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标题: 陣法系統概念的引入 [打印本页]

作者: 亞古    时间: 2013-12-13 23:42:29     标题: 陣法系統概念的引入



未來我們會增設陣法系統

條件至少要有2人

有些陣法則是必須有3人才能發動(主+夥伴+妻)

陣法有範圍性 比如5x5

以施陣法時的位置當座標固定,跑出範圍就失效

每次使陣法會同時消耗隊伍所有人的體力.

同時也只能擁有一個陣法效果.

目前想到的有:

全真.天罡北斗陣 3人發動 5x5範圍
氣血上限x130% 爆擊機率+10% 爆擊傷害+10% 吃藥恢復效果x1.5 發動時消除所有藥毒值

武當.太極劍陣 3人發動 3x3範圍
內力上限x130% 陰柔x125% 內力每十秒固定恢復癒勁x2的數值(配合武當坐望無我的內力抵銷傷害可成超級龜公)


武當.真武七截陣 3人發動 5x5範圍
轉守為攻的陣法,每次受到傷害都得到真武劍氣x2,消耗10點真武劍氣可使用強力技能真武七截劍

爆擊機率+30%,範圍內敵人在釋放陣法同時陷入麻痺

逍遙.奇門八卦陣 3人發動 6x6範圍
爆擊傷害+30% 氣血.內力每十秒恢復癒勁x2的數值 範圍內敵人在釋放陣法同時陷入多重異常狀態

丐幫.蓮花落陣 3人發動 4x4範圍
攻擊力+125% 輕勁+125% 氣血每十秒恢復癒勁x2的數值  爆擊機率提升15%
妻子為黃蓉時額外增加範圍至6x6

明教.五行旗陣 3人發動 5x5範圍
爆擊傷害+50% 怒氣每秒自動增加1
隊友為張無忌時每秒怒氣有機率增加至2

古墓.雙劍合璧 2人發動(限定小龍女) 3x3範圍
輕靈+125% 攻擊力+125% 技能閃避+30% 爆擊機率+15%

華山.五嶽劍陣 2人發動(限定岳靈珊.令狐沖) 5x5範圍
氣血上限x120% 內力上限x120% 內力每十秒恢復癒勁x2的數值

範圍內敵人在釋放陣法同時得到去劍debuff

少林.羅漢大陣 2人發動 4x4範圍
氣血上限x130% 攻擊力x130% 氣血每十秒恢復癒勁x2的數值

少林.金剛伏魔圈 3人發動 6x6範圍
30%機率反擊敵人傷害,爆擊傷害+20%,爆擊機率+10%,陣法中得到金剛之氣x99
可使用強力技能三日月鞭法一次消耗金剛之氣x10


江湖.一字長蛇陣 2人發動 8x2範圍
提升攻擊力150%

江湖.奇門三才陣 3人發動 3x3範圍
氣血.內力上限提高130% 氣血.內力每十秒恢復癒勁x2的數值


江湖.桃花石陣 2人發動(限定黃蓉.郭襄) 6x6範圍
放陣期間擁有70%的格擋,施放同時使敵人陷入混亂而不受控制的亂走


江湖.龍門飛甲陣 3人發動(需有霍青桐) 5x5範圍
爆擊機率+30% 爆擊傷害+30% 每秒得到龍門劍氣x3 消耗10龍門劍氣釋放強力技能龍門飛甲


江湖.誅仙陣 3人發動 6x6範圍
施放同時使敵人陷入極重度的流血,每秒提高怒氣1



以上均為暫定還有可能會更動













作者: 凶残陈苏牧    时间: 2013-12-13 23:45:58

眼花缭乱的系统真是越来越多了!增加游戏性!
作者: OldSmith    时间: 2013-12-13 23:47:29

来顶一记
作者: 亞古    时间: 2013-12-13 23:52:12

這個不頂 還是人嗎?
作者: Ftian80    时间: 2013-12-13 23:52:53

这个可以增强和妹子的互动。好。互动多点好。否则妹子就真没用了。
作者: 不弱的辛德瑞拉    时间: 2013-12-14 00:06:57

死亚古!你不把我大逍遥奇门遁甲暴击率还回来我就吃了黯然销魂掌!!!!!
作者: nihaocca1    时间: 2013-12-14 01:29:23

这些改变都是·魔兽RPG 金庸武林浩劫 里面的东西!~不相信大家去玩魔兽RPG 金庸武林浩劫 绝对是RPG最经典的,,这金庸无双2 好多东西和里面一摸一样
作者: nihaocca1    时间: 2013-12-14 01:29:36

