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标题: 大家觉得现在的游戏不好玩 其实是自己变了 大家怎看? (花了很多时间写的请大家入来讨论 [打印本页]

作者: danlzy438    时间: 2013-11-10 20:37:19     标题: 大家觉得现在的游戏不好玩 其实是自己变了 大家怎看? (花了很多时间写的请大家入来讨论

经历ps1年代的人都觉得那时是电子游戏最辉煌年代,出了很多经典神作,现在出不了,觉得游戏制作越来越烂
可是你现在拿回ps的游戏玩会觉得怎样??
早前玩回生化、恐龙危机、寄生前夜、合金装备、古惑狼等这些经典游戏,无论画面和操作都觉得很烂玩一会就玩不下去了,
现在随便一个fps都轻松秒杀以上游戏
生化1-3解迷,现在玩回其实非常简单,大家小时候玩觉得很难是为智力、思想还不成熟而已

现在孩子玩的游戏,他们的感觉就如我们那个年代玩ps一样
将我们那个年代所谓ps经典神作给现在孩子玩,他们看到那画面和操作方式都笑了

游戏一样、玩的人一样,但感觉就与十多年前玩的时候完全是2回事
所以大家觉得现在的游戏不好玩,并不是现在游戏做烂,而是自己年龄和心智变了,见和玩的东西多了以至审美疲劳


大家怎看呢?
(花了很多时间写的请大家入来讨论,否则人气这么少游侠真是死了)



作者: danlzy438    时间: 2013-11-10 20:40:10

大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了
作者: 风魔小五萌    时间: 2013-11-10 20:43:43

这么点就多啊!
作者: 风魔小五萌    时间: 2013-11-10 20:44:49

时代在发展嘛,让我玩十年前的游戏我也不会去玩的
作者: danlzy438    时间: 2013-11-10 20:48:19

风魔小五萌 发表于 2013-11-10 20:43
这么点就多啊!


打字水平一般,我用笔写还快过打字

你用笔写以上字数看看要多少时间

作者: KB★之鑫    时间: 2013-11-10 20:51:01

现在可玩得太多了,所以都开始挑剔了吧
作者: tbchyu001    时间: 2013-11-10 20:56:27

咱还在玩萌汉子。。。
作者: zqb10    时间: 2013-11-10 21:17:38

小时候的回忆太经典
作者: qwe12op    时间: 2013-11-10 21:34:28

本帖最后由 qwe12op 于 2013-11-10 21:35 编辑

怀旧论,“过去游戏也有很多垃圾”论,浮躁论说的太多,我说点自己YY的废话,楼主打了这么多字,我也多打点。
商品需要迎合市场,做游戏的没几个是为了提高全人类品位的。
十几年前,电脑游戏是没几个人玩的,那时候一般都是一些比较高素质环境里的人选择的娱乐方式。
一般来说这些人掌握的不单单是计算机,环境给他们的知识面和技能让他们往往对游戏的表现的严谨性有一些挑剔,而且那时候对玩游戏的看法还没有那么现在这样这么大规模的“大彻大悟”,就是所谓“我玩游戏就是为了娱乐,认真玩了就毁工作毁生活,整天玩游戏的都是臭屌丝",这些人觉得玩游戏就是追求另一个世界。复杂和严谨,有真实感有画面感的世界让他们更能投入进去,更吸引这些想要暂时逃避现实的人。
随着科技成本越来越低,在电脑方面素质越来越低的人涌入这个群体(这时候我就冲进来了),扩大这个群体,他们对游戏特点的追求方向不一样,而且这些新加入的群体数量之广,群体之大足以覆盖之前那些“小众”,所以就主导游戏商家的创作方向,所以非常明显的可以看出游戏越做越简单,越来越快餐,爽一把就足够。之前那些早期电脑游戏玩者有的年龄增大失去兴趣,有的跟着转移了兴趣点,或者有些人抱着例如roguelike游戏这样的打死不放,跑到各种各样的小论坛里继续做小众。
多跟一些很晚接触电脑的玩玩,就会发现他们玩现在刚出的游戏玩的高高兴兴特别痛快,HIGH翻天,神作,而且就像楼主说的一样,都觉得老游戏都不好玩。
任何时候商家都是为了捞钱的,不是说现在的商家是捞钱,15年前的商家就是搞艺术创作。因为他们原来的仅有的能够迎合的“硬核”客户被新进的浩浩荡荡的一群群一批批的娱乐客户给稀释了,所以他们的捞钱理念也必须随之而改变,硬核客户和娱乐客户都是塞一张盘的钱,管你硬核客户放什么屁?
所以我觉得如果你认为新游戏不好玩,经典老游戏好玩的话,或许你不是老了没有欲望了,也不是念旧,也不是装逼。很可能你仅仅是被主流排挤了,变成了小众。
于是打开窗户迎接新时代吧楼主,我看好你。
作者: sea    时间: 2013-11-10 22:09:36

楼主说的是ps游戏,我说说pc,其实当时很多人接触pc游戏,都是怀着崇敬地心情去玩的,因为当时玩一款游戏特别不容易

想流畅的玩一款dos游戏,你要会常用的dos命令,会在启动文件里挂载鼠标、光驱驱动,会用emm386来分配基本内存,还要在soundblaster里配置你的声卡,不然就没有声音

你想流畅运行英杰传、大航海2这些游戏,其实很不容易的。所以当你看到游戏能正常跑起来后的那种心情可想而知,是充满成就感。

那时候的人对待计算机和今天是不一样,经历过那个时期我觉得特别幸运

作者: sizkuk    时间: 2013-11-10 22:57:13

tbchyu001 发表于 2013-11-10 20:56
咱还在玩萌汉子。。。

你是萌妹子

作者: xialei_026    时间: 2013-11-10 23:05:25

danlzy438 发表于 2013-11-10 20:40
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...

