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标题: 三国志12PK版修改器 支持汉化PK1.06和繁体PK1.0更新0731 [打印本页]

作者: stfttz    时间: 2013-4-26 15:12:10     标题: 三国志12PK版修改器 支持汉化PK1.06和繁体PK1.0更新0731

本帖最后由 stfttz 于 2013-7-30 13:51 编辑

三国志12PK版 小工具一枚,
[attach]4182948[/attach]
[attach]4099392[/attach]
收入会跟随时间增长而增长,不再是只有工资在每年增长。
每个城市募兵量受到城市士兵上限和当前士兵数的限制,不再是大势力狂暴兵小势力招不到兵。
修改上限让电脑在内地城市也有兵,不再是100万全部放到前线的某个城市。
添加隔壁版本支持。
130611版支持1.06和之前的版本.
[attach]4093612[/attach]
使用汉化pk1.06版和繁体pk1.0的人,请下载最新的。
更新内容:
增加小兵师傅的自定义修改.
增加控制电脑.
增加全部女兵设定,头像自己替换.
增加速度调节。修复加速失效问题。
使用ini文件存储文字内容,方便修改文本.
130702版本都支持日文PK1.06和繁体PK1.0,只是界面语言不同.繁体界面版本使用了台湾繁体.简体系统就不要下了.
130704更新内容:
重写战死受伤代码,死亡受伤更优化,战死系数在前,受伤系数在后,数值从0-20,系数越大越容易死亡受伤
[attach]4137034[/attach]

修正加速功能在win8会出错的问题.没有用win8的可以不更新.
注意: 募兵限制选择是3个状态,
1.没有选择.
2.选择1(除了城市士兵上限和伤兵数影响募兵量外,治安高低也影响募兵量)
[attach]4163786[/attach]
3.选择2(城市士兵上限和伤兵数影响募兵量,治安不影响募兵量)
[attach]4163787[/attach]
[attach]4143402[/attach]
[attach]4143401[/attach]
http://stfttz.ys168.com/

简体繁体合并,自动识别。
[attach]4165925[/attach]
更新代码.
修复升级设施跳出问题。
加速功能支持xp,win7,win8。
添加每月士兵消耗粮食设定.
添加募兵需要金钱设定.(没钱募不到兵哦)
[attach]4185482[/attach]

130731版更新内容:
更新代码.优化稳定性.xp用户可以用了.
[attach]4186486[/attach]

使用说明  
进入如下界面之后:在开修改器,或者点读取游戏。

[attach]4183058[/attach]

0.  收入公式和募兵公式复杂,不是简单的成倍增加减少,故设置多少最适合自己需要自己在游戏里面查看.
1.  打开修改器和游戏之后,点读取游戏.如果要使用已经保存的配置文件,可以点击读取配置.修改内容之后需要点应用修改才会生效.
2.  新下载的修改器缺少个人配置文件,在开游戏,开修改器,点读取游戏,设置每个选项,点保存配置文件,就有个人配置文件了.
3.  当版本升级之后,读取配置文件有错误时,需要点击配置文件升级,这样旧的个人配置文件会升级到适应新版本.
4.  统帅带兵值=统帅/5(取整数) *统帅带兵系数*5 (统帅带兵值不包括基础带兵值和官爵带兵值)
5.  收入增长,每个季度收入会在原来收入基础上增长一定的值,这个值的多少由系数来决定,收入系数可以填写1-1000的数值,系数越大收入越多,
根据自己喜好设定.参考公式:收入增加值=政治×月数×系数÷2^(3)÷960000
6.  募兵量控制,城市士兵数+伤兵数越接近城市士兵上限,募兵值越少;治安越少募兵值越少;不满意治安影响募兵值的,可以选择去除治安影响的模式.
系数可以填写1-1000的数值,系数越大募兵值越多,根据自己喜好设定.
参考公式:募兵值=(城市士兵上限-城市士兵数-伤兵数-城市士兵上限/8)×(治安+100)×统帅×系数÷2^(12)÷100000
7.  战斗死亡受伤系数可以填写0-20的数值,你想知道大概百分比,可以用填写的系数/20来得到.其中名马有减少死亡受伤的作用.
8.  加速功能支持windows xp,windows 7,windows 8。
9.  (已经拥有个人配置文件)点读取配置文件之后,添加老师,先选择武将,在选择传授属性,点击添加老师,需要添加的老师都添加完毕,点应用修改,就成功添加了;删除很容易,选中需要删除的老师,点删除,删除动作结束时,点应用修改.
需要保存已经修改的老师列表,记得保存配置文件。




