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标题:
探讨轩辕剑6的平砍机制
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作者:
hexianjun10
时间:
2013-8-16 17:02:48
标题:
探讨轩辕剑6的平砍机制
玩的时间不长,也就5小时而已。
有点看不懂的是平砍的机制,似乎有点借鉴FF13连锁机制的感觉,积攒连锁破防,伤害就上去了。(似乎怪物生命下面的小白条就是连锁值的反应,每次攻击都会上升)
但是又没有FF里面的职业分工,连锁积攒很慢,破防了又瞬间回复。估计这点是我玩了5小时后最想吐槽的点。。。。。。。。要是这点能稍微改进下,这款游戏可以上一个档次啊。
拜托借鉴的有点诚意好吧。。。。。。。。。。。。
作者:
阿拿和阿葡
时间:
2013-8-16 17:09:18
是嘛 平砍也能连锁破防 完全没看出来 不过我只玩了2小时
作者:
hexianjun10
时间:
2013-8-16 17:11:57
阿拿和阿葡 发表于 2013-8-16 17:09
是嘛 平砍也能连锁破防 完全没看出来 不过我只玩了2小时
基本是FF的玩法,2个自动攻击,奶妈加啊加。。。。。BUFF类基本无视。。。。
作者:
xialei_026
时间:
2013-8-16 17:59:24
阿拿和阿葡 发表于 2013-8-16 17:09
是嘛 平砍也能连锁破防 完全没看出来 不过我只玩了2小时
怪有破绽值,连续砍几次等破绽值满了之后就会造成高伤害输出。
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