使命召唤10幽灵 PlayStation 4 版本:
分辨率: 1920 x 1080 (原生 1080P 显示)
渲染像素:207万
抗锯齿: 4X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认开启 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps
使命召唤10幽灵 XBOX ONE 版本:
分辨率: 1280 x 720 (up to 1080 支持插值到 1080P 显示)
渲染像素:92万
抗锯齿: 2X 全屏幕硬件抗锯齿 + HIGH FXAA
HDAO: 默认关闭 (一种次世代高级质量全屏幕环境光遮蔽特校,消耗大量机能)
运行帧: 60fps
尽管国外不少玩家提起抗议开发商没有把 XBOX ONE 版本的使命召唤幽灵做到 1080P,但开发团队明确声明:
“话摊开说吧,XBOX ONE 的3D运算性能落后 PlayStation 4 整整一个时代,不是我们团队的问题,我们也无能为力,请动视的粉丝们能够理解。但两个版本都能保证60帧速率运行,这个可以放心。”
玩家表示彻底愤怒了。一个堂堂的次世代主机竟然不能以1080P/60FPS运行,500美元算是白花了。gamespot头版都在讨论这个消息,XBOX ONE 还贵100美金。