作者: hubery    时间: 2013-4-26 15:14:52

这个工具不错,

作者: raymond.wang    时间: 2013-4-26 15:19:25

支持下   虽然不一定用
作者: 米小七    时间: 2013-4-26 17:58:48

无聊星人作品
作者: nailchen    时间: 2013-4-26 18:00:11

这个小东西,不错啊
作者: kbyxmmnqb558    时间: 2013-4-26 18:00:52

这4项不都是可以在游戏内编辑的么
作者: zym9527    时间: 2013-4-26 19:30:54

有城市兵力上限了?会出现设定上限降低后城里兵满了AI还是不停运进去么?
作者: stfttz    时间: 2013-4-26 19:45:21

zym9527 发表于 2013-4-26 19:30
有城市兵力上限了?会出现设定上限降低后城里兵满了AI还是不停运进去么? ...

限制以后,达到上限,就不能运兵的。

作者: stfttz    时间: 2013-4-27 09:46:17

kbyxmmnqb558 发表于 2013-4-26 18:00
这4项不都是可以在游戏内编辑的么

游戏里面能够编辑上限?
修改上限是为了让电脑在内地城市也有兵,不是100万全部放到前线的某个城市。


作者: 兵库北19℃    时间: 2013-4-27 09:54:24

这个修改上限,能修改后永久生效么?还是每次开游戏,都得开这个小工具才行?
作者: stfttz    时间: 2013-4-27 09:57:54

兵库北19℃ 发表于 2013-4-27 09:54
这个修改上限,能修改后永久生效么?还是每次开游戏,都得开这个小工具才行? ...

哦,这个是改内存每次都要开,我原以为大家希望能随时改,所以没有改文件。

作者: 兵库北19℃    时间: 2013-4-27 09:59:30

stfttz 发表于 2013-4-27 09:57
哦,这个是改内存每次都要开,我原以为大家希望能随时改,所以没有改文件。
...

