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标题: 我是搞游戏制作的,如果我制作一个“全球地图”+三国9玩法的游戏,能卖个钱么? [打印本页]

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 13:17:47     标题: 我是搞游戏制作的,如果我制作一个“全球地图”+三国9玩法的游戏,能卖个钱么?

本帖最后由 Kakit_Cheung 于 2015-12-8 12:04 编辑

公司网站:http://www.yocone.com 里面有游戏开发详细进度,欢迎访问
项目已经是启动的了,估计2015年7月就可以出第一版,游戏大概是:

+全球地图(比例尺和三国志9相当,是成4的10倍)
+三国志9的内政、军事、信望、官爵、武将宝物体系
+扩展成吉思汗4的文化、特产、外交、贸易、后宫、文化宝物系统
+大航海的地图探索
+帝国时代2的科技树研发过程
+一套目前还说不清的,包含族谱、相性、人物传记、配偶或一夫多妻、**、王二世等,将族、王族两套人物体系
+事件、遗迹触发
+独立的剧本包文件夹,国家范围、国号、国旗,武将头像、能力、出生等都可以自己编辑。-----20151208更新 ----
游戏的0.9.2版上线了,请大家踊跃试玩。希望您说说感受就好了。
http://yocone.com/home/good.detail.php?game_code=G00001
本游戏试玩方式
1. 根据您的试玩设备,下载本游戏的安装包: 下载地址
2. 在网页的右上角,点击

注 册

,注册一个帐号。
3. 安装并打开游戏,在游戏初始化数据后,输入帐号激活即可。
4. 您的试玩时间为五分钟,如果您喜欢这个游戏,请多多支持我们。谢谢。







作者: 正则灵均    时间: 2013-6-23 13:20:46

我会出75,买五人份。
作者: daiya5    时间: 2013-6-23 13:24:41

你搞个 我看看
作者: 下载游戏    时间: 2013-6-23 13:31:29

我怎么觉得和那个什么中华三国志还是什么了差不多
作者: xiangge1818    时间: 2013-6-23 13:33:28

看起来不错的样子
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 13:35:02

地图大概是这样子的。
作者: 零-0    时间: 2013-6-23 13:36:30

这么牛的游戏,又是国产,如果做得出,那怎么可能只卖15啊

期待上图看看,其余网址有图看看吗
作者: 完颜董和尚    时间: 2013-6-23 13:42:54

成四帖吧见过。出就买
作者: Oscarhsu    时间: 2013-6-23 13:45:38

人物图像呢?自己画?
作者: kcallab    时间: 2013-6-23 13:46:13

十五块这么便宜
不过LZ的系统都是自己编的么,太强了
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 13:47:34

河西走廊
河套
西伯利亚和蒙古交界
作者: goldenbin    时间: 2013-6-23 13:50:37

支持国产!出就买!
作者: _單兵_    时间: 2013-6-23 13:52:24

很期待 民间作品还是很好玩的
作者: master4321    时间: 2013-6-23 13:52:56

该游戏出来之后能否为楼主到来经济效益暂时不敢妄言,毕竟这主要取决于楼主开发团队做出的游戏的实际效果及其可玩性。但是它会带来显著的社会舆论效益倒是现在就可以断言的。加油吧,楼主的团队!声援你!!
作者: 零-0    时间: 2013-6-23 14:00:55

地图很不错了,不知道人物头像方面什么样子风格的啊?是san11形式三12形式的?
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 14:06:02

完颜董和尚 发表于 2013-6-23 13:42
成四帖吧见过。出就买

是啊,成4贴过,最近大家为定价分歧较大,所以我觉得这里人气大一点,可以给我们一点意见。做这个东西,一半为理想,一半为糊口吧。

作者: hjw548    时间: 2013-6-23 14:24:45

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 14:06
是啊,成4贴过,最近大家为定价分歧较大,所以我觉得这里人气大一点,可以给我们一点意见。做这个东西, ...


