12月9日
称号加血、内、体、回伤描述顺序参照内功使用效果处描述调整。
个别称号描述、顺序微调。
具体见24L。
内容已更新至2-5楼。
个别天赋调整建议。
具体见25L。
————————————————————————————————12月7日 遗留问题测试
骄宁蛮凤、蝶魂花恋
金乌紫烟……
朔漠天铃、青青子衿
具体见22L。
内容已更新至2-5楼。
————————————————————————————————| 东方不败 | 20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20% | 20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退20% |
痴魂禅心 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率自身攻击无效 |
黑风铜尸 | 20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%; | 20%几率被攻击无效;攻击破甲+20% |
被攻击无效和无视攻击,建议统一用语为被攻击无效,
并更改段誉称号描述,以相呼应。
2、“剑法”与“剑系武功”混用
| 逍遥右仙 | 剑法出招+30%,30%几率额外反伤50% | 剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50% |
君子儒剑 | 使用剑系武功20%几率三连击 | 剑系武功攻击,20%几率三连击 |
按使用习惯,统一改为“剑系武功”
3、称号加成战场轻功、行动次序及命中,被命中
| 雪山飞狐 | 兵系武功破甲+20%;战场轻功+15% | 兵系武功破甲+20%;战场轻功*115% |
万里独行 | 战场轻功+10%,兵系命中+10% | 战场轻功*110%;兵系命中+10% |
痴魂禅心 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率攻击无效 |
姑射天姿 | 战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次 | 战场轻功*110%,行动次序*110%;攻击不命中,20%几率追加攻击1次 |
测试战场轻功加成与加成效果叠乘,
行动时序加成与轻功加成效果叠乘(未测试多个称号互相影响是否叠乘,推测为叠乘效果)
命中加成为原计算结果叠加,
被攻击命中与原计算结果叠乘。
4、受伤度(以及其他效果为累乘的称号)调整
| 狐潜古川 | 兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;战场行动次序+10% | 行动次序*110%;兵系武功攻击,50%几率造成受伤度*150% |
测试可与紫气天罗效果叠乘。
| 嘉勇安康 | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 | 20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序*110%、气格+1 |
5、击退触发效果
| 朔漠天铃 | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% | 自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角攻击暴击率+10% |
测试无论击退多少敌人均只+500内。
| 大嵩阳手 | 每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动 | 自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤 |
测试 非称号所有人 自身回合,击退敌人不能触发,击退多人 效果*人数。
| 星旗电戟 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体+500血、-5伤 |
紫衫龙王 | 使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动 | 暗系武功攻击不命中机率降低50%;自身回合内击退敌人,20%几率再次行动 |
测试只击退一人即可触发效果,击退多人效果不变。
6、部分特效触发率100%
| 圣火明尊 | 100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40% | 免疫反击与先手攻击,被攻击命中,50%几率额外反伤40% |
乾阳济世 | 50%几率受伤害减半,100%额外反伤50% | 50%几率受伤害*50%,被攻击命中,额外反伤50% |
100%触发无需赘述。
7、装备效果描述不统一
| 天青孤月 | 装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20% | 装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害*120% |
碧血长风 | 装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲 | 装备金蛇剑效果*130%;外功出招破甲+30% |
8、称号含多重效果的标点区分
| 武魁诸葛 | 行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 | 行动次序*110%;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1、我方全体气格+1 |
碧刀耀空 | 本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力 | 我方每被击退一名队友,自身+500内、-5伤、+5体力 |
一次触发固定有多个效果,建议使用、来串联。
| 古墓黄衫 | 特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15% | 特系武功攻击不命中机率降低50%,突防+15% |
针对同一对象的不同效果一定不同时触发,建议使用,来顺接。
| 攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2 | 攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率敌方气格-2 |
针对不同对象的不同效果,建议使用;来分割,以示另有含义。
9、部分含义相同用语统一化处理
敌方全体与全场敌方,取敌方全体
本方全体、我方全体、己方全体,取我方全体
敌方与攻击方,取敌方
本身与自身,取自身
HP与血,MP与内,取血、内
气格-1与-1气格,取 气格 加减效果 描述方式
退出战场与被击退后,取被击退后
10、部分效果顺序微调,部分描述微调
| 损天冥幽 玄冥二老 | 拳系武功突防+20%;攻击吸血+40% | 攻击吸血+40%;拳系武功突防+20% |
紫薇天鹰 | 暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合 | 攻击命中,10%几率敌方盲目、剧毒3回合;暗系武功突防+10% |
其余略……
| 称号 | 原描述 | 更改后描述 |
| 双飞比翼 | (为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,自身30%几率退场换得主角原地半血满伤复活; | (为队友或友军时)30%几率替主角承受被攻击命中造成的所有负面状态;如主角被击退,30%几率自身退场换得主角原地半血满伤复活 |
| 皇图梦复 | 被攻击时【斗转】状态20%几率反击两次 | 【斗转】状态被攻击,20%几率反击两次 |
| 参合潜龙 | 被攻击时【斗转】状态必反击两次,20%几率群体反击1次 | 【斗转】状态被攻击,反击两次,20%几率群体反击1次 |
| 星渊镇法 | 被攻击时【星璇】状态30%几率群体反击2次 | 【星璇】状态被攻击,30%几率反击2次 |
| 啸雪铁丐 霹雳海啸 朔海定边 | 10%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 | 10%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序 |
| 太上天魔 谜之人物 | 15%无视攻击,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍 | 15%被攻击无效,15%伤害减半、免受伤,15%满血复活,15%复活队友,15%先手攻击,15%攻击伤害加倍 |
青箫落瑛 | 15%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%;同时解除本方队友每人随机一项不利状态 | 15%几率触发,敌方全体行动次序*90%,解除我方队友每人随机一项不利状态 |
| 薛禅天戈 康宁熙盛 九翼天龙 乾道昌隆 | 20%概率被攻击威力减半,20%概率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 | 20%几率被攻击威力减半,20%几率被攻击伤害减半;30%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 |
天魁地宝 富甲天下 | 20%概率无视攻击,10%概率被攻击威力减半,10%概率被攻击伤害减半 | 20%几率被攻击无效,10%几率被攻击威力减半,10%几率被攻击伤害减半 |
东方不败 | 20%概率无视攻击,攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退20% | 20%几率被攻击无效;攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退20% |
| 铁拐疾风 五湖废人 眠月残风 空幻风灵 黑风铁翼 黑风铜尸 | 20%几率被攻击无效;攻击破甲+20%; | 20%几率被攻击无效;攻击破甲+20% |
| 铁骨墨萼 勇魁皇清 谢顶金刚 | 20%几率被攻击无效,免疫破甲 | 20%几率被攻击无效;免疫破甲 |
| 乱刃绝情 天王老子 | 20%几率被攻击无效,外功出招20%几率破甲 | 20%几率被攻击无效;外功出招破甲+20% |
