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标题: 玩了生化危机:启示录 试玩,感觉应该比生化6好。。。 [打印本页]

作者: 柳波波    时间: 2013-5-14 23:10:14     标题: 玩了生化危机:启示录 试玩,感觉应该比生化6好。。。

狭小的船上,有点象一代的海洋馆


弹药稀缺


气氛不错


场景比6代小,规模也是,感觉像二三线的b级片



作者: xialei_026    时间: 2013-5-14 23:10:46

PC版试玩还没出,你玩的是主机的?
流程确实短了。
作者: 柳波波    时间: 2013-5-14 23:12:42

xialei_026 发表于 2013-5-14 23:10
PC版试玩还没出,你玩的是主机的?
流程确实短了。

是啊,整个过程不到15分钟



而且每到一个场景都要扫描一遍很蛋疼

作者: luke1995    时间: 2013-5-14 23:16:07

我也刚玩过DEMO。。感觉一般,略显生硬,可能是本来掌机游戏,与PC,主机的游戏还是有差距的原因。。
而且一直不明白为什么人们不待见生化6.
生化6玩了很久了,真的很喜欢,感觉比以前做的都好。
作者: xialei_026    时间: 2013-5-14 23:18:44

luke1995 发表于 2013-5-14 23:16
我也刚玩过DEMO。。感觉一般,略显生硬,可能是本来掌机游戏,与PC,主机的游戏还是有差距的原因。。
而且 ...

可能是因为引擎还是几年前的吧,移植造成的。
作者: mudai    时间: 2013-5-14 23:27:00

个人感觉启示录以回归最初的恐怖作为基点,又与传统区别开来,其实挺不错的。
就是习惯了传统操作,玩启示录会各种骂爹骂娘{:30:}
作者: 丶ツ擲強吥息へ    时间: 2013-5-14 23:29:05

再等几天就能好好过过瘾了·
作者: 柳波波    时间: 2013-5-14 23:29:32

mudai 发表于 2013-5-14 23:27
个人感觉启示录以回归最初的恐怖作为基点,又与传统区别开来,其实挺不错的。
就是习惯了传统操作,玩启示 ...

还增加了三代的躲避键,这样不想打的战斗直接躲过去
作者: 性感Ada    时间: 2013-5-14 23:31:25

生化6 的不足只是几个赛车啊,飞机什么的。。明明老卡不擅长这个,却非要搞这些。。揭露自己的短板。。人物跑动本来的视角非常帅气。。但是非要远看。。显得很二。。制作没水平。。很多固定视角逃跑也揭露了制作缺陷。。。非常不明智的选择。。至于游戏本身。。其实可玩性非常强,除了枪械系统不可升级之外几乎没有不足。。启示录还没玩到,个人感觉应该会很棒吧。。
作者: mudai    时间: 2013-5-14 23:33:04

柳波波 发表于 2013-5-14 23:29
还增加了三代的躲避键,这样不想打的战斗直接躲过去

那躲避我无法习惯,3DS我基本是回避不能{:30:}

作者: 柳波波    时间: 2013-5-14 23:41:41

mudai 发表于 2013-5-14 23:33
那躲避我无法习惯,3DS我基本是回避不能

话说可以联机吗,合作的那种
作者: mudai    时间: 2013-5-14 23:45:57

柳波波 发表于 2013-5-14 23:41
话说可以联机吗,合作的那种

如果是像生化6那样的双人剧情合作,那很大可能是不会有的,3DS就没有。
而联机模式依然保留,那个联机模式可以当做合作模式,不过主要是刷装备的。
HD版还比3DS版多了个佣兵模式。

作者: 米小七    时间: 2013-5-15 05:18:53

6实在不敢恭维··看看吧
作者: aa30103    时间: 2013-5-15 10:36:46

本帖最后由 aa30103 于 2013-5-15 10:38 编辑
luke1995 发表于 2013-5-14 23:16
我也刚玩过DEMO。。感觉一般,略显生硬,可能是本来掌机游戏,与PC,主机的游戏还是有差距的原因。。
而且 ...

我也觉得6代很好啊,剧情什么的也可以。多主角+合作很欢乐啊。启示录看着也没比6怎么好,说恐怖也只是怪物看着更恶心?

现在很多游戏都被喷吧。自己觉得喜欢就好。

作者: 轮子上的蝴蝶    时间: 2013-5-15 11:59:33

启示录的精华就在于RAID突击模式,分局域网和互联网,互联网下可以和全球玩家联机作战。
启示录下主要就是刷顶级装备和超强武器改造部件
作者: sizkuk    时间: 2013-5-15 14:16:37

6代回归到以前的那种多角色线而且还有俺喜欢的里昂和克莱尔妹子,这点我最开心,整体剧情流程还可以有好的地方,也有不足的地方,比方说有些场景的视角没掌握好,就因为视角问题,搞的我莫名死了。。。
还有就是QTE多了,应该适当减少一点,另外就是读盘问题有点频繁,希望把引擎再修一修,读盘让我很烦操,有些地方严重影响到剧情连贯性。
作者: sizkuk    时间: 2013-5-15 15:41:32

本帖最后由 sizkuk 于 2013-5-15 15:44 编辑

弹药不稀缺啊,你C搜能搜到不少。
我怎么觉得引擎和生化危机6不是一个。。。。。有个场景楼梯那,头顶有个晃动的灯。。。我想和它互动一下,结果打几枪也没根据我的弹道晃动。。。
还有既然是在暴风雨中,应该加入点电闪雷鸣的效果。。。(这点生化危机6要好些)还是引擎要改改修修,不然很多想法体现不出来。
希望生化危机7能有场景互动(当然要有实际乐趣)
启示录画面中规中矩,还算能接受,估计得照顾主机,还有个WIIU。。。




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