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标题: 为了中国以后还有单机游戏 [打印本页]
作者: shuiseweiyu 时间: 2013-8-12 10:25:36 标题: 为了中国以后还有单机游戏
单机游戏的最大特点在于高度的自由性——无论在何时何地,只要你有一台电脑,只要电脑有点,你都可以从你喜欢的任何一个存档点开始你的旅程,甚至,你还可以用修改器来享受一下欺负电脑的乐趣——这些都是网游所不具备的。如果说网游在某种意义还接近于现实的社会(比如大R永远比非R玩家强得多,又比如游戏中莫名其妙出现的“仇敌”名单),单机游戏则可以作为彻底的一种享受游戏的过程(当然包括剧情和游戏性,所谓萝卜青菜各有所爱),逃避现实的一种选择。对于大批的单机游戏玩家来说,单机与网游是不同的游戏方式,所对应的游戏体验也是截然不同的,即使是同时热爱单机与网游的玩家,从这两种类型游戏中想要获取的东西也是不同的。单机的投入基本是一次性的,而网游则可以是绵绵不绝,永无上限——相信这一点运营商比玩家的体验要深刻的多。单机的理念是享受游戏,不论是游戏的剧情还是游戏的操作(在这方面,每一类型的游戏都有其各自的亮点),而网游的目标则是要做到比别人更强——大概不符合这种理念的探索性玩家很容易就被网游的开发商们所无视,但是在单机游戏中他们的数量却多得惊人。
大概是由于中国D版的强大传统,中国的游戏开发商们总是不吝于以看贼的眼光来看待中国的玩家们,在他们看来,玩家的存在不过是杀鸡取卵中的鸡,只要能不断的取出银子,杀不杀倒是无所谓,但除了取出银子之外,大约没有任何理由能让他们多看一眼。游戏的制作者们或许真的热爱游戏,但是他们并不热爱玩家。可以想见,烛龙此番如此态度坚决、无视玩家反对声地推行“全程联网”,究其原因,所谓的防盗版恐怕不过是个幌子,为了即将上市的古剑ol铺路,淘汰掉游离的玩家而留下古剑铁粉死忠来为平台做准备恐怕才是烛龙的真正目的。若无差错,能够出钱支持全程联网的古剑2的玩家,必定也会出钱支持古剑ol.这是烛龙和GB打的如意算盘,所以损失掉一部分并不死忠的玩家对他们来说只不过是皮藓之患的小痛而已。在中国这个现实的大环境中,能够做单机的都是英雄——但是众所周知,单机是不赚钱的,玩家知道,开发者知道,运营商肯定更知道。所以也许从一开始,GB和烛龙的单机开发就醉翁之意不在酒,而是在于积累用户、积累玩家对于品牌的情感,而投入到他们轰轰烈烈的大事业:宰人如屠牛的网游事业罢了。众所周知,单机游戏的玩家大多接近于核心玩家,GB并没有如腾讯、阿里旺旺一样能够聚集大量玩家的平台,而通过古剑1及古剑2 能够吸引大批量优质的且不容易流失的核心玩家作为他们网游的用户群,GB和烛龙的苦心也可谓是深矣。
笔者并无意于嘲笑烛龙无视前人microsoft,EZ以及云之遥的前车之鉴,反而觉得真的勇士是敢于直面惨淡的人生,敢于正视淋漓的鲜血,有尝试的勇气不管怎样都是好的。作为一种策略,这并没有错,但是,笔者所不能同意的是,单机的价值就被这样绑定为网游的附属品或者说是测试品,如果烛龙此番的策略成功,必会导致后来者效仿,那么,先不谈所谓的全程联网是否会侵犯我们游戏的自由权,一个原本可以几个人一起玩的游戏,如今只剩下客户端的一个存档,瞬间秒杀了所谓存档在单机游戏中存在的价值——倘若所有的单机游戏的制作商都以网游作为最终目的,所谓中国游戏业的成长恐怕只能成为了遥远的空想,中国以后将不会再存在真正的单机游戏,而只剩下介于网游和单机之间的怪胎和粗糙的试验品。的确,在目前的阶段,我们不能以对于西方游戏大作的标准来要求我们的单机,事实上我们也并没有那么要求,但是为了将来我们仍然可以玩上国产的单机游戏,作为一个本土的游戏玩家,实在是不愿意看到如此这般的单机游戏发展方向,实在是不愿意看到一批透支玩家的同情心而不顾玩家诉求的“上帝”一样的厂商。知道我们所希望的中国单机游戏是什么样子(当然指的是质量上),持续不断地推进它朝那个方向发展,才是我们应该做到的。作为一个正版玩家,支持游戏当然是一部分,但是不分青红皂白的投入,只会起到负面的影响而起不到真正促进的作用,拿起手中的银子投票,才是我们最积极的回应!
