游侠NETSHOW论坛

标题: 难道现在伤害公式改了? [打印本页]

作者: 空气中的迷失    时间: 2013-12-2 16:17:40     标题: 难道现在伤害公式改了?

不是1点系数等于1.5攻1.5防,3点武功威力等于1点伤害的节奏了?
作者: qj877212402    时间: 2013-12-2 16:19:22

是吧,受伤改了,你说的这些应该没变。
作者: hhyyhy351    时间: 2013-12-2 16:19:27

{:13_431:}1点系数什么时候是1.5防了,防御高于系数啊
作者: qj877212402    时间: 2013-12-2 16:21:20

hhyyhy351 发表于 2013-12-2 16:19
1点系数什么时候是1.5防了,防御高于系数啊

他的意思应该是1系数加1.5总防御
作者: 空气中的迷失    时间: 2013-12-2 16:24:15

hhyyhy351 发表于 2013-12-2 16:19
1点系数什么时候是1.5防了,防御高于系数啊

是1.5单系总防御。少扣本系1.5伤害的意思,没错啊。
作者: 空气中的迷失    时间: 2013-12-2 16:26:32

qj877212402 发表于 2013-12-2 16:19
是吧,受伤改了,你说的这些应该没变。

现在受伤系统怎么改的?削弱人物强度百分比怎么设定的?我还是3版的公式
作者: zc013    时间: 2013-12-2 16:32:24

伤害计算公式中,(1-受伤/400)这一项更改为(1-受伤/600),即100受伤时受到的伤害从125%降低到117%


4.30更新
作者: a3201595    时间: 2013-12-2 16:33:39

空气中的迷失 发表于 2013-12-2 16:26
现在受伤系统怎么改的?削弱人物强度百分比怎么设定的?我还是3版的公式 ...

原来是/400,现在是/600

作者: 空气中的迷失    时间: 2013-12-2 16:38:52

削弱受伤了啊。。。。。。
大坑。
作者: 空气中的迷失    时间: 2013-12-2 16:40:01

这下金刚的存在意义又下降了。。。
叠高伤过卡点的战术也削弱了。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2