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标题: 【战报】擼砲少女快推記-311萌MOD華夏萌戰錄3.1gt [打印本页]

作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:20:15     标题: 【战报】擼砲少女快推記-311萌MOD華夏萌戰錄3.1gt

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-29 20:04 编辑

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先介紹下萌战华夏录特色:

1.  以动画内容、与周边的各式设定(如会长、种族、职业、表现…等等,决定四项能力值(武力、统御、智力、政治),享受角色扮演的乐趣(如Saber不愧为王)。

2.  以萌战成绩决定魅力值以及初始功绩(EX萌王初始30000),萌王必为魅力100,且光环范围增加一格(等于初始光环范围三格)

3.  光环加成以魅力为主属性(光环详细说明见后续)。萌王加持下,约增加了30武力&统御程度的攻防,高人气角色仍是出场关键。

4.  制作组依照动画内容不同,设定副剧本(如小圆变成圆神、两仪式变成境界式、黑化的呆毛王女仆…等)。

5.  精心调整的各种台词,以及触发事件的用心修正。

6.  制作组用心制作额外剧本--侵略,触手!魔法少女的宿敌!。

7.  制作组高自我要求的BGM、爆击图、全CV替换。

8.  丰富的可玩性和势力特点,如骑兵为主的小KK魔女、战车兵器为主的撸炮少女(如稍后仅以兵器统一的战报)、计略为主的不穿小KK天麻、海战为主的宇宙海贼。

9.  高度平衡使PvP具备高可玩性。

10.持续热情更新的制作组欢迎加入与讨论。

華夏萌戰錄Q群:20698002群吧:http://tieba.baidu.com/f?kw=%BB%AA%CF%C4%C3%C8%D5%BD%C2%BC

为体现撸炮少女的特色,本次快推有以下限制:

1.禁止外交(不能停战、不能同盟、不能交换)

2.禁止计略。

3.禁止钻AI进攻漏洞(禁止火球堵路等)

4.禁止使用兵装(只能使用战车、井栏、投石、斗鉴、剑兵、运输队)

5.不能让妹子出局。

以上....若有遗忘后续补上。


正文开始:

以速攻战力而言,战神之名真是当之无愧阿。

开局有Buff火科技"战车研发",开局也有三台战车(3.1版削弱...少了一台)

初始有歌姬在野,"一堆兵器S"&二枚特技"穿障"人物。

Ps.穿障:无视ZOC、无视反击伤害。




开局信息。

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开局第一回合就派出部队,必须在境界式盖好兵舍之前,踩到"寿春"(为阅读方便,全部采用原版地名)。
如此一来,境界式的兵力就不会增加,也较能慢曼给予伤害,达到几乎零损下城的目的。(但零损下城无法得到境界式的资源,而且需要较长时间的攻城时间。)

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直到七月份才能打下境界式,得到境界式武将。
正常来说.....从此不用担心出阵的气力了,因为有无限(战车榴弹一发20气力)。
偏偏!!!~= =爱尔奎特在我必须下城那个回合跑去我家挖人,弄得下城后跑去建业了....晕倒。(或许有爱尔,推进速度能再提升)。

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原本正常情况,战车少女面对最困难的地方,是必须同时防守"下丕的圆神"、"北海的圣白莲"、"扑阳"、"陈留"的进攻。

北海的路线是走小路,因此开局我在北海往小沛的穿越小路,盖了一排土垒,让北海走下丕路线往我这....
当然,他就跟圆神打起来了。
也就大大减轻了我的防守难度!!。
只守了头二波的圆神。
小沛不能丢的阿!!
生产兵器便宜很多的(-20%)。



200/8
打得火热的圆神&圣白莲。
此时的战车少女,一方面正将7/11时征服的境界式人员吸纳中。
求快速补充人力,以防守圆神与信奈的同时进攻。(幸赖圣白莲干扰,否则恐怕难以守下。


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8/21也来凑热闹的机动大队(也有许多兵器S,但目前优先征服圆神,派出刚从境界式取得的"91智商博学大师混乱!!)。

