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标题: 称号描述标准化用语建议【12月9日微调】 [打印本页]

作者: zc013    时间: 2013-12-6 18:46:03     标题: 称号描述标准化用语建议【12月9日微调】

本帖最后由 zc013 于 2013-12-10 11:48 编辑

12月9日


称号加血、内、体、回伤描述顺序参照内功使用效果处描述调整。

个别称号描述、顺序微调。

具体见24L。

内容已更新至2-5楼。

个别天赋调整建议。

具体见25L。

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12月7日  遗留问题测试

骄宁蛮凤、蝶魂花恋

金乌紫烟……

朔漠天铃、青青子衿

具体见22L。

内容已更新至2-5楼。

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红颜录自3.65版后开始大量添加称号,极大丰富了游戏内容,
但新称号添加,描述上的歧义也造成了很多新人的困扰,
小新人没什么太大能力,唯独这两天休息比较有空,
把4.40C版的称号描述整理了一下,
希望能给工作组带来一点便利。

以上。


将近700个称号,累死我了……
{:13_590:}

简单罗列了一部分修改的内容及原因,
表格从左至右依次为:称号名称,原描述,更改后描述

——————————————————————以下正文——————————————————————
1、攻击敌人无效,被敌人攻击无效:


   

东方不败

  

20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%



20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退20%



痴魂禅心



剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果



剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率自身攻击无效



黑风铜尸



20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%;



20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%



被攻击无效和无视攻击,建议统一用语为被攻击无效,

并更改段誉称号描述,以相呼应。





2、“剑法”与“剑系武功”混用


   

逍遥右仙

  

剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%



剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50%



君子儒剑



使用剑系武功20%几率三连击



剑系武功攻击,20%几率三连击



按使用习惯,统一改为“剑系武功”





3、称号加成战场轻功、行动次序及命中,被命中


   

雪山飞狐

  

兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%



兵系武功破甲+20%;战场轻功*115%



万里独行



战场轻功+10%,兵系命中+10%



战场轻功*110%;兵系命中+10%



痴魂禅心



剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果



剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率攻击无效



姑射天姿



战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次



战场轻功*110%,行动次序*110%;攻击不命中,20%几率追加攻击1次



测试战场轻功加成与加成效果叠乘,

行动时序加成与轻功加成效果叠乘(未测试多个称号互相影响是否叠乘,推测为叠乘效果)

命中加成为原计算结果叠加,

被攻击命中与原计算结果叠乘。





4、受伤度(以及其他效果为累乘的称号)调整


   

狐潜古川

  

兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;战场行动次序+10%



行动次序*110%;兵系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%



测试可与紫气天罗效果叠乘。



   

嘉勇安康

  

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1



20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序*110%、气格+1



行动次序未做完整称号测试,仅依据单独称号时序可与轻功时序累乘而推测。
如有错误敬请指正。





5、击退触发效果


   

朔漠天铃

  

每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%



自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角攻击暴击率+10%



测试无论击退多少敌人均只+500内。


   

大嵩阳手

  

每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动



自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤



测试 非称号所有人 自身回合,击退敌人不能触发,击退多人 效果*人数。


   

星旗电戟

  

每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体+500血、-5伤



紫衫龙王



使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动



暗系武功攻击不命中机率降低50%;自身回合内击退敌人,20%几率再次行动



测试只击退一人即可触发效果,击退多人效果不变。






6、部分特效触发率100%


   

圣火明尊

  

100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40%



免疫反击与先手攻击,被攻击命中,50%几率额外反伤40%



乾阳济世



50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%



50%几率受伤害*50%,被攻击命中,额外反伤50%




100%触发无需赘述。





7、装备效果描述不统一



   

天青孤月

  

装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%



装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害*120%



碧血长风



装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲



装备金蛇剑效果*130%;外功出招破甲+30%





8、称号含多重效果的标点区分


   

武魁诸葛

  

行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1



行动次序*110%;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1、我方全体气格+1



碧刀耀空



本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力



我方每被击退一名队友,自身+500内、-5伤、+5体力



一次触发固定有多个效果,建议使用来串联。



   

古墓黄衫

  

特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15%



特系武功攻击不命中机率降低50%,突防+15%



针对同一对象的不同效果一定不同时触发,建议使用来顺接。



   

攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2

  

攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率敌方气格-2



针对不同对象的不同效果,建议使用来分割,以示另有含义。




9部分含义相同用语统一化处理



敌方全体与全场敌方,取敌方全体

本方全体、我方全体、己方全体,取我方全体

敌方与攻击方,取敌方

本身与自身,取自身

HP与血,MP与内,取

气格-1与-1气格,取 气格 加减效果 描述方式

退出战场与被击退后,取被击退后




10、部分效果顺序微调,部分描述微调



   

损天冥幽

   

玄冥二老

  

拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%



攻击吸血+40%;拳系武功突防+20%



紫薇天鹰



暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合



攻击命中,10%几率敌方盲目、剧毒3回合;暗系武功突防+10%



其余略……




[attach]4434237[/attach]
作者: zc013    时间: 2013-12-6 18:48:24

本帖最后由 zc013 于 2013-12-9 22:52 编辑

  

称号

  

原描述



更改后描述


双飞比翼

(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活;

