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标题: 非常蛋疼啊,为什么反坦克炮还要指挥着转方向? [打印本页]

作者: zhenxuan    时间: 2013-8-4 19:55:27     标题: 非常蛋疼啊,为什么反坦克炮还要指挥着转方向?

如题,没道理啊,总是需要控制着调整方向,一个没注意,电脑从会从射击范围内跑开啊。

作者: kb1999    时间: 2013-8-5 07:21:45

游戏设定如此,接受吧。
作者: 木棒·哥布林    时间: 2013-8-5 21:40:13

建議樓主造坦克,自走炮也比人拖的強啊。
作者: alg1988    时间: 2013-8-6 12:44:02

自走炮有人拖的便宜么
你习惯于这个设定了   就觉得不蛋疼了  
作者: mictph    时间: 2013-8-6 16:15:33

玩意儿还要手动转向~一点都不人性化,有时候两个方向同时进攻,尼玛还要反复回来操作反坦克炮方向。。。所以干脆不玩这东东,蛋疼!
作者: 雪待    时间: 2013-8-6 18:39:52

at炮就这样,得看着点一不小心就没了
作者: 秋之回忆n    时间: 2013-8-6 18:53:09

笑了,不要拿其他RTS游戏的套路用在英雄连上,这游戏是半写实的,机枪正面压制,单兵得侧面进攻才能力消灭机枪,如果机枪设定成遇敌就自动转向射击,那么碰到AI几挺机枪压制那就不要玩了,装甲目标碰到反坦克炮也一样没戏了!
作者: zhenxuan    时间: 2013-8-9 16:21:52

我到是觉得自动更换方向的AT炮才比较真实,对软目标转不转无所谓,可是他妈的在战场上,炮不换方向光挨坦克打,那不是扯淡么?


作者: xboxxboxxbox    时间: 2021-7-23 16:40:34

是啊,应该改成山炮和投石器那样自动索敌,即使火炮威力降一下也是能接受的啊。




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