如果是真的话,商业调查目前大可不必要,好的东西自然有好的价值,而且是国内首创,跟“光荣使命”一样,卖个7,8,十块,完全可以。。

先出测试版本,试试市场反映

作者: blue10271987    时间: 2013-6-23 14:27:16

聲援你一下
大愛三國志9的大地圖玩法



作者: 270778473    时间: 2013-6-23 15:06:22

{:7:}地图的既视感。。感脚是三国群英传、云和山的彼端+天之痕的地图,看上去还行了。
作者: 杜清风    时间: 2013-6-23 15:37:27

好的话会被破掉。。。。
作者: money90123    时间: 2013-6-23 15:37:58

先放试玩 试玩不错就买 15很便宜 两餐的价钱
作者: 仙盗张    时间: 2013-6-23 16:32:06

关键要有趣,别说15,150我都买~
作者: feilao    时间: 2013-6-23 16:38:45

15元,也就拉面馆一份鸡蛋炒面
作者: ff_doraemon    时间: 2013-6-23 16:44:23

其实个人认为价钱多少无所谓的 只要不是很离谱大家一般都会给面子  
关键是游戏做的怎么样  国外游戏玩多了 对游戏的要求也提高了很多  画面啊 战斗系统啊 内政系统啊 都很有要求的

另外有个问题是销售   如果卖15快 估计大家都会考虑一下吧  毕竟不是很贵 就当支持国货了  关键是去哪买。。。难道上淘宝然后发过来一个安装包
作者: 里溪的熊    时间: 2013-6-23 16:44:56

这个肯定会支持,15元价格算是很便宜了,我的意见的先开发东亚地区,加入东亚的国家、人物什么的就可以了,历史上的名人最好是上下五千年全收入,按时代、地点出现。毕竟除了中国、日本人物繁多外,朝鲜、蒙古的人物不会太多。之后再以拓展包的形式开发出东南亚、南亚、西亚等亚洲部分,再加入东欧、西欧,非洲和美洲最后加。每加一个拓展包就10元,调整一下系统,增加一些可玩性。不过我是完全不懂游戏开发,不知道这样可不可行,但估计一开始的架构要制作好,有点类似网游出拓展包那样(当然我是肯定不会玩网络游戏的)。希望能从一个小组变成一个公司吧
作者: 里溪的熊    时间: 2013-6-23 16:48:55

补充一下,成四的后宫、文化排名什么的比较好,头像建议做小一点,那么以前出的低分辨率的游戏头像都可以使用了,很期待啊,最好出成一个常玩常新的游戏。
作者: nailchen    时间: 2013-6-23 16:59:04

说句难听的话,但凡大而全的东西,我个人是不看好的,中国很多文艺娱乐作品都毁在大而全上了。。。与其做世界地图,不如先踏实的做好中国地图,截取中国历史的一段好好开发。。。。

要卖钱的话,必须是个成熟的作品,先放测试版出来吧,玩过测试版才好说价格
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:09:01


发布的时候,我打算有三个剧本,三国,南宋和大航海时代。下面例子是南宋的例子

在三国系列,部队的都是要打的时候组建,打完就解散,将归将,兵归兵。但实际上如西凉骑兵、公孙瓒等,都是兵将互不离弃的亲兵,所以我想改一下,强化部队概念。
第一步,派兵


第二步,选主帅、副帅和参谋,阵型、船舰、粮食、兵种、兵力,特色1:军团名称自己命名,如这个叫“虎贲军团”


带兵数的决定因数:主帅统帅力,主帅官爵,主帅军事熟练度,副帅人数,副帅能力
攻击力防御力:由主帅的统帅力,武力,兵种特性,兵力决定;但对战时候,第一部队是前锋,先被消耗,再到第二部队,所以射程大或脆弱的兵种要后置
军团传记:电脑会根据战绩来自动编写,玩家也可以在组建的时候先来个“序”



第三步:点出行动点:经典三国志9模式


第四步:开始进行回合,部队就自己按阵型步数移动:


这个是看情报:头像借了3国12的。。。。大家注意有个“经验值”,打仗越多,经验就越高,战斗力就越高,所以不要轻易解散部队阿。部队补员可以由首都负责补充兵员。



这个是布防:


作者: xu87763379    时间: 2013-6-23 17:15:05

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 17:09
发布的时候,我打算有三个剧本,三国,南宋和大航海时代。下面例子是南宋的例子

在三国系列,部队的都是 ...

不错不错, 只要出的好。。 别说15 , 哥们  30我们也不会觉得贵。真的 。。  赶紧弄把 最好有个测试版出来让大家给你出出主意
作者: xu87763379    时间: 2013-6-23 17:16:02

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 17:09
发布的时候,我打算有三个剧本,三国,南宋和大航海时代。下面例子是南宋的例子

在三国系列,部队的都是 ...