(为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,30%几率自身退场换得主角原地半血满伤复活

皇图梦复

被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次

【斗转】状态被攻击,20%几率反击两次

参合潜龙

被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次

【斗转】状态被攻击,反击两次,20%几率群体反击1次

星渊镇法

被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次

【星璇】状态被攻击,30%几率反击2次

啸雪铁丐  

霹雳海啸  

朔海定边

10%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1

10%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序
  *110%、气格+1

太上天魔  

谜之人物

15%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍

15%被攻击无效,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍

青箫落瑛

15%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态

15%几率触发,敌方全体行动次序*90%,解除我方队友每人随机一项不利状态

薛禅天戈  

康宁熙盛  

九翼天龙  

乾道昌隆


20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



20%几率被攻击威力减半,20%几率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害


天魁地宝  

富甲天下

20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半

20%几率被攻击无效,10%几率被攻击威力减半,10%几率被攻击伤害减半

东方不败

20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20%

20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退20%

铁拐疾风  

五湖废人  

眠月残风  

空幻风灵  

黑风铁翼  

黑风铜尸


20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%;



20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%


铁骨墨萼  

勇魁皇清  

谢顶金刚


20%几率被攻击无效,免疫破甲



20%几率被攻击无效;免疫破甲


乱刃绝情  

天王老子

20%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲

20%几率被攻击无效;外功出招破甲+20%

花间销魂  

拈香羽士  

粉面苏秦


20%几率使战场敌方女性行动次序-20%



20%几率触发,敌方女性行动次序*80%


绦珠神瑛

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1

20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1

嘉勇安康  

广阳逆武

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1

20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序*110%、气格+1

桃花岛主

20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合

20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、随机不利状态2回合

流水逝风

20%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,全体气格+1

20%几率触发,我方全体行动次序*110%、气格+1

翠羽黄衫

30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15%

30%几率触发,敌方全体行动次序*85%

天域瘸魔  

九界佛皇

30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1

30%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序
  *110%、气格+1

蓬莱仙姿

30%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10%

30%几率触发,我方全体行动次序*110%,敌方全体行动次序*90%

智敏狐机

30%几率触发,我方战场行动次序条全体+15%

30%几率触发,我方全体行动次序*115%

无剑真魔

30%几率触发,先手攻击为范围攻击

30%几率触发,先手攻击为范围攻击

通微显化

30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常

30%几率触发,自身攻防无视敌方战场武常

超凡入圣

30%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次),  30%几率服药后药品数量不减少

30%几率满状态复活一次(每场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少

九天乾阳  

洞庭楚王

50%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40%

50%几率免疫反击与先手攻击;被攻击命中,额外反伤40%

明宸圣公  

大圣天王

50%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50%

50%几率免疫反击与先手攻击;被攻击命中,50%几率额外反伤50%

乾阳济世

50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%

被攻击命中,额外反伤50%,50%几率被攻击伤害*50%

千变万劫  

芙蓉仙子

暗系武功20%几率伤害*150%

暗系武功攻击,20%几率伤害*150%

达摩首座  

大宝法王

暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100%

暗系武功攻击,30%几率造成受伤度*200%

曲夕烟隙

暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除

暗系武功攻击,50%几率攻击范围+1;被攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除

神机先生  

莽牯朱蛤

暗系武功50%几率伤害*130%

暗系武功攻击,50%几率伤害*130%

星宿老怪  

毒手神枭

暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血

暗系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;每击退一个敌人,额外造成该敌为中心九宫格内所有敌人-200血

婉兮清扬

暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1

暗系武功攻击,攻击范围+1;被攻击命中,50%几率气格额外+1

塞上天鸿

暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20%

暗系武功攻击不命中机率降低20%,20%几率伤害*120%

紫衫龙王

使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动

暗系武功攻击不命中机率降低50%;自身回合内击退敌人,20%几率再次行动

蓝翎彩凤

使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合

暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合

琴韵温香

暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除

攻击命中,30%几率触发主角及自身全部不利状态清除;暗系武功破甲+15%

康王幻梦  

罗刹魔皇  

大漠箭神


暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2



暗系武功破甲+20%,攻击范围+2


紫薇天鹰

暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合

攻击命中,10%几率敌方盲目、剧毒3回合;暗系武功突防+10%

千臂如来  

铁掌莲花

暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3

暗系武功突防+20%、移动距离+3

潇湘夜雨  

七海神龙

爆大绝时30%几率全屏攻击

爆大绝时30%几率全屏攻击

天波怒潮  

幻海沧涛

爆大绝时20%几率全屏攻击

爆大绝时20%几率全屏攻击

湛然神光  

极量释尊

爆大绝时40%几率全屏攻击

爆大绝时40%几率全屏攻击

阳明真圣
地藏阎罗

爆大绝时50%几率全屏攻击

爆大绝时50%几率全屏攻击

北冥极渊

30%几率,大绝、内功连爆3次

爆大绝、内功时,30%几率连爆3次

骄宁蛮凤

被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1

被攻击命中,30%几率受伤度清零、自身气格额外+1

气盖嵩岳

被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15%


雪岭灵姝


被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方

被攻击命中,20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%几率将随机一项负面效果反弹回敌方

南柯天地  

龙虎鸿韬

被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2

傲剑孤銮  

断鸿孤雁

被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1

金刚法尊

被攻击命中,30%几率清除敌方气格

被攻击命中,30%几率敌方气格清零

冷面鬼魅  

游行散人  

铁冠道人  

布袋和尚  

独目弥勒

被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1

被攻击命中,30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1

银叶先生  

虬髯怪客  

青海一枭


被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2



被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2



蝶魂花恋


被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1

被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1

百错书生
天池怪侠

被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,40%几率敌方全体气格-1

太白谪仙  

铁齿铜牙

被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格

被攻击命中,60%几率敌方全体气格-1

金珂玉叶

被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10

被攻击命中,敌方气格-1;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10

剑舞霜屏

被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态

被攻击命中,敌方气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态

蝶舞倾城

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)

玉树芝兰

被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100)

被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100)

艳冠秦淮

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100)

被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100)

