《饥荒》游戏2012年末开始删档测试,4月23日正式版上市,游戏上市后看到不少人求地图全开MOD,分享一个《饥荒》地图全开MOD方法,主要试用与4.10开始之后的中英文版本,全版本也可以试试。 找到游戏中main.lua,文件,地址在dont_starve\data\scripts,用记事本打开,拖到最后,在最后一行(即ModManager:LoadMods()——这一行前面)添加以下代码,保存,进游戏后ctrl+1地图全开,ctrl+2瞬移到鼠标所在位置。建议修改前保存原文件!!! --地图全开
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_1, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local MainCharacter = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player")
local map = TheSim:FindFirstEntityWithTag("minimap")
if MainCharacter and map then
local x, y, z = MainCharacter.Transform:GetWorldPosition()
map.MiniMap:ShowArea(x, y, z, 10000)
end
end
end
); --传送
TheInput:AddKeyUpHandler(KEY_2, function()
if TheInput:IsKeyDown(KEY_CTRL) then
local player = TheSim:FindFirstEntityWithTag("player");
player.Transform:SetPosition(TheInput:GetMouseWorldPos():Get())
end
end
) 附4.24典藏版main修改后文件: 作者: bradinyouxia 时间: 2013-5-30 23:43:42