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标题: 【轩辕老玩家的轩6感悟】===轩辕剑6通关感悟===【超严重剧透,慎入!】 [打印本页]

作者: ctking    时间: 2013-8-13 20:56:25     标题: 【轩辕老玩家的轩6感悟】===轩辕剑6通关感悟===【超严重剧透,慎入!】

本帖最后由 ctking 于 2013-8-13 20:59 编辑

从6月25日10点下单预定豪华版,时不时的期盼发售日期尽快公布。公布发售日期后,更加迫切它能尽日入手,当时官网声明在官网预定的玩家可以第一时间拿到游戏,于是成功预定的我倍感优越,终于可以快人一步入手。好吧,我承认我虚荣了,终于遭到惩罚,发货时非但没有提前先人一步入手,反而比官网声明的尽量使玩家在8月9日前拿到游戏还晚一天,入手的时间是8月10日。算了,我理解!


由于不是全程联网,所以我带着本本罪恶般的利用**时间玩游戏。终于在今天凌晨通关了这款游戏,心中真是百般滋味。


剧情点评

主题:
一男子的前世、今生之莫名约定;
一狐女跨越千年时空的不悔等待;
一王姬生不逢时亦不逢世之无奈;
一神器时光穿梭不倦的推波助澜;
身负灭世神技的海外青年与身俱灭世科技的神秘女子的对立,轩辕剑6的故事就这样展开。

我一直期待商、周为时代背景的轩辕剑是何等的风采,有着封神演义、家喻户晓、耳熟能详故事时代背景配上轩辕剑,多令人期待。当我玩通关之后,我才被这个故事雷得难以言宣,无法形容这个故事带给我的感觉。

故事动画片头以一情侣凄美的双双遇难而告终,并约定来世能一起转世到能够灭掉商的国家,共续前缘。开启了新故事的章程。

作为男主角的凤天凌,故事中分别与前世姬亭与今世幼时的瑚月有着约定,使故事出现了很转折有一面。对于这两个约定,个人认为与姬亭的更具色彩。原以为这个故事会在日后的冲突中展现,让故事出现一个惊天逆转的突变,却不料被轩辕剑转世的白王把剧情爆料得一干二净,而瑚月与天凌的六十年姻缘也是白王一手操办。海外来的天脉青年迦兰多与古文明蜀国的蓉霜都持用足以灭世的技能与力量。这两种力量又被白王插了一手,纵观整个故事,以轩辕剑转世的白王主导了整个故事的核心,所有的一切都被白王安排得妥妥的,这样的故事能有什么亮点可言?而商、周最具吸引力的封神故事竟然一点都没有牵连。另外故事基本上都花在几个城市之间的来回穿梭,十分乏味。而且优化不好,读取场景的时间特别慢。加之故事很多剧情交代的不是很明了,关于天脉、黑火的剧情,排铺得很平淡,不知道要多少DLC才能圆完一个完整的故事?




人物点评:
故事中除了白王,没有任何一个人物能给人留下深刻印象。毕竟白王是轩辕剑嘛。迦兰多半途离场,蓉霜也莫名出走,姬亭也忽隐忽现。自始自终陪伴着凤天凌的瑚月除了美丽之外,无一亮点。而最终BOSS的姬克背景虽有交代,却是撑不起这场戏的霸气。其它的历史人物就像平淡的NPC一般,更无亮点可言。





画面、视角点评:
这个必须分两点来说,首先画面回归水墨风格,这点看起来有意境,但付出的代价是吃配置,你想拥有更漂亮的画面意味着你必须要更高的配置才能吃得消,我的本本是3年前的作品,实在无力。在新买的台式机上试了一下,开高特效后画面真心不错,但仍有卡顿。优化啊!

