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标题: 生化危机6最糟糕的部分 [打印本页]

作者: hummaer    时间: 2013-5-18 22:33:31     标题: 生化危机6最糟糕的部分

克里斯部分,最后那段QTE太恶心了,白痴一般的自动视角,键盘糟糕的方向控制,手柄垃圾的瞄准方式导致我死了30多次还没过那里,这个游戏设计的太无语了

作者: 武纪勇    时间: 2013-5-18 22:38:55

觉得难的话,去弄个升级档吧
作者: 萧狼    时间: 2013-5-18 22:52:11

同感,视角突然变换,变得按那个方向都不好使,游戏中有多处,这一处最坑爹。
其实这个游戏不尽如人意的地方太多了,除了视角个人认为还有:游戏画面跟不上时代,升级、探索、解迷的乐趣全无,恐怖感全无,沦为射击游戏,技能系统鸡肋无比,动作捕捉一个娘娘腔——所有的人,不论熟女诶达、壮汉克瑞斯、萝莉谢瑞动作全一样,最令人无法忍受的是克瑞斯、里昂大叔接电话时扭着腰和屁股被诶达附体——喷饭!多边形人真心不喜欢。反复游戏的兴致不高。
作者: hummaer    时间: 2013-5-18 23:10:25

萧狼 发表于 2013-5-18 22:52
同感,视角突然变换,变得按那个方向都不好使,游戏中有多处,这一处最坑爹。
其实这个游戏不尽如人意的地 ...

这部作品的深度太差了,基本上打通之后就没有让人再去玩得欲望了

作者: r951027    时间: 2013-5-18 23:44:04

萧狼 发表于 2013-5-18 22:52
同感,视角突然变换,变得按那个方向都不好使,游戏中有多处,这一处最坑爹。
其实这个游戏不尽如人意的地 ...

一个游戏不能光看他的缺点,玩游戏最初的目的就是为了放松。而且生6制作组也尽力了,好歹也是别人的劳动成果吧

作者: r951027    时间: 2013-5-18 23:46:55

耐心点,仔细点。大部分玩家都是5-7次左右过的,30次也只能证明楼主不是很用心,同一个地方过不去为什么会过不去?找出原因了也许下一次就过去了。
我到现在都还记得我买的兔斯基的《我兔斯基你》里面的一句话:用同一个模式做事,得出的结果往往也是同样的。

最后,祝你早日通关吧。
哦对了,游戏的时候还是体谅一下制作组吧

作者: FabregasHK    时间: 2013-5-19 01:39:36

基本上已經打了10次, 什麼難度現在也可以1-2次就過關~
作者: hummaer    时间: 2013-5-21 12:23:00

r951027 发表于 2013-5-18 23:46
耐心点,仔细点。大部分玩家都是5-7次左右过的,30次也只能证明楼主不是很用心,同一个地方过不去为什么会 ...

不仅仅是我很多人都是在那里被卡死几十次,其实那段QTE本身没什么难度,难得是游戏公司糟糕的自动切换视角+键盘方向控制,这段QTE被我用手柄过了,后面的BOSS战再换成键盘,如果游戏公司不搞什么莫名其妙的斜45度视角,那段剧情超简单

作者: china.gll2    时间: 2013-5-21 12:39:42

手柄摇杆是16方向的,可以轻松跑弧线和斜线,键盘最多只能做到8方向,而且还可能有按键冲突问题,某些键盘8方向都按不出来。
作者: avina79    时间: 2013-5-21 13:37:42

楼主说的在理,可是我没楼主那耐心,这么操蛋的操作我删掉了
作者: r951027    时间: 2013-5-21 14:09:40

hummaer 发表于 2013-5-21 12:23
不仅仅是我很多人都是在那里被卡死几十次,其实那段QTE本身没什么难度,难得是游戏公司糟糕的自动切换视角+ ...

