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标题: 学着用RMVA做1024X640的主页面和第一个在钟灵家的场景 [打印本页]

作者: lihanjun99    时间: 2013-7-7 19:33:31     标题: 学着用RMVA做1024X640的主页面和第一个在钟灵家的场景

本帖最后由 lihanjun99 于 2013-7-15 22:03 编辑

7月15日更新:
又学习了RMVA中的比较复杂的类,把水道灌溉和贪吃蛇两个小游戏移植到了RMVA上,并做了优化。可看12楼的帖子。http://game.ali213.net/forum.php?mod=viewthread&tid=5128679&page=1#pid71486111

7月13日更新:
连续几天学习RMVA的用法,总算搞明白了RMVA中多帧行走图脚本怎么写。借用亚古原版的地图和素材,做了第一个场景:穿越到钟灵家醒来,附上捕获视频的链接:http://pan.baidu.com/share/link?shareid=2261154148&uk=1680594627
截图如下:
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前次内容:
新金庸无双1.0是用RPG Maker XP做的,分辨率只有640X480,可玩性当然很不错,但视觉效果还真是不爽。
今天下载了一个RPG Maker VX Ace,从66rpg.com上学了一招如何突破640X480分辨率限制,然后把新金庸无双1.0中的素材拼凑起来,做了一个主页面,分辨率定在了1024X640,符合16:10的宽屏显示器。只能过过干瘾了。什么时候才能玩上高分辨率的金庸无双呢?
附上截图:
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作者: 幻的天下人    时间: 2013-7-7 20:41:52

拍拍,我只能说:赞!!!
作者: max8068330    时间: 2013-7-7 20:53:20

好擠
作者: rudor    时间: 2013-7-8 08:32:26

我们也想过换rm工具提高分辨,但无双许多物件设定无发带过去,几乎要重来,只好继用xp,
按Alt  +Enter 可全屏

作者: 邯郸的困困    时间: 2013-7-8 08:41:23

不错不错但是RM每次版本升级后
脚本都不兼容啊
要是用RMVA的话的全部从头再来啊麻烦的不说

作者: cfanking    时间: 2013-7-8 09:23:03

光增加初始界面分辨率没用的,游戏里面其它所有图片都是低分辨率,不能让这么多图片将就这一张吧,何况这张还没游戏目前使用的专业。
作者: fenlhs    时间: 2013-7-8 16:02:44

话说那个蒙面女是谁?
作者: lihanjun99    时间: 2013-7-13 10:28:10

7楼的朋友,蒙面的我想应该是木婉清。

另外,最近学习RMVA有些收获,做了第一个场景,具体内容在已修改过的一楼帖子里。
作者: vioyrbr    时间: 2013-7-13 22:51:42

已成功以rmvx ace 相對較高解釋度來啟動無雙 (800x600是穩定的)
但因穩定性及界面設定考量, 可能不會在2.0中加入
作者: tiaoni    时间: 2013-7-14 10:46:58

vioyrbr 发表于 2013-7-13 22:51
已成功以rmvx ace 相對較高解釋度來啟動無雙 (800x600是穩定的)
但因穩定性及界面設定考量, 可能不會在2.0 ...

那可以期待3.0能有HD版?

作者: 邯郸的困困    时间: 2013-7-14 12:47:12

tiaoni 发表于 2013-7-14 10:46
那可以期待3.0能有HD版?

不可能的啊兄弟别想了
RM各个版本脚本不兼容啊
否则全部重新制作

作者: lihanjun99    时间: 2013-7-15 21:55:06

把水道灌溉和贪吃蛇两个小游戏移植到了RMVA上,并做了优化,脚本代码可以到66论坛的帖子上看:

http://bbs.66rpg.com/thread-320945-1-1.html
http://bbs.66rpg.com/thread-320681-1-1.html

截图如下:
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