视角有时候真的转晕头了,我要向左,他偏向右。虽然打开小地图也能走动,但时主角不会自己寻路,不是碰墙,就是撞壁。




音乐点评:
本作的音乐与前与作相比,退步都让人咋舌,来来回回就那几个曲子在回旋。要不是配音不错,真不想听,跑地图的音乐太难听了,战斗音乐更不大气。




战斗点评:
这个就不多说了,回合、半即时制仍是那一套,本作的奥义并无亮点,多了一些华丽的战斗画面而已。






系统点评:
离个题,著名电影导演卡神曾经说过一句话:特效为故事服务。游戏中有再多的元素都没用,RPG玩的是剧情,不是系统。本次强化了炼妖系统、加入了天脉、奥义等系统。但这些都只是辅助作用,最重要的是剧情。






总评:
从《苍之涛》之后,轩辕剑系列作品好像都被认为不太给力。《轩5》无味,剧情苍白。《汉之云》、《云之遥》由于使用三国题材而让人觉得盲目跟风了,加之两岸发售不同步,不少人都淡忘了这些作品。今回《轩辕剑6》再次扛起大旗,大有一鼓重振轩辕招牌的气势。无论从宣传、发售、同步、代理选定等各环节都下了不少气力。但今回《轩6》真的剑走偏锋了。作品各方面都无太多亮点。加上游戏的优化、BUG等问题......官方推出两个补丁之后,仍然没有解决这些问题,新的补丁又迟迟没推出,使得上手的不少玩家叫苦连天也是在情理之中。

总之,《轩辕剑6》是一款好游戏,离出色佳作还有一些距离。剧情方面更无法与当年《苍之涛》、《天之痕》等经典比肩。作为喜欢轩辕系列的我,仍然会继续支持。花多钱少买,不用说出来,喜欢它,不喜欢要理由,自己喜欢就足够了。

以上全是个人意见!期待外传能早日上市吧。 轩辕剑外传一直都是强于正传的,这似乎是轩辕剑的传统特色。

作者: 悠然睥河山    时间: 2013-8-13 21:03:05

我很想說……這次軒轅劍才是真的主角……風天淩根本就是路人
作者: molin911    时间: 2013-8-13 21:03:42

5个剧情人物
除了迦兰多没一个正常的

作者: molin911    时间: 2013-8-13 21:07:54

本帖最后由 molin911 于 2013-8-13 21:09 编辑

最后迦兰多去了冰冠堡垒,然后请白王封印在了冰里 过了一万年
此时迦兰多已经死去,唯有天脉之力腐蚀着心智。。。。
直到一个叫阿尔萨斯的青年带着霜之哀伤前来……
作者: fang0324    时间: 2013-8-13 21:17:51

总之一句话:等了这么多年出来的一部作品却是有史以来最烂的
作者: ctking    时间: 2013-8-13 21:39:34

悠然睥河山 发表于 2013-8-13 21:03
我很想說……這次軒轅劍才是真的主角……風天淩根本就是路人

白王虽然是轩辕剑转世,气场不如同为昆仑镜转世的宇文拓。
故事最后到唐朝了,那是宇文拓已经是昆仑镜的人形,不知与白王相遇没?

作者: sunqc0922    时间: 2013-8-14 00:46:48

DLC对于白王其实可以写好多故事 ,一直认为黑火的出现和四代的战国时代 最终使用的黑火是一个,那么战甲师和机关术 想必也有关系,那这样又和二代外传联系起来了,有了二代外传,白王和古月仙人的关系,是否就是轮回的两世的人 ,剧情 有很多空间 也有很多坑 看domo什么时候想填坑了
作者: zenghao419    时间: 2013-8-14 00:57:10

我现在觉得,能把这游戏玩完的都好厉害~
作者: ghostcorn    时间: 2013-8-14 05:13:15

强烈支持点评,虽然冒着剧透的风险进来,严重同意剧情>特效的说法,我宁愿要故事也不要蹩脚的3D和所谓强化系统
作者: butter84    时间: 2013-8-14 10:44:41

感觉,轩6的剧情,就像一本小说的框架,除了流水账一样的剧情阐述以外,也就最多有一点点细节方面的描写概述,然后就没有然后了,不知道后续的外传,是否可以把轩辕剑6这本小说真正的写完
作者: zeneca    时间: 2013-8-14 16:02:12

回复阿都必须回复
作者: monkay    时间: 2013-8-15 14:33:28

ctking 发表于 2013-8-13 21:39
白王虽然是轩辕剑转世,气场不如同为昆仑镜转世的宇文拓。
故事最后到唐朝了,那是宇文拓已经是昆仑镜的 ...

贞观年间宇文拓已经去了欧洲而且已经挂了...
赛特倒是回中国了

作者: kawachen    时间: 2013-8-28 23:21:33

下午就在鬱悶當中爆機了@!!!摸不著頭腦!!!沒想到雞客就是最終boss!!

