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标题: 启示录的一些感受 [打印本页]

作者: matuo1985    时间: 2013-7-31 17:50:14     标题: 启示录的一些感受

本帖最后由 matuo1985 于 2013-7-31 18:35 编辑

上周终于有时间吧启示录给通关了。总体感觉还不错。
在这里我并不是想喷什么,其实这款游戏给我的总体感觉真的不错,很有早期生化的感觉,这点相信和我一样从生1过来的玩家都有同感,也是网上和生6做对比争论的一个焦点。
游戏画面这方面还是不作评论了,场景安排还是比较不错了,幽灵鬼船加生化元素确实让人感觉比较有气氛,但我是想说那个地形。。。。确实有够恶心的,通篇几乎都是在狭窄的通道里进行巷战,让人感觉很压抑,我估计很多玩家玩过这游戏后说有点晕晕的感觉,应该就是这个原因吧。好不容易到个大点的房间,结果发现里边堆满了书架,箱子,最苦B的是,你这时候才知道这个地方结果只容一人通过而不得不战,一旦被前后夹击(比如地狱难度),等待你的只有回到上一个储存点。
体术方面好像没生6那么花哨,不过也算实用吧,休闲模式下基本上普通怪给他几枪,然后上去补几刀,呆住了就直接一个回旋踢就OK了。颇有点生2的时候小刀对小舔的感觉。。。。
武器方面把升级改成了安装零件,不同的关卡配合不同的零件,感觉还是蛮好的,只是弹药方面。。。。反正我是没那么嚣张用子弹去开箱子。。
由于才用休闲模式通关,算是体验下剧情,才刚开始玩地狱模式,今后会补充,所以只能先写到这里了,各位可以发表下自己的看法,大家讨论下。。。
顺便补充一句,没了疾奔这个功能,我真有点不习惯了。。。。
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巷战的优点是你不易被敌人抄后
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缺点是你一旦被敌人抄后
孩子,你又苦B了……



作者: xialei_026    时间: 2013-8-3 10:30:07

由于是移植一作,所以启示录风格还是偏向传统,视角确实容易晕,整个场景也有些过于单调,不过剧情比较曲折是一个优点吧。




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