| 花间销魂 拈香羽士 粉面苏秦 | 20%几率使战场敌方女性行动次序-20% | 20%几率触发,敌方女性行动次序*80% |
绦珠神瑛 | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%、全体气格-1 | 20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1 |
| 嘉勇安康 广阳逆武 | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 | 20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序*110%、气格+1 |
桃花岛主 | 20%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,敌方全军随机不利状态2回合 | 20%几率触发,敌方全体行动次序*90%、随机不利状态2回合 |
流水逝风 | 20%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,全体气格+1 | 20%几率触发,我方全体行动次序*110%、气格+1 |
翠羽黄衫 | 30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-15% | 30%几率触发,敌方全体行动次序*85% |
| 天域瘸魔 九界佛皇 | 30%几率触发,敌方战场行动次序条全体-10%,全体气格-1;本方战场行动次序条全体+10%,我方全体气格+1 | 30%几率触发,敌方全体行动次序*90%、气格-1,我方全体行动次序 |
| 蓬莱仙姿 | 30%几率触发,我方战场行动次序条全体+10%,敌方战场行动次序条全体-10% | 30%几率触发,我方全体行动次序*110%,敌方全体行动次序*90% |
智敏狐机 | 30%几率触发,我方战场行动次序条全体+15% | 30%几率触发,我方全体行动次序*115% |
无剑真魔 | 30%几率触发,先手攻击为范围攻击 | 30%几率触发,先手攻击为范围攻击 |
通微显化 | 30%几率触发,本身攻击防御无视战场敌方武常 | 30%几率触发,自身攻防无视敌方战场武常 |
| 超凡入圣 | 30%几率满状态复活一次(且同场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少 | 30%几率满状态复活一次(每场战斗仅一次), 30%几率服药后药品数量不减少 |
九天乾阳 洞庭楚王 | 50%几率免疫反击与先手攻击,100%几率额外反伤40% | 50%几率免疫反击与先手攻击;被攻击命中,额外反伤40% |
明宸圣公 大圣天王 | 50%几率免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤50% | 50%几率免疫反击与先手攻击;被攻击命中,50%几率额外反伤50% |
乾阳济世 | 50%几率受伤害减半,100%额外反伤50% | 被攻击命中,额外反伤50%,50%几率被攻击伤害*50% |
| 千变万劫 芙蓉仙子 | 暗系武功20%几率伤害*150% | 暗系武功攻击,20%几率伤害*150% |
| 达摩首座 大宝法王 | 暗系武功命中,30%几率造成受伤度+100% | 暗系武功攻击,30%几率造成受伤度*200% |
| 曲夕烟隙 | 暗系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;被敌方攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除 | 暗系武功攻击,50%几率攻击范围+1;被攻击命中,30%几率自身全部不利状态清除 |
| 神机先生 莽牯朱蛤 | 暗系武功50%几率伤害*130% | 暗系武功攻击,50%几率伤害*130% |
| 星宿老怪 毒手神枭 | 暗系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;每击退一个敌人,附加造成该敌为中心九宫格内所有敌人各-200血 | 暗系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;每击退一个敌人,额外造成该敌为中心九宫格内所有敌人-200血 |
婉兮清扬 | 暗系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时50%几率自身气格额外+1 | 暗系武功攻击,攻击范围+1;被攻击命中,50%几率气格额外+1 |
塞上天鸿 | 暗系武功20%几率伤害*120%;使用暗系武功攻击不命中机率降低20% | 暗系武功攻击不命中机率降低20%,20%几率伤害*120% |
紫衫龙王 | 使用暗系武功攻击不命中机率降低50%;每击退一个以上敌人,20%几率再次行动 | 暗系武功攻击不命中机率降低50%;自身回合内击退敌人,20%几率再次行动 |
蓝翎彩凤 | 使用暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合 | 暗系武功攻击不命中几率降低30%;被攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合 |
琴韵温香 | 暗系攻击破甲+15%;攻击敌方命中,30%几率触发一次主角及自身全部不利状态清除 | 攻击命中,30%几率触发主角及自身全部不利状态清除;暗系武功破甲+15% |
| 康王幻梦 罗刹魔皇 大漠箭神 | 暗系武功破甲+20%;暗系武功攻击范围+2 | 暗系武功破甲+20%,攻击范围+2 |
| 紫薇天鹰 | 暗系武功攻击10%几率突防,命中后10%敌方盲目、剧毒3回合 | 攻击命中,10%几率敌方盲目、剧毒3回合;暗系武功突防+10% |
| 千臂如来 铁掌莲花 | 暗系武功突防+20%;暗系武功攻击距离+3 | 暗系武功突防+20%、移动距离+3 |
| 潇湘夜雨 七海神龙 | 爆大绝时30%几率全屏攻击 | 爆大绝时30%几率全屏攻击 |
| 天波怒潮 幻海沧涛 | 爆大绝时20%几率全屏攻击 | 爆大绝时20%几率全屏攻击 |
| 湛然神光 极量释尊 | 爆大绝时40%几率全屏攻击 | 爆大绝时40%几率全屏攻击 |
| 阳明真圣 地藏阎罗 | 爆大绝时50%几率全屏攻击 | 爆大绝时50%几率全屏攻击 |
| 北冥极渊 | 30%几率,大绝、内功连爆3次 | 爆大绝、内功时,30%几率连爆3次 |
| 骄宁蛮凤 | 被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1 | 被攻击命中,30%几率受伤度清零、自身气格额外+1 |
| 气盖嵩岳 | 被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15 | 被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15% |
雪岭灵姝 | 被攻击命中时20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%概率将随机一项负面效果反弹回敌方 | 被攻击命中,20%几率敌方盲目、内伤3回合;获得负面效果后,20%几率将随机一项负面效果反弹回敌方 |
| 南柯天地 龙虎鸿韬 | 被攻击命中后20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2 | 被攻击命中,20%几率敌方全体气格-2,我方全体气格+2 |
| 傲剑孤銮 断鸿孤雁 | 被攻击命中时,20%概率全场敌方-1气格 | 被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1 |
| 金刚法尊 | 被攻击命中,30%几率清除敌方气格 | 被攻击命中,30%几率敌方气格清零 |
| 冷面鬼魅 游行散人 铁冠道人 布袋和尚 独目弥勒 | 被攻击命中后30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 | 被攻击命中,30%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 |
| 银叶先生 虬髯怪客 青海一枭 | 被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2 | 被攻击命中,30%几率敌方全体气格-2 |
蝶魂花恋 | 被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1 | 被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1 |
| 百错书生 天池怪侠 | 被攻击命中时,40%概率全场敌方-1气格 | 被攻击命中,40%几率敌方全体气格-1 |
| 太白谪仙 铁齿铜牙 | 被攻击命中时,60%概率全场敌方-1气格 | 被攻击命中,60%几率敌方全体气格-1 |
金珂玉叶 | 被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10 | 被攻击命中,敌方气格-1;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10 |
剑舞霜屏 | 被攻击命中,攻击方的气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态 | 被攻击命中,敌方气格-1;每回合50%几率解除自身随机一项不利状态 |
蝶舞倾城 | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100) | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100),被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100) |
玉树芝兰 | 被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100) | 被攻击伤害*(1-战场上全体女性人数/100) |