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非常幸运的,濮阳跟陈留的两个势力(信奈&名作)打了起来。顿时压力再小一个等级。

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到了200/11月,虽然圆神仍然有将近四万的兵力在下丕。
但总武将数只有8人,有4人外出防守北海的圣白莲,我方决定以3万的兵力!!,五台车!!,冲出去灭了圆神!!(目标只有打下城池,武将甚麼的....嘛,看运气了)。

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作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:20:44

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-27 23:32 编辑


201/1/11
配备无视ZOC特技的战车大队,冲锋了。
后面跟上了两队混乱组(其中一个带博学)
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本来想把圆神、魔王、黑长直留在城内的.....为了剩余兵力考量,果断下城。
祈祷圆神会在家里地盘!!。
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101/2/11下城后。
战车大队路过下丕不进城池,直接往北海的圣白莲扑过去!!!(一度差点锻羽而归....因为魔女扣气力.....中途只好补上一部份运输队过去盖军乐台,真惨!!!)
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由於气力被魔女(-15氣)和魔音(-20氣)打光了(这点在进攻时真是没想到),导致落城的时间晚了两个月....
寿春即将被打下了(卢江的艾露露来乱了....)

有鉴於兵力不足的问题,寿春决定弃守。!!
将兵力先打下濮阳,取得信奈势力的全内政将领,方能大幅度爆兵。!!




登用一直失败是哪招......
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作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:21:00

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-27 23:46 编辑

202/1月的局势

已经打下圣白莲、小圆脸、信奈、两仪式。
但是寿春受限於兵力与武将限制,加上极端难守,决定弃守。
起初是由边境女人打下,后来阎萝王灭了他。
虽然,我失去了艾尔奎特和圆神,但是受惠於"会长"特技与艾露露的灭亡。
补充了"优"、"艾露露一辈武将"
一定程度上强化了防守的能耐,让进攻得以更加顺畅。
正以划分的方式,开始构筑出可以进攻的第二线部队。

局势上,美琴姊灭了名作,成为我下一个可能会处理掉的目标。[attach]4061803[/attach]

202/2/21
平原+南皮的Saber,挥军攻打北海,我靠建筑与部分兵力进行长期抗战,求守住,争取时间让河北扫荡队,直接灭了Saber后花园。
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为了取得可以进攻的渠道,平原的港口太靠近城池,恐怕一时难以下城,因此从本命早苗开始进攻!!。
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早苗!!~~纳入后宫。
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想不到抱著玩玩的心态.....登用远在云南的敌将(女神雅典娜),竟然成功了- -。
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202/4/11打下了业,为解救北海水深火热的同胞,快速进军往平原前进。

202/6/1
收到了一个.....好像是搜索来的武将。
竟然是Imba的轮回特技!!~
DCIII这次的副剧本武将,真是超强阿!!。
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202年7月,打下平原后,让美穗大人驻扎了一回合(训练气力....没有无限真是败笔)
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202/7/11
被拿下平原的Saber军,派队来取回城池了。
202/7/21
顺著灭掉前来攻打的Saber,第一美穗大队开始进发南皮。
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Saber大军势力努力的防守,仍抵挡不住配备穿梭装备的战车大队。
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灭掉南皮后,马上再次进军往"蓟",意图取得"第二发直死炮"。
谁知竟然在202年的尾声,竟然发生了攻打北平战略失误的败笔。
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很好!!计略组可以快速支援了。
下图的上方,就是战略失误的地方.....竟然被北平的天降之物给堵在路口走不过去(战车也拿他们没招阿.....)
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补上,202/7/21的军备数量图。(兵装全是下城的战利品。)[attach]4061821[/attach]



作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:21:10

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-29 19:12 编辑

203年因为电脑有些问题....下半年没有截到图。

203年1月,河北即将统一,但策略的错误,让北平、襄平的推进慢上许多。
(AI守北平,必须用突袭.....不然少兵量推进....北平超难打)
一条口而已还能盖建筑,这条口还这麼长,晋阳打蓟还有河道(要难所),蓟打北平没有。
北平顿时成为我认知中,最好防守的城池。[attach]4065571[/attach]