桃谷六仙

被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

妙手书生  

马王神鞭  

南山樵子  

笑面弥陀  

闹市侠隐


被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友



被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友


恒山三定

被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

瑶雪湍芯

退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力

被击退后,30%几率我方全体内力+1500、体力+15

花开萼落

退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤

被击退后,30%几率我方全体生命+1500、受伤-15

崆峒五老

被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

至武宝树

被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

铁琴先生  

铁剑河狮  

棋仙五祖


被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友



被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友


长春真人  

丹阳真人  

清静散人  

玉阳真人  

长生真人  

广宁真人  

长真真人


被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友


生灵聚阵
仁阳佛光

退出战场时50%几率本方全体+1500内

被击退后,50%几率我方全体内力+1500

悲天虹寂

退出战场时50%几率本方全体+1500血

被击退后,50%几率我方全体生命+1500

叶落菩提  

镇岳禅剑  

镜心法怒


退出战场时50%几率本方全体-15伤



被击退后,50%几率我方全体受伤-15


武当七侠  

银钩铁划

被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友

因果转轮  

天龙禅印

被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

缱绻留香

被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半

被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半

宛若缤华

兵系武功20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150%

兵系武功攻击,20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150%

儒冠秀士  

威震河朔  

黄面尊者

兵系武功30%几率伤害*150%

兵系武功攻击,30%几率伤害*150%

巨力金刚  

熊罴风雷  

行者癫狂  

血刀神魔


兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100%



兵系武功攻击,30%几率造成受伤度*200%


鸳鸯谐鸣

兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方;

兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1;获得负面效果后,20%几率将该负面效果反弹回敌方

龙腾剑岳  

药王首座  

戒律首座


兵系武功50%几率伤害*130%



兵系武功攻击,50%几率伤害*130%


冰霜天女

兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合

兵系武功攻击,攻击范围+1;被攻击命中,20%几率敌方定身3回合

翠烟幽玉

使用兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友

鸯旋竞秀

使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10%

兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角双击率+10%

雪山飞狐

兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%

兵系武功破甲+20%;战场轻功*115%

大轮明王

兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50%

兵系武功突防+20%;被外功出招攻击,受伤害减半





作者: zc013    时间: 2013-12-6 18:50:04

本帖最后由 zc013 于 2013-12-9 22:42 编辑

  

梵音依人

  

单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态



单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除我方队友每人随机一项不利状态


杀人名医单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10
天煞孤星单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10
蝶谷医仙单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5
医敌阎罗  

上医耆婆


单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功攻击范围+1;50%几率攻击伤害*90%


毒手药王单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10

素问天枢



单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤,



单体治疗队友时自身同等回血;医疗50%几率无视受伤度



寒露清梦



敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害


天仙锁魂  

海棠仙子


敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)



敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100)


秋水伊人

敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50)



敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50)



九指神丐



服药效果3倍;拳系、兵系出招+15%



服药效果3倍;拳系、兵系出招+15%


毒剑灵蛇  

蟒鞭铁掌  

铁翼飞狼

啸天极刃  

黑龙吞日


攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30%



攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害30%


姽画银屏  

浑天玉帅  

飞马红蝶


攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*40%



攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害40%


背嵬破军  

勇冠三军


攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50%



攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害50%


水穆清扬

攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/80



攻击不命中,目标仍受到应受伤害20%;攻击伤害*主角道德/80


水月银銮

攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合



攻击后气格额外+1;被攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身3回合


梦影蝶翩

攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1



攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1



巧盼嫣然



攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



攻击命中,10%几率触发一次我方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



山中老人



攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合



攻击命中,20%机率伤害*150%、20%机率敌方内伤、盲目3回合


玲珑玉面

攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/30)



攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上我方男性人数/30)



风云三使



攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10%



攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退10%



竹影清韵



攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除



攻击命中,30%几率触发我方全体不利状态清除



赤练仙子



攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合



攻击命中,30%几率敌方受伤度*200%,30%几率敌方剧毒、外伤效果3回合



银弧弄月



攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



攻击命中,自身气格额外+1;10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害



凤钗紫影



攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;



攻击命中、被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1



紫陌纤尘



攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合



攻击命中、被攻击命中,20%几率敌方随机负面状态2回合


着手回春  

妙法苦谛

攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP攻击命中或闪避攻击,50%几率生命+500

明镜无尘

攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP攻击命中或闪避攻击,50%几率内力+1000

桃英若华



免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%



攻击破甲+20%;15%几率被攻击无效;免疫盲目效果


至圣无名  

雨中风筝  

流星追影  

空若虚无  

墨熊开天


攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)



攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效)



玉面孟尝



攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/50)



攻击伤害*(1+战场上我方女性人数/50)