艳冠秦淮 | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100) | 被攻击伤害*(1-战场上全体男性人数/100) |
桃谷六仙 | 被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,10%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
| 妙手书生 马王神鞭 南山樵子 笑面弥陀 闹市侠隐 | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
恒山三定 | 被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,20%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
瑶雪湍芯 | 退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力 | 被击退后,30%几率我方全体内力+1500、体力+15 |
花开萼落 | 退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤 | 被击退后,30%几率我方全体生命+1500、受伤-15 |
崆峒五老 | 被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,30%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
至武宝树 | 被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,30%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
| 铁琴先生 铁剑河狮 棋仙五祖 | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,40%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
| 长春真人 丹阳真人 清静散人 玉阳真人 长生真人 广宁真人 长真真人 | 被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,40%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
| 生灵聚阵 仁阳佛光 | 退出战场时50%几率本方全体+1500内 | 被击退后,50%几率我方全体内力+1500 |
悲天虹寂 | 退出战场时50%几率本方全体+1500血 | 被击退后,50%几率我方全体生命+1500 |
| 叶落菩提 镇岳禅剑 镜心法怒 | 退出战场时50%几率本方全体-15伤 | 被击退后,50%几率我方全体受伤-15 |
| 武当七侠 银钩铁划 | 被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,50%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
| 因果转轮 天龙禅印 | 被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 被击退后,50%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
缱绻留香 | 被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半 | 被女性攻击时15%几率无伤害,15%几率受伤度减半,15%几率伤害值减半 |
宛若缤华 | 兵系武功20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150% | 兵系武功攻击,20%几率伤害*120%;凝神一击伤害*150% |
| 儒冠秀士 威震河朔 黄面尊者 | 兵系武功30%几率伤害*150% | 兵系武功攻击,30%几率伤害*150% |
| 巨力金刚 熊罴风雷 行者癫狂 血刀神魔 | 兵系武功命中,30%几率造成受伤度+100% | 兵系武功攻击,30%几率造成受伤度*200% |
| 鸳鸯谐鸣 | 兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1;自身获得负面效果后,20%概率将该负面效果反弹回敌方; | 兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1;获得负面效果后,20%几率将该负面效果反弹回敌方 |
| 龙腾剑岳 药王首座 戒律首座 | 兵系武功50%几率伤害*130% | 兵系武功攻击,50%几率伤害*130% |
冰霜天女 | 兵系武功攻击杀伤范围+1;被攻击命中时20%几率敌方定身3回合 | 兵系武功攻击,攻击范围+1;被攻击命中,20%几率敌方定身3回合 |
| 翠烟幽玉 | 使用兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 兵系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
鸯旋竞秀 | 使用兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角攻击双击率+10% | 兵系武功攻击不命中机率降低50%;自身与主角双击率+10% |
雪山飞狐 | 兵系武功破甲+20%;战场轻功+15% | 兵系武功破甲+20%;战场轻功*115% |
大轮明王 | 兵系武功突防+20%;被外功出招命中,受伤害*50% | 兵系武功突防+20%;被外功出招攻击,受伤害减半 |
| 梵音依人 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除本方队友每人随机一项不利状态 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血;每回合30%几率解除我方队友每人随机一项不利状态 |
| 杀人名医 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
| 天煞孤星 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
| 蝶谷医仙 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5 |
| 医敌阎罗 上医耆婆 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10% | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;武功攻击范围+1;50%几率攻击伤害*90% |
| 毒手药王 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
素问天枢 | 单体治疗队友时自身同等回血,医疗50%几率无视受伤, | 单体治疗队友时自身同等回血;医疗50%几率无视受伤度 |
寒露清梦 | 敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 | 敌方全体每回合20%几率附加随机一个不利状态2回合;15%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 |
| 天仙锁魂 海棠仙子 | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100) | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;被攻击命中*(1-战场上全体男性人数/100) |
| 秋水伊人 | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50) | 敌方全体每回合30%几率附加随机一个不利状态2回合;攻击伤害*(1+战场上全体男性人数/50) |
九指神丐 | 服药效果3倍;拳系、兵系出招+15% | 服药效果3倍;拳系、兵系出招+15% |
| 毒剑灵蛇 蟒鞭铁掌 铁翼飞狼 啸天极刃 黑龙吞日 | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*30% | 攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害30% |
| 姽画银屏 浑天玉帅 飞马红蝶 | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*40% | 攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害40% |
| 背嵬破军 勇冠三军 | 攻击不命中时,目标50%几率仍受到应受伤害*50% | 攻击不命中,50%几率目标仍受到应受伤害50% |
| 水穆清扬 | 攻击不命中时,目标仍受到应受伤害*20%;攻击伤害*主角道德/80 | 攻击不命中,目标仍受到应受伤害20%;攻击伤害*主角道德/80 |
| 水月银銮 | 攻击后自身气格额外+1;被攻击命中时20%几率敌方虚弱、定身3回合 | 攻击后气格额外+1;被攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身3回合 |
| 梦影蝶翩 | 攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1 | 攻击或闪避,自身气格50%几率额外+1 |
巧盼嫣然 | 攻击敌方命中,10%几率触发一次本方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 | 攻击命中,10%几率触发一次我方全体不利状态清除;20%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 |
山中老人 | 攻击命中20%机率伤害*150%,20%机率内伤、盲目3回合 | 攻击命中,20%机率伤害*150%、20%机率敌方内伤、盲目3回合 |
