僮族 发表于 2013-9-13 20:59 看你的战略楼,是军事偏重还是文化偏重还是经济偏重
iloveutwins 发表于 2013-9-14 03:18 把想要造的经济建筑的各种负面效果加起来,然后看看要多少个治安点才能抵消掉,只要治安是大于1就可以了。 ...
wkstbsdtw 发表于 2013-9-14 10:07 这一代全战叫做:粮食与秩序:全面战争
yamazika 发表于 2013-9-14 13:42 农民是拉怪用的,没甲,刀轻跑的快----不是用来打人的。(敌人有骑兵当我没说) 正常难度是用来照顾新手的 ...
ohio198600 发表于 2013-9-14 13:54 经济粮食和快乐秩序的建筑搭配建,军事建筑意思意思就行,一两个。
longforhelp 发表于 2013-9-14 15:39 我也觉得 我感觉打架基本靠人多 步兵跑得好慢 想绕后好难
ImpFelice 发表于 2013-9-14 15:58 长矛那个兵营升级后就可以造异族兵种了,注意地域问题,罗马城本土是没有的,异族兵种一般都是希腊系、蛮族 ...
glayhisashi 发表于 2013-9-14 16:12 以罗马的那块区域为例子 罗马的行省一共4个小镇
glayhisashi 发表于 2013-9-14 16:51 就按照我这个来建吧 不作弊的情况下 这样的组合最好了。
小凯子 发表于 2013-9-14 21:55 罗马就不该造码头和攻城器 首先,攻城器不在乎攻防士气什么的,随便找个地方建就好了,改成制甲所之类加攻 ...