这些改变都是·魔兽RPG 金庸武林浩劫 里面的东西!~不相信大家去玩魔兽RPG 金庸武林浩劫 绝对是RPG最经典的,,这金庸无双2 好多东西和里面一摸一样
作者: 不弱的辛德瑞拉    时间: 2013-12-14 01:53:57

楼上的你不用打广告了。。这些是亚古今天自己想出来的
作者: 亞古    时间: 2013-12-14 02:37:17

從未玩過什麼魔兽RPG 金庸武林浩劫 (我很少玩dota類遊戲)
若有重複也只能說英雄所見略同
製作遊戲許多地方就跟游泳跑步一樣,怎樣的姿勢跑得快,怎樣游的好,基本都差不多的
也就是你做什麼,他也做什麼,抗議無效!
作者: hoyfish    时间: 2013-12-14 03:12:32

越來越有趣了,超級期待的
作者: sppggyy    时间: 2013-12-14 07:23:07

古墓怎么才3X3范围~
还好后来有练华山派~5X5
算了到时候再重炼吧~
每个门派都练一遍 体验一下

支持亚古大及所有工作人员~{:13_835:}

作者: 竹林春晓    时间: 2013-12-14 07:44:03

这个必须要顶的
作者: httuiio    时间: 2013-12-14 10:21:02

这个概念很好啊
作者: Beardless×Brun    时间: 2013-12-14 10:29:26

好期待好期待好期待
作者: /kb_皇家呃少    时间: 2013-12-14 10:31:36

为什么不能主角和伙伴一起出来打怪呢……只能一个一个上……
作者: HUKU812    时间: 2013-12-14 13:14:55

很新颖

作者: 柳應任    时间: 2013-12-14 13:23:18

很期待呐
作者: fenlhs    时间: 2013-12-14 13:34:44

一字长蛇阵、二龙出水阵、天地三才阵、四门兜底阵、五虎群狼阵、六丁六甲阵、七星北斗阵、八门金锁阵、九九归一阵、十面埋伏阵
作者: 不弱的辛德瑞拉    时间: 2013-12-14 14:41:39

逍遥派阵法已经更名为八阵图!
作者: nihaocca1    时间: 2013-12-14 14:54:26



我又没针对亚古!有一句成语叫 (他山之石) 你这些东西真的和 魔兽 金庸浩劫很多东西像,连装备的图片都一摸一样
作者: 156617011    时间: 2013-12-14 15:18:20

感谢亚古
作者: 归海逆川    时间: 2013-12-14 15:44:58

真武七截陣太弱了,真武七截陣乃是金书第一阵法
七人同使,相当于六十四位当世一流高手同时出手
作者: httuiio    时间: 2013-12-14 16:01:55

队友的作用又增强了
作者: vioyrbr    时间: 2013-12-14 16:53:30

好像令遊戲更複雜了...
作者: zprad    时间: 2013-12-14 16:59:19

支持一下

作者: john709394    时间: 2013-12-14 17:06:03

頂一下
作者: 亞古    时间: 2013-12-14 18:31:49

戰鬥性的複雜才能體現我們遊戲有多屌啊!!!
作者: nihaocca1    时间: 2013-12-15 01:33:02

亞古 发表于 2013-12-13 23:52
這個不頂 還是人嗎?