哦,要能一劳永逸更方便些。

作者: baseffsky    时间: 2013-4-27 10:16:28

顶楼主,这是好东西啊
作者: stfttz    时间: 2013-5-18 08:00:15

更新咯,{:3 (1):}{:3 (1):}
作者: zxt1222    时间: 2013-5-18 12:09:27

好东西啊,支持LZ
作者: xiaogao891001    时间: 2013-5-18 12:26:49

膜拜楼主啊,可以改城市兵力上限了
作者: Tszkei    时间: 2013-5-18 13:33:33

支持
作者: shuishishazi    时间: 2013-5-18 16:50:09

一直让我打开游戏,其实我已经开了,怎么破?版本1.006
作者: stfttz    时间: 2013-5-18 17:08:17

shuishishazi 发表于 2013-5-18 16:50
一直让我打开游戏,其实我已经开了,怎么破?版本1.006

你用的游侠?3dm?3dm版本未测试。

作者: 171237024    时间: 2013-5-20 10:19:10

本帖最后由 171237024 于 2013-5-20 10:29 编辑

真是太感谢了啊。。。。。。。。。。。。。。。。。俺最想要的就是士兵上限了。。。。。

LZ。。。。能否再弄个永久生效的,,不用每次都开的呢,,,,

作者: qjqzf    时间: 2013-5-20 13:11:37

看到这么多兵的修改,真怀念开档几千人的时候,打起来更需要技术~
作者: nailchen    时间: 2013-5-20 13:23:43

城市兵力上限修改是个很有意义的修改,三12其实是小兵力对决的时候好玩,大兵力对冲就不好玩了

作者: zym9527    时间: 2013-5-20 17:50:48

支持更新,如果能有12队坐标修正就更好了
作者: nailchen    时间: 2013-5-21 21:37:54

新增可以设定将领最大带兵能力的参数
作者: 飞舞的箭    时间: 2013-5-23 19:40:57

英雄的苍穹mod的玩家过来谢谢楼主啦
作者: stfttz    时间: 2013-6-1 11:01:02

更新,1。募兵金钱收入加入配置文件。
2。募兵金钱收入调节完美显示。

作者: nailchen    时间: 2013-6-1 16:17:48

这次更新很牛逼,强烈要求这个修改器置顶哦
作者: stfttz    时间: 2013-6-2 12:47:40

最新 san12pk修改器1.0.0.6 130602.rar
修正130601版伤兵数据读取超过2个字节,从而导致募兵量为0的问题。请下载了601版本的升级到602版本。
作者: z7416535    时间: 2013-6-2 13:24:54

兵力上限修改会不会有BUG?
作者: stfttz    时间: 2013-6-2 14:44:32

z7416535 发表于 2013-6-2 13:24
兵力上限修改会不会有BUG?

兵力上限没有bug。

作者: z7416535    时间: 2013-6-2 22:59:35

stfttz 发表于 2013-6-2 14:44
兵力上限没有bug。

那真是谢谢了!我找半天没找到能修改城市兵力上限的!唯一搜到的一个还是会出BUG的。。。

作者: 〃Were_Only_Jus    时间: 2013-6-4 11:10:07

再度支持
作者: sjajy    时间: 2013-6-8 18:34:00

现在才发现…竟然可以修改兵力上限了

绝对是历史性的突破啊 整个游戏性都不一样了 必须要支持 楼主的标题太低调了 害的我天天逛论坛 但是从来都没有点进帖子看过 差点错过了啊…
作者: sjajy    时间: 2013-6-8 18:35:48

强烈要求加精置顶~革命性的修改器啊!
作者: chenzermin    时间: 2013-6-8 21:19:54

革命性的修改器啊!         
作者: 此山是我开    时间: 2013-6-9 10:11:16

支持,好的MOD都离不开修改器!
作者: yzgrey    时间: 2013-6-9 10:12:18

我也希望版主前辈能给加精,这修改器迟早会成为三国志12PK的神器~
作者: zxt1222    时间: 2013-6-10 21:28:59

LZ辛苦啦
611的新版能支持突破单支部队30000兵上限哦
作者: yzgrey    时间: 2013-6-10 21:41:29

再顶桔梗大一帖
作者: zly0206    时间: 2013-6-12 11:56:46

支持一下 高手啊!
作者: abcdefg1234abc    时间: 2013-6-12 12:49:07

看來不錯,後排支持一下
作者: dcxxinyx    时间: 2013-6-12 18:44:01

提些建议
1、每项功能最好都有个详细的介绍。——如,统帅带兵系数,这项功能我看着有些明白,但依然云里雾里,究竟是作用于什么地方,还在摸索。(鉴于我是gai兄战斗修改器的fans,楼主的修改器还没使用几回,有小白的地方望海涵!)
2、许多系数究竟是个怎么取法。——楼主对于系数了如指掌,但使用者却一头雾水。如,战斗死伤系数,楼主给的初始系数是500,这500怎么说,换句话说就是这系数是个什么概率,改成400或600又是个什么概率。许多修改器使用者对于多少系数没个概念,只想知道这系数对于功能的变化。如,初始系数是500,那他的确切概率是多少,把系数+100,变化又是多少。
有个期望
gai兄的战斗修改器有个参军俘虏功能,但这个功能太一刀切了,不开设定就必被俘虏,开了就必逃跑,这种设定真是让人怨念啊怨念……,我的想法是,将参军的俘虏设定要么等同于战场武将的撤退率(这想法非常复杂,牵扯到时间结束、全军覆没、全军撤退等等),要么单独设个被俘虏几率,当然,如果能将参军与统帅的被俘虏挂钩也不错,毕竟参军基本都是随侍主将边上出谋划策的。
暂时写这些吧,等待着楼主继续完善此修改器!随时关注!
PS:貌似正式版的三12PK繁体中文版就要出来了,估计此版区又要闹腾一段时间,到时楼主的修改器将会有更多的关注。其实楼主频繁的修复、更新、添加功能才是兴事!(对gai兄的神龙见首不见尾真是大怨念啊大怨念——鉴于他现实中诸事繁多——怨念不起啊!)