| 玲珑玉面 | 攻击命中20%几率虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上本方男性人数/30) | 攻击命中,20%几率敌方虚弱、定身状态3回合;攻击伤害*(1+战场上我方男性人数/30) |
风云三使 | 攻击命中后,半即时下20%几率使敌人行动次序条后退10% | 攻击命中,20%几率使敌人当前行动次序后退10% |
竹影清韵 | 攻击敌方命中,30%几率触发一次本方全体不利状态清除 | 攻击命中,30%几率触发我方全体不利状态清除 |
赤练仙子 | 攻击命中后30%几率敌方受伤度*200%,30%几率剧毒、外伤效果3回合 | 攻击命中,30%几率敌方受伤度*200%,30%几率敌方剧毒、外伤效果3回合 |
银弧弄月 | 攻击命中自身气格额外+1,10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 | 攻击命中,自身气格额外+1;10%几率由场上随机一名等级不高于自己的队友替自己承担被攻击伤害 |
凤钗紫影 | 攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1; | 攻击命中、被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1 |
紫陌纤尘 | 攻击命中、被攻击命中20%几率敌人随机负面状态2回合 | 攻击命中、被攻击命中,20%几率敌方随机负面状态2回合 |
| 着手回春 妙法苦谛 | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP | 攻击命中或闪避攻击,50%几率生命+500 |
明镜无尘 | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP | 攻击命中或闪避攻击,50%几率内力+1000 |
桃英若华 | 免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20% | 攻击破甲+20%;15%几率被攻击无效;免疫盲目效果 |
| 至圣无名 雨中风筝 流星追影 空若虚无 墨熊开天 | 攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) | 攻击杀死敌人后,该敌人50%几率满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效) |
玉面孟尝 | 攻击伤害*(1+战场上本方女性人数/50) | 攻击伤害*(1+战场上我方女性人数/50) |
侠义如风 | 攻击伤害*(战场本方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果 | 攻击伤害*(战场我方包括友军人数/10),只剩自己1人时无效果 |
江南四友 | 攻击伤害-10%,武功50%几率杀伤范围+1 | 攻击伤害*90%;50%几率武功攻击范围+1 |
| 白驼山主 | 攻击伤害10%几率50%,10%几率75%,20%几率125%,20%几率150% | 攻击伤害10%几率*50%,10%几率*75%,20%几率*125%,20%几率*150% |
| 秋山落枫 | 攻击伤害5%几率70%,5%几率85%,10%几率115%,10%几率130% | 攻击伤害5%几率*70%,5%几率*85%,10%几率*115%,10%几率*130% |
| 点苍渔隐 点苍樵隐 点苍耕隐 点苍读隐 神龙尊者 | 攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害 | 20%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害 |
| 金乌紫烟 辣手银电 海天孤梅 云梦仙姝 | 攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害 | 30%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害 |
| 恶贯满盈 无恶不作 南海鳄神 穷凶极恶 | 攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害 | 40%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害 |
| 锐金旗使 巨木旗使 洪水旗使 烈火旗使 锐金旗使 | 攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害 | 50%几率触发,按敌方最低系数计算攻击伤害 |
| 天山童姥 | 攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复 | 攻击突防+10%、破甲+10%;每过30回合,30%几率状态回复全满,30%几率血内回复全满 |
| 凌云凤曜 | 攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率攻击方的气格-2 | 攻击突防+15%;被攻击命中,50%几率敌方气格-2 |
| 七妙灵猴 御猫南侠 武魁诸葛 | 行动次序+10%,被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 | 行动次序*110%;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 |
| 泣血残阳 阴阳逆烈 | 自身行动次序+10%,50%几率额外反伤30% | 行动次序*110%;被攻击命中,50%几率额外反伤30% |
| 百胜刀王 狐潜古川 | 兵系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;战场行动次序+10% | 行动次序*110%;兵系武功攻击,50%几率造成受伤度*150% |
| 月曜星明 | 自身行动次序+10%;攻击命中后,半即时下15%几率使敌人行动次序条后退10% | 行动次序*110%;攻击命中,15%几率使敌人当前行动次序后退10% |
| 金蛇郎君 天蛇伏神 | 行动次序+10%,装备金蛇剑效果150% | 行动次序*110%;装备金蛇剑效果*150% |
| 芷芳若汀 | 自身行动次序+15%,外功出招20%几率突防 | 行动次序*115%;外功出招突防+20% |
黑水贪狼 | 自身行动次序+20%,外功出招30%几率突防 | 行动次序*120%;外功出招突防+30% |
剑辟万邪 | 自身行动次序+30%,外功出招20%几率突防 | 行动次序*130%;外功出招突防+20% |
| 慧心佛子 摩天居士 | 行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15% | 行动后30%几率气格回复全满;暗系、拳系、特系出招+15% |
| 云岭蕹刃 墨玉神剑 蕹刃横云 | 和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(160-主角道德)% | 和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/80;和主角为敌人时,攻击伤害*(160-主角道德)% |
| 古皇今圣 武圣再世 吞吐日月 逆天屠龙 | 获得负面效果后20%概率将负面效果反弹回敌方 | 获得负面效果后,20%几率将负面效果反弹回敌方 |
| 碧落怡心 | 获得负面效果后,30%概率将随机一项负面效果反弹回敌方,同时自身气格额外+1 | 获得负面效果后,30%几率将随机一项负面效果反弹回敌方、自身气格额外+1 |
| 人淡如菊 | 获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合 | 获得负面效果后,30%几率生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合 |
襄采倩心 | 获得负面效果后20%概率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15% | 获得负面效果后20%几率免疫,并将负面效果反弹回敌方;外功出招+15% |
风火神龙 | 剑法出招+30%,30%几率额外反伤50% | 剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50% |
神剑仙猿 昆仑剑仙 | 剑系出招+30%,被剑系攻击伤害减半 | 剑系武功出招+30%,被剑系武功攻击伤害减半 |
| 逍遥右仙 八臂神剑 | 剑法出招+30%,30%几率额外反伤50% | 剑系武功出招+30%;被攻击命中,30%几率额外反伤50% |
| 君子儒剑 | 使用剑系武功20%几率三连击 | 剑系武功攻击,20%几率三连击 |
素女飘尘 | 剑系武功20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 剑系武功攻击,20%几率伤害*120%;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
| 岱宗毅烈 气寒西北 铁翼金雕 | 剑系武功20%几率伤害*150% | 剑系武功攻击,20%几率伤害*150% |
| 清风神剑 一剑无血 乾坤一剑 | 剑系武功命中,30%几率造成受伤度+100% | 剑系武功攻击,30%几率造成受伤度*200% |
| 芙晓燕凌 | 剑系武功50%几率杀伤范围+1;攻击命中、被攻击命中时20%几率敌方外伤3回合 | 剑系武功攻击,50%几率攻击范围+1;攻击命中、被攻击命中,20%几率敌方外伤3回合 |
| 天山剑神 天山雪雕 天山秃鹫 | 剑系武功50%几率杀伤范围+2 | 剑系武功攻击,50%几率攻击范围+2 |
| 玄元真武 太虚无极 道虚空愚 | 剑系武功50%几率伤害*130% | 剑系武功攻击,50%几率伤害*130% |
| 九霄风雷 威德凌霄 | 剑系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后额外杀伤等同HP的同等MP | 剑系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;攻击命中后额外杀伤等同血的同等内 |
| 幻彩冰清 | 剑系武功杀伤范围+1;剑系破甲+10% | 剑系武功攻击,攻击范围+1,破甲+10% |
