创造新武将时决定其武将类型 (最高能力值相同则按照统率-->武勇-->知略-->政治的优先级决定)
1. 至少有2项能力为77则为12:幸运型
2. 至少有1项能力为66则为13:不运型
3. 最高能力=武勇, 武勇高于统率&知略30, 武勇高于政治50, 2/3的机会
14, 15, 16, 17, 28各1/5机会
4. 武勇未满70, 知略+政治达到150, 知略超过统率与武勇, 政治超过统率与武勇, 1/3的机会
(知略超过政治)33:知将(军师)型, (知略未超过政治)32知将(内政)型
5. 最高能力=武勇
A. 武勇高于统率5~10, 武勇高于知略15~25, 武勇高于政治30, 1/3机会
30:猛将(バランス)型
B. 不滿足A, 且武勇高於統率與知略21, 高於政治30
31:猛将(攻撃)型, 82:斉射武勇型各1/2机会
6. 最高能力=统率, 其他3项能力都达到60, 1/2机会
18, 19, 27, 79, 81各1/5机会
7. 最高能力=政治, 政治高于其他3项能力21, 1/2机会
11:内政得意型
8. 最高能力=知略, 知略高于其他3项能力21, 1/2机会
77:外交僧型
9. 4能力值都达到60
A. 最高能力=统率, 统率高于其他3项能力7, 04:万能统率型
B. 最高能力=武勇, 武勇高于其他3项能力7, 05:万能武勇型
C. 最高能力=知略, 知略高于其他3项能力7, 06:万能知略型
D. 最高能力=政治, 政治高于其他3项能力7, 07:万能政治型
E. 不满足A~D则为09:万能型
10.女性则为10:姫武将型
11.A. 最高能力=统率, 统率高于其他3项能力5, 00:统率型
B. 最高能力=武勇, 武勇高于其他3项能力5, 01:武勇型
C. 最高能力=知略, 知略高于其他3项能力5, 02:知略型
D. 最高能力=政治, 政治高于其他3项能力5, 03:政治型
E. 不满足A~D则为08:中庸型
每种武将类型都有对98项特性设定一个修得条件的代号
以下列出修得条件代号, 必要的4项能力成长量(统率, 武勇, 知略, 政治)
0: 0,0,0,0 (也就是开始新进度时会直接获得)
1: 5,0,0,0 2: 10,0,0,0 3: 20,0,0,0
4: 0,5,0,0 5: 0,10,0,0 6: 0,20,0,0
7: 0,0,5,0 8: 0,0,10,0 9: 0,0,20,0
10: 0,0,0,5 11: 0,0,0,10 12: 0,0,0,20
13: 4,4,0,0 14: 8,8,0,0 15:16,16,0,0
16: 0,0,4,4 17: 0,0,8,8 18: 0,0,16,16
19: 3,3,3,3 20: 9,9,9,9 21:15,15,15,15
22~43同上, 但是限女性
以34:织田信长型为例, 其对98项特性的修得条件代号如下(ff=不能由能力成长而获得)
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F
-- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- -- --
FF 01 02 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 07 FF FF
FF FF FF 0A FF FF FF 11 FF 10 FF FF FF FF 15 FF
FF FF FF 04 0F FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF 00 FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF FF 0E FF FF FF FF
FF FF FF FF FF FF FF FF FF 13 FF FF FF FF FF FF
FF FF
按照特性顺序逐一取得修得条件代号, 再参考修得条件, 结果如下:
电光石火: 统率+5 神速: 统率+10 兵家: 知略+5 能吏: 政治+5
土木名人: 知略/政治+8 利殖达人: 知略/政治+4 创造: 4能力+15
遠当て: 武勇+5 早駆: 直接獲得 鉄甲船: 統率/武勇+8 信長の野望: 4能力+3
武将类型对应修得条件代号的数据以及修得条件数据应该都在剧本文件中