作者: nailchen    时间: 2013-6-12 19:10:17

dcxxinyx 发表于 2013-6-12 18:44
提些建议
1、每项功能最好都有个详细的介绍。——如,统帅带兵系数,这项功能我看着有些明白,但依然云里雾 ...

1,统兵系数是这样的,基础带兵值,游戏本身默认的是5000,带兵系数默认的是100,也就是说,每个武将基本带兵量是5000,每一点统帅可以多带100人,100统就可以多带1万人(但游戏中其实是按照每五点统帅来计算的,但意思是一样的)

2,收入增长系数是指的每个城里的设施收入会随着游戏时间的演唱而增加一定的量。原版游戏中收入是一直不变的,但是工资却在无限制增长,导致后期AI破产,提高这个系数,就可以让后期的收入也随之增长,保证经济不会破产。
兵营收入系数则是与治安、当前兵力、城市最大兵力上限三个系数挂钩的,治安越高,征兵量越大,城市兵力上限与当前城市兵力的差越大,征兵量越大。
这个系数也是越大收入越高

3,战斗死伤率指战斗中体力被打成0的武将的死伤率。500的话基本就是原版游戏中的死伤率。这个数值你可以理解成耐打程度,改的越大,武将就越不容易在体力为0以后死掉,改的越小就越容易战死。除了战死之外,还有可能会受伤。
战后死伤率则是战斗结束以后,失败一方未被捕获成功撤退的人,有可能会死亡或受伤,一般情况下都是受伤,极少数情况会死亡。这个数值默认是200,在200的情况下,所有成功撤退的武将都必定会受伤。这个数越大,受伤的概率越低。

4,1006版中,参军已经不会被抓了,所以不需要参军必不被抓这个修改了

作者: dcxxinyx    时间: 2013-6-12 19:57:32

nailchen 发表于 2013-6-12 19:10
1,统兵系数是这样的,基础带兵值,游戏本身默认的是5000,带兵系数默认的是100,也就是说,每个武将基本 ...

1、目前对于系数依然执着的是,这个系数怎么个换算法,毕竟系数的初始值大都不相同,通俗点讲,就是,你战斗死伤系数初始是500,这500是5%几率还是多少,每增加100系数,几率变化如何?——此疑问就好比一个编程好的程序与一堆反编的符号,程序员看反编知道结果,普通大众看程序运用设定!
2、系数的变化对于AI的影响如何?抱歉,我对原AI极度失望,如果原AI在系数有改动的情况下依然我行我素,修改究竟强化了玩家还是削弱了AI?就好比与建筑物有关的系数,AI会根据改动过的系数产生连锁反应,还是毫无反应,毕竟玩家知道根据系数来铺陈对自己最有利的方向。总而言之,就是,某些系数会让AI变得更白痴吗?——我希望的是修改器能让游戏更具有寿命!

作者: nailchen    时间: 2013-6-12 20:23:07

dcxxinyx 发表于 2013-6-12 19:57
1、目前对于系数依然执着的是,这个系数怎么个换算法,毕竟系数的初始值大都不相同,通俗点讲,就是,你 ...

死伤率的具体百分比,恐怕只能自己感知了

AI的话,我用牧羊MOD,感觉AI比原版提升很大。。

作者: 101010101010    时间: 2013-6-14 05:04:45

lz的参军系数是不是有问题?应该是1~79 统率+1,80~89+2,90~94+3,95~99+4
作者: LEOLIN6414    时间: 2013-6-14 15:14:53

我要繁体化,请问原作者是你吗?
作者: stfttz    时间: 2013-6-14 20:02:09

LEOLIN6414 发表于 2013-6-14 15:14
我要繁体化,请问原作者是你吗?

繁体版的说明文字需要自己填写保存.