| 珊瑚眸灵 | 使用剑系武功攻击不命中机率降低30%,剑系出招+15% | 剑系武功攻击不命中机率降低30%,出招+15% |
紫檀含馨 | 使用剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 剑系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
冰雪神剑 | 使用剑系武功攻击不命中机率降低50%;剑系攻击命中,10%几率点穴2回合 | 剑系武功攻击不命中机率降低50%,攻击命中,10%几率敌方点穴2回合 |
痴魂禅心 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中减少20%;20%几率攻击命中敌方,无任何伤害效果 | 剑系武功破甲+20%;被攻击命中*80%;20%几率自身攻击无效 |
| 圣岳剑尊 观日真人 | 剑系武功突防+20%;先手攻击命中+20%, | 先手攻击命中+20%;剑系武功突防+20% |
惜花六如 | 貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命 | 貌美如花、出手如电、料事如神、嫉恶如仇、挥金如土、惜花如命 |
醉仙狂剑 | 每次被攻击则战场次序+5%,攻击命中后20%几率盲目、外伤3回合 | 每次被攻击则当前行动次序前进5%;攻击命中,20%几率敌方盲目、外伤3回合 |
造化天人 | 每次攻击后自动回复当前血量3%,30%几率可以再次行动1次 | 每次攻击后自动回复当前血量3%,30%几率再次行动 |
玉山天雪 | 每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10 | 每回合50%几率解除我方每人随机一项不利状态;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10 |
钟毓灵秀 | 每回合50%几率自动解除自身所有不利状态;攻击命中时20%几率敌方剧毒3回合 | 每回合50%几率解除自身所有不利状态;攻击命中,20%几率敌方剧毒3回合 |
铁面冰魔 | 每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中对手50%几率必剧毒3回合 | 每回合行动前内伤清零;攻击命中、被攻击命中,50%几率敌方剧毒3回合 |
听香暖玉 | 每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害 | 每回合解除自身及主角随机一项不利状态;30%几率替主角承受伤害 |
解语红妆 | 每回合解除自身随机一项不利状态 | 每回合解除自身随机一项不利状态 |
| 沅芷澧兰 | 每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10 | 每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后,30%几率生命+1000、体力+10 |
飒爽英虹 | 每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1 | 每回合我方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率攻击范围+1 |
| 血海无涯 丐帮长老 | 每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) | 每击退一个等级低于自己的敌人,30%几率使其满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效) |
乾坤日月 | 免疫被击退进度条,50%几率免疫反击与先手攻击, | 免疫被击退行动次序;50%几率免疫反击与先手攻击 |
圣火明尊 | 100%免疫反击与先手攻击,50%几率额外反伤40% | 免疫反击与先手攻击;被攻击命中,50%几率额外反伤40% |
桃英若华 | 免疫盲目效果,15%几率被攻击无效;攻击破甲+20% | 免疫盲目效果;15%几率被攻击无效;攻击破甲+20% |
飞天蝙蝠 | 免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 | 免疫盲目效果;被击退后,20%几率原地半血50伤复活本场战斗中一名退场队友 |
芙华靓影 | 全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果 | 全力一击,30%几率伤害值*200%;攻击命中,20%几率敌方内伤、外伤3回合 |
妙法莲华 | 免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20% | 免疫外功出招伤害;暗系、兵系、特系出招+20% |
| 幻佛证法 摧锋般若 四无色定 | 拳系武功20%几率伤害*150% | 拳系武功攻击,20%几率伤害*150% |
| 白板煞星 | 被攻击命中后20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1;拳系、剑系出招+15 | 拳系、剑系出招+15;被攻击命中,20%几率敌方全体气格-1,我方全体气格+1 |
| 梅若芳菲 | 使用拳系武功攻击不命中机率降低50%;攻击命中后30%几率敌方受伤度*150% | 30%几率敌方受伤度*150%;拳系武功攻击不命中机率降低50% |
| 奔雷驭电 金甲狮王 知客首座 | 拳系武功命中,30%几率造成受伤度+100% | 拳系武功攻击,30%几率造成受伤度*200% |
金铃佩环 | 拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120% | 拳系武功攻击,50%几率攻击范围+1、50%几率伤害*120% |
| 神拳无敌 铜笔铁算 金银龙掌 | 拳系武功50%几率伤害*130% | 拳系武功攻击,50%几率伤害*130% |
| 伏虎降龙 无伤玄灵 | 拳系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;攻击命中后20%几率虚弱、内伤3回合 | 攻击命中,20%几率敌方虚弱、内伤3回合;拳系武功攻击,50%几率造成受伤度*150% |
| 笑靥春花 | 拳系武功攻击杀伤范围+1,不命中机率降低15%;外功出招+10% | 拳系武功攻击,攻击范围+1,不命中机率降低15%,外功出招+10% |
| 疏影暗香 | 使用拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 拳系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
| 损天冥幽 玄冥二老 | 拳系武功突防+20%;攻击吸血+40% | 攻击吸血+40%;拳系武功突防+20% |
| 蛛影倩魂 | 特系武功20%几率伤害*120%;被攻击命中时20%几率敌方厌食3回合 | 特系武功攻击,20%几率伤害*120%;被攻击命中,20%几率敌方厌食3回合 |
| 摩迦蟒神 金刚神魔 龙树首座 | 特系武功30%几率伤害*150% | 特系武功攻击,30%几率伤害*150% |
逆浪长鲸 | 特系武功命中,30%几率造成受伤度+100% | 特系武功攻击,30%几率造成受伤度*200% |
| 白眉鹰王 牧野鹰扬 金钩铁掌 | 特系武功50%几率伤害*130% | 特系武功攻击,50%几率伤害*130% |
飒爽英虹 | 每回合本方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率杀伤范围+1 | 每回合我方所有女性气格+1;特系武功攻击,50%几率攻击范围+1 |
| 龙象尊者 白发童子 残掌佛尊 | 特系武功命中,50%几率造成受伤度+50%;被外功出招命中,受伤害*70% | 特系武功攻击,50%几率造成受伤度*150%;被外功出招攻击,受伤害*70% |
金蕊流霞 | 使用特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 | 特系武功攻击不命中机率降低30%;被击退后,10%几率原地满状态复活本场战斗中一名退场队友 |
古墓黄衫 | 特系武功攻击不命中机率降低50%;特系武功攻击突防+15% | 特系武功攻击不命中机率降低50%、突防+15% |
| 混元霹雳 见闻智性 | 特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15% | 特系武功破甲+20%;特系、拳系出招+15% |
| 帝梦无痕 观武澄心 拈花佛悯 | 特系武功突防+20%;攻击命中10%几率点穴2回合; | 攻击命中,10%几率敌方点穴2回合;特系武功突防+20% |
| 天道逍遥 仙风云体 | 外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满 | 外功必出招;每过30回合,40%几率状态回复全满,40%几率血内回复全满 |
| 逍遥左仙 玉剑真人 | 外功出招+20%,30%几率使战场敌方女性行动次序-20% | 外功出招+20%;30%几率触发,敌方女性行动次序*80% |
金毛狮王 | 外功出招50%几率破甲;免疫盲目效果, | 外功出招破甲+50%;免疫盲目效果 |
| 南天一柱 剑绝天南 | 外功出招50%几率突防;剑系、特系出招+20% | 外功出招突防+50%;剑系、特系出招+20% |
灵鹫针神 | 我方被破甲时30%几率免疫 | 我方全体被破甲时30%几率免疫 |
雪妆绣心 | 我方被突防时30%几率免疫 | 我方全体被突防时30%几率免疫 |
| 鬼门龙王 参仙老怪 赤砂真法 千手人屠 宝光龙影 | 本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力 | 我方每被击退一名队友,自身内力+1000、体力+10、受伤-10 |
| 妙笔卦生 十方秀才 天升地泰 夜枭飞凌 | 本方每被击退一名队友则自身+1000血,1000内; | 我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000 |