作者: DemiLich 时间: 2013-8-12 10:29:37
只要别坑到轩辕6那样毫无诚意就可以,游戏做的烂和做游戏不用心真的不是一回事。
这次古剑2坑也会掏钱买的,贫道耐性还是很好的,
国产游戏只要不被同一个制作商连续坑2-3次,支持个正版问题还是不大的。
作者: 越女剑仙 时间: 2013-8-12 10:47:24
写好长,慢慢看
作者: 自由之民 时间: 2013-8-12 11:36:13
感觉中国已经没有单机游戏了。
作者: 寒月冰魄 时间: 2013-8-12 11:41:08
我就很支持单机和网游运营模式,一可以为单机作品开发提供现金流,二可以丰富在线运营模式.国外大作在上个世纪就开发了单机+联网的运营模式,盗版只能单机,体验不了联网.就我觉得,这是国产单机的唯一出路.
作者: 寒月冰魄 时间: 2013-8-12 11:47:13
本帖最后由 寒月冰魄 于 2013-8-12 11:48 编辑
我希望古剑3提供单人模式和多人在线的游戏菜单,如果可以,我希望未来仙剑系列成为上古卷轴模式,未来古剑系列成为暗黑模式.这样国内玩家就会有更多的选择. (不要谈厂商剥夺你的自由权,因为你有选择权,不懂法律不要瞎说)
作者: shuiseweiyu 时间: 2013-8-12 12:02:10
你当然可以支持联网,可惜烛龙不打算给你选择不联网的权利
作者: 寒月冰魄 时间: 2013-8-12 12:26:11
shuiseweiyu 发表于 2013-8-12 12:02 
你当然可以支持联网,可惜烛龙不打算给你选择不联网的权利
你可以在安装游戏的时候选择“不同意”
作者: shuiseweiyu 时间: 2013-8-12 13:07:11
对我来说,玩不玩这个游戏都无所谓,我只是希望中国游戏的厂商能给中国的游戏玩家一点尊重,只是这样而已
作者: 丿Empty丶Mark 时间: 2013-8-12 13:13:37
国产么~~观望中~~
作者: 寒月冰魄 时间: 2013-8-12 13:25:39
shuiseweiyu 发表于 2013-8-12 13:07 
对我来说,玩不玩这个游戏都无所谓,我只是希望中国游戏的厂商能给中国的游戏玩家一点尊重,只是这样而已 ...
这是个相互尊重的问题,换过来想你尊重开发商的想法么。如果你觉得你有,那我也觉得开发商没有不尊重玩家。
作者: 寶ыミ﹏ 时间: 2013-8-12 13:40:49
好长~~咱先赞了再看
作者: 侠客3号 时间: 2013-8-12 15:37:53
楼主所说的为古剑OL铺路,工大他们已经说了,古2的联网跟OL没有关系。
作者: zenghao419 时间: 2013-8-12 16:33:30
不要把国产游戏的希望压在一两个游戏厂商,比如大宇,比如烛龙~限制他本身的发展和选择,玩家可以选择买或者不买,不买就不用那么积极宣传了,当免费的水军~
作者: yukashing 时间: 2013-8-12 17:48:33
軒轅劍算是又一做砸了的3劍了
作為現代3劍之一的古劍,且看看是不是國產還有救的代表
作者: 矛盾丶 时间: 2013-8-12 17:50:24
{:3 (1):}看了这个题目,我就觉得我必须点进来支持
作者: 巴郡甘兴霸 时间: 2013-8-12 18:10:58
没有不联网的选择权
作者: 自由之民 时间: 2013-8-14 11:27:19
艾露米娜 发表于 2013-8-12 19:13 
由头只要GALGAME就可以了,笑
不要把被人都想得和你一样!
作者: shuiseweiyu 时间: 2013-8-15 21:42:55
感触很多,看来是我对国产单机这个东西太认真了~主机党表示,还是回去玩主机吧,对于网游神马的我的确还是不感冒,这种不伦不类的果然还是不喜欢啊
作者: 千二 时间: 2013-8-15 22:19:11
{:36:}烛龙这次挺冒险的,不过吧,玩家都会取舍是好是坏。即使再怎么反D版也没用,所以他们才会用一些冒险的方法。
从古剑中已经看到了很多国产传统游戏的突破之处,感觉古剑作品还是很用心的(先不说一些技术有限无法达到的满意效果),如果光揪着全程联网这点而忽视了美工们的努力也不太好吧。
作者: shuiseweiyu 时间: 2013-8-16 12:04:57
{:3 (1):}游戏么就是要玩的开心,才会在上面花大把的时间。瞧着就不喜欢的话还是不玩为妙
作者: 性感Ada 时间: 2013-8-16 12:20:06
这种垃圾质量还一直在说玩家怎么怎么D版,国外游戏我们都要上赶着去买,我觉得得先把产品做好,才能有市场。。另外尊重顾客也是最基本的,要不然就别做单机了,做了也是丢垃圾桶。。。{:7:}
作者: zcj251 时间: 2013-8-16 14:52:53
好长啊,看看{:7:}
作者: ~时崎狂三~ 时间: 2013-9-10 15:45:40
{:dm(4):}怎么可能没有时间问题罢了....不可能没有单机游戏的
作者: starsea8792 时间: 2013-9-10 16:05:29
至少古剑俺还入了正版
另外2剑玩都没玩
作者: verique1 时间: 2013-9-10 19:04:27
长 慢慢看 先支持了
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