这一代COD除了不提画面,其他方面还是保持了它一贯的风格的,而且也加入了一些新的元素,玩通关的人自然有体会。
作者: tbchyu001    时间: 2013-11-10 23:13:33

sizkuk 发表于 2013-11-10 22:57
你是萌妹子

{:a:}很显然咱不是


作者: ⑨Cirno⑨    时间: 2013-11-10 23:29:13

感觉不是呀,以前的那些经典游戏,就比如恶魔城月下,拿到现在也是让人感觉非常的好玩。
作者: sizkuk    时间: 2013-11-10 23:53:36

tbchyu001 发表于 2013-11-10 23:13
很显然咱不是

那还玩萌汉子。。。。。你萌基。。。。

作者: btchong2008    时间: 2013-11-11 01:50:50

danlzy438 发表于 2013-11-10 04:40
大家现在说cod怎么差,想想将这个游戏和画面放到以前那个年代,那就是震惊世界的盖世神作了 ...

你咋不说同时把机器放到那个年代呢?花你上百万才能买到吧?你玩得起么?还觉得是盖世神作么?

作者: forever_young    时间: 2013-11-11 02:10:38

是因为现在心态浮躁了,游戏又大多数快餐化。。。
作者: 夜明伴露    时间: 2013-11-11 02:27:29

本帖最后由 夜明伴露 于 2013-11-11 02:29 编辑

个人意见如下:
1·画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监

2·凡是“速通”的玩家也不适合玩游戏,你这是赶场子,路要一步一步走,饭要一口一口吃,心急吃不了热豆腐——如果你硬吃的话,肠胃就要严重烫伤,一个半残的消化系统能玩出什么味来


3·玩游戏和个人修养也有关系,这个修养包括学历,素质,经历,阅读量等等。你同样一款游戏,比如刺客信条,层次比较低的人整天就在那YY搞基不搞基的,层次高的玩家就懂得欣赏游戏里规模宏大的城市建筑和时代特色,以及制作人所赋予的深刻主题思想。建议层次比较低的玩家没事别去碰那些有些内涵的游戏,你玩了也品不出个味来,还整天瞎YY,马里奥,大金刚这种就挺适合你的。这里不是贬低某些玩家,而是现在铺天盖地的所谓“评测”实在亮瞎了我的双眼,评的乱七八糟,测的画虎类犬,截图无数,讲了半天都没讲到点子上,没有金刚钻拜托别揽瓷器活。


4·现在的游戏很好玩,肯定比以前好玩,某些玩家之所以觉得不好玩是因为你不会玩——嗯,别反驳了,反正我肯定比你玩得来

作者: btchong2008    时间: 2013-11-11 04:18:40

夜明伴露 发表于 2013-11-10 10:27
个人意见如下:
1·画面党不适合玩游戏,适合去IGN做评测,最适合去硬件商那里做显卡总监

那也是看时代的,不同时代不同类型的游戏受欢迎。

作者: land2222马甲    时间: 2013-11-11 04:51:27

我个人认为是游戏发展的到达瓶颈了,无论是画面,音效还是游戏方式。现在游戏的问题是不够有带入感,场景舞台化,对话台词化。画面离真实差得不远,但游戏本身却差远了。我不知道该怎么表达,我只能举个例子,就是UBI新作The Division,这游戏的画面并没有很惊艳,但是看演示让人觉得里面的一切细节都跟画面很搭配,我说的细节是指细节丰富程度,可互动元素的程度达到了现在这个画面的等级。

To be more specific,以前DX9时代的游戏带入感最强的非半条命2莫属,游戏中你要通过搬动物件,遥控起重机,利用杠杆原理甚至浮力等过关,而相对应其画面来看,显得非常协调,因为在游戏中的行为让人意识到是在玩游戏,而画面足够好的同时也不会太真实,所以玩家会觉得是在娱乐。而现在游戏的画面这么好,这么真实,但是互动环境,AI等却离真实相差甚远。所以玩家会觉得没有以前那么有带入感。我到时候会详细发一个帖子,从哲学的角度阐述我的观点
作者: 自由發揮2.0    时间: 2013-11-11 09:09:02

我就不糾結
有好玩的遊戲就玩
對這東西眾人的看法皆不同
所求不就是娛樂?
膩了累了悶了
主機一關找其他事做去
很多人不玩遊戲一樣快樂
遊戲是一部分 但人生還有其他更重要的事可做
作者: 樱桃饭    时间: 2013-11-11 12:49:05

是的,时代在发展,游戏也在发展,我们对游戏的娱乐性也提出了更高的要求,所以嘛……就是这样子。

如果再去玩以前的神作,生化2,会觉得妈呀人物那方砖一样模糊不清的手和脸是怎么回事?天之痕、云山彼端,那种弱智的画面感是怎么回事?

以前总是资源相对匮乏,所以很多东西能够深深的打动人心,现在大家见多了,就不奇怪了,跟吃东西一个道理。




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