侠义如风



攻击伤害*(战场本方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果



攻击伤害*(战场我方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果



江南四友



攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1



攻击伤害*90%;50%几率武功攻击范围+1


白驼山主

攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150%



攻击伤害10%几率*50%,10%几率*75%,20%几率*125%,20%几率*150%


秋山落枫

攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130%



攻击伤害5%几率*70%,5%几率*85%,10%几率*115%,10%几率*130%


点苍渔隐  

点苍樵隐  

点苍耕隐  

点苍读隐  

神龙尊者


攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害



20%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害


金乌紫烟  

辣手银电  

海天孤梅  

云梦仙姝


攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害



30%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害


恶贯满盈  

无恶不作

南海鳄神  

穷凶极恶


攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害



40%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害


锐金旗使  

巨木旗使  

洪水旗使  

烈火旗使  

锐金旗使


攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害



50%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害


天山童姥

攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复
  
  全满



攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满


凌云凤曜

攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2



攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率敌方气格-2


七妙灵猴  

御猫南侠  

武魁诸葛


行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1



行动次序*110%;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1


泣血残阳  

阴阳逆烈


自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30%



行动次序*110%;被攻击命中,50%几率额外反伤30%


百胜刀王  

狐潜古川


兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;战场行动次序+10%



行动次序*110%;兵系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%


月曜星明

自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10%



行动次序*110%;攻击命中,15%几率使敌人当前行动次序后退10%


金蛇郎君  

天蛇伏神


行动次序+10%,装备金蛇剑效果150%



行动次序*110%;装备金蛇剑效果*150%


芷芳若汀

自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防



行动次序*115%;外功出招突防+20%



黑水贪狼



自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防



行动次序*120%;外功出招突防+30%



剑辟万邪



自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防



行动次序*130%;外功出招突防+20%


慧心佛子  

摩天居士


行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15%



行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15%


云岭蕹刃  

墨玉神剑  

蕹刃横云


和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(160-主角道德)%



和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(160-主角道德)%


古皇今圣  

武圣再世  

吞吐日月  

逆天屠龙


获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方



获得负面效果后,20%几率将负面效果反弹回敌方


碧落怡心

获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1



获得负面效果后,30%几率将随机一项负面效果反弹回敌方、自身气格额外+1


人淡如菊获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合获得负面效果后,30%几率生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合

襄采倩心



获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15%



获得负面效果后20%几率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15%



风火神龙



剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%



剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50%



神剑仙猿  

昆仑剑仙



剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半



剑系武功出招+30%,被剑系武功攻击伤害减半


逍遥右仙  

八臂神剑


剑法出招+30%,30%几率额外反伤50%



剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50%


君子儒剑

使用剑系武功20%几率三连击



剑系武功攻击,20%几率三连击



素女飘尘



剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友



剑系武功攻击,20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友


岱宗毅烈  

气寒西北  

铁翼金雕


剑系武功20%几率伤害*150%



剑系武功攻击,20%几率伤害*150%


清风神剑

一剑无血  

乾坤一剑


剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100%



剑系武功攻击,30%几率造成受伤度*200%


芙晓燕凌

剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合



剑系武功攻击,50%几率攻击范围+1;攻击命中、被攻击命中,20%几率敌方外伤3回合


天山剑神  

天山雪雕  

天山秃鹫


剑系武功50%几率杀伤范围+2



剑系武功攻击,50%几率攻击范围+2


玄元真武  

太虚无极  

道虚空愚


剑系武功50%几率伤害*130%



剑系武功攻击,50%几率伤害*130%


九霄风雷  

威德凌霄


剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP



剑系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;攻击命中后额外杀伤等同血的同等内


幻彩冰清

剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10%



剑系武功攻击,攻击范围+1,破甲+10%


珊瑚眸灵

使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15%



剑系武功攻击不命中机率降低30%,出招+15%



紫檀含馨



使用剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



冰雪神剑



使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合



剑系武功攻击不命中机率降低50%,攻击命中,10%几率敌方点穴2回合



痴魂禅心



剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果



剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率自身攻击无效


圣岳剑尊  

观日真人


剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%,



先手攻击命中+20%;剑系武功突防+20%



惜花六如



貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命



貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命



醉仙狂剑



每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合



每次被攻击则当前行动次序前进5%;攻击命中,20%几率敌方盲目、外伤3回合



造化天人



每次攻击后自动回复当前血量3%,30%几率可以再次行动1次



每次攻击后自动回复当前血量3%,30%几率再次行动



玉山天雪


每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10每回合50%几率解除我方每人随机一项不利状态;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10

钟毓灵秀



每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合



每回合50%几率解除自身所有不利状态;攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合


铁面冰魔

每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合

每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中,50%几率敌方剧毒3回合

听香暖玉

每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害

每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害

解语红妆

每回合解除自身随机一项不利状态

每回合解除自身随机一项不利状态

沅芷澧兰每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后,30%几率生命+1000、体力+10

飒爽英虹

每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1

每回合我方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率攻击范围+1

血海无涯  

丐帮长老


每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)



每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效)



乾坤日月



免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击,



免疫被击退行动次序;50%几率免疫反击与先手攻击


圣火明尊

100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40%

免疫反击与先手攻击;被攻击命中,50%几率额外反伤40%


桃英若华



免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%



免疫盲目效果;15%几率被攻击无效;攻击破甲+20%



飞天蝙蝠



免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友



免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友



芙华靓影



全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果



全力一击,30%几率伤害值*200%;攻击命中,20%几率敌方内伤、外伤3回合



妙法莲华



免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20%



免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20%


幻佛证法  

摧锋般若  

四无色定


拳系武功20%几率伤害*150%



拳系武功攻击,20%几率伤害*150%






作者: nhq617654    时间: 2013-12-6 18:50:38

{:13_833:}大侠辛苦了
作者: zc013    时间: 2013-12-6 18:57:15

本帖最后由 zc013 于 2013-12-9 22:38 编辑

  

白板煞星

  

