游侠NETSHOW论坛

标题: 现在的游戏难度已过高 [打印本页]

作者: 冷月寒烟    时间: 2013-9-22 20:57:53     标题: 现在的游戏难度已过高

个人的一点看法,其他人不同意的也别吐,大家讨论一下。
首先,现在NPC的各种光环,等级压制已经强到逆天。拿难2来论,对一个不是骨灰级老鸟来说,都已经超高标准了,如果是新手的话,难道只让人家玩难1?
各种战斗,单战,双战,不是强力复制人物根本没得过,而这强力复制人物,就这么几个,当然,非要卡流程另算,游戏玩的是乐趣,一个难2如果让一场战斗磨上半小时,SL几十次,已经不是乐趣,而是受虐了。有人会说,玩游戏求的就是难度,这个是个人想法,不是所有人都喜欢受虐,想受虐的有难4 难5 对那些只想了解游戏,过流程,体验游戏乐趣的人来说,会让很多人望而怯步。或许会有人说,那些卡点基本全是彩蛋,我承认,不过,彩蛋大多是高级武功,或者洗武功,洗天赋。如果彩蛋全放弃,你拿什么通游戏?3600家传打通关?可能吗?不用多说,放弃一半的彩蛋,估计襄阳战过着都难,老铁的千军万骑都让你想吐到死。
一点建议,难度分级再划分的人性化一点。难1不说了,难2能保证原始小二80%以上剧情不卡。对新手来说,都可以顺利过关,并且拿下大部分彩蛋。难3的话,战斗升格,要有合理的战术,卡位,较强的武功才可以正常游戏。难4 难5为自虐玩家设计,现在的难度感觉就很好,建议保留,主要是调整低阶难度,让一些新人能顺便的不用F8进行游戏。这游戏是窗口的,我在单位闲的时候就会玩会,几个同事也是金迷,看到我玩就考过去也试了一下。结果玩难2的,还是我告诉他们线路规划的了。在进行到三分之一左右,没有一个不用F8的,不用就过不去了。那些进度我也看了,我拿过来打也很累,虽然我本人算不上高手,但是玩这游戏也两三年了。一些战术什么的,还有几个卡点的打法,怎么说也是都知道,在这种情况下过着都感觉是在受罪不是在娱乐,更别说新人了。
所以,在此建议JJ在剧情完善的之余,考虑一下低难度的设计,让更多的新人能玩,能顺利玩,玩完低级有兴趣玩高难。这游戏不可能永远就是咱们这些老玩家,越走人越少。要的是不断有新鲜血液加进来,这样大家才能更好的交流,这游戏才能更完善。

再次重申,不要理解歪,我的意思是调整低级度,让新手能正常,顺便体验剧情,流程,不要用F8来体验。老鸟们照旧,喜欢挑战喜欢自虐,难4难5都够用。但是对绝大多数新人来说,难2都是山峰。现在的难2。不管是复制人也好,原始小二也好,出来的时候学家传不多点根骨都打不赢,喀,4周以上复制人除外。但是对新人来说,不考存档的话上哪去偷4周以上复制人。

好了,就闲扯这么多,只是个人一点建议,给新人提的。大家看看就行了,那种难4难5的大神们就别来喷了,不能把所有人都当成和你一样滴大神,毕竟这世界上还有一种动物叫菜鸟~

作者: 无忧_    时间: 2013-9-22 20:58:43

本帖最后由 无忧_ 于 2013-9-22 21:02 编辑

听说难1熟悉流程,难2下载别人的周目档,直接开6周东方或老张熟悉流程

难3 进阶向 难4巨神向轻微受虐倾向首选 难5大神向也是有受虐倾向的人首选(但通关感觉也很美妙)

作者: ケ泠_若_风マ    时间: 2013-9-22 21:00:42

应该会有所调整吧~~
作者: wyaww    时间: 2013-9-22 21:02:36

现在的难度是对应复制人的 原始小二没人权

作者: ⑨Cirno⑨    时间: 2013-9-22 21:04:45

给难1难2原始小二一个开场武功吧,威力4500点攻命中95就可以了
作者: ⑨Cirno⑨    时间: 2013-9-22 21:04:54

双击编辑掉~~
作者: yu1360    时间: 2013-9-22 21:06:30

楼主真厉害,写了这么多,辛苦了,现在各种卡点,从2玩到3没有通过一周的飘过
作者: 灯火阑珊82    时间: 2013-9-22 21:10:10

现在的游戏某些彩蛋还是比较难拿的,像黄蓉洗一阳指,黑雕,龙爪手控鹤功之类的。当然这一类的彩蛋本来就可以放弃,难度不调也没什么问题。

另外一些必过的战斗感觉过难,比如圣火线的光明顶之战,难度已经逆天了,建议改成彩蛋战,比如输了损失大九天手之类的。。。
作者: 墨天心    时间: 2013-9-22 21:14:14

