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标题: LIVE是否有承受动作的上限 [打印本页]

作者: 柳小蛮    时间: 2013-8-17 12:38:09     标题: LIVE是否有承受动作的上限

本帖最后由 柳小蛮 于 2013-8-17 15:09 编辑

鄙人做LIVE05动作补丁时,遇到了极大的瓶颈。
dunk.act里包含了许多华丽经典的动作,前阵子测试时有人提醒我没有加补扣动作。于是我第二天就加上一些补扣代码,完整的dunk.act,那足足有20多KB,但bug就来了,结果出现了部分球员不会上篮,例如乔丹和姚明,扣篮花样分别是16和17,行内的人应该懂。其余一切正常,科比、韦德、安东尼一类的锋卫摇摆人还是可以做各种动作。后来我几经整合,还是失败。
今天索性去掉一些上篮以外的动作代码,结果恢复了部分上篮动作。再去掉一些,基本球员全部会上篮了。(此时的dunk.act不超过20KB)
所以我就有个疑问了,是否LIVE的动作有一定承受量?我希望能保留完整的动作又去掉bug。请前辈指教!虽说游侠此区已是落寞,但毕竟这里曾经“一时多少豪杰”。
遂前来请论坛的高人指教。


作者: dfjnz    时间: 2013-8-21 16:04:12

  难得碰到一个现在还在做05动作的人

   你说的那个问题 应该是字符限制吧 就好比win98的记事本大于多少k的文本文件就无法正常打开一样的道理

   dunk文件应该也有一个容量限制

  假如文件容量接近上限了 就会让这些扣篮能力16,17的超级扣将优先保留扣篮动作而舍弃掉上篮得部分(毕竟已接近上限了)而且后来你精简了文件后 部分球员又“恢复“了上篮得能力是不是也说明了这个假设
作者: abovewind    时间: 2013-8-21 17:31:01

高手呀。我刚开始看od教程,想破解2k12,可是看了三集就看不下去了。
作者: dfjnz    时间: 2013-8-22 09:34:01

abovewind 发表于 2013-8-21 17:31
高手呀。我刚开始看od教程,想破解2k12,可是看了三集就看不下去了。

有教程吗 中文还是英文的?  可以修改cpu攻防战术还是动作的

作者: abovewind    时间: 2013-8-22 20:27:39

dfjnz 发表于 2013-8-22 09:34
有教程吗 中文还是英文的?  可以修改cpu攻防战术还是动作的

只是OD的软件教程。就是汇编语言破解程序。我学不会呀。游侠里面欧阳峰的破上限的程序内核就是通过od修改的





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