被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15



拳系、剑系出招+15;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1


梅若芳菲

使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150%



30%几率敌方受伤度*150%;拳系武功攻击不命中机率降低50%


奔雷驭电  

金甲狮王  

知客首座


拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100%



拳系武功攻击,30%几率造成受伤度*200%



金铃佩环



拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120%



拳系武功攻击,50%几率攻击范围+1、50%几率伤害*120%


神拳无敌  

铜笔铁算  

金银龙掌


拳系武功50%几率伤害*130%



拳系武功攻击,50%几率伤害*130%


伏虎降龙  

无伤玄灵


拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合



攻击命中,20%几率敌方虚弱、内伤3回合;拳系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%


笑靥春花

拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10%



拳系武功攻击,攻击范围+1,不命中机率降低15%,外功出招+10%


疏影暗香

使用拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友


损天冥幽  

玄冥二老


拳系武功突防+20%;攻击吸血+40%



攻击吸血+40%;拳系武功突防+20%


蛛影倩魂

特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合



特系武功攻击,20%几率伤害*120%;被攻击命中,20%几率敌方厌食3回合


摩迦蟒神  

金刚神魔  

龙树首座


特系武功30%几率伤害*150%



特系武功攻击,30%几率伤害*150%



逆浪长鲸



特系武功命中,30%几率造成受伤度+100%



特系武功攻击,30%几率造成受伤度*200%


白眉鹰王  

牧野鹰扬  

金钩铁掌


特系武功50%几率伤害*130%



特系武功攻击,50%几率伤害*130%



飒爽英虹



每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1



每回合我方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率攻击范围+1


龙象尊者  

白发童子  

残掌佛尊


特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70%



特系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;被外功出招攻击,受伤害*70%



金蕊流霞



使用特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友



古墓黄衫



特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15%



特系武功攻击不命中机率降低50%、突防+15%


混元霹雳  

见闻智性


特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%



特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15%


帝梦无痕  

观武澄心  

拈花佛悯


特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合;



攻击命中,10%几率敌方点穴2回合;特系武功突防+20%


天道逍遥  

仙风云体


外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满



外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满


逍遥左仙  

玉剑真人


外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20%



外功出招+20%;30%几率触发,敌方女性行动次序*80%



金毛狮王



外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果,



外功出招破甲+50%;免疫盲目效果


南天一柱  

剑绝天南


外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20%



外功出招突防+50%;剑系、特系出招+20%



灵鹫针神



我方被破甲时30%几率免疫



我方全体被破甲时30%几率免疫



雪妆绣心



我方被突防时30%几率免疫



我方全体被突防时30%几率免疫


鬼门龙王  

参仙老怪  

赤砂真法  

千手人屠  

宝光龙影


本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力



我方每被击退一名队友,自身内力+1000、体力+10、受伤-10


妙笔卦生  

十方秀才  

天升地泰  

夜枭飞凌


本方每被击退一名队友则自身+1000血,1000内;



我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000


枭心魃行  

宝光龙影

本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血,我方每被击退一名队友,自身生命+1000、受伤-10
天风星坠  

非天禁法  

百罪遗魁


本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内



我方每被击退一名队友,自身生命+1500、内力+1500


碧刀耀空  

龙枭一剑  

惊天一笔  

铁锁横江


本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力



我方每被击退一名队友,自身内力+500、体力+5、受伤-5


大五云手  

陆地神龙  

冰列星屯


本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内;



我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500


仁义刀铭  

中平无敌  

清风柔云  

冷月剑魂


本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤;



我方每被击退一名队友,自身生命+500、受伤-5



琅寰仙姝



本方战场武常*110%,我方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算;



我方战场武常*110%;我方全体外功出招+10%;自身攻防时,50%几率敌方战场武常减半计算


函谷花痴  

函谷琴仙

函谷棋魔  

函谷书呆  

函谷画狂  

函谷巧匠  

函谷戏迷


武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%,



武功攻击范围+1,50%几率攻击伤害*90%



凤波拂云



武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15%



武功攻击范围+1,不命中机率降低30%,外功出招+15%


甘霖七省  

空明无照


使用所有武功威力+500



武功威力+500


蟠龙虎踞  

金面仁佛


使用所有武功威力+800



武功威力+800


绝峰天狼

使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击;



武功威力+1000;外功出招暴击+30%


昆仑三圣  

绵里金针


战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满;



战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满


镜花辞树  

晓世凤莲  

逐风电剑


战场轻功+5%,战场次序+5%,攻击则10%几率追加攻击1次



战场轻功*105%,行动次序*105%;攻击后10%几率追加攻击1次


螺旋鬼影  

幽魅悬空  

西峡一剑


战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10%



战场轻功*105%;剑系、拳系命中+10%


银霞玉蕊  

姑射天姿


战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次



战场轻功*110%,行动次序*110%;攻击不命中,20%几率追加攻击1次


万里独行  

西域怪侠  

铁腿侠丐


战场轻功+10%,兵系命中+10%



战场轻功*110%;兵系命中+10%


刀极神荒  

雪山飞狐


兵系武功破甲+20%;战场轻功+15%



战场轻功*115%;兵系武功破甲+20%


瑶台清绝

战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次



战场轻功*120%;攻击命中,20%几率追加攻击1次


铁掌飘萍  

千秋侠烈


拳系武功破甲+20%;战场轻功+20%



战场轻功*120%;拳系武功破甲+20%


青翼蝠王

攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30%



战场轻功*150%;行动次序50%几率*130%;攻击吸血+30%


聪辩先生

战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%,



战场五系*120%;武功攻击范围+2、30%几率攻击伤害*90%



芸远桓尘



主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态



主动攻击命中,30%几率清除对方回合类特技状态



碧血长风



装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲



装备金蛇剑效果*130%,外功出招破甲+30%


火手判官  

金缕紫煞  

千里独侠


装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲



装备凝碧剑效果*150%,外功出招破甲+30%


神雕大侠

装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20%



装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力*120%



天青孤月



装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20%



装备倚天剑效果*150%;剑系武功攻击,伤害*120%


戒日法曜  

虬面金鹏  

不三不四


自身攻击防御,敌方阵法效果减半



自身攻击防御,敌方阵法效果减半


烈焰歧鸿  

平西冲冠  

顺天治运  

商洛鸿基  

清康泰宁


自身攻击防御,敌方阵法效果归零



自身攻击防御,敌方阵法效果归零



名相皆无



自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技



自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技



天武童意



自身攻击防御30%几率无视对方称号,



自身攻击防御30%几率无视对方称号



越女剑仙



自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半



自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半



天道损益



自身攻击防御30%几率无视对方特技,



自身攻击防御30%几率无视对方特技



神通开化



自身攻击防御30%几率无视对方天赋,



自身攻击防御30%几率无视对方天赋


善恶双使  

索命无常  

蓝砂索魂

击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动,自身回合内击退敌人,10%几率再次行动,每击退一人自身生命+500、受伤-5
烽火流星每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动自身回合内击退敌人,20%几率再次行动,20%几率我方全体生命+500
锐锋冠世每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+1000
神罗天征  

