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标题: 关于三国志11PK对战《视觉迷雾》讨论和研究 [打印本页]

作者: SadSea19871224    时间: 2013-9-9 11:23:40     标题: 关于三国志11PK对战《视觉迷雾》讨论和研究



主要用于三国志11PVP所需情报分析系统,并非实际的迷雾,如果有哪位高手做出类似三国志9优化伴侣类似的信息迷雾,请分享。
此研究主题是《视觉迷雾》

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第一个图
1部队兵力隐藏,无论敌我,如图看不出部队兵力分布,但鼠标查看部队信息,可看到部队详细。
目的:隐藏兵力
优点:信息空化,当大规律对战时,假如一个一个的查看部队信息,补刀变得很有技术含量。
缺点:对自我兵力也看不到,对战时,会先看自己兵力,在看对方兵力,加强了对战难度
2城市兵力隐藏
目的:隐藏动机
优点:大局的把握变得十分重要,因为有可能你要攻打的城,兵力超乎你的想象。
缺点:不分敌我,并且依然可通过查看都市获得信息
3小地图可去除,隐藏部队分布
优点:使得信息更加隐蔽,对战时兵力调动变得隐蔽
缺点:操作变得比较复杂,却更加真实,古代信息哪儿有那么明显。
4主要功能隐藏
优点:查看大地图,查看情报变得复杂,可查但需要更多时间,对战时对玩家的战略有了更高的要求
缺点:在某些地方变得不方便
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5隐藏部队兵力分布
优点:无法看清对手部队布阵,除非在外面地图一个城市一个城市的看。特别是运输队的调动变得更为隐蔽
缺点:大局观的把握难度变大


以上五点,希望各位分享自己的意见和建议。





作者: 就这样算了    时间: 2013-9-10 12:03:42

顶上去{:45:}{:45:}{:45:}{:45:}{:45:}{:45:}
作者: JsO1526    时间: 2013-9-11 22:14:16

不错..变的更真实
作者: 紫月夜    时间: 2013-9-11 22:55:05

想法很不错,就看实际的情况了
作者: 文长之哀    时间: 2013-9-12 00:02:45

右下角那个部队信息那里,不是可以设置吗
作者: yiyue0305    时间: 2013-9-12 00:26:09

最好连领兵武将都不知道是谁,按智力高低决定接触前后多久知道详细信息~~
作者: 海上行走    时间: 2013-9-12 01:27:58

嗯 有战争迷雾比较好 有点难度
作者: 關雲長    时间: 2013-9-13 22:14:44

san9还有视野,san11连视野也没有啊。
作者: XsyousX    时间: 2013-9-14 00:12:04

那么 怎么才能做到呢
作者: 银月猎人    时间: 2013-9-14 20:07:11

迷雾也只能用于对战了,电脑根本不受影响。39伴侣很多很好的东西可惜只能作用于玩家。除非像312这种为迷雾设计了ai的。
我觉得根据地形设计视野是比较好的设计,可惜现在没有一个游戏能做到,现在都是固定视野。比如在平原上视野可以很大但在森林或山地视野会迅速减小,这才比较真实。
作者: cyehua    时间: 2013-9-15 13:14:16

居然都有这种东西啦
作者: evermelt1    时间: 2013-9-15 14:17:09

马孟起长胡子了 {:3 (1):}




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