档案不见.....所以没有截图....呜呜。
河北已经统一,陈留洛阳的炮姐成为下一个目标。
由於经济发展已经有稳定的供给,战车的供给量大增且兵源稳定,遂将战车部队拆成三个分队。
分别是
第一分队:境界式+歌姬+天翔,兵器S。 二小姐+歌姬+天翔,兵器S。
前进路线:许昌、宛,接著往上佣线推进。
此时的搭配,原以为可以全线直推....到了中途发现...二小姐没有抗策,於是就拔了夏娜的宝物给他用了(夏娜酱sorry阿)。
毫无疑问的,这两队都直接"结义",以补足能力差的不足。
这两队,各别都能在一下的"喷火"、"榴弹",各给予城防一千耐久的伤害。故而组成一队。(一抵二阿)

第二分队:西穗战神+众属下,共8台战车,
前进路线:洛阳、长安、西北。
由於长安有灵梦25万大军驻守,而且打下洛阳之后势必全军攻来,在河北刚统一的不久,武将的调配上未能跟上脚步,故而暂时以守势为主,待攻下了宛之后方全面突击。

第三分队:贝魔王+众属下,共六台战车
前进路线:寿春、柴桑等。
这队的特色是对"建筑爆击多,以快速下城为主,并且为应付随之而来的江南,配给了大量的水军S,以及斗舰,打算以"隔海轰炸打下建业"即可。

第三分支小队:用以支援寿春攻下之后,衍生支援汝南之用(由於直死炮分队强大,汝南在许昌后随之被下城)。


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花心怎麼了......我....我不是故意的。
只是诸星看起来太那个了~~~

作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:21:23

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-29 19:38 编辑

经过前文末的规划,确定了"三大分队"的方略。

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此时的兵力为22W。兵粮的补给速度,一定程度影响了推进的速率。
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经过了半年时间,方略进展不如预期阿!!!!~~~~
第一分队打下了许昌、汝南,正往宛城推进(中途二小姐队被疯狂混乱....不得以多配两队策略剑兵小队)。
第二分队西线主队竟然只打下了长安。(灵梦意外的难处理,25万大军源源不断送出来,弄得兵粮跟兵力吃紧,甚至气力不够用,不断就是防守著关卡消耗灵梦长安大军)
第三分队碍於部分资源挪去支援第二分队,也仅只打下了寿春。
原定能在204上半年打下六座城池,却只下了四座城池。
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虽然不如预期,但调整脚步后跟上进度吧!!~~米那。
第一分队率先做出表现,轰下204年第三座城池,宛。
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西线的第二主分队,在打下长安后,往西北正式推进。
首先将天水的"小KK"给予打击!!。
小KK的骑兵部队果真难缠,但战车分队表现出其实力,直接用甩尾方式穿越,直占城门。
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作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:22:09

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-29 19:49 编辑

205年1月
204年的进展没有想像中的顺利。就这样来到了第六个年头。仍有一半的妹纸们处於等待和平的日子。

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204年末,将死枪给予了西穗战神,从此另外独立多开一线,西穗线。
一共有四条路线进行攻击。
由於策略上的调整,得到了显著的效果。
西北在三个月内直下三城。
并打下了新野,打算直接取得魔炮(魔炮襄阳有驻军近30万,决定直接隔海下城)
由於上佣兵力较少,就暂时先让给了魔炮(八神司令亲征怎麼能守呢)


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小KK魔女們~~~收入!!
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我被夫妻檔拒絕了
我被夫妻檔拒絕了....
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西穗線威武阿!!!(有台車被滅了.......)
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全部里面,可能就属魔炮跟灵梦最难处理了。可是魔炮有个致命伤,就是"襄阳在长江旁边"。请看下列数图....襄阳跟建业都是这样被隔岸打掉的....
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直死炮因为伪团长的加入,更加强大起来。
现在又加入了一个真团长。
两位团长应该如何调动呢?
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205年7月,西北线由直死二队组(+团长+轮回计谋组+一组运输队)替代,往西南方向进发。
打下魔炮的第二分队及第三分小队正式会合,并在襄阳盖了七个兵舍进行爆兵、后方运输兵粮与兵器。
江南部分由第三小队,进行最后的树清,并拉出了一部分的部队,准备打下卢江与协助讨伐克总。