很多東西莫名其妙的,還以為穿越到唐代繼續發展興奮中!沒想到就是結局!!!

這比仙劍5/2更失望


作者: ~时崎狂三~    时间: 2013-9-10 16:16:25

{:7:}写的真好
作者: tiankonglg    时间: 2013-9-10 21:56:40

主角的光环不见了给白王黑了
作者: paladinxu    时间: 2013-9-14 19:11:35

支持一下楼主!
作者: liangjz    时间: 2013-9-16 14:29:46

本帖最后由 liangjz 于 2013-9-16 14:32 编辑

轩辕剑5系列 我觉得很好。5正传,汉之云,云之遥,兰茵篇非常不错。

非常同意你的几个观点。现在画面非常吃配置了。我的笔记本不流畅。而且本人也不觉得画面哪里会好。
特别想说一下,主角风天凌 外观还可以,他的阿父 衣服外观根本就是 模糊的。实在赶工马虎。既然引擎换高档了,设计那么赶工马虎换什么引擎都没有用。

相比我更喜欢兰茵篇画面风格。轩6我还没通,只玩了一会。暂时不想玩,说实话这次有点失望。根本不想要什么全程语音,什么奥义等。这些根本不重要。全浪费各方面制作资源。
在YOUTUBE上看了很长的剧情,觉得剧情实在不怎么像样。莫名其妙几个女主角。主角几个对话也实在.........剧情剧情轩辕剑的剧情啊。

兰茵篇我的笔记本可以很流畅的玩。换什么制作引擎。

我想问下玩过云之遥的玩家,觉得这次引擎画面有什么好的吗?


作者: 恋萌    时间: 2013-9-20 23:22:43

感觉轩辕剑一直是说“家、国、天下”的,这次怎么感觉一直在说“情”,有点像 仙剑了
作者: boy2142    时间: 2013-10-5 14:45:44

谢谢分享
作者: boy2142    时间: 2013-10-8 14:27:50

感谢分享..
作者: hlyf    时间: 2013-10-10 23:45:45

怎么开始期待外传了,跟隔壁棚的仙剑一样...最后流于外传强于本传的情形....
一般都是本传做的好赚钱才开始继续做外传...怎么到现在反而变成外传拿来补本传....有点本末倒置的感觉
作者: tianlang421    时间: 2013-10-11 09:05:29

支持一下!感谢分享!
作者: 黯然销魂掌门    时间: 2013-11-3 05:24:52

看了一点电视攻略,发现:一、战斗系统千年不变(估计我怕玩即时战斗游戏是这样惯出来的),纯粹是凑时间的;二,画面晦涩阴暗,什么水墨风格,3d刚出来时有款《笑傲江湖》画面真心不好,比起来没有一点进步,多少年了,竟然比天之痕还差,叫人情何以堪?三,剧情任务无聊,仙剑一大部分任务剧情紧扣主题,要么幽默要么悲伤,无不水到渠成,自然,反观轩辕六,画虎不成反类犬,以为大家曾经喜欢过就十六年不变,又不是人人都是杨过;四,做游戏不是编程,没有丰富的生活体验,只能死读书,读死书,书读死,读书死。哈哈。
作者: paladinxu    时间: 2013-11-3 10:05:14

感谢楼主分享!
作者: hlyf    时间: 2013-11-3 22:12:52

最近覺得不錯的国产遊戲大概只有仙五前传可以打而已,其他都尚待加强....
作者: tianlang421    时间: 2013-11-4 09:26:19

谢谢楼主分享好东西!!!
作者: 可乐小龙    时间: 2013-11-5 13:54:03

本帖最后由 可乐小龙 于 2013-11-5 14:06 编辑

完全同意楼主的观点,主要是剧情啊,剧情!
这次显得太单调了,玩了好几天却没什么回味的。
至于音乐还是有亮点的,也不是一无是处嘛,估计楼主的音响出问题了,呵呵,
DOMO这次把过多精力放在画面和无聊而繁琐的分支任务上,(还有奥义,修炼完成一打开界面亮瞎我的钛合金眼)导致人物刻画和主线嬴弱,不过反思一下,是不是我们一直拿该系列同天之痕比剧情是不是太苛刻了?

作者: 自由之民    时间: 2013-11-6 12:08:14

再次支持一下。
作者: crazy365966834    时间: 2013-11-8 21:43:19

写的很不错呢~




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