还有一点。自由度一定要高。  最好还可以让玩家添加 武将,宝物,战法,或者其他什么的。 嗯嗯。 或者以后可以出DLC    MOD补强。
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:26:28

关于内政,考虑到玩家可能管几十上百座城市,所以我打算用任命执政官和拨款的模式,





大家觉得15块合理就好了,我们还是用购买、下载+安装码的模式吧,不过估计有2GB那么大。如果淘宝的话,25块包邮不知道合理(CD:2块钱+邮费:8块+游戏:15块)
作者: dcxxinyx    时间: 2013-6-23 17:29:34

任命‘领主’?好违和的感觉!
作者: luofengzi01    时间: 2013-6-23 17:32:43

还有后宫
作者: 南丁    时间: 2013-6-23 17:36:47

看28楼的理念还是很不错的,楼主可以借鉴下中华三国志的好的方面,互补下就更好了,支持下国产三国游戏
作者: mcvbn    时间: 2013-6-23 17:37:33

嗯。。出了就买。
作者: 文长之哀    时间: 2013-6-23 17:42:24

讲实话,美工不行啊,不是说不好,地图图标兵种什么的不搭,总之感觉很别扭,还没有光荣十年前的作品好。可能因为你们不是专业人士...
作者: 里溪的熊    时间: 2013-6-23 17:44:20

继续支持,是不是已经有卖了,想买来玩玩了。趁现在信长的野望没出,又是三国志12玩厌的时刻。当然希望能游戏能完成度比较高。
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:47:35

文长之哀 发表于 2013-6-23 17:42
讲实话,美工不行啊,不是说不好,地图图标兵种什么的不搭,总之感觉很别扭,还没有光荣十年前的作品好。可 ...

谢谢您那我们几个臭皮匠与伟岸的光荣比。是啊,元素还不是原创的,没有风格整体融合。

作者: bosh953    时间: 2013-6-23 17:49:03

如果好,50都不贵~~
作者: bosh953    时间: 2013-6-23 17:49:35

只是头像的问题,涉及到版权问题,不知道你们怎么处理~~~
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:49:44

dcxxinyx 发表于 2013-6-23 17:29
任命‘领主’?好违和的感觉!

  违和?

作者: lg5466    时间: 2013-6-23 17:50:04

楼主把太阁6整出来,150我也买
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:52:04

bosh953 发表于 2013-6-23 17:49
只是头像的问题,涉及到版权问题,不知道你们怎么处理~~~

头像暂时还是借用开发,具体头像已经请了广美几个学生话的了。不需要自己的风格,反正模仿三国12重新画,做到神似形不似就最好了。

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 17:54:11

里溪的熊 发表于 2013-6-23 16:44
这个肯定会支持,15元价格算是很便宜了,我的意见的先开发东亚地区,加入东亚的国家、人物什么的就可以了, ...

我们的想法也是,就是做好之后,以卖剧本为生。 上下五千年的剧本,应该可以糊口。

作者: bosh953    时间: 2013-6-23 17:54:59

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 17:52
头像暂时还是借用开发,具体头像已经请了广美几个学生话的了。不需要自己的风格,反正模仿三国12重新画, ...

恩,开始只要有个大概就好,~慢慢精益求精~~主要还是游戏的可玩性~~~我相信对着游戏的热爱,对历史文化的热爱是能做出好游戏的~~~

作者: 正则灵均    时间: 2013-6-23 17:55:10

看了图,画面有点不乐观,系统我很喜欢。这个图太花哨了,我觉得把地图上那些奇怪的圆形发光物体和石碑一般的东西都去掉较好。另外的问题,是这样散着做真的没意思。成吉思汗有个中心,就是成吉思汗。而这个游戏却缺少一个中心,也许我们可以就做成吉思汗,做蒙古帝国,把时代定在南宋,元,明初。

成吉思汗的历史代入感很不错,有各种各样的事件。希望此游戏能够沿袭。

最后,应该去除所有帝国时代2的元素,风格太不搭配了。可以寻找一些风格更搭配的图来做营帐,我觉得不难找,三国群英系列里面本来就是有的。

希望楼主能够回复我。
作者: 正则灵均    时间: 2013-6-23 18:02:54

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 17:54
我们的想法也是,就是做好之后,以卖剧本为生。 上下五千年的剧本,应该可以糊口。
...