205/8/11
科技只有四个是满的.......其他白板(反正用不到
205年的进度符合了预期,打下了江陵的夏娜后,开始准备往克总的家去。
如果打下了江陵往零陵的港口,势必引发一大波触手侵略潮(这我守不住,30万大军+触手大神
因此,我让零陵端港口的夏娜留下来(他在那放了2w兵力
绕过长江中游,大军从"长沙往零陵方向的港口抢滩登陆"。
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下面两张图....展现直死炮的威力阿!!!~~一发1250的城防耐久破坏力!!
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就在第二分队(美穗战神队)进行秘密抢滩行动时,江南统一了,圈9有紫妹真不好处理。
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这时候找到宝物.....阿~~~单纯行动利用不完
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作者: gn00310860    时间: 2013-5-27 23:22:29

本帖最后由 gn00310860 于 2013-5-29 19:57 编辑


206/1月

偷港成功......众将,入港。
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一回合.....扑下零陵,克总30万部队,就这样莫名其妙,一次全灭。
还留下了3万兵力给我当补给,真好。
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克总柴桑也是被"登陆大队一次灭城"
兵力约10万。
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从柴桑走陆路下来打长沙的部队,以及统一了零陵、桂阳的第二本队,会合。
准备一举拿下克总。发糖啦!!
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意外难打的西南......拖了两个月后才统一......
到此,206年7月11统一!!
共计六年半!!

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由於美穗战神几乎都在外征战,在城池内可能也只是一回合的事情。
直到统一,官位好像只有总理(大将军)
就一次性的就任君主拉!!~~(其實是個不誤內政的王?
可喜可贺~~
令我心跳,就叫心跳吧~~~纯洁浪漫的国号。
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以上內容完結,敬請期待下一篇"麻將不穿小內褲戰報"
請多指教。

作者: gn00310860    时间: 2013-5-29 23:49:28

全部更新完成^__^{:45:}
作者: cyehua    时间: 2013-5-30 00:12:18

311的萌战啊
作者: gn00310860    时间: 2013-5-30 00:29:35

對阿,311的萌戰MOD~華夏萌戰錄
個人覺得最大優點,是平衡度跟可玩性都很高!!
十足有角色扮演的感受在。

如果想玩PVP,整體平衡度也讓PVP很有樂趣在。
有許多這段時間打的戰報,再一一與大家分享^__^{:3 (1):}
作者: =、=    时间: 2013-5-30 06:46:07

撸炮少女亮了
作者: =、=    时间: 2013-5-30 06:46:22

{:7:}感谢楼主分享
作者: shohy    时间: 2013-6-1 16:00:46

战车就算在3.1削弱了也还是强得过分啊。
作者: gn00310860    时间: 2013-6-1 23:41:56

的確是,我這次是為了最快速統一,才用無視ZOC快推的,但就算是普通推進,戰車的特技"榴彈",可以打三格距離。
即使沒有配置ZOC,也能輕鬆下城(事實上,初期大部分都是用榴彈。

最重要的,是研發戰車後,移動距離又有提升,整體來說戰車真的很強。

況且限制了兵裝,沒有兵裝限制,騎兵+戰車,推進速度還能再快上一截

因此戰車的技巧點數已經增加到了5000((記憶中當初2.3版本只有1500點)),卻可能仍是快推的首選。

以超級難度來說,無限制的情況下,估計只剩下魔法少女奈葉的變態第六課能與戰車少女的發展抗衡了。

計略篇的戰報不知道為什麼....都無法添加圖片....

接著開始打!!~~自控八王合作戰 & 存活後的拉鋸戰!!。




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