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标题: 轩5之后,片头以及过场动画是个硬伤 [打印本页]

作者: 谜·盘古斧    时间: 2013-8-24 03:02:14     标题: 轩5之后,片头以及过场动画是个硬伤

片头以及过场动画的目的是配合游戏而存在,虽然不是最为主要,但能够给整个作品起到烘托作用。轩5之后,感觉在片头以及过场的制作中,明显降低了档次。首先不是技术问题,现在的制作技术比原先成熟很多,估计DOMO已经将这部分外包出去,但质量可想而知。动画重在导演以及分镜脚本等等,并且要与游戏内容各方面协调。林导虽然已离开DOMO,但DOMO为什么不与他合作呢?想不明白。希望在今后的作品中,能够再次看到。动画导演:林克敏
作者: ctking    时间: 2013-8-24 09:04:06

嗯,林克敏离开DOMO之后,DOMO映画的质量一落千丈。
作者: oldhundredname    时间: 2013-8-24 09:25:49

还不是没钱 或者叫节约成本 这玩意儿质量和投入就是直接关系

ff8时代的CG都比这货强 所以肯定不是技术问题
作者: 青鸟    时间: 2013-8-24 10:27:55

这CG和10年前没多大区别的样子吧              
作者: 自由之民    时间: 2013-8-24 10:44:49

轩辕剑5……已经没什么印象了。
作者: xialei_026    时间: 2013-8-24 13:16:59

那个LOGO动画要是能跳过就好了。
作者: 巴郡甘兴霸    时间: 2013-8-24 17:39:44

成本制约了
作者: zcj251    时间: 2013-8-24 19:15:59

好像是这样
作者: 浅蓝yj    时间: 2013-8-24 23:02:23

抠门呗,仙五前传不就是花钱找大呈印象做的,本来就是合作方,这次太省钱了
作者: ctking    时间: 2013-8-25 08:05:16

oldhundredname 发表于 2013-8-24 09:25
还不是没钱 或者叫节约成本 这玩意儿质量和投入就是直接关系

ff8时代的CG都比这货强 所以肯定不是技术问题 ...

ff8的动画确实比这个好。
作者: ctking    时间: 2013-8-25 08:06:03

xialei_026 发表于 2013-8-24 13:16
那个LOGO动画要是能跳过就好了。

就这个细节,轩辕剑6就多了一个败笔,古剑2的就能跳,唉!

作者: xialei_026    时间: 2013-8-25 11:40:12

ctking 发表于 2013-8-25 08:06
就这个细节,轩辕剑6就多了一个败笔,古剑2的就能跳,唉!

联系一下国外的大作,虽然画面不追求有多接近,这个片头厂商的LOGO动画起码能跳过吧?或者即使不能跳过,时间也不能太长,我玩过的国外游戏,片头的厂商LOGO从来没有超过5秒的。
作者: jimmyxung    时间: 2013-8-25 22:36:15

ctking 发表于 2013-8-24 09:04
嗯,林克敏离开DOMO之后,DOMO映画的质量一落千丈。

怀念林克敏的CG动画啊

作者: shyomobei    时间: 2013-8-26 00:56:04

jimmyxung 发表于 2013-8-25 22:36
怀念林克敏的CG动画啊

轩4的片头……把少年的我深深的震撼了!其实本作开头CG跟结尾大战的CG非常不错啊!目测领跑国内RPG





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