这不是说你抄袭的意思,我还可以提点建议
武功篇(分绝学 绝内)比如我学了绝学 然后再学不一样绝内 会有不一样加强我的绝学效果呢?
装备篇 亚神 你已经分划出刀类 剑类武器  后面我希望能看见 强化 升级 镶石 这类东西
画面篇  要是能用上暗黑的引擎完美 或在火炬之光的引擎 这游戏就要成世界级别的哦
对人物学武功 穿到装备的要求必须提高 不然自由的度太高的游戏 玩家一开始就是为了怎么快速得绝学 绝内,忽视一切,导致游戏才开始 就无敌以世界,,学绝内 绝学的要求 你可以制作点 历练  怎么获取历练难度必须提高 又历练的要求学习绝内 绝学,,反正一切的目的就是为了让玩家 在游戏里面循序渐进的强大,而不是无双1 里面的一开始就能学到牛逼的武功,导致游戏一切都是在走过程


作者: 潇洒嘚赱    时间: 2013-12-15 01:58:49

顶一个
作者: ascensionliam    时间: 2013-12-15 15:26:44

nihaocca1 发表于 2013-12-15 01:33
这不是说你抄袭的意思,我还可以提点建议
武功篇(分绝学 绝内)比如我学了绝学 然后再学不一样绝内 会 ...

什麼武器升級、鑲石的還是免了吧
這樣一來跟現今一堆騙錢的網遊有什麼分別
金庸原著裡除了倚天劍、屠龍刀、玄鐵劍、金蛇劍等少數神兵利器外
高手對招很少有在強調武器強弱的

既然是個武俠遊戲
那重心還是應該在武功、俠情的展現
俠情就是要靠劇情來刻劃描寫
武功則是要看技能、內功等系統的設計了

作者: zhougongjin2000    时间: 2013-12-15 15:38:18


作者: 归海逆川    时间: 2013-12-15 16:07:26

nihaocca1 发表于 2013-12-15 01:33
这不是说你抄袭的意思,我还可以提点建议
武功篇(分绝学 绝内)比如我学了绝学 然后再学不一样绝内 会 ...

你这建议,满满的吐槽点啊

作者: 护雪    时间: 2013-12-15 20:59:03

诛仙去掉,或者改名,封神什么的太屌不像武侠
作者: 王语嫣    时间: 2013-12-21 17:09:37

好久没来了,系统越来越丰富了,十分期待。
作者: 林静轩    时间: 2013-12-21 17:26:41

真心觉得无双的潜力巨大,不管在剧情还是在游戏性上。
而且感觉亚古和其他工作室人员的想象力都很够,给赞小脑瓜~{:13_463:}{:13_463:}
作者: sppggyy    时间: 2013-12-26 19:58:41

亞古 发表于 2013-12-14 18:31
戰鬥性的複雜才能體現我們遊戲有多屌啊!!!

我觉得挺好的阿~支持亚古大~{:13_827:}

作者: lovetroy    时间: 2013-12-26 20:04:20

超強!!!!!
可是我更想有新補丁阿
作者: httuiio    时间: 2015-6-28 16:14:59

说好的阵法呢,看来是没戏了{:13_427:}
作者: evilstone7    时间: 2015-6-28 17:13:50

还有金乌刀法和雪山剑法的刀剑合壁
作者: moneymanman    时间: 2015-6-29 20:15:58

很有趣的想法!!! 支持!
厲害啊
作者: fwwafawfa    时间: 2015-6-29 20:19:17

邪门的阵法是不是弱了点啊{:13_431:}
作者: 祭礼の夜    时间: 2015-6-29 22:40:52

然而是13年的帖子,并没有看到
作者: csu2015    时间: 2015-12-6 15:16:21

也就是说会开放武当,少林,丐帮了
作者: csu2015    时间: 2015-12-6 15:17:49

华山派追了师妹可让令狐冲入队?
作者: 53453z    时间: 2016-5-2 05:51:59

顶。支持
作者: reloveone    时间: 2016-5-3 13:43:39

新系统很有意思啊,好想快点玩到啊!大大们给力




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