| 枭心魃行 宝光龙影 | 本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血, | 我方每被击退一名队友,自身生命+1000、受伤-10 |
| 天风星坠 非天禁法 百罪遗魁 | 本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内 | 我方每被击退一名队友,自身生命+1500、内力+1500 |
| 碧刀耀空 龙枭一剑 惊天一笔 铁锁横江 | 本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力 | 我方每被击退一名队友,自身内力+500、体力+5、受伤-5 |
| 大五云手 陆地神龙 冰列星屯 | 本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内; | 我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500 |
| 仁义刀铭 中平无敌 清风柔云 冷月剑魂 | 本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤; | 我方每被击退一名队友,自身生命+500、受伤-5 |
琅寰仙姝 | 本方战场武常*110%,我方全体外功出招+10%;自身攻防时,敌方武常50%几率减半计算; | 我方战场武常*110%;我方全体外功出招+10%;自身攻防时,50%几率敌方战场武常减半计算 |
| 函谷花痴 函谷琴仙 函谷棋魔函谷书呆 函谷画狂 函谷巧匠 函谷戏迷 | 武功杀伤范围+1,攻击伤害50%几率-10%, | 武功攻击范围+1,50%几率攻击伤害*90% |
凤波拂云 | 武功攻击范围+1;不命中机率降低30%;外功出招+15% | 武功攻击范围+1,不命中机率降低30%,外功出招+15% |
| 甘霖七省 空明无照 | 使用所有武功威力+500 | 武功威力+500 |
| 蟠龙虎踞 金面仁佛 | 使用所有武功威力+800 | 武功威力+800 |
| 绝峰天狼 | 使用所有武功威力+1000;外功出招30%几率暴击; | 武功威力+1000;外功出招暴击+30% |
| 昆仑三圣 绵里金针 | 战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满; | 战场暗毒、御剑、指腿系数*120%;行动后50%几率气格回复全满 |
| 镜花辞树 晓世凤莲 逐风电剑 | 战场轻功+5%,战场次序+5%,攻击则10%几率追加攻击1次 | 战场轻功*105%,行动次序*105%;攻击后10%几率追加攻击1次 |
| 螺旋鬼影 幽魅悬空 西峡一剑 | 战场轻功+5%,剑系、拳系命中+10% | 战场轻功*105%;剑系、拳系命中+10% |
| 银霞玉蕊 姑射天姿 | 战场轻功+10%,战场次序+10%,攻击如不命中20%几率追加攻击1次 | 战场轻功*110%,行动次序*110%;攻击不命中,20%几率追加攻击1次 |
| 万里独行 西域怪侠 铁腿侠丐 | 战场轻功+10%,兵系命中+10% | 战场轻功*110%;兵系命中+10% |
| 刀极神荒 雪山飞狐 | 兵系武功破甲+20%;战场轻功+15% | 战场轻功*115%;兵系武功破甲+20% |
| 瑶台清绝 | 战场轻功+20%,攻击如命中20%几率追加攻击1次 | 战场轻功*120%;攻击命中,20%几率追加攻击1次 |
| 铁掌飘萍 千秋侠烈 | 拳系武功破甲+20%;战场轻功+20% | 战场轻功*120%;拳系武功破甲+20% |
| 青翼蝠王 | 攻击吸血+30%,战场轻功*150%,自身行动次序50%几率+30% | 战场轻功*150%;行动次序50%几率*130%;攻击吸血+30% |
| 聪辩先生 | 战场五系*120%,武功杀伤范围+2,攻击伤害30%几率-10%, | 战场五系*120%;武功攻击范围+2、30%几率攻击伤害*90% |
芸远桓尘 | 主动攻击命中后30%几率清除对方回合类特技状态 | 主动攻击命中,30%几率清除对方回合类特技状态 |
碧血长风 | 装备金蛇剑130%效果,外功出招30%几率破甲 | 装备金蛇剑效果*130%,外功出招破甲+30% |
| 火手判官 金缕紫煞 千里独侠 | 装备凝碧剑150%效果,外功出招30%几率破甲 | 装备凝碧剑效果*150%,外功出招破甲+30% |
| 神雕大侠 | 装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力+20% | 装备玄铁剑、神雕,效果*150%;剑系、拳系武功攻击威力*120% |
天青孤月 | 装备倚天剑效果*150%,剑系武功攻击伤害+20% | 装备倚天剑效果*150%;剑系武功攻击,伤害*120% |
| 戒日法曜 虬面金鹏 不三不四 | 自身攻击防御,敌方阵法效果减半 | 自身攻击防御,敌方阵法效果减半 |
| 烈焰歧鸿 平西冲冠 顺天治运 商洛鸿基 清康泰宁 | 自身攻击防御,敌方阵法效果归零 | 自身攻击防御,敌方阵法效果归零 |
名相皆无 | 自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技 | 自身攻击防御20%几率无视对方称号,20%几率无视对方特技 |
天武童意 | 自身攻击防御30%几率无视对方称号, | 自身攻击防御30%几率无视对方称号 |
越女剑仙 | 自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半 | 自身攻击防御30%几率无视对方称号,30%几率无视对方特技,被剑系武功攻击伤害减半 |
天道损益 | 自身攻击防御30%几率无视对方特技, | 自身攻击防御30%几率无视对方特技 |
神通开化 | 自身攻击防御30%几率无视对方天赋, | 自身攻击防御30%几率无视对方天赋 |
| 善恶双使 索命无常 蓝砂索魂 | 击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动, | 自身回合内击退敌人,10%几率再次行动,每击退一人自身生命+500、受伤-5 |
| 烽火流星 | 每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动 | 自身回合内击退敌人,20%几率再次行动,20%几率我方全体生命+500 |
| 锐锋冠世 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+1000 |
| 神罗天征 上帝之鞭 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+500、受伤-5 |
| 武天穆德 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤 | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体受伤-10 |
| 苍髯铁掌 神鞭 锦毛狮 阴煞掌 修罗手 惊魂手 九曲剑 秃鹰 白头仙翁 大嵩阳手 大托塔手 大仙鹤手 大阴阳手 | 每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动 | 自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人,自身生命+800、内力+800、体力+8、受伤-8 |
托塔天王 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+1000 |
星旗电戟 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+500、受伤-5 |
精忠武穆 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤 | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体受伤-10 |
| 护伽蓝神 血海修罗 | 每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动 | 自身回合内击退敌人,50%几率再次行动,每击退一人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5 |
| 太玄隐龙 神木潜世 | 击退敌人后,该敌人20%几率满状态复活,变成本方队友(优先于其他复活天赋特效) | 自身回合内击退敌人,该敌人20%几率满状态复活,变成我方队友(优先于其他复活天赋特效) |
| 朔漠天铃 | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% | 自身回合内击退敌人,我方全体内力+500;自身与主角暴击率+10% |
| 青青子衿 | 自身与主角攻击暴击率、双击率+10% | 自身与主角暴击率、双击率+10% |
| 人我四相 | 自身阵法1.5倍效果 | 自身阵法效果*150% |
| 侠之大者 | 左右互博100%威力;被攻击命中30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)% | 左右互博100%威力;被攻击命中,30%几率伤害值减半;和主角为友军、队友时,攻击伤害*主角道德/100;和主角为敌人时,攻击伤害*(200-主角道德)% |
有几个效果存疑的,测起来比较麻烦,所以呼唤大前辈们来解答。
| 骄宁蛮凤 | 被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1 | 被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1 |
蝶魂花恋 | 被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1 | 被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1 |
被攻击后自身气格固定额外+1,还是30%几率额外+1
看描述是30几率,受伤度清零(额外反伤)同时气格额外+1。
| 金乌紫烟 辣手银电 海天孤梅 云梦仙姝 | 攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害 | 攻击时30%几率按敌方最低系数计算伤害 |
仅限攻击?
