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标题: 玩了差不多30小时 小心得 [打印本页]

作者: komachigame    时间: 2013-7-1 18:25:44     标题: 玩了差不多30小时 小心得

开局体质16 智力18(精灵) 其余全8(其实均摊13点可能更好)
sl开箱子 凑符文 钥匙符文尽快凑齐比较好,法术符文不用说,按自己的喜好diy法术(可以创造的法术能力和人物等级正比),再起个带感的名字,很有意思

想好好打传奇难度 上来一定要不停sl 开箱子吧 其实花不了太多时间;

属性点应该是伪d&d系统,所以没那么讲究大概;一路力量8 敏捷8(敏捷影响攻防的) 照样不超载 开个加攻法术 砍谁都是100%命中;

游戏最缺的就是蓝 我是把所有升级点都给智力的 1铜板1张的卷轴可以多带 用来回蓝(持续回血的法术很猛很耗蓝 不用多说);

对这类型游戏有好感,包括今年的eador-motbw,都很小众,真正投入些精力玩的人应该很少,俺算是一个吧.


作者: jyzg1980    时间: 2013-7-1 19:14:30

你这加点完全是在误导新人,如果在你的开局下:困难难度.
1.钥匙符文前起要想开所有的箱子需要集齐10个X4种颜色X2套共计80个,这还是最基本的。
2.必须要有那个加攻击强度和加血的法术,而且在4级前也不会有100%的命中。SL需要大量时间
3.前期8力量8敏捷换来的的低护甲和低伤害,面对蜘蛛的结茧和桩怪的减力量+敏捷+加2秒眩晕,你会恨不得一头撞死,这种加法太极端了。况且你的蓝条不会是绝对不会是满的
前期不加魅力和智力才是明智的,10点智力完全够用一般的法术
当然你的加法并不是不对,但是新手千万别这么加,你会更加恨这款游戏的。





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