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标题: 全面战争:罗马2游戏历史战役战术视图三张! [打印本页]

作者: 秋之回忆n    时间: 2013-8-26 21:56:52     标题: 全面战争:罗马2游戏历史战役战术视图三张!

本帖最后由 秋之回忆n 于 2013-8-26 15:42 编辑

这三张图表现的是游戏中的历史战役-拉菲亚战役,扎马战役,法萨卢斯战役的战术视图,战术视图玩过英雄连的应该都知道是什么。

BC217年拉菲亚战役,托勒密四世(黄色)VS安提古三世(红色)
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BC202年扎马战役,西阿庇(黄色)VS汉尼拔(红色)
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BC48年法萨卢斯战役,凯撒(黄色)VS庞培(红色)
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拉菲亚战役
公元前217年,埃及——塞琉西
拉菲亚战役与特拉西梅诺湖战役在同一年发生。
亚历山大突然去世后,他的帝国给他的四名将军瓜分了,其中托勒密(Ptolemy)统治埃及、塞留古(Seleunus)统治叙利亚。托勒密王朝长期占据犹大省(巴勒斯坦),但渐渐此处变成埃及和叙利亚的战场。塞留西王朝的安提古(Antiochus)三世宣称,犹大省早在亚历山大帝国分裂之时就分给塞留古的,于是他率领60000步兵、6000骑兵、100头大象进攻埃及。托勒密四世亲率73000步兵,5000骑兵和73头大象,在在靠近加沙(Gaza)的拉菲亚(Raphia)与安提古三世的军队展开了一场大战。双方都采用当时最传统的阵法,重步兵居中,重骑兵保护其侧翼。战象、射手和轻步兵位置居前。
起初安提古的印度象击败了个头略小的托勒密的非洲象,造成埃及军左翼的混乱。安提古乘机用骑兵冲散了埃及军的左翼。但是在右翼,托勒密先用骑兵引开了对方的战象,再用重步和战象也摧毁了塞琉西军的左翼,接着转身向中央攻击,最终赢得战役的胜利。此战安提古损失了10000步兵、300骑兵和5头大象。托勒密损失了1500步兵, 700骑兵和16头大象。结果犹大省仍归埃及管辖,胜利的托勒密只满足与塞琉西和平共处,就班师回朝。
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作者: cux47    时间: 2013-8-26 22:33:45

看图上的单位数量貌似突破了20啊


拉菲亚战役以前还写过战报来着 安提哥啊安提哥 你丫就是不长记性
http://tieba.baidu.com/p/565365390
作者: ewsn1540    时间: 2013-8-29 21:13:02

强力支持。。。。。
作者: 高桥亮政    时间: 2013-8-29 23:46:44

真正的战争会这样拉开阵型,面对面来打吗?  我们天朝不是有句古话叫“兵不厌诈” 谁能你摆好了再开
作者: jwd995    时间: 2013-8-30 03:12:25

大部分就是摆开阵型来打的,像孙膑那样围魏救赵的才是少数天才的杰出之作
作者: baar    时间: 2013-8-30 05:29:04

jwd995 发表于 2013-8-30 03:12
大部分就是摆开阵型来打的,像孙膑那样围魏救赵的才是少数天才的杰出之作

这是战略与战术的区别
作者: 無聲歲月    时间: 2013-8-30 09:07:48

不错啊
作者: c0de1768    时间: 2013-8-30 09:29:27

高桥亮政 发表于 2013-8-29 23:46
真正的战争会这样拉开阵型,面对面来打吗?  我们天朝不是有句古话叫“兵不厌诈” 谁能你摆好了再开 ...

兵不厌诈也是在知己知彼的情况下,实际大部分情况都是不知道敌人深浅,上来就干,岂不成了消耗战。

对面还没摆好阵形,啪啪啪,你把对面干完了,然后对面来人了,又把你收拾了,然后你又来人了,无限循环……谁也耗不起
因此大部分情况都是摆好阵形打仗。

至于战略,那是大形式上的行军。

作者: BF1942    时间: 2013-8-30 15:05:51

c0de1768 发表于 2013-8-30 09:29
兵不厌诈也是在知己知彼的情况下,实际大部分情况都是不知道敌人深浅,上来就干,岂不成了消耗战。

对面 ...

还应包括军队的后勤;战略是策略在大规模层面的应用,具体来看就是曼施坦因和隆美尔的区别


作者: BF1942    时间: 2013-8-30 15:07:53

baar 发表于 2013-8-30 05:29
这是战略与战术的区别

兵无常势,水无常形

作者: BF1942    时间: 2013-8-30 15:13:05

c0de1768 发表于 2013-8-30 09:29
兵不厌诈也是在知己知彼的情况下,实际大部分情况都是不知道敌人深浅,上来就干,岂不成了消耗战。

对面 ...

战略是集团军群级别的会战,战术则是集团军及以下规模的战役和战斗





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