上帝之鞭

每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+500、受伤-5
武天穆德
每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤
自身回合内击退敌人,30%几率我方全体受伤-10
苍髯铁掌  

神鞭  

锦毛狮  

阴煞掌  

修罗手  

惊魂手  

九曲剑  

秃鹰  

白头仙翁  

大嵩阳手  

大托塔手  

大仙鹤手  

大阴阳手


每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动



自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人,自身生命+800、内力+800、体力+8、受伤-8



托塔天王



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+1000



星旗电戟



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+500、受伤-5



精忠武穆



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体受伤-10


护伽蓝神  

血海修罗

每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动自身回合内击退敌人,50%几率再次行动,每击退一人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5
太玄隐龙  

神木潜世


击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效)



自身回合内击退敌人,该敌人20%几率满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效)


朔漠天铃
每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%自身回合内击退敌人,我方全体内力+500;自身与主角暴击率+10%
青青子衿
自身与主角攻击暴击率、双击率+10%
自身与主角暴击率、双击率+10%
人我四相自身阵法1.5倍效果自身阵法效果*150%
侠之大者
左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)%左右互博100%威力;被攻击命中,30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)%


作者: zc013    时间: 2013-12-6 19:00:39

有几个效果存疑的,测起来比较麻烦,所以呼唤大前辈们来解答。




  

骄宁蛮凤

  

被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1

被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1

蝶魂花恋

被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1

被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1


被攻击后自身气格固定额外+1,还是30%几率额外+1

看描述是30几率,受伤度清零(额外反伤)同时气格额外+1。






  

金乌紫烟

  

辣手银电

  

海天孤梅

  

云梦仙姝

  

攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害

攻击时30%几率按敌方最低系数计算伤害

仅限攻击?

反击,爆大绝,外功出招有效果么?





  

朔漠天铃

  

每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%

自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角攻击暴击率+10%

青青子衿

自身与主角攻击暴击率、双击率+10%

自身与主角攻击暴击率、双击率+10%

暴击加成仅限攻击?

反击、爆大绝有效否?



作者: ashit12345    时间: 2013-12-6 19:03:10

辛苦了啊。。。这么多要慢慢看啊
作者: zc013    时间: 2013-12-6 19:04:47

{:13_427:}

游侠的排版很不如人意啊。

有心观看的建议下载顶楼压缩包。
作者: 天外飞鱼    时间: 2013-12-6 19:10:57

{:13_461:}腻害死了
作者: sirran    时间: 2013-12-6 19:15:32

楼主辛苦了。。。
作者: LEGENDARY.I    时间: 2013-12-6 19:23:35

认真看看
作者: Happywinds    时间: 2013-12-6 19:26:38

工作组收了LZ吧,碉堡了,专门文案编辑
作者: lfodsaaaaa    时间: 2013-12-6 21:50:47

造福人类,这个必须顶了再看
作者: shivsking    时间: 2013-12-6 22:46:24

这个太厉害了,慢慢看。。。。。
作者: 天幻星辰    时间: 2013-12-6 23:20:37

侠之大者,为国为民!
作者: 柳风暖    时间: 2013-12-7 07:00:27

好人一生平安。
作者: 谜雾狼    时间: 2013-12-7 10:38:58

严重支持
作者: 枫夜残月    时间: 2013-12-7 10:53:41

新人血洗了
作者: 巽天紫电    时间: 2013-12-7 12:49:04

这个真心要赞一个
作者: afl001    时间: 2013-12-7 18:02:33

霸气威武高端大气上档次
作者: 123alexrc    时间: 2013-12-7 21:42:20

太腻害了,虽然新人没耐心慢慢看,
作者: zc013    时间: 2013-12-7 22:13:50

本帖最后由 zc013 于 2013-12-8 00:04 编辑

部分内容更新,


  

骄宁蛮凤

  

被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1



被攻击命中,30%几率受伤度清零、自身气格额外+1



蝶魂花恋



被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1



被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1


测试被攻击命中才触发,

两个效果为同时触发。

PS:蝶魂花恋的触发几率似乎偏低,打了二十多下才成功触发



  

金乌紫烟

  

辣手银电

  

海天孤梅

  

云梦仙姝

  

攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害



30%几率触发,按敌方最低系数计算伤害


测试攻击、反击、爆大绝、外功出招皆可触发。



  

朔漠天铃

  

每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%



自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角暴击率+10%



青青子衿



自身与主角攻击暴击率、双击率+10%



自身与主角暴击率、双击率+10%



测试反击、外功出招、暴大绝有效。



作者: odust    时间: 2013-12-8 02:27:59

700多个
好强大
帮你打打气
作者: zc013    时间: 2013-12-9 22:05:29

本帖最后由 zc013 于 2013-12-9 22:07 编辑

乾阳济世  

50%几率受伤害减半,100%额外反伤50%



被攻击命中,额外反伤50%,50%几率被攻击伤害*50%



金铃佩环



拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120%



拳系武功攻击,50%几率攻击范围+1、50%几率伤害*120%



凤钗紫影



攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;



攻击命中、被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1



芙华靓影



全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果



全力一击,30%几率伤害值*200%;攻击命中,20%几率敌方内伤、外伤3回合





  

金珂玉叶

  