把有的中后期卡点战役低难设定可失败? 就是没东西拿
作者: 灯火阑珊82    时间: 2013-9-22 21:15:15

墨天心 发表于 2013-9-22 21:14
把有的中后期卡点战役低难设定可失败? 就是没东西拿

感觉可以!至少让新手能通关啊
作者: sirran    时间: 2013-9-22 21:16:04

难二确实可以再多加些福利,便于新人上手
我们总是从老玩家的眼光看问题,什么是彩蛋,什么时候该做什么完全心里有数
新人完全没方向,一般也很少人新接触一个游戏就直接开难一的
现在新人难二原始小二,依然各种卡
至于下载别人存档用老张东方什么的,新人大多都不知道吧。。。
作者: uljusrdw123    时间: 2013-9-22 21:16:26

{:1 (2):}如果新手打难2就能完美拿到各种彩蛋打通星阵,这才让老鸟们汗颜
作者: ケ泠_若_风マ    时间: 2013-9-22 21:21:09

sirran 发表于 2013-9-22 21:16
难二确实可以再多加些福利,便于新人上手
我们总是从老玩家的眼光看问题,什么是彩蛋,什么时候该做什么完 ...

我就是老实开难1的那类,记得不知道开了难一逍遥子一回合回2000,各种互相打不死~~~

作者: sirran    时间: 2013-9-22 21:23:51

ケ泠_若_风マ 发表于 2013-9-22 21:21
我就是老实开难1的那类,记得不知道开了难一逍遥子一回合回2000,各种互相打不死~~~
...

我上手是难四。。。然后老实滚回难三了


作者: ケ泠_若_风マ    时间: 2013-9-22 21:25:31

sirran 发表于 2013-9-22 21:23
我上手是难四。。。然后老实滚回难三了

难3好,正常体验游戏就好了~~

作者: aurora0527    时间: 2013-9-22 21:27:12

玩得多了流程熟了相对就会好一点,不过我推荐给我朋友玩,他难2原始小二仍然一路卡出翔,建议游戏里多点提示什么的,老是让新人照着电子书玩,容易伤身呐。
作者: shuaikuangshen    时间: 2013-9-22 21:28:38

好心酸的样子{:7:}
作者: a3201595    时间: 2013-9-22 21:29:45

难2一场战斗磨上半小时
作者: a3201595    时间: 2013-9-22 21:30:14

新人长期难二,哪场要磨这么久{:7:}
作者: sylestcahm    时间: 2013-9-22 21:30:52

已经有F8了
新手就不要考虑什么名人堂了吧
加入FBI   还怕什么啊
等熟悉游戏之后再重新玩过就好了
暑假刚把365重新从一周打到六周
结果开学更新周目无法继承
围观了好久终于今天通了一周
作者: 水落云起    时间: 2013-9-22 21:31:49

以前还真是3600打通关的。不会时
作者: woshiliyiyu    时间: 2013-9-22 21:43:43

觉得难度其实还算合理,期待难六{:7:}
作者: 浊世清心    时间: 2013-9-22 21:45:06

其实原始5系小二比一般复制人好,至少后面有进阶,有些复制人看着初期不错,后面各种磨人。。。
不过确实可以设定某些彩蛋高难度才能拿到,某些战役高难度必须赢。。。
作者: lcg8412    时间: 2013-9-22 22:37:55

LZ说得对,所以说我现在都在电脑里放2个游戏,一个是最新版,一个是之前玩得比较爽的版本。
最新版不满意就玩旧版就好。
作者: 无忧_    时间: 2013-9-22 22:41:05

woshiliyiyu 发表于 2013-9-22 21:43
觉得难度其实还算合理,期待难六

瓦萨 大神腻害死了
作者: 无忧_    时间: 2013-9-22 22:43:37

浊世清心 发表于 2013-9-22 21:45
其实原始5系小二比一般复制人好,至少后面有进阶,有些复制人看着初期不错,后面各种磨人。。。
不过 ...