我看要卖的。只要BUG不太多,及时推出补丁,那么这个游戏至少不会被差评。15元的话,少了点,我觉得即使50元,这个论坛里至少有一大群要买的。我们也可以帮着推销下……

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 18:08:19

正则灵均 发表于 2013-6-23 17:55
看了图,画面有点不乐观,系统我很喜欢。这个图太花哨了,我觉得把地图上那些奇怪的圆形发光物体和石碑一般 ...

是的,地图风格真的很难拿捏准。地图的一些的元素,我会继续优化,毕竟还没有到把原创元素代入的阶段。关于找剧情线索,中心。我是比较贪心的,3世纪、10世纪、13世纪都想做。还希望有人可以做南北朝、隋唐、五代十国的MOD。

作者: 大z+    时间: 2013-6-23 18:09:38

如果好玩15块完全可以接受{:45:}
作者: 正则灵均    时间: 2013-6-23 18:11:15

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 18:08
是的,地图风格真的很难拿捏准。地图的一些的元素,我会继续优化,毕竟还没有到把原创元素代入的阶段。关 ...

先做一个中心吧,13世纪怎么样?

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 18:12:35

luofengzi01 发表于 2013-6-23 17:32
还有后宫

必须要沿袭国祚阿

作者: yzgrey    时间: 2013-6-23 18:15:19

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 20:08
是的,地图风格真的很难拿捏准。地图的一些的元素,我会继续优化,毕竟还没有到把原创元素代入的阶段。关 ...

朋友,如果这个作品的游戏性好的话我也很乐于用你制作的这个游戏做相关某时代的mod。至少看图片我个人是比较能接受的。PS:本人也是游戏制作行业的:)

作者: akiroro999    时间: 2013-6-23 18:15:54

最主要还是画面 现在画面党最多
作者: nailchen    时间: 2013-6-23 18:18:19

看了图,同意正则说的,地图上那些奇怪的东西还是去掉吧
此外,应该画上路的,野外全是花花草草,太奇幻了

城主应该叫太守,刺史什么的,叫领主太奇怪了

最后,还是强烈建议,不要做全球的,就把中国做好就行了。。。还有就是希望史实武将和君主都可以生架空子嗣
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 18:19:25

正则灵均 发表于 2013-6-23 18:11
先做一个中心吧,13世纪怎么样?

大航海时代? 文艺复兴?虽然是全球性了,但是貌似中国的已经开始不是举足轻重了。

三国呢,大家熟悉,如果某诸侯统一了中国,手上一定有一两百万兵,如果能去和波斯、大食、西匈奴、罗马帝国、日耳曼他们干一场,应该挺热血沸腾的。

而北宋末年呢,是中华文化最顶峰的时代,不想错过。所以,唯有全包了。

三个剧本都会做。

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 18:23:24

nailchen 发表于 2013-6-23 18:18
看了图,同意正则说的,地图上那些奇怪的东西还是去掉吧
此外,应该画上路的,野外全是花花草草,太奇幻了
...

请许我任**,全球地图我是坚持的。 不过奇幻的东西,我会去掉他的。关于领主这个名称,由于全球,只能找个通用的名称。当然,以后可以做到不同文化圈有不同的称呼的。

作者: nailchen    时间: 2013-6-23 18:25:05

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 18:19
大航海时代? 文艺复兴?虽然是全球性了,但是貌似中国的已经开始不是举足轻重了。

三国呢,大家熟悉, ...

说真的,三国君主打罗马这种太奇幻太出戏了,完全没有代入感。而且贪多不烂,那么多西方文明的国家,全部是另一套政治军事**,很难兼顾,更有头像这种巨大工程。。。真心希望先就自己的能力,做一个中国朝代的剧本,比如三国或南北朝,先投放出来,如果15圆淘宝售卖,没准可以获得比较好的销量和口碑,届时再扩大规模不迟。。

另外,如果配合修改器,让玩家自定义参数更好了

作者: cry_devil    时间: 2013-6-23 18:34:02

国产游戏 40元钱我能接受,好玩的话,出就买,15块钱真心不贵,LZ好好做
作者: 里溪的熊    时间: 2013-6-23 18:36:27

另外问一下,有没有具体的发售日期啊
作者: sbshw    时间: 2013-6-23 18:40:52

不说别的,光用这些个光荣头像,光荣要找你你这游戏就出不了。
毕竟正式出版卖钱和自己业余做做不一样。
作者: 要道妖道    时间: 2013-6-23 18:41:45

要是系统像LZ说的那样,只要BUG少点,人设不是不堪入目我会买的
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 18:44:48

sbshw 发表于 2013-6-23 18:40
不说别的,光用这些个光荣头像,光荣要找你你这游戏就出不了。
毕竟正式出版卖钱和自己业余做做不一样。 ...