被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10



被攻击命中,敌方气格-1;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10



瑶雪湍芯



退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力



被击退后,30%几率我方全体内力+1500、+15体力



花开萼落



退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤



被击退后,30%几率我方全体生命+1500、受伤-15



生灵聚阵  

仁阳佛光



退出战场时50%几率本方全体+1500内



被击退后,50%几率我方全体内力+1500



杀人名医



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10



天煞孤星



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10



蝶谷医仙



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5



毒手药王



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力



单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10



明镜无尘



攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP



攻击命中或闪避攻击,50%几率内力+1000



着手回春  

妙法苦谛



攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP



攻击命中或闪避攻击,50%几率生命+500



人淡如菊



获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合



获得负面效果后,30%几率生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合



玉山天雪



每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10



每回合50%几率解除我方每人随机一项不利状态;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10



沅芷澧兰



每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10



每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后,30%几率生命+1000、体力+10



鬼门龙王  

参仙老怪  

赤砂真法  

千手人屠  

宝光龙影



本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力



我方每被击退一名队友,自身内力+1000、体力+10、受伤-10



妙笔卦生  

十方秀才  

天升地泰  

夜枭飞凌



本方每被击退一名队友则自身+1000血,1000内;



我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000



枭心魃行  

宝光龙影



本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血,



我方每被击退一名队友,自身生命+1000、受伤-10



天风星坠  

非天禁法  

百罪遗魁



本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内



我方每被击退一名队友,自身生命+1500、内力+1500



碧刀耀空  

龙枭一剑  

惊天一笔  

铁锁横江



本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力



我方每被击退一名队友,自身内力+500、体力+5、受伤-5



大五云手  

陆地神龙  

冰列星屯



本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内;



我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500



仁义刀铭  

中平无敌  

清风柔云  

冷月剑魂



本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤;



我方每被击退一名队友,自身生命+500、受伤-5



善恶双使  

索命无常  

蓝砂索魂



击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动,



自身回合内击退敌人,10%几率再次行动,每击退一人自身生命+500、受伤-5



烽火流星



每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动



自身回合内击退敌人,20%几率再次行动,20%几率我方全体生命+500



锐锋冠世



每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP



自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+1000



神罗天征  

上帝之鞭



每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP



自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+500、受伤-5



武天穆德



每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤



自身回合内击退敌人,30%几率我方全体受伤-10



苍髯铁掌  

神鞭  

锦毛狮  

阴煞掌  

修罗手  

惊魂手  

九曲剑  

秃鹰  

白头仙翁  

大嵩阳手  

大托塔手  

大仙鹤手  

大阴阳手



每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动



自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人,自身生命+800、内力+800、体力+8、受伤-8



托塔天王



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+1000



星旗电戟



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+500、受伤-5



精忠武穆



每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤



自身回合内击退敌人,50%几率我方全体受伤-10



护伽蓝神  

血海修罗



每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动



自身回合内击退敌人,50%几率再次行动,每击退一人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5



朔漠天铃



每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10%



自身回合内击退敌人,我方全体内力+500;自身与主角暴击率+10%



叶落菩提  

镇岳禅剑  

镜心法怒



退出战场时50%几率本方全体-15伤



被击退后,50%几率我方全体受伤-15





点苍渔隐  

点苍樵隐  

点苍耕隐  

点苍读隐  

神龙尊者  


攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害



20%几率按敌方最低系数计算攻击伤害



金乌紫烟  

辣手银电  

海天孤梅  

云梦仙姝



攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害



30%几率按敌方最低系数计算攻击伤害



恶贯满盈  

无恶不作

南海鳄神  

穷凶极恶



攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害



40%几率按敌方最低系数计算攻击伤害



锐金旗使  

巨木旗使  

洪水旗使  

烈火旗使  

锐金旗使



攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害



50%几率按敌方最低系数计算攻击伤害





参照内功使用效果描述,回血回伤回体回内类称号描述顺序描述调整。

个别称号微调。



作者: zc013    时间: 2013-12-9 22:20:12

本帖最后由 zc013 于 2013-12-10 21:04 编辑

另外关于部分天赋的描述建议:


圣烨明光  涉及次序内容建议更改(测试过程见28L)


神光流转、七星聚会  半即时下对队友生效不涉及回合计算


博通百家  应是影响战场武常


紫曈魔劲、逆刃天隐、龙遁九冥  建议与天舞龙狂无天剑境描述一致


枭姬无双  明确异常状态回合


天鹏万里、天霄逆浪、天无尽藏、返璞归真、天灵剑幻、天子龙气、凤凰涅槃、至大乾元、天元剑气、御尽万钧、霸世神刀、天魔解体、散魂灭魄、回梦游仙   描述微调


  

圣烨明光

  