原来这样哦 ,就是,复制就复制暴力的,不暴力的不复制,磨什么的最烦了

最好复制那种单挑开场就是不是你死就是我亡的那种,多爽

小新人学习了



作者: 浊世清心    时间: 2013-9-22 22:54:40

无忧_ 发表于 2013-9-22 22:43
原来这样哦 ,就是,复制就复制暴力的,不暴力的不复制,磨什么的最烦了

最好复制那种单挑开场就是不是 ...

特别高周武常压制太明显了,没有强力输出武功,没有进阶天赋,系数快满了都是磨,比如像王老吉这种300武常的。。一灯这种270武常的。。
作者: all730    时间: 2013-9-22 23:02:35

主要这游戏没攻略玩不下去。。各种习武功剧情根本不了解。。。。我玩了好几年有的地方还是要看书。。。。提示还是不够丫。。
作者: 月星风    时间: 2013-9-22 23:26:14

皈依F8党就无压力了  对于纯耗时间磨的战斗一律F8通过
作者: qj877212402    时间: 2013-9-22 23:59:46

难三三周之前都好,难三高周难45都别碰了,惹不起
作者: vitrechenco    时间: 2013-9-23 00:02:42

ケ泠_若_风マ 发表于 2013-9-22 21:25
难3好,正常体验游戏就好了~~

现在难三已经卡得不行了,低周还好,高周卡死。

作者: ケ泠_若_风マ    时间: 2013-9-23 00:07:10

vitrechenco 发表于 2013-9-23 00:02
现在难三已经卡得不行了,低周还好,高周卡死。

的确难了好多~~

作者: harry1984    时间: 2013-9-23 00:43:50

刚刚一周难三阴兵过了星阵了

分享一下卡点汇总

1、郭巨侠拿黑雕
2、天星阳极战
3、只要有一灯的都超难
4、聚贤庄单挑萧远山
5、武当前期,单挑张无忌,单挑成昆+黄衫,单挑玄冥二老
6、拿控鹤功
7、过二老
8、单挑杨过
9、不合套装,单挑萧大王、郭靖、张三丰
10、九阴战
11、星战有个赵匡胤超恶心……但比起六周难三难四的星阵,还是简单的,一次过。表妹复活很有爱
作者: big_eel    时间: 2013-9-23 01:10:08

的确现在难度提高了很多 难3 原始我不F8的话很多地方都过不了
作者: qbx1202    时间: 2013-9-23 01:27:16

你确定难一比难二简单?攻防都是一样的,而且难一只能一周,很多机友都没有,人数少,武功也少,就是有些高级天赋,但对于新人来说,并不能发挥他们的作用,
至少我第一次玩难一就没通关,武功格子太少,我练的都是轻内,当时都不知道洗武功是啥意思,最后谁也杀不死
作者: ccffll    时间: 2013-9-23 04:04:54

感觉现在游戏已经成了拼脸游戏,就是一遍遍的S/L,脸好比啥都重要,脸黑的话技术和培养再好也白搭{:1 (2):}
作者: aratu    时间: 2013-9-23 07:59:17

玩就i是受虐吧
作者: whu_juin    时间: 2013-9-23 08:27:54

难二还是可以搞搞的{:3 (1):}
作者: 慕容玄恭    时间: 2013-9-23 10:08:24

小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的绝世高手埋骨之处,必有神功秘籍的?

表妹:〈忍俊不禁〉嘻嘻,表哥,你就别抱怨了。传奇故事、故老传说中,绝世高手埋骨之处,必有神功秘录,异兽灵丹,那原是不假。可个中前提,却都要是故事的主角才有的待遇。表哥,请问你是么?

小二:〈哑然失笑〉是了,乔峰乔大哥、郭靖郭大哥、令狐冲令狐兄弟、段誉段兄弟、石破天石兄弟……甚至那位韦公小宝师侄,哪个不比我更像个主角些,都是轻轻松松神功护体,逢凶化吉无往不利,何曾像我这般艰难?时时四面受敌,处处险死还生?

楼主你悟了么?{:11:}

我们的故事,讲述的本来就是一个披着白富美外皮的小白,如何在那些主角光环加身的位面之子的重重包围下去逆天的。{:dm(10):}


作者: 伏骥    时间: 2013-9-23 12:14:27

慕容玄恭 发表于 2013-9-23 10:08
小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的 ...