目前只是借用,头像正在画,不过呢,真是,我们只是个人做,没有公司什么的。

作者: hangmanyu    时间: 2013-6-23 18:51:36

数字版+光盘版,数字版的定价在30元以下,光盘版要预定,不提供现货,想收藏的可以入,不想收藏也不会给LZ的团队带来更多成本
作者: 十一郎    时间: 2013-6-23 18:52:09

价格的话15元还是比较合适的,因为国产游戏假如太贵的话,即使有支持的玩家还是会吓跑更多的人,薄利多销才是正确的思路。

楼上有人说贪多不烂,的确是的,要做太多的文明,需要你们对那些文明有深刻的理解,做不出那些文明的味道不如不做。

但是楼主所说的用中国不同历史时期的政权去征服世界还是很吸引人的。不知道是不是可以设定为这些外族文明不能由玩家选择,而仅仅作为不同的关卡任务,在达成一定的目标之后可以征服某一个区域的文明,以此类推,进而征服世界。
作者: imxm04    时间: 2013-6-23 18:59:27

  支持
作者: 仙盗张    时间: 2013-6-23 18:59:48

xu87763379 发表于 2013-6-23 18:49
哥们,青岛的? 我城阳 这里拉面一般确实15元左右啊

哈哈不是,我就找个青岛的朋友一问,说是5块钱一碗,估计也没怎么去吃过~(版聊啦……

作者: cncn0810    时间: 2013-6-23 19:22:02

感觉还涉及版权问题,这个就很麻烦,而且三国九的特色是半即时的战斗系统,内政系统反而不怎么有特色,科技还涉及一个平衡的问题比如:种族特色(里面已经包涵很多了),文化加成等,可以参考钢铁雄心系列,做个全球地图的话要求的电脑资源很多,特别是10几个势力的军队一起动,钢铁雄心只是个2D的就已经很耗内存资源了,最后就是面临的盗版问题
作者: xiuxiuaaa    时间: 2013-6-23 19:24:11

好的很不止15这价格的楼主  可能超过150,提醒几点  大家对9代的确是比较 喜欢的 但是10代也有他的特色 就是个人制,战斗环境不错,    9带的觉得比较遗憾的是游戏进度不太快,要等很久。  画风都是很好的。  你的地图样貌不错,但是城池就没9代好看了,有点想网页游戏的城,你可以根据9.10.11.12这几代大家的反响看取其精华看看,  我个人是比较喜欢10代的战斗,就是个人无限点关系,点的有点痛苦。。。   以前网上最好的情形是,三国志+真三国无双  不过这确实不太可能能做的出哈哈
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 19:30:36

cncn0810 发表于 2013-6-23 19:22
感觉还涉及版权问题,这个就很麻烦,而且三国九的特色是半即时的战斗系统,内政系统反而不怎么有特色,科技 ...

只能尽量避免吧,毕竟制作过程中,或多或少用了网上素材。
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 19:32:36

cncn0810 发表于 2013-6-23 19:22
感觉还涉及版权问题,这个就很麻烦,而且三国九的特色是半即时的战斗系统,内政系统反而不怎么有特色,科技 ...

几十个势力在联动的情况还好搞,只要不是在屏幕范围内的,就数据模拟。关于全球地图,只能在保证卷席速度下,分块加载

作者: wangyi1024915    时间: 2013-6-23 19:36:13

这个要支持下,15块真心不贵,这边牛肉面确实要15块,深圳的价格!
确实画面要美观,即使系统BUG多点,系统差点还是能吸引人的,画面就是脸面,楼主把这个方面把握好基本就能有销量了,游侠这里热心人还是很多的,大家帮忙顶起这个贴,期待你们的DOME版本
作者: xmlm888    时间: 2013-6-23 19:37:58

非常支持啊!对于剧本啊,设定啊,美工啊神马的,可以问问吧里有什么志同道合的朋友啊,像中华三国志的几位同仁就不错啊!
另外我个人认为阁下可以先推出单机的试玩版本,如果效果好的话,从商业角度考虑,看能不能往网页游戏方面发展。
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 19:44:30

十一郎 发表于 2013-6-23 18:52
价格的话15元还是比较合适的,因为国产游戏假如太贵的话,即使有支持的玩家还是会吓跑更多的人,薄利多销才 ...

