游侠NETSHOW论坛

标题: 《刺客信条》制作人:联机应少一些竞争 未来高级AI是主流 [打印本页]

作者: xialei_026    时间: 2013-8-7 15:33:09     标题: 《刺客信条》制作人:联机应少一些竞争 未来高级AI是主流

http://www.ali213.net/news/html/2013-8/81163.html

《刺客信条》联合制作者,育碧多伦多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采访时透露,她认为多人游戏必须少一些激烈而残酷的竞争,才能让更多玩家加入。

  多人游戏模式已经变得越来越流行,几乎已经成为了所有系游戏的标配,而次世代主机上的《泰坦陨落》《命运》和育碧自己的大作《全景封锁》全都十分 注重多人游戏。
  “最基本应该做到,无论你的AI设计的多么出色,首先你应该让多人游戏玩起来很有趣。我认为,让广大玩家接受多人游戏是我们成功的关键。而时下很多游戏都让人觉得很残酷,竞争太激烈,令新手望而却步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上网找虐,甚至根本不想进行第一次尝试。”


“或许这只是一部分人的想法,但我认为,如果多人游戏想要成为主流模式,那么我们要怎么做才能确保所有玩家都觉得多人游戏是有趣的?”

  Raymond曾表示,高级AI队友将在未来的多人游戏中扮演重要角色。
  “我认为多人游戏靠的是操作体验以及画面表现,过场动画什么的已经不重要了。在多人游戏模式下,要靠游戏画面的表现力来增强游戏体验。但毕竟游戏中的其他角色不都是AI,而是其他玩游戏的人。”
  育碧多伦多工作室最近正在收尾《细胞分裂6:黑名单》预计8月20日登陆美国,22日登陆欧洲中东与非洲,23日登陆英国。


作者: ztzt4476    时间: 2013-8-7 18:41:05

激烈而残酷的竞争。。

夏磊辛苦了。。
作者: xialei_026    时间: 2013-8-7 18:41:43

ztzt4476 发表于 2013-8-7 18:41
激烈而残酷的竞争。。

夏磊辛苦了。。

下半年也要ZZ的努力。
作者: ztzt4476    时间: 2013-8-7 18:44:54

xialei_026 发表于 2013-8-7 18:41
下半年也要ZZ的努力。

{:dm(17):}好!这周结束就轻松了。。可以迎接恶魔城了~~

作者: samfisher    时间: 2013-8-8 22:00:41

动作游戏注重趣味性,这个想法很不错。把单机的元素渗透到多人,不只是简单的杀戮,值得期待。




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2