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标题: 战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘 [打印本页]

作者: lxxgj    时间: 2013-5-3 09:11:34     标题: 战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘

本帖最后由 lxxgj 于 2013-5-3 09:16 编辑

http://gjqt.gamebar.com/gj2/2013/05/03/000982.shtml


战鼓擂动 《古剑奇谭二》全新战斗系统揭秘


               

        《古剑奇谭二》战斗系统华丽蜕变,全新即时制战斗开启古剑世界新里程!
        在第二部宣传动画中,炫动的战斗画面让玩家对《古剑奇谭二》全新战斗系统有了初步了解。即日起《古剑奇谭二》将开展战斗系列报道,通过文字和图片为大家详细揭秘战斗内容。

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【即时制战斗——战斗系统的全方位变革】

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研发中战斗效果截图一


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研发中战斗效果截图二


      《古剑奇谭二》战斗系统全面变革。游戏采用即时制战斗系统,高度自由的战斗模式使战斗过程无比炫酷爽利。
  即时制为玩家带来的是更加流畅的战斗动作,如行云流水般的打斗使战斗一气呵成,紧凑的行动节奏将战斗的爽快程度层层推升,佐以华丽特效,为玩家打造一场痛快酣畅的战斗盛会。
  游戏角色在玩家的控制下将在战场上自由跑动,对敌人进行多角度全方位攻击。角色间的多重配合攻击及技能释放营造出炫目的战斗场面。与传统回合制战斗相比,即时制可依靠玩家的操控跑位躲开敌人攻击。行动自如的战斗使游戏在可玩度上得到飞跃性提升。
  全新的即时制战斗即将到来,战鼓擂动,畅爽战斗一触即发!

【角色自由切换——精彩战斗的必备条件】

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研发中战斗效果截图三


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研发中战斗效果截图四


  战斗中玩家只需专心操作自己所选定的人物,其余角色将由AI进行控制,相互配合去赢取战斗的胜利。
  当然,想要追求战斗的极致,获得更加完美的战斗结果,还需要玩家在战斗操作上多花些心思。在《古剑奇谭二》的战斗中,玩家可以对操控的角色进行自由切换,根据战斗的情势变化适时切换所控制的角色,利用角色技能的多样性,选择以合适人物的合适技能进行战斗,从而达到事半功倍的效果。通过玩家对角色的灵活操控,畅快战斗精彩升级!
【难易度调节——人性化的贴心设置】

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难易度选择界面工程图(非最终效果)


  是否有自称“手残党”的玩家在为不擅长即时战斗的操控而发愁?其实玩家们大可不必担心。为了满足各种不同程度玩家的需求,在开始新游戏时玩家可以对难易度进行设置,选择一个适合自己的游戏难度模式,轻松开始游戏吧。
  不过一定还会有玩家提出这样的问题,如果一开始难度选择有误,总是无法通过BOSS的考验可怎么办?《古剑奇谭二》在游戏制作上的贴心处正体现于此,在与BOSS的战斗中,失败多次后,玩家可选择下调难度再进行挑战。
  《古剑奇谭二》战斗系统今日只显露出冰山一角,后续,我们为大家准备了关于游戏战斗系统的系列报道。更多战斗内容将陆续揭晓,带大家全面而深入的了解《古剑奇谭二》全新即时制战斗。请玩家们拭目以待吧!
  《古剑奇谭二》携手NVIDIA为主角创意创作头脑大风暴活动献礼,活动为玩家准备了NVIDIA GeForce GTX 650显卡及古剑限量纪念U盘等多重奖励!第一阶段活动将于今日结束,请大家抓紧最后的时间争取获奖机会吧!第二阶段活动将于5月6日开幕,更多惊喜,敬请届时关注。


  ——踏歌长行,梦想永在!








作者: 27208599    时间: 2013-5-3 09:12:36

!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

又比大叔慢了。
作者: zenghao419    时间: 2013-5-3 12:52:53

有爆跟没爆差不多~
作者: mchl-1    时间: 2013-5-3 13:19:35

分享的好快啊,谢谢,支持
作者: GrimGhost    时间: 2013-5-3 16:01:10

期待更多消息。。。
作者: snaca    时间: 2013-5-3 19:40:30

千万不要让我换机子,没米。
作者: 巴郡甘兴霸    时间: 2013-5-3 21:23:25

希望高于期待值
作者: 红雪一刀    时间: 2013-5-3 21:38:23

能降难度就好…………
作者: alvin小宇    时间: 2013-5-3 23:26:54

出的太慢了,就算出来了,以我现在这台电脑的配置估计也带不动啊。。。
作者: ybjmz    时间: 2013-5-12 20:52:03

即时战斗的话应该支持游戏手柄吧
作者: ~天~    时间: 2013-5-13 13:31:21

戰鬥畫面好精緻 ~
作者: fontainea    时间: 2013-5-29 10:42:44

希望能支持xbox360手柄
作者: albertcorleone    时间: 2013-6-6 22:16:39

就冲着这个即时战斗系统,也必须买。国产RPG游戏,终于跟20xx年的国外RPG接轨了,等了十多年,终于抛弃回合制了。
作者: network911    时间: 2013-6-7 19:40:39

这战斗方式很像网游剑网3呀,古剑准备向网游靠拢吗,不过放弃传统的回合制,改用即时战斗确实很有特色,这是大胆尝试,支持~~希望出个好作品,目前还在玩仙剑5前,玩完正好换这个,求给力作品
作者: 幸福宝贝    时间: 2013-6-20 13:39:15

好华丽的招式,如果能有中国功夫的那种飘逸洒脱就更好了
作者: Shinaluc    时间: 2013-6-23 09:47:29

难道是类似FF13的战斗系统?
作者: 制冷机器    时间: 2013-7-5 16:48:59

期待更多的,真不错的噢
作者: szalyt    时间: 2013-7-7 19:04:32

感觉跟FF13系统很像
作者: 手术室    时间: 2013-7-11 02:47:36

不如就做成传说系列那样吧,也别搞什么角色切换了。。




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