作者: fengluer    时间: 2013-6-15 22:37:13

非常需要的兵力上限
作者: LEOLIN6414    时间: 2013-6-19 02:53:09

>.<|||我是问你是原作者吗?(~>_<~)我的繁体化都是用原作者ID做密码
作者: stfttz    时间: 2013-6-22 10:51:01

更新支持繁体1.0版.
作者: kcallab    时间: 2013-6-22 11:06:33

支持更新,繁体出来了用用LZ的修改器试一试
作者: yzgrey    时间: 2013-6-22 11:10:44

桔梗大神速啊!!这让刚更新简体版的我情何以堪{:dm(16):}
作者: 新手08    时间: 2013-6-22 11:25:17

不错的样子,顶………………………………………………
作者: nailchen    时间: 2013-6-22 17:52:31

终于可以放心下载繁中版了。。。

作者: wade9909    时间: 2013-6-22 22:27:13

感謝樓主, 這下子修改更省事了......
作者: okoko    时间: 2013-6-23 10:27:53

谢谢分享,支持,祝安。
作者: jemmy03    时间: 2013-6-23 10:37:56

感謝分享哦
作者: cfanking    时间: 2013-6-27 13:08:51

不错,支持
作者: z7416535    时间: 2013-6-27 17:46:40

能否加入游戏变速?
就像战斗修改器那样?
开变速齿轮的话会出现各种问题。。。而且也无法玩312的同时挂机网游。。。
作者: LEOLIN6414    时间: 2013-6-27 17:56:49

繁体化一半,我已经改好,有需要的我再放上
[attach]4124830[/attach]

作者: blue10271987    时间: 2013-6-27 18:01:36

原來已出繁中版
這等神器一定要支持


作者: LEOLIN6414    时间: 2013-6-27 18:11:18

stfttz 发表于 2013-6-14 20:02
繁体版的说明文字需要自己填写保存.

作者到底是不是你?還是是上面的nakolulu,我要轉放在我的YS盤要設解壓密碼

作者: 282951005    时间: 2013-6-27 18:14:07

大神能整个控制电脑的功能就完美了,面对低AI感觉这个很必须的啊
作者: TTRstory    时间: 2013-6-27 21:47:20

感謝分享~~

作者: vipping221    时间: 2013-6-27 22:36:19

就是要钱,谢啦~
作者: RayJoyYang    时间: 2013-6-28 08:44:32

感谢分享!!!
作者: LEOLIN6414    时间: 2013-6-28 10:22:54

LEOLIN6414 发表于 2013-6-27 18:11
作者到底是不是你?還是是上面的nakolulu,我要轉放在我的YS盤要設解壓密碼
...

算了,我用nakolulu当解压密码

作者: stfttz    时间: 2013-6-28 12:55:49

LEOLIN6414 发表于 2013-6-27 18:11
作者到底是不是你?還是是上面的nakolulu,我要轉放在我的YS盤要設解壓密碼
...

是作者,不过你用nakelulu和stfttz都随便你。

作者: fishonkimo    时间: 2013-6-28 14:59:47

玩PK其实不太需要修改器了
但是想更深入一点修改的话
可以试试这个

作者: 奉孝安在    时间: 2013-6-28 16:30:09

stfttz 发表于 2013-5-18 08:00
更新咯,

赤果果地卖萌了!

作者: 麦当劳叔叔づ    时间: 2013-6-28 16:32:31

好东西    收 了~~~~~~~~~~
作者: z7416535    时间: 2013-6-28 20:13:32

好顶赞!!!!!!!能修改老师真是太有用了!!!这下终于可以把碧眼儿的全军防护换成全防御强化了~~~~
作者: xiaogao891001    时间: 2013-6-28 20:48:23

卧槽这么牛逼,楼主求拜师啊
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:21:48

士兵上限一般设置多少啊?
1万还是1万5000?
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:22:35

游戏速度真心蛋疼
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:22:46

能不能修改2倍速度
作者: kcallab    时间: 2013-6-30 17:36:02

lz强大,进一步发展可已成为san12的pkme和sire
话说那一个老师修改的不怎么会用,能不能在主楼简短说明一下
作者: kcallab    时间: 2013-6-30 17:39:09

另外女兵的那个能否选择数量比例,感觉那样会更好
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:57:24