玩家可以选择当时代的任何势力,每个势力都有若干剧情的,当然,大势力就多一点啦。。。而且需要黑雾探索,要类似大海航一样需要开图。如果你用高卢,说不定你打败西罗马帝国之后,曹操已经打到小亚细亚了。



作者: 十一郎    时间: 2013-6-23 19:53:29

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 19:44
玩家可以选择当时代的任何势力,每个势力都有若干剧情的,当然,大势力就多一点啦。。。而且需要黑雾探索 ...

个人认为,其他文明暂缓开发,作为龙套人物出场就行了。先把搞好华夏文明的可玩性,出个试玩版看看效果,听听意见。
作者: hxyts    时间: 2013-6-23 19:54:30

能做出来的话肯定买一份
作者: cgfbing    时间: 2013-6-23 19:59:52

画面再漂亮点, 15 快太便宜了。 起码60
作者: winning1988    时间: 2013-6-23 20:05:01

看图片好像还有资源系统?跟信长那个一样啊。这个工程量相当的大,15元的话,可以支持。只是发布后,相比要打补丁会很多,毕竟量太大了
作者: 补落    时间: 2013-6-23 20:07:23

  现在的物价,卖15块钱只能说你傻,市面上的垃圾网络游戏一大把,坑钱都是成百上千的坑。既然你打算把这都做糊口工具,就不需要那么心软,只要游戏具备一定的可玩性,50+的价格都很正常。说15块好的人,忽悠你而已,随便吃顿大餐100+吧,比得上一款好游戏的享受?
作者: damowang    时间: 2013-6-23 20:16:47

    看了这么多评价,我也给LZ一些建议吧,价格其实觉得不是现在考虑的重点,如果是好东西的话,150块我也会买的,但是前提是一定要好,现在大家热情这么高,最后弄一像网页游戏那样的噱头捞个钱,就没什么意思了,诚信是现在国产游戏最最重要的,如果是精品,不愁没市场的;
   看了LZ的几张截图,有几个感觉:
   第一城市是不是太密集了,比如一些港口和一些城市几乎是贴在一起的,这样玩起来,如果军队多的话,无论可玩性和画面感都不会好吧,我很支持城市多,但不喜欢在一张小地图上塞上很多城市;
   第二看上面的图,感觉长江实在好窄啊,这样军团很容易就渡过来了吧,如何去体验水战的感觉
   第三就是大地图不喜欢太多画画草草的东西,最好每样东西都有些用,比如山地,森林减少移动速度,一些兵种减少战斗力,受到计策伤害加深等等,这样可以让整个平面游戏多些战略感;
   第四不需要太追求画面的华丽,其实玩光荣的三国系列本来玩的就不是画面,追求画面的话直接就去玩全战了;
   第五如果想要真的做到全球的话,可以去参考下EU3,VIC2这些以全球为版本的游戏,带入感很重要,如果为了做全球而去做全球,那就没什么意思了;
   第六内政别太复杂,光看你的几张截图就感觉有些复杂,每个城市还有特产,一共有多少特产?有没有一个很系统的经济体系?如果没有的话,可以参考VIC2或者EU3这些,尽量可以让数字小一些,不要动不动就是什么工商几万几万的,看100以内的数字肯定要比看这些全是0的数字要顺眼的多,光荣和一些其他游戏,他们体系在复杂,但是界面上的数字都不会太大,国产游戏这些数值总是很恐怖,动不动就几万几万的,看的就觉的烦;
   第七可以考虑加入一些剧本或者和EU3一样设定一些事件,当满足的时候,你可以选择执行或者不执行几种选择,这样可以限制一些太牛B的势力,不至于越往后越没意思的感觉;
   额感觉越说越多啊,直白的伸手党啊,那就先说这么多吧~~~当然咯这也是对LZ游戏的一种支持啊,LZ可以好好考虑,如果真心想做一个好的游戏,以后销路应该不成问题,毕竟国内市场这么大呢,千万别烂尾啊。。。。。
         
