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标题: Dota十大经典设定与点评!!!!!!!! [打印本页]

作者: dde归来    时间: 2013-4-23 20:49:18     标题: Dota十大经典设定与点评!!!!!!!!

本帖最后由 dde归来 于 2013-4-23 21:07 编辑

http://player.youku.com/player.php/sid/XNTQ2ODI2Mjky/v.swf

10:反补机制
9:小鸡运输机制
8:Tp机制
7:神符机制
6:不朽盾机制
5:买活机制
4:世界地图,动态机制(地形分布、阴影、野怪、视野等等)
3:装备系统
2:战术系统
1:平衡更新系统


不过我认为dota最经典的地方是这个一个完全由游戏爱好者自己创造,发展,交流,最后成为一个经典。没有任何商业公司支持,BLZ不管不顾,从eul到guinisoo到icefrog,没有任何回报的情况下投入自己的精力到这一个游戏。这是一个真正“免费””自由“的游戏。很多核心机制的改动,都是为了更精彩更有趣而改动的。而装备 技能什么的,也都是玩家们各发才能,创造出来的。

作者: 到不了到不了    时间: 2013-4-23 21:18:21

dota 已经10年了吧 好像
作者: 无尽长夜44    时间: 2013-4-23 21:25:55

为什么小学生都说lol秒杀dota呢?
作者: dikadu    时间: 2013-4-23 22:13:39

{:7:}DOTA的多样性完爆其他同类型的游戏
作者: TigerQiuQiu    时间: 2013-4-23 22:17:17

第一项 有争议 ...  第二到 第十 是没话找话说 都是垃圾
作者: BOY胡    时间: 2013-4-23 23:30:36

有的技能不是百分百命中感觉不错
作者: dde归来    时间: 2013-4-24 07:29:47

本帖最后由 dde归来 于 2013-4-24 08:12 编辑
TigerQiuQiu 发表于 2013-4-23 22:17
第一项 有争议 ...  第二到 第十 是没话找话说 都是垃圾


这些设定都是冰蛙长时间更新设计的,也带入dota2里了,如果垃圾何必带入dota2中?
相反,你所谓的10项垃圾设定lol一个没有。你承认lol比dota2强
作者: eniac_whyt    时间: 2013-4-24 09:38:45

一个从无到有,并不断完善规则的游戏,让人佩服
作者: tfz1234    时间: 2013-4-24 12:28:30

现在优酷广告越发恶心了
作者: 钝刀    时间: 2013-4-24 15:17:32

很不错的介绍,谢谢楼主分享了。
作者: 负胜师    时间: 2013-4-24 15:19:07

Dota一点兴趣都没有
作者: abbotyang3    时间: 2013-4-24 19:38:54

眼角有翔流出
作者: niveous    时间: 2013-4-24 19:42:22

无尽长夜44 发表于 2013-4-23 21:25
为什么小学生都说lol秒杀dota呢?

不是什么人都喜欢反补这个概念的.我抛弃DOTA就是因为反补的存在...太拖时间了. 一局DOTA的时间能玩三局LOL.






作者: TigerQiuQiu    时间: 2013-4-24 19:42:35

dde归来 发表于 2013-4-24 07:29
这些设定都是冰蛙长时间更新设计的,也带入dota2里了,如果垃圾何必带入dota2中?
相反,你所谓的10项垃 ...



     仙剑是回合制的 ,所以 回合制是优点 ,如果垃圾何必带入仙境中...

作者: a3201595    时间: 2013-4-24 21:42:28

令人怀念
作者: jemmy03    时间: 2013-4-26 07:30:32

那就看一下吧
作者: 281081598    时间: 2013-4-26 07:49:00

3,4,5,6,7,8,9,10都是魔兽本身的系统行吗




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