被攻击命中*85%,自身每闪避一次,战场次序条+10%



被攻击命中*85%;每闪避一次,行动次序+10%



天鹏万里



成功闪避敌方攻击之后可立即对其执行一次额外反击



闪避敌方攻击后,对其执行一次额外反击



天无尽藏



装备内功双倍加成武功威力,爆内后清零受伤度,清除不良状态



装备内功双倍加成武功威力,爆内后受伤度清零,清除不良状态



炽炎破军



攻击时按敌方最低单系值计算伤害



按敌方最低单系值计算攻击伤害



返璞归真



左右互博威力100%不减少,双击伤害100%不减少



左右互博威力100%,双击伤害100%



凤凰涅槃



当前生命75%,伤害150%,当前生命50%,伤害200%;当前生命25%,伤害250%



当前生命75%,伤害150%;当前生命50%,伤害200%;当前生命25%,伤害250%



天灵剑幻



每次攻击必命中



攻击必命中



天子龙气



战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活无限次



战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活



至大乾元



每次攻击必暴击



攻击必暴击



万蛊蚀天



攻击用毒必使对方中毒100,被攻击后对方中毒100



攻击用毒必使对方中毒99,被攻击后对方中毒99



天元剑气



攻击时对方御剑防御零计算,御剑武功威力、命中*120%



攻击时无视对方御剑防御,御剑武功威力、命中*120%



神光流转



每回合本方下一个行动的队友攻击伤害*120%



本方下一个行动的队友攻击伤害*120%



七星聚会



每回合本方下一个行动的队友攻击命中*110%,暴击、双击+20%



本方下一个行动的队友攻击命中*110%,暴击、双击+20%



博通百家



我方武常*115%,不能突破周目武常上限



我方战场武常*115%,不能突破周目武常上限



紫曈魔劲



攻击时对方暗毒防御减半,暗毒武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%



攻击时对方暗毒防御减半,暗毒武功威力、命中*115%、外功出招+3%



逆刃天隐



攻击时对方兵器防御减半,兵器武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%



攻击时对方兵器防御减半,兵器武功威力、命中*115%、外功出招+3%



龙遁九冥



攻击时对方指腿防御减半,指腿武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3%



攻击时对方指腿防御减半,指腿武功威力、命中*115%、外功出招+3%



天霄逆浪



被敌方攻击命中之后可立即用自身武功对其执行一次额外反击



被攻击命中,用自身武功执行一次额外反击



枭姬无双



攻击命中后敌方气格-2,10%几率封气



攻击命中,敌方气格-2,10%几率敌方封气2回合



御尽万钧



攻击命中后对方气格归零



攻击命中,对方气格清零



霸世神刀



攻击命中后伤害额外+200,额外伤害不受任何减伤效果影响



攻击命中,伤害额外+200,额外伤害不受任何减伤效果影响



天魔解体



受伤33以上时武功威力*150%,受伤66以上时武功威力*200%



受伤33以上,武功威力*150%;受伤66以上,武功威力*200%



散魂灭魄



被击退时敌方全体各-1000HP



被击退后,敌方全体-1000HP



回梦游仙



气格满爆内功或大绝时,连爆两次



爆内功或大绝时,连爆两次




作者: 绝~影    时间: 2013-12-10 11:20:57

高端大气上档次
作者: nhq617654    时间: 2013-12-10 12:06:23

{:13_431:}关于圣烨明光有点小疑问,原描述说的是闪避一次,次序条+10,当然我们都知道这其实加的是行动次序,那么表述成*110%是没错的。问题是连续多次闪避的时候,按原描述感觉应该是*(100+10*n)%,但是你改的新描述似乎就是110%的N次方了。当然差距不是很大,可是我认为还是有必要明确一下的。
作者: zc013    时间: 2013-12-10 21:03:44

本帖最后由 zc013 于 2013-12-10 21:06 编辑
nhq617654 发表于 2013-12-10 12:06
关于圣烨明光有点小疑问,原描述说的是闪避一次,次序条+10,当然我们都知道这其实加的是行动次 ...

做了几个测试,



测试1:

调整还施十二钗A行动次序为200,还施十二钗B行动次序为300,
攻击令A闪避5次,
调整还施十二钗A行动次序为200,还施十二钗B行动次序为400,
攻击令A闪避10次,

测量距离,A与B时序差未缩短。


测试结论1:圣烨明光行动次序加成为叠加,即一回合内多次闪避效果为*(100+10*n)%




测试2:

调整还施十二钗A自身行动次序为200,装备葵花真气,
还施十二钗B行动次序为300,

攻击令A闪避7次,激发护体,

测量距离,A与B时序差逐渐缩短。

∴ 行动次序 = (200 * 1.2)* 1.7 = 408
∴ 圣烨明光与装备内功效果叠乘
以此类推,与装备轻功效果叠乘。


测试结论2:圣烨明光效果与人物装备轻内效果叠乘。




测试3:

主角称号改61,花间销魂,20%几率使战场敌方女性行动次序-20%
主角行动次序7974,还施十二钗A行动次序1040,
无触发称号情况下主角第八回合行动次序至一半略多位置,轮到A行动,
头两回合皆触发情况下,主角第八回合行动次序至约95%处时,轮到A行动
第5回合触发称号,主角第八回合行动次序至约75%处时,轮到A行动


结论:敌方行动次序减少效果仅限我方人物 触发称号效果后至下回合行动前。


作者: nhq617654    时间: 2013-12-11 00:53:48

zc013 发表于 2013-12-10 21:03
做了几个测试,

{:13_431:}大大辛苦了,小新人学习了
作者: 18thapollo    时间: 2014-1-23 17:40:59

这个很腻害的说呀,整理得也方便,没加精是因为称号还没稳定?楼主能不能更新到最新版本?非常感谢!
作者: zc013    时间: 2014-1-23 17:42:50

18thapollo 发表于 2014-1-23 17:40
这个很腻害的说呀,整理得也方便,没加精是因为称号还没稳定?楼主能不能更新到最新版本?非常感 ...

{:13_431:}

4.40和4.43没什么太大变化吧。

有必要更新么?

作者: 18thapollo    时间: 2014-1-23 17:55:43

zc013 发表于 2014-1-23 17:42
4.40和4.43没什么太大变化吧。

有必要更新么?

大变化没有,小变化有一些,粗粗瞄了一眼看到的有李靖岳飞程英..基本是边边角角的移动,但咱是觉得4.43版稳定好久了,算是难得,在版本更新频繁的时候,自然就没必要保持更新了。

当然,还请您结合工作量考虑啦。

作者: zc013    时间: 2014-1-23 17:58:41

18thapollo 发表于 2014-1-23 17:55
大变化没有,小变化有一些,粗粗瞄了一眼看到的有李靖岳飞程英..基本是边边角角的移动,但咱是觉得4.43版 ...



总觉得就快出新版了,
快了……快了……

而且计算器的坑还没填完呢……





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