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标题: 游戏经常卡住,不是卡顿,也不是无响应 [打印本页]

作者: fisch701    时间: 2013-12-3 01:25:16     标题: 游戏经常卡住,不是卡顿,也不是无响应

如题,我装的是三宫六院整合版,前几天换了个新存档玩之后,在LP还有日落溪都出现新存档卡住(时间暂停,人物不动,无法操作,但是画面和声音都还是正常的,任务管理器显示的也是程序正在运行)
后来我就清理P夹,安装版的MOD我装的稍微多一点,衣服之类一部分,然后就是官方出的城镇和官方的部分物件。
P夹清理后,功能性MOD就只留了N家的去码和照管,后来在日落溪玩着也挺好。然后我今天手残使用电话搬家了,搬到了午夜洼地,然后又出现了之前的问题。
这还是MOD冲突吗?还是那个地图有问题?
我选的那栋房子里,小人经常出现四周查看但是路线受阻,然后照管就把我小人清理了…… 还出现一次电话铃声响了,我没去管它,然后一直响,我点开看发现没有接听和忽略的选项,设置静音也没用,一直响到卡死……
然后还出现了个奇葩的事情,小人的老板在小人去上班的第一天后就离职了,然后那个NPC的职业就显示成了其他职业了……

奇葩的问题真是太多了……其他我都无所谓,就是卡死太头疼了……尤其是忘记存档的时候……求救啊……

作者: 铜头    时间: 2013-12-3 19:15:22

Mod衝突是全局性的影響,只要該衝突存在,不論在什麼存檔,什麼地方,問題都會發生。

只發生在某一位置,某一區域,某一房子之類的,多半不是Mod衝突。

要知道是特定家庭、特定人物、特定社區,還是特定存檔的事情,要通過各種“新建”去驗證才行。比如,

讀存檔,新建小人,合併到到主角的家庭裡,控制他,看結果。
讀存檔,新建小人,不合併到主角家,而是合併到別的NPC家裡或另開新家,控制他,看結果。
不讀存檔,新建同樣社區,新建小人,到遊戲裡看結果。

……方法可以是很多,總之目的就是想知道,是個人、家庭、社區、還是存檔的事。

所有實驗,都不要保存進度。試驗過,就直接退出遊戲。知道了大概方向以後,才好說該怎麼辦……
作者: fisch701    时间: 2013-12-3 20:49:29

铜头 发表于 2013-12-3 19:15
Mod衝突是全局性的影響,只要該衝突存在,不論在什麼存檔,什麼地方,問題都會發生。

只發生在某一位置, ...

谢谢铜大,我今天试过新建存档新建小人去游戏,但是又卡死了。(但是我中途保存过一次)
然后我又重新换了EA夹,什么其他MOD都没装(免CD和照管是一起的,这个装了),只把午夜那个地图装了再去游戏又没出问题。


作者: 铜头    时间: 2013-12-3 21:02:31

你把原先“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”目錄內的子目錄逐一放回去,一定要逐一放,放一個運行一次遊戲。只要子目錄及其內容,原先“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”目錄下的文件,一個也不要了。

注意要先放“DCCache”,這裡面的內容除了自身是物品外,還起一個總管的作用。一定要有了它,其餘比如人物、社區等等,這些有獨立目錄的東西才可以生效。

“Library”是個特例,它的內容很多不受“DCCache”影響,沒有“DCCache”也能直接生效。它主要是你安裝的建築物和一些臨時性質的家庭、個人的自動備份。

以上步驟,實際就是對你說的“EA夾”的排查過程了。
作者: fisch701    时间: 2013-12-3 21:04:03

恩 好的, 我这就去试试,谢谢铜大了,铜大么么哒
作者: fisch701    时间: 2013-12-3 21:47:41

铜头 发表于 2013-12-3 21:02
你把原先“我的文檔\Electronic Arts\模擬市民3”目錄內的子目錄逐一放回去,一定要逐一放,放一個運行一次 ...

铜大铜大,子文件夹复制过去是选择覆盖还是合并?  你说的那个DCCACHE文件夹,我复制过去后,打开游戏看不到安装的地图,但是启动器上又说我安装过了……

作者: 铜头    时间: 2013-12-3 23:46:06

覆蓋式複製過去就行。

“DCCache”是總管,它裡面有你已經安裝過的社區的信息。真正放置社區文件的目錄是“InstalledWorlds”,也即是所謂“有獨立目錄的東西”。先有總管裡面的信息,再加上“InstalledWorlds”裡面的地圖文件,這樣地圖就能用。單純只有“InstalledWorlds”,沒有“DCCache”裡面的信息,地圖等於不存在。






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