反击,爆大绝,外功出招有效果么?
| 朔漠天铃 | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% | 自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角攻击暴击率+10% |
青青子衿 | 自身与主角攻击暴击率、双击率+10% | 自身与主角攻击暴击率、双击率+10% |
暴击加成仅限攻击?
反击、爆大绝有效否?
认真看看


| 骄宁蛮凤 | 被攻击后30%几率受伤度清零,自身气格额外+1 | 被攻击命中,30%几率受伤度清零、自身气格额外+1 |
蝶魂花恋 | 被攻击命中后,30%几率额外反伤20%,自身气格额外+1 | 被攻击命中,30%几率额外反伤20%、自身气格额外+1 |
测试被攻击命中才触发,
两个效果为同时触发。
PS:蝶魂花恋的触发几率似乎偏低,打了二十多下才成功触发
| 金乌紫烟 辣手银电 海天孤梅 云梦仙姝 | 攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害 | 30%几率触发,按敌方最低系数计算伤害 |
测试攻击、反击、爆大绝、外功出招皆可触发。
| 朔漠天铃 | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% | 自身回合内击退敌人,我方全体+500内;自身与主角暴击率+10% |
青青子衿 | 自身与主角攻击暴击率、双击率+10% | 自身与主角暴击率、双击率+10% |
测试反击、外功出招、暴大绝有效。

| 乾阳济世 | 50%几率受伤害减半,100%额外反伤50% | 被攻击命中,额外反伤50%,50%几率被攻击伤害*50% |
金铃佩环 | 拳系武功50%几率杀伤范围+1、50%伤害*120% | 拳系武功攻击,50%几率攻击范围+1、50%几率伤害*120% |
凤钗紫影 | 攻击与被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率杀伤范围+1; | 攻击命中、被攻击命中,气格额外+1;兵系武功攻击,50%几率攻击范围+1 |
芙华靓影 | 全力一击时30%几率伤害值*200%,攻击命中20%几率内伤、外伤效果 | 全力一击,30%几率伤害值*200%;攻击命中,20%几率敌方内伤、外伤3回合 |
| 金珂玉叶 | 被攻击命中,攻击方的气格-1;获得负面效果后30%概率回复1000内体力10 | 被攻击命中,敌方气格-1;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10 |
瑶雪湍芯 | 退出战场时30%几率本方全体+1500内、+15体力 | 被击退后,30%几率我方全体内力+1500、+15体力 |
花开萼落 | 退出战场时30%几率本方全体+1500血,-15伤 | 被击退后,30%几率我方全体生命+1500、受伤-15 |
生灵聚阵 仁阳佛光 | 退出战场时50%几率本方全体+1500内 | 被击退后,50%几率我方全体内力+1500 |
杀人名医 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
天煞孤星 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
蝶谷医仙 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;本方每被击退一名队友则自身+500血、500内、-5伤、+5体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5 |
毒手药王 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人则自身+1000血、1000内、-10伤、+10体力 | 单体治疗队友时50%几率自身同等回血量*2;每击退一名敌人,自身生命+1000、内力+1000、体力+10、受伤-10 |
明镜无尘 | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回内1000MP | 攻击命中或闪避攻击,50%几率内力+1000 |
着手回春 妙法苦谛 | 攻击命中或闪避攻击后,50%几率回血500HP | 攻击命中或闪避攻击,50%几率生命+500 |
人淡如菊 | 获得负面效果后30%概率回复血1000内1000;被攻击命中时20%几率敌方剧毒、封气3回合 | 获得负面效果后,30%几率生命+1000、内力+1000;被攻击命中,20%几率敌方剧毒、封气3回合 |
玉山天雪 | 每回合50%几率解除本方每人随机一项不利状态;获得负面效果后30%概率回复内1000体力10 | 每回合50%几率解除我方每人随机一项不利状态;获得负面效果后,30%几率内力+1000、体力+10 |
沅芷澧兰 | 每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后30%概率回复血1000体力10 | 每回合解除自身所有不利状态;获得负面效果后,30%几率生命+1000、体力+10 |
鬼门龙王 参仙老怪 赤砂真法 千手人屠 宝光龙影 | 本方每被击退一名队友则自身+1000内,-10伤,+10体力 | 我方每被击退一名队友,自身内力+1000、体力+10、受伤-10 |
妙笔卦生 十方秀才 天升地泰 夜枭飞凌 | 本方每被击退一名队友则自身+1000血,1000内; | 我方每被击退一名队友,自身生命+1000、内力+1000 |
枭心魃行 宝光龙影 | 本方每被击退一名队友则自身-10伤,+1000血, | 我方每被击退一名队友,自身生命+1000、受伤-10 |
天风星坠 非天禁法 百罪遗魁 | 本方每被击退一名队友则自身+1500血、+1500内 | 我方每被击退一名队友,自身生命+1500、内力+1500 |
碧刀耀空 龙枭一剑 惊天一笔 铁锁横江 | 本方每被击退一名队友则自身+500内;-5伤;+5体力 | 我方每被击退一名队友,自身内力+500、体力+5、受伤-5 |
大五云手 陆地神龙 冰列星屯 | 本方每被击退一名队友则自身+500血、+500内; | 我方每被击退一名队友,自身生命+500、内力+500 |
仁义刀铭 中平无敌 清风柔云 冷月剑魂 | 本方每被击退一名队友则自身+500血、-5伤; | 我方每被击退一名队友,自身生命+500、受伤-5 |
善恶双使 索命无常 蓝砂索魂 | 击退1人后回复500血-5伤,10%几率再动, | 自身回合内击退敌人,10%几率再次行动,每击退一人自身生命+500、受伤-5 |
烽火流星 | 每击退一个以上敌人,20%几率触发,本方全体+500血;20%再次行动 | 自身回合内击退敌人,20%几率再次行动,20%几率我方全体生命+500 |
锐锋冠世 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体+1000HP | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+1000 |
