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标题: 关于藏经阁的佛经 [打印本页]

作者: cher166    时间: 2013-11-21 16:04:52     标题: 关于藏经阁的佛经

受天龙版6脉和折梅手的养成的启发,有个想法. 就是现在藏经阁的许多佛经,吃了加点经验太无聊,纯粹陪衬,,,经书是死的,有没有修为去参透才是真的. 所以建议像武功秘籍一样,需要若干修为点(可以很多)才可以"吃"一本佛经,那么当主角"吃"掉第一本佛经时,就获得一个新技能,叫"佛法造诣"或者其他什么名字.
游戏里的佛经很多的,金刚经心经6祖坛经等等不说了,还有很多没听说的. 重点在于,需要把所有佛经全部用修为点"吃"完, 一本不差.这样子"佛法造诣"这个技能才可以满级. 满级了的好处就是, 大大提升金刚不坏神功的威力. 现在金刚不坏的触发几率不清楚,根据实际用的来看,估计也就20%. 如果有满级"佛法造诣"配合,则金刚不坏的触发几率建议提升到80%以上,触发同时还有相当几率解除所有负面状态. 所有NPC中,当然只有扫地僧的佛法造诣是满级. 这样子,扫地神僧和其他会金刚不坏的大和尚们,就区别开了.貌似也符合许多武侠故事(不止是金书)里,佛法修为高才可以融会武学的说法....
主角想修得所有佛经,不只是找齐所有佛经,还要有足够的修为点去"吃"(参). 甚至还可以把一些佛经作一些隐藏小任务, 想集齐所有佛经没那么容易哦. 也算后期的一个玩法吧.


作者: cher166    时间: 2013-11-21 16:32:26

本帖最后由 cher166 于 2013-11-21 16:34 编辑

其实这些年,大家玩的大大小小的金庸武侠类游戏或MOD也有很多了吧? 好象还真没有哪个游戏把佛经跟游戏中的武学直接联系起来... 现在金书江湖有这种技能配合的设计,也有现成的许多佛经,做出来也是水到渠成的吧. 麻烦制作大大们受累顺手给做了吧
作者: blacksheepred    时间: 2013-11-22 12:05:39

cher166 发表于 2013-11-21 16:32
其实这些年,大家玩的大大小小的金庸武侠类游戏或MOD也有很多了吧? 好象还真没有哪个游戏把佛经跟游戏中的武 ...

有些建议单从玩家角度看非常好,可能从制作角度麻烦很大,或很难实现!
作者: cher166    时间: 2013-11-22 12:56:48

blacksheepred 发表于 2013-11-22 12:05
有些建议单从玩家角度看非常好,可能从制作角度麻烦很大,或很难实现!

额,好吧,,, 有技术难度的算我白说.... 咱就是建议下
作者: dddddd11221    时间: 2013-11-23 21:10:43

金庸无双里就有经书+佛法的设定,佛法不够学不了高级武功,感觉这设定不错,记得天龙电视剧里,扫地说过少林72绝艺必须有相应的佛法修为才能学,要不然练越多,死的越快,只有达摩祖师集72绝艺于一身。不知道原版有没有这个设定,如果有的话,感觉现在的藏经阁偷书,换书的设定都很坑啊。好不好就练死了
作者: cher166    时间: 2013-11-28 10:16:54

dddddd11221 发表于 2013-11-23 21:10
金庸无双里就有经书+佛法的设定,佛法不够学不了高级武功,感觉这设定不错,记得天龙电视剧里,扫地说过少 ...

金庸无双, 感觉是个单线剧情形式的,自由度偏低,所以没玩. 其实很多游戏要想完全设定到和武侠原著一模一样,确实有难度. 就说战斗中直接回血(吃药或者某些技能加血),这都是完全不合理的事. 但是所有的武侠游戏里都有这种东西吧? 没办法,这属于游戏领域内的路径倚赖吧...




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