石神哲哉 发表于 2013-8-25 14:04 实话复杂点才拥有各种可能性。的确是做起来很麻烦,辛苦各位了
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:06 但有很多武功没有招式啊==(原著没有),还有制作组自己来起名
石神哲哉 发表于 2013-8-25 14:10 我觉得类似于红颜录,做起来很麻烦,但是真正做成了之后很耐玩。可以探索各种搭配和打法,游戏可玩性会上 ...
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:11 啥叫各种搭配和打法?
石神哲哉 发表于 2013-8-25 14:23 以后内功和招式多了之后可以选的搭配很多啊,比如九剑和葵花走的是高速高闪避高伤。也可以用葵花玄虚控场 ...
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:25 九剑葵花一个华山一个日月神教,玄虚是散人的(估计可能变回武当),斗转是慕容家族的,太极又 ...
石神哲哉 发表于 2013-8-25 14:33 这一点我觉得可以设置类似于金三里的设定,即一段时间师门进行考核什么的,如果通过可以拿高级武功,通不 ...
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:39 偷什么的我个人不建议,因为那样门派本身消弱太厉害了。好感度倒是可以,不过那要做好久,好久== ...
ぃ清浊_我自知っ 发表于 2013-8-25 14:45 猫猫你这水的太没技术含量了
ケ泠_若_风マ 发表于 2013-8-25 15:21 自做沙发,太没节操~~
倒霉猫 发表于 2013-8-25 15:25 节操有很多啊
石神哲哉 发表于 2013-8-25 15:28 其实我选的时候也是好不容易压下了选4的冲动。。。。。。。。。
jimmyho2006 发表于 2013-8-25 17:13 路過~~
矛盾丶 发表于 2013-8-25 21:44 毫无疑问选了4
skyannyz 发表于 2013-8-30 00:58 说到猫,我想到长安包打听说的,有一只白猫...,那明明是条多管闲事的狗吧
倒霉猫 发表于 2013-8-25 14:50 你有技术含量你来?
jimmyho2006 发表于 2014-1-6 21:36 反而希望武功不用太多... 最重要是實用... 及可配塔、增值性... 很多RPG... 早期學的武功也會成為擺設... ...
丶猫太 发表于 2014-8-2 17:09 最好是能有专精,比如外加功内家功,拳脚刀剑之类的,像现在你学个剑法,莫名其妙升级出一堆没用的武功,剧 ...
tyq4590 发表于 2014-8-2 17:35 序章的这个问题的确比较明显。先不论招式有没有用,战斗的时候面对一大页的选项本身就不够人性化。不过可 ...
丶猫太 发表于 2014-8-2 17:55 我也是昨天才刚刚玩的,虽然现在还有不少问题,但真心是个好游戏,非常的喜欢,因为只玩了剑宗所以发现了 ...
tyq4590 发表于 2014-8-2 19:41 制作组制作的只有武当、星宿、金刚宗3个门派(v0.13补丁已经比较稳定,很少bug了),其他门派都是玩家制 ...
laodao254 发表于 2014-9-12 16:16 说错了,是1和2可以兼容的,低级武学,过渡武学可以铺量,通过量的累积一方面是为了数值的成长,另一方面 ...
怒龙战记 发表于 2014-12-10 17:27 个人觉得,分招很好,但是得限制下每个人学习的武功种类,否则还不如不分招 ...
tyq4590 发表于 2014-9-12 16:22 嗯,现在已经在这么做了。用同一个招式A到底是我绝对不希望看到的。现在做出来的门派在我们测试中用到的 ...