作者: 补落    时间: 2013-6-23 20:20:46

本帖最后由 补落 于 2013-6-23 20:22 编辑

  其实游戏不一定是规模大就加分,真的建议先只从**图做起,世界版图可以作为后续拓展的一个思路。
  既然以三国志9为参照蓝本,建议多了解一下玩家对三国9的看法,玩家需求的而三国志9没有实现的,就是你的机会,比如轩辕春秋论坛的优化伴侣后面的跟帖,就有很多游戏优化拓展的思路。
  信长之野望12是和三国志9战斗模式很接近的,也很受欢迎,它的手动切换战斗和内政状态的设定甚至比三国志9更灵活,不妨也参考一下。
  “中 国”被和谐了,**,一群蛀虫领导的神奇国度。

作者: laichoon    时间: 2013-6-23 20:30:15

楼主,你是否有兴趣做下,宇文泰VS高欢时代的剧本
因为市场上根本看不到有人买这个游戏时代的剧本

诸如玉壁等等

外国人的我:马来西亚人如何购买到你的游戏??

总共城市有多少个


作者: laichoon    时间: 2013-6-23 20:34:35

本帖最后由 laichoon 于 2013-6-23 20:40 编辑
Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 17:54
我们的想法也是,就是做好之后,以卖剧本为生。 上下五千年的剧本,应该可以糊口。
...


有没有类似华夏风云那种5千年大乱斗??希望楼主回复我下,我看了图片很流口水啊


作者: 快剑夏候恩    时间: 2013-6-23 20:36:18

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2013-6-23 20:38 编辑

恩,地图给我一种武侠世界观的风格,其实不需要这么多花花草草,地图主要表现一下古国壮丽山河那种气势就行了,无需过于花哨,参考11代那种水墨就挺大气的,不过整成这样,已算牛B,最好能让别人开发MOD之类的,光是本体游戏肯定不耐玩的。

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 20:51:06

laichoon 发表于 2013-6-23 20:30
楼主,你是否有兴趣做下,宇文泰VS高欢时代的剧本
因为市场上根本看不到有人买这个游戏时代的剧本

两晋南北朝,隋唐,五代十国都会有啊,可能要网友发布的模式规避版权了。境外可以paypal吧?城市还没有统计

作者: lifeofyu    时间: 2013-6-23 20:51:25

三国题材的游戏已经太多了,可以省略掉三国的剧本,直接做一些更有意思的历史时期,比如初唐的各种对外战争
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 20:55:13

补落 发表于 2013-6-23 20:07
现在的物价,卖15块钱只能说你傻,市面上的垃圾网络游戏一大把,坑钱都是成百上千的坑。既然你打算把这都 ...

谢谢您的抬举,但是在盗版横行的国度,收费软件的生存,只能凭良心了。如果游戏直100元,但只是定价15的话,可以让玩家产生“心安理得”购买想法,未接触的玩家也有一个“试试无妨”的风险评估。如果要50,好多玩家就会去找种子了。

作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 20:56:51

damowang 发表于 2013-6-23 20:16
看了这么多评价,我也给LZ一些建议吧,价格其实觉得不是现在考虑的重点,如果是好东西的话,150块我也 ...

是的,兄弟您说的很对,我相信我在做精品,我不怕销路的。您的意见我摘录了,谢谢您的支招,我明天和团队讨论。

作者: laichoon    时间: 2013-6-23 20:57:28

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 20:51
两晋南北朝,隋唐,五代十国都会有啊,可能要网友发布的模式规避版权了。境外可以paypal吧?城市还没有统 ...


可以paypal
到时候发布了,跟你买
才RM7.50 马币
以商业角度来看

我个人以建立公司方法来给你意见看看

先来soho+兼职
第一代当作推销价钱

第二代,第三代,越做越好的时候
可以慢慢起价

如果越来越出名的时候,可以联络游侠网或者其他网站帮你们代售



作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 20:59:26

lifeofyu 发表于 2013-6-23 20:51
三国题材的游戏已经太多了,可以省略掉三国的剧本,直接做一些更有意思的历史时期,比如初唐的各种对外战争 ...

