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玩了14 我想问以前的11 12 13包括可乐妹的所有系列是游戏厂商在跟我们开玩笑么?
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作者:
玛丽莲萌露
时间:
2013-9-11 11:59:18
标题:
玩了14 我想问以前的11 12 13包括可乐妹的所有系列是游戏厂商在跟我们开玩笑么?
以前那种没有惯性 没有人球分离(不要跟我争 一直玩足球过来的玩家都应该明白 以前所谓的人球分离只是个噱头)球员像一个360度的球形发射器 把球从A点-B点再到C点 的游戏是EA跟可乐妹跟玩家开的玩笑么?
我们一直以来想要的就是14这样的足球游戏 为什么今天才玩到?为什么对足球最基本的停 带 传的模拟现在才真正的走向正确的方向?(可乐妹似乎也在跟EA走在同一条正确的路上) 大概EA早就有能力做出14这样的感觉了 但为了利益最大化 一直保留 如今本时代即将结束 EA终于把压箱底的东西捣腾出来了
14不显山不露水的 看上去与以往没什么区别 但当你拿起手柄1分钟后 内心绝对会说:“ 这是我以前从来没有玩过的足球游戏!” 14的变革绝对是革命性的 足球游戏进入3D化后其实只有3个阶段 ps那种最初的阶段 接着ps2一直沿用到上一作那种游戏套路 然后就是14 14给未来足球游戏发展方向立了一个标杆 事实上...14在游戏制作理念上已经是次时代了
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