高周稍微削弱一下NPC武常吧。适当给小二加点加武常剧情吧。差距太大了
作者: 无言星空    时间: 2013-9-23 12:24:12

现在的难度的确是有点难了~~
作者: Raziel000    时间: 2013-9-23 12:26:44

{:7:}我很早就觉得了,不难也不至于稍微差的MM上部了星阵。
作者: cdjping    时间: 2013-9-23 12:32:51

难三高周确实可以考虑降低点难度,比如NPC的武常调低或是出称号几率降低之类的,也不用多了,武常减少20%、出称号几率降10%也行啊
难四难五倒是不用改,那个本来就不是一般人玩的
作者: sirran    时间: 2013-9-23 12:34:19

365版本的福利是很多的,感觉难度还比不上二版的时候
新版就。。。
其实加高点难度也是应当的,星阵再怎么难打都很正常
可是流程上难三也卡的厉害
有踏沙过二老都要拼脸SL,一周误走圣火基本要坑,这些就有点过了的感觉
其实完全可以设置成彩蛋嘛,难度再提点都可以。。。至少不卡流程
作者: leotis    时间: 2013-9-23 12:34:25

我对彩蛋的理解是满足一些收集狂的收集欲望而设立的   本身对游戏并没有直接影响的东西
但是游戏的“彩蛋”  譬如小龙女少洗几个武功  影响还是比较直观的
作者: lh1717181    时间: 2013-9-23 18:05:57

6周武常压制太变态了。单挑能轻松赢得,敌方上2个就洗白
作者: LEGENDARY.I    时间: 2013-9-23 18:09:51

慕容玄恭 发表于 2013-9-23 10:08
小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的 ...

看JJ讲寓言~
作者: kcy1980    时间: 2013-9-24 13:19:15

最近版本的改動讓我感覺JJ是想趕新人離場。
作者: DemiLich    时间: 2013-9-24 13:23:52

LEGENDARY.I 发表于 2013-9-23 18:09
看JJ讲寓言~

讲的太好了,现在版本很多地方太不平衡。
希望以杨断臂的属性为基准,把一线高手的8维属性挂到2000以上。
主角都能用套装挂3套内功,希望一线高手全部挂上三套轻内,
否则太不平衡,难度太低没什么玩头。



作者: xiaominglz    时间: 2013-9-24 17:27:27

慕容玄恭 发表于 2013-9-23 10:08
小二:晦气,晦气!费了咱们半天劲,居然是个空冢,里面什么也没有……回去定要找三叔那老不修算账,谁说的 ...

JJ讲的这个是故事性的,也就是可以理解为游戏的故事发展

而LZ讲的是游戏性的,讲白了就是游戏体验感,单纯从游戏上面说,对于新手来说,上手太难。。。。。

游戏体验感太差,上手太难,会赶跑部分玩家。。。。。

当然,如果不管玩家多少来说的话,难一点也无所谓。。。。。。

作者: ws01167122    时间: 2013-9-24 19:55:18

新人学习了
作者: lcg8412    时间: 2013-9-24 20:21:37

qbx1202 发表于 2013-9-23 01:27
你确定难一比难二简单?攻防都是一样的,而且难一只能一周,很多机友都没有,人数少,武功也少,就是有些高级天赋 ...

难1现在又只能一周了?
作者: vitrechenco    时间: 2013-9-24 20:28:16

cdjping 发表于 2013-9-23 12:32
难三高周确实可以考虑降低点难度,比如NPC的武常调低或是出称号几率降低之类的,也不用多了,武常减少20%、 ...

如果是从一周打上来的,不会对高周有那么强烈的反应,因为每提升一个周目就会难一些。如果直接拿的六周目的档会觉得难死。其实难三六周目,有一些卡点,但还不至于卡的重开,放弃一些福利好了,选择不同系的武功,卡点也会随着变化,我六周剑系帅哥小二就被灭绝卡,但是特系复制妹纸灭绝就没那么难。现在高周的难三,后期没光环了感觉和以前的难四差不多,但是现在的难四,难五会给人卡死的。

作者: mmmm5455    时间: 2013-9-24 20:31:24

從兩年前破台過一次等到現在,
我以為紅顏錄遊戲性會越來越精緻人性化,
mm有很多除了主線之外的劇情與彼此間的互動,
除了高難度之外的難度應可以愉快的享受劇情自由的推進度。

結果好像六成以上都鑽研到戰鬥去了,
既然這樣不如直接改成路線選擇式的過關式的棋盤戰鬥吧,
感覺更切合現在的狀況。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2