samuil_yu1 发表于 2013-9-5 19:35 浮点代表运算的精确度~~~~~~~~~ 未来的趋势~~~~~~~~~ 什么东西只是过得去还发展个毛~~~~ ...
老王八 发表于 2013-9-5 20:49 我买了amd的apu发现最大问题是画质抗干扰不行,有时候有些线条什么的,明显没有独立显卡那种抗干扰能力。 ...
mvp2005 发表于 2013-9-5 20:26 双精度 32位现在台式机还没玩转,浮点性能还需要进一步提升 浮点运算不是完全交给GPU的,只是图形运算给了 ...
welo010 发表于 2013-9-5 20:53 问下目前CPU浮点基本工作做啥,不是很明白ARM堆浮点意义在哪里?X86似乎是整数大于浮点的吧 ...
mvp2005 发表于 2013-9-5 21:10 大量运算都是浮点的,多媒体大量使用浮点运算,比如说声音、视频,放个MP3还不至于调用GPU,当年INTEL的M ...
mvp2005 发表于 2013-9-5 21:36 物理运算么,如果不是NV显卡的话 图形运算里面,目前还是有一部分给CPU的,AI方面也得CPU运算
welo010 发表于 2013-9-5 21:27 有AC97这种标准配置,声音不需要CPU 视频的话,高码率没GPU参与可能么?占用肯定过70%!低码率的连P4级别 ...
ksd 发表于 2013-9-5 22:09 首先现在cpu如果不玩游戏,作图,玩视频,做音乐之类的别说浮点性能,任何一方面的性能都算过剩。 另外 ...
welo010 发表于 2013-9-5 22:29 需要用到双精度,往往会倾向于专业级领域,这时候CPU不够看了,还是要上专业显卡
ksd 发表于 2013-9-5 22:36 首先双精度并不只有专业领域在用。再其次我上面都说了用显卡运算浮点与FPU相比的不足之处了。当运算之间 ...
welo010 发表于 2013-9-5 22:40 只有专业领域才要求这么高的精度,消费级领域单精度已经满足需求了,而且,需要用到双精度时,一般的CPU ...
ksd 发表于 2013-9-5 22:45 首先你要知道ARM不止用在消费领域,更别说x86。再其次CPU增强浮点运算能力主要靠的并不是堆核。 ...
niveous 发表于 2013-9-5 20:37 不过未来的趋势到确实是GPU和CPU合并...
welo010 发表于 2013-9-6 08:26 X86你不堆核你能堆什么
ksd 发表于 2013-9-6 11:53 改进FPU算法,增加指令集使功能能够以更短的周期完成。改进运行机制使得数据流量更大。 酷睿2和奔腾D, ...
老王八 发表于 2013-9-6 11:38 不坑啊,搭配hd6000系列的好像,玩游戏比gt520还快。只是有时候有些干扰的波纹而已。 ...
welo010 发表于 2013-9-6 16:07 这种是嘴炮了,算法不是说改进就能改进的,要不AMD怎么会被英特尔压着打,更何况,改进算法也不可能使浮点 ...
ksd 发表于 2013-9-6 23:07 这也不是你说嘴炮就嘴炮的。AMD被英特尔压着打正是它内核设计和软件优化的缺陷,要不也不会高频8模块还比 ...
qingke 发表于 2013-9-7 09:23 现在很多程序都会进行小数计算,这个时候就是浮点体现价值的时候了
welo010 发表于 2013-9-7 08:34 请稍微了解一下服务器软件部分关键在哪里,不要乱放炮,你根本就是说多少错多少----说算法。稍微了解一下 ...
welo010 发表于 2013-9-7 10:34 但是堆太高没意义啊,想堆高,芯片面积和功耗都会上去,得不尝试,要不A15怎么功耗会这么高,全是堆浮点 ...
ksd 发表于 2013-9-7 15:48 “而且堆核才更需要改进算法,让原来只能用到一个核的任务拆开平均分配下去”这是我的第二段第一句的原话 ...
qingke 发表于 2013-9-7 16:15 所谓消费级用不上那是自己骗自己 这不过常见的是自己设一个悖论,由他人反驳自己辩解而已
welo010 发表于 2013-9-7 18:48 我的意思是:以目前的浮点性能来看,无论是游戏还是什么别的,都是极大的浪费,性能是极其过剩的,反而功 ...