这个论坛里凡是常来的有人气的玩家7次过的占大多数。

作者: Exploration    时间: 2013-5-21 14:17:04

本帖最后由 Exploration 于 2013-5-21 14:25 编辑

现在都是一些喜欢快餐游戏的人,对生化6完全没有爱的,通关一遍就删或者还没通关就自己玩不习惯而怒删,任何游戏都一样,而这种现象我早就习惯了,其实呢某些人玩不惯的游戏并不代表别人也玩不惯,所以对于这些人只能笑着说呵呵了,高玩和低端人士最主要的区别就是前者喜欢研究各种打法和战术,而后者只会用作弊器通关一遍或玩不惯就怒删。。。
作者: hummaer    时间: 2013-5-21 19:17:35

Exploration 发表于 2013-5-21 14:17
现在都是一些喜欢快餐游戏的人,对生化6完全没有爱的,通关一遍就删或者还没通关就自己玩不习惯而怒删,任 ...

吐槽视角问题的可不仅仅是我一个人,难道所有人都错了吗?再者说视角设计有问题并不代表这个游戏不好玩呀,如果我们真的不喜欢玩这个游戏的话,我们甚至都不会来说这个问题,请不要用主观的看法来否定客观存在的事实好吗
作者: Exploration    时间: 2013-5-22 09:36:04

本帖最后由 Exploration 于 2013-5-22 09:47 编辑
hummaer 发表于 2013-5-21 19:17
吐槽视角问题的可不仅仅是我一个人,难道所有人都错了吗?再者说视角设计有问题并不代表这个游戏不好玩呀, ...

你再仔细看看我上面的回复,我从头到尾的话里有一句说你或者大家都有错吗?请不要这么激动好不,还扯到什么主观客观,我只不过就是把我自己想说的说出来而已,我有把我的思想强加给任何一个人吗?那些不喜欢玩的人完全可以自己选择怒删什么的,反正总有各种方式弄掉游戏,这又关我什么事啊,我只要自己玩的爽就行了,如果遇见这样的人我个个都去较真,个个都说他们错了,个个都要把我的思想强加到他们身上,这不是跟自己过意不去么还附带增加各种仇恨值,另外需要我再红字放大点给你看清楚我上面的回复不:所以对于这些人只能笑着说呵呵了,为了感谢你的执着那我也回一句经典的台词好了,在这个世界上你不相信的事情并不代表他不存在
作者: 国宝罗罗    时间: 2013-5-23 01:35:14

这里论坛当版主的,长年以来,不管换什么人什么年纪,都这种让人只能发出呵呵的味道的人才能来当版主。
作者: 国宝罗罗    时间: 2013-5-23 01:40:24

别人楼主吐个槽说设计不合理,你们一个个二货不是说别人没内涵没深度就是没耐心素质问题,要不就质疑别人智商问题,划一个群体,说来到这什么有一定人气的玩家就几次过,估计过一会又是什么没买正版没资格说。我只想问你们是不是玩傻了,冲这来找智商优越感。你们还是跟着那一个群体找优越感吧。我统统对你们呵呵,还跟你们买个表。买三表。别人都快餐没内含没深度,就你玩的最精最有味道,仿佛只有你懂你最有追求你最不浮躁你最最看得透事情本质,你玩的游戏最有游戏性,可以玩一百年,你用一支手玩最高难度只能证明你是蛋疼到二的程度,不证明什么。
作者: sizkuk    时间: 2013-5-23 01:51:44

视角只是某些特定场景的不是很好,但是多几次熟悉了就好了。平时移动什么的都没问题。
解谜性确实没有了。恐怖感说全无有点情绪化,恐怖感还是有。
另外一个明显的进步就是引擎上面,还有操作上面,系统上面相比4代一些坑爹设定(比如换枪)6代好了很多。
画面我不觉得差,至少相比以前几代进步还是有的。
6代整体素质还是不错的。没有外媒评论的那么差。




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