游侠NETSHOW论坛

标题: 站立踢(E键)的力度改法 [打印本页]

作者: 鸿钧    时间: 2013-4-30 06:27:21     标题: 站立踢(E键)的力度改法

inventory_special中
打開
Item("Melee_Leg", CategoryType_Melee)
    {
        Name("&&");
        Description("&Melee_Leg_D&");        
        ItemType(ItemType_Stick);        
        Condition(0);
        Damage(99.0);
        CriticalProb(0.3);
        CriticalDamage(120.0);
        DamageRange(250.0);
        Force(999.0);
        PhysicsDamage(999.0);

        StaminaUsage(0.001);      
        HeadSmashProb(0.3);
        HeadCutProb(0.3);
        ArmsCutProb(0.3);
        LegsCutProb(0.3);
                AiHitSound("leg");
        DamageType(DamageType_Kick);               
        Reparable(false);
        MinDamageAngle(-50.0);
        MaxDamageAngle(50.0);               
                MaxHitSeverity(HitSeverity_Heavy);
                MinHitSeverity(HitSeverity_Heavy);               
    }


FORCE影响对敌人体力的伤害,体力不空的僵尸不会倒,也就踢不飞.
PAHYSICSDAMAGE影响力道,也就是飞多远.


作者: 27208599    时间: 2013-4-30 06:39:03

技術帝啊. 感謝分享.




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2