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标题: 80个格子的包还是不够用 [打印本页]

作者: 脖子哥    时间: 2013-4-28 17:21:22     标题: 80个格子的包还是不够用

本帖最后由 脖子哥 于 2013-4-28 17:29 编辑

努力了60多天的成果 东西有点多格子不够了[attach]4001623[/attach]


作者: 激情in燃烧    时间: 2013-4-29 12:48:34

请问小背包backpack.lua 怎么修改才能9*9 81个格子?
作者: 脖子哥    时间: 2013-4-29 22:01:57

本帖最后由 脖子哥 于 2013-4-29 22:12 编辑

把local slotpos = {}下面的句子改一下就行了 如:
for y = 0, 9 do
        table.insert(slotpos, Vector3(-550, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-475, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+75, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+150, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+225, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+300, -y*75 + 300 ,0))
        table.insert(slotpos, Vector3(-400+375, -y*75 + 300 ,0))
end
这样就有8*10的格子了 y是指坚着的格子如0,9就是10个格子 0,8就是9个
想加横的格子的话自己再加table.insert(slotpos, Vector3(-m+75*x, -y*75 + 300 ,0))   注意-m+ 75*x要小于0


作者: anthony199    时间: 2013-4-30 07:40:22

請問local slotpos = {}
這是在哪個檔案啊
作者: 脖子哥    时间: 2013-4-30 12:21:46

anthony199 发表于 2013-4-30 07:40
請問local slotpos = {}
這是在哪個檔案啊

backpack.lua 里面的

作者: anthony199    时间: 2013-4-30 14:35:18

脖子哥 发表于 2013-4-30 12:21
backpack.lua 里面的

謝謝

作者: GI空    时间: 2013-5-2 20:52:32

请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。
作者: 丞丶静默时光    时间: 2013-5-4 23:07:11

请问是把 for y = 0, 9 do  到   end  之间的 8句代码全部覆盖进去就可以么? 咱制造第一个背包后,依然是3*4的格子。。。是不是有mod和这个发生冲突?还是说,要制作猪皮背包等等才会变大?
作者: 丞丶静默时光    时间: 2013-5-4 23:23:42

以解决。 是另外加载了mod的问题,感谢楼主分享。
作者: 脖子哥    时间: 2013-5-4 23:45:56

GI空 发表于 2013-5-2 20:52
请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。

在目录下的data\scripts\prefabs 里面

作者: 脖子哥    时间: 2013-5-4 23:47:54

GI空 发表于 2013-5-2 20:52
请问这个backpack.lua 又是在哪里啊- -小白 求图文。。。

在目录下的data\scripts\prefabs 里面

作者: fzz444    时间: 2013-5-10 23:31:17

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