神罗天征 上帝之鞭 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-5伤,+500HP | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体生命+500、受伤-5 |
武天穆德 | 每击退一个以上敌人,30%几率己方全体-10伤 | 自身回合内击退敌人,30%几率我方全体受伤-10 |
苍髯铁掌 神鞭 锦毛狮 阴煞掌 修罗手 惊魂手 九曲剑 秃鹰 白头仙翁 大嵩阳手 大托塔手 大仙鹤手 大阴阳手 | 每击退一个敌人自身+800血、+800内、+8体力、-8伤;击退一个敌人后30%几率再次行动 | 自身回合内击退敌人,30%几率再次行动,每击退一人,自身生命+800、内力+800、体力+8、受伤-8 |
托塔天王 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体+1000HP | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+1000 |
星旗电戟 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-5伤,+500HP | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体生命+500、受伤-5 |
精忠武穆 | 每击退一个以上敌人,50%几率己方全体-10伤 | 自身回合内击退敌人,50%几率我方全体受伤-10 |
护伽蓝神 血海修罗 | 每击退一个敌人自身+500血、+500内、+5体力、-5伤;击退一个敌人后50%几率再次行动 | 自身回合内击退敌人,50%几率再次行动,每击退一人,自身生命+500、内力+500、体力+5、受伤-5 |
朔漠天铃 | 每击退一个敌人,己方全体+500MP;自身与主角攻击暴击率+10% | 自身回合内击退敌人,我方全体内力+500;自身与主角暴击率+10% |
叶落菩提 镇岳禅剑 镜心法怒 | 退出战场时50%几率本方全体-15伤 | 被击退后,50%几率我方全体受伤-15 |
| 点苍渔隐 点苍樵隐 点苍耕隐 点苍读隐 神龙尊者 | 攻击对方20%几率按对方最低系数计算伤害 | 20%几率按敌方最低系数计算攻击伤害 |
金乌紫烟 辣手银电 海天孤梅 云梦仙姝 | 攻击对方30%几率按对方最低系数计算伤害 | 30%几率按敌方最低系数计算攻击伤害 |
恶贯满盈 无恶不作 南海鳄神 穷凶极恶 | 攻击对方40%几率按对方最低系数计算伤害 | 40%几率按敌方最低系数计算攻击伤害 |
锐金旗使 巨木旗使 洪水旗使 烈火旗使 锐金旗使 | 攻击对方50%几率按对方最低系数计算伤害 | 50%几率按敌方最低系数计算攻击伤害 |
参照内功使用效果描述,回血回伤回体回内类称号描述顺序描述调整。
个别称号微调。另外关于部分天赋的描述建议:
圣烨明光 涉及次序内容建议更改(测试过程见28L)
神光流转、七星聚会 半即时下对队友生效不涉及回合计算
博通百家 应是影响战场武常
紫曈魔劲、逆刃天隐、龙遁九冥 建议与天舞龙狂、无天剑境描述一致
枭姬无双 明确异常状态回合
天鹏万里、天霄逆浪、天无尽藏、返璞归真、天灵剑幻、天子龙气、凤凰涅槃、至大乾元、天元剑气、御尽万钧、霸世神刀、天魔解体、散魂灭魄、回梦游仙 描述微调
| 圣烨明光 | 被攻击命中*85%,自身每闪避一次,战场次序条+10% | 被攻击命中*85%;每闪避一次,行动次序+10% |
天鹏万里 | 成功闪避敌方攻击之后可立即对其执行一次额外反击 | 闪避敌方攻击后,对其执行一次额外反击 |
天无尽藏 | 装备内功双倍加成武功威力,爆内后清零受伤度,清除不良状态 | 装备内功双倍加成武功威力,爆内后受伤度清零,清除不良状态 |
炽炎破军 | 攻击时按敌方最低单系值计算伤害 | 按敌方最低单系值计算攻击伤害 |
返璞归真 | 左右互博威力100%不减少,双击伤害100%不减少 | 左右互博威力100%,双击伤害100% |
凤凰涅槃 | 当前生命75%,伤害150%,当前生命50%,伤害200%;当前生命25%,伤害250% | 当前生命75%,伤害150%;当前生命50%,伤害200%;当前生命25%,伤害250% |
天灵剑幻 | 每次攻击必命中 | 攻击必命中 |
天子龙气 | 战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活无限次 | 战场上若有其他本方人物,被击退后原地满状态复活 |
至大乾元 | 每次攻击必暴击 | 攻击必暴击 |
万蛊蚀天 | 攻击用毒必使对方中毒100,被攻击后对方中毒100 | 攻击用毒必使对方中毒99,被攻击后对方中毒99 |
天元剑气 | 攻击时对方御剑防御零计算,御剑武功威力、命中*120% | 攻击时无视对方御剑防御,御剑武功威力、命中*120% |
神光流转 | 每回合本方下一个行动的队友攻击伤害*120% | 本方下一个行动的队友攻击伤害*120% |
七星聚会 | 每回合本方下一个行动的队友攻击命中*110%,暴击、双击+20% | 本方下一个行动的队友攻击命中*110%,暴击、双击+20% |
博通百家 | 我方武常*115%,不能突破周目武常上限 | 我方战场武常*115%,不能突破周目武常上限 |
紫曈魔劲 | 攻击时对方暗毒防御减半,暗毒武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3% | 攻击时对方暗毒防御减半,暗毒武功威力、命中*115%、外功出招+3% |
逆刃天隐 | 攻击时对方兵器防御减半,兵器武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3% | 攻击时对方兵器防御减半,兵器武功威力、命中*115%、外功出招+3% |
龙遁九冥 | 攻击时对方指腿防御减半,指腿武功威力*115%、命中*115%、外功出招+3% | 攻击时对方指腿防御减半,指腿武功威力、命中*115%、外功出招+3% |
天霄逆浪 | 被敌方攻击命中之后可立即用自身武功对其执行一次额外反击 | 被攻击命中,用自身武功执行一次额外反击 |
枭姬无双 | 攻击命中后敌方气格-2,10%几率封气 | 攻击命中,敌方气格-2,10%几率敌方封气2回合 |
御尽万钧 | 攻击命中后对方气格归零 | 攻击命中,对方气格清零 |
霸世神刀 | 攻击命中后伤害额外+200,额外伤害不受任何减伤效果影响 | 攻击命中,伤害额外+200,额外伤害不受任何减伤效果影响 |
天魔解体 | 受伤33以上时武功威力*150%,受伤66以上时武功威力*200% | 受伤33以上,武功威力*150%;受伤66以上,武功威力*200% |
散魂灭魄 | 被击退时敌方全体各-1000HP | 被击退后,敌方全体-1000HP |
回梦游仙 | 气格满爆内功或大绝时,连爆两次 | 爆内功或大绝时,连爆两次 |
楼主能不能更新到最新版本?非常感谢!

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