唐初确实好吸引,而且史料好丰富。心痒,心痒

作者: kcallab    时间: 2013-6-23 21:02:54

十五块钱说真的大部分人能够接受
LZ的想法特别宏大,但是我个人建议还是要一步一步来,可以先出某一个年代试水一下
三国两晋南北朝怎么样,如果是这一段的话人才够多,也够精彩,比如说用曹操统一三国想着要进军亚洲,但是也要随时防范逐渐成长起来的五胡这样的
外国可以先作为敌对势力不可选用,原因是一个游戏的文化要高的话,需要对相应的年代有所了解,一下子全部做的话难免空乏
关于大地图的问题,要不试着简洁性的大地图和详细的小地图?就有点儿类似三12那样,先一副简单的大地图,然后细分成区域的小地图,每个地图用一些难以跨越或者当时能力无法探知的天险隔开,小地图之间可以互相切换这样的
不过版权问题确实要小心,头像能够重新画是最好的
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 21:04:51

快剑夏候恩 发表于 2013-6-23 20:36
恩,地图给我一种武侠世界观的风格,其实不需要这么多花花草草,地图主要表现一下古国壮丽山河那种气势就行 ...

mod绝对是生存之道,所以我们会做好“玩家帐号”,有剧本管理、自定义武将管理,事件管理等。但要做到深层、原生感觉还是我们团队加工一下,由于全球地图的影响,导致模块化程度不高。

作者: 完颜董和尚    时间: 2013-6-23 21:10:27

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 14:06
是啊,成4贴过,最近大家为定价分歧较大,所以我觉得这里人气大一点,可以给我们一点意见。做这个东西, ...

价格四十元以下大家应该都没问题的。依稀记得成四那帖到现在有一年多了。想很多东西已经定性了。感觉借鉴了koei很多游戏。slg可玩性足够就发售吧。战斗多花些心思。这个游戏不要太过开放。大家都可以任意编辑什么都可以编辑剧本也可以编辑后续受益很难吧。借鉴下三国杀当年的开发与宣传以及后续保证收益。也是几个学生到论坛宣传后来淘宝发售的。东西做出来整体一些。美术操作音乐都有自己的东西为好。成四那帖看到后期待很久了。出了会买一份支持的:)加油~
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 21:14:08

kcallab 发表于 2013-6-23 21:02
十五块钱说真的大部分人能够接受
LZ的想法特别宏大,但是我个人建议还是要一步一步来,可以先出某一个年代 ...

让我任 性 吧,全球大地图,是我一定要坚持的东西,当然,这种游戏,满足玩家统治欲是非常重要,所以领土、人口、经济等各种地图、情报是不可少的,这是成绩单。至于外国势力能否选用,我会斟酌。因为也有一些玩家的心态是“坐山观虎斗”的,挑一个安宁富足的地方立国,看着他国拼死拼活的。

作者: 梅亚扎斗士    时间: 2013-6-23 21:14:55

本帖最后由 梅亚扎斗士 于 2013-6-23 21:16 编辑

感觉前面的版友说的都很有道理
其实Lz你们可以先完全模仿三国志9的风格弄一个中国地图三国时代的剧本  游戏功能差不多就行了 然后放一个免费试玩版给大家看看 汇总一下意见 收集bug之类 这一部最初始也是最重要的
然后慢慢拓展游戏的内容 加入历史剧本和东亚地图 最后再考虑世界地图等等 总得走个循序渐进的过程
个人觉得试玩版能做的和三国志9差不多的话就已经很不错了 说明游戏已经有一定的吸引力和潜力价值
另外 如果用一些群妖传的图片进行商业化会不会有侵权问题  希望LZ最好再深思熟虑一下
作者: Kakit_Cheung    时间: 2013-6-23 21:19:03

梅亚扎斗士 发表于 2013-6-23 21:14
感觉前面的版友说的都很有道理
其实Lz你们可以先完全模仿三国志9的风格弄一个中国地图三国时代的剧本  游戏 ...

有人建议我,先发行一个头像恶心的游戏。然后让一个“热心玩家”免费发布一个头像文件。。。。。。。

作者: cyehua    时间: 2013-6-23 21:21:41

关键是可玩性如何?怎么销售?
作者: 梅亚扎斗士    时间: 2013-6-23 21:28:01

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 21:19
有人建议我,先发行一个头像恶心的游戏。然后让一个“热心玩家”免费发布一个头像文件。。。。。。 ...

我真心觉得和三国志9游戏性大致很像就已经成功了 头像倒是其次 价值绝对超过十五块钱了

作者: Piero161    时间: 2013-6-23 21:41:40

其实三国9画面再美些;美女再多些;城市再加几个;武将有专属特技。。。。就已经很完美了
作者: hkingl    时间: 2013-6-23 21:47:08

11的画面+9的风格 那就嘿嘿、、、
作者: 张予杨    时间: 2013-6-23 22:45:27

Kakit_Cheung 发表于 2013-6-23 13:35
地图大概是这样子的。

这么多树,三国志9那样的行军怎么过去?





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