一般都不用小兵
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:57:43

关键是游戏速度 提高到2倍
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:57:53

和战斗修改器一样
作者: 寳貝    时间: 2013-6-30 17:58:14

默认2倍速度

作者: 寳貝    时间: 2013-7-1 19:42:24

超越 战斗修改器了!
作者: 寳貝    时间: 2013-7-1 20:50:53

速度效果不大啊
作者: stfttz    时间: 2013-7-1 21:04:58

寳貝 发表于 2013-7-1 20:50
速度效果不大啊

你用的是什么系统?我的是64位win7,没问题。

作者: stfttz    时间: 2013-7-1 21:08:08

z7416535 发表于 2013-6-27 17:46
能否加入游戏变速?
就像战斗修改器那样?
开变速齿轮的话会出现各种问题。。。而且也无法玩312的同时挂机 ...

你用的是什么系统?

作者: miles1028    时间: 2013-7-1 21:19:32

很方便的修改器,感謝~

另外請問一下戰鬥死傷係數/戰後死傷係數


戰鬥死傷係數500是系統預設就有的嗎?  戰後死傷係數這個系統有預設值嗎?


戰後死傷係數=200是戰後必定負傷,那戰死跟負傷的機率又是如何?


之前設250,幾乎都還是全負傷...還有一次更誇張,張魯派5個人來打,偷爆他本陣後


撤退的人全部戰死...張魯陣亡,勢力剩1個人...這是BUG嗎?


p.s.當時是用0624版的


順便弱弱的問一下,新的加倍速率是戰鬥中速度加被這樣?(我只用過大大的修改器而已)

作者: z7416535    时间: 2013-7-1 21:49:37

本帖最后由 z7416535 于 2013-7-1 21:51 编辑
stfttz 发表于 2013-7-1 21:08
你用的是什么系统?


WIN7 64位啊
另外全女兵赞一个!
还有就是貌似自己添加的老师会出现只教特技不教四维的情况?

作者: stfttz    时间: 2013-7-1 21:52:28

本帖最后由 stfttz 于 2013-7-1 22:26 编辑
z7416535 发表于 2013-7-1 21:49
WIN7 64位啊
另外全女兵赞一个!
还有就是貌似自己添加的老师会出现只教特技不教四维的情况?

增加速度调节。(现在可以了试试)
没有出现不教4维的问题,这个测试过的。


作者: stfttz    时间: 2013-7-1 22:41:46

miles1028 发表于 2013-7-1 21:19
很方便的修改器,感謝~

另外請問一下戰鬥死傷係數/戰後死傷係數

有随机的,张鲁5人rp不好,遇到随机数太小了,戰後死傷係數调高点如300

作者: 寳貝    时间: 2013-7-2 05:44:25

stfttz 发表于 2013-7-1 21:04
你用的是什么系统?我的是64位win7,没问题。

我用的XP

作者: timinghere    时间: 2013-7-2 07:37:57

有了這玩意,更能拉近玩家勢力與AI勢力的差距啊
這樣戰爭更精采了說
作者: z7416535    时间: 2013-7-2 14:23:24

stfttz 发表于 2013-7-1 21:52
增加速度调节。(现在可以了试试)
没有出现不教4维的问题,这个测试过的。


可我的确碰到过。第一次用就碰到了。马超只教了我一个战法,四维一点没涨。第二次是虞姬也是这样,然后我就把这功能关了……会不会是我添加的老师太多的缘故?原版的有几个老师我都给删了。  1号更新的那次我还没用过新老师功能,明天我回家试试看2号的修改器还是不是这样。
作者: ¤Michael¤    时间: 2013-7-2 14:25:10

顶个,下来看看
作者: 江某    时间: 2013-7-2 14:59:08

        好~江某頂頂支持~
作者: 拿破仑1813    时间: 2013-7-2 20:46:57

不会用,有没有详细解说教程
作者: 拿破仑1813    时间: 2013-7-2 20:58:58

控制电脑是什么意思来着?
作者: liuyan1998    时间: 2013-7-3 11:10:10

修改,虐,开始
作者: stfttz    时间: 2013-7-3 16:25:42

z7416535 发表于 2013-7-2 14:23
可我的确碰到过。第一次用就碰到了。马超只教了我一个战法,四维一点没涨。第二次是虞姬也是这样,然后我 ...

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