游侠NETSHOW论坛

标题: 革新军事数据全面分析 [打印本页]

作者: zzx126    时间: 2005-7-4 20:19:24

竟然是沙发!【开心】

顶啊!如今肯研究的人少,灌水的人多啊,比如俺。【汗水】 【汗水】
作者: lkhero    时间: 2005-7-4 20:23:15

楼主的资料真详细啊,感谢感谢!!!!!!!!!!
作者: 月光    时间: 2005-7-4 20:28:46

好贴!!
楼主好样的,增长了不少见识
作者: 依水涵空    时间: 2005-7-4 20:34:06

这...........这    朝详细的资料   看着都怕了
佩服楼主
作者: 混世大魔王    时间: 2005-7-4 20:37:16

楼主厉害啊!这都算的出来啊!【支持】 【支持】 【开心】
作者: bluefoolishdog    时间: 2005-7-4 20:45:17

好贴,楼主是怎么分析出来的啊?赞一个..........................................
作者: 龙星麟    时间: 2005-7-4 20:49:39

义理:影响武将的忠诚度,义理值高则不容易背叛主家。

这个````帮你补充下...义理高低决定被俘时忠诚下降速度.
作者: seyyior    时间: 2005-7-4 20:52:08

分析的好详细啊。赞一个个个!!!!!
作者: 谦谦2    时间: 2005-7-4 20:53:39

好帖子,斑竹来加精哦 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
作者: 龙星麟    时间: 2005-7-4 20:54:38

另外..想请教下那个公式是怎样算出来的??如果是转载别人的帖..大可过去问问公布者是咋样算出来?(对于官网一文不通..没研究.)
如果是在官网公布的..可以给网址.拙者自己去看.
作者: zzx126    时间: 2005-7-4 20:55:43

等一下!“通常攻击力=统率比×部队攻防比×士兵数/10000×系数”

这个“统率比”怎么说?是我的统率除以敌人的统率?还是我的统率减去敌人的统率?“部队攻防比”也是这个问题。还有,“系数”怎么算?
最好能举些实例,比如说JJ带多少兵,在怎样的状态下,打老虎一下,应该死多少。

俺这人就是邪恶,只好邪恶到底了。这贴的水分不少,除了几个公式以外,大都是说明文件上有的。可惜就这几个公式,也不完整。当然不能抹杀楼主的努力,应该评钱的。

【汗水】 【汗水】
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-4 20:57:18

最初由 龙星麟 发表
[B]另外..想请教下那个公式是怎样算出来的??如果是转载别人的帖..大可过去问问公布者是咋样算出来?(对于官网一文不通..没研究.)
如果是在官网公布的..可以给网址.拙者自己去看. [/B]


战法的攻击力的是经过大量的同类数据比较和方程式连列得出的。

1,测试不同威力的战法,得到战法威力和战法攻击力等比例增长的结果。

2,测试武勇100和武勇50的战法效果,并非直接等比例,再测试经验1000和500的战法效果,也不是等比例的。

但是武勇100和武勇80,武勇80和武勇60,以及经验1000和经验500,经验500和经验0之间的差距是相同的,因此可知有一个固定数。2个方程式连列算出武勇固定数和战法效果比例。

然后用测试出的实际战法攻击力(非高扬状态下,攻击熟练度为0的敌人部队)测试出系数。
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-4 21:00:15

最初由 zzx126 发表
[B]等一下!“通常攻击力=统率比×部队攻防比×士兵数/10000×系数”

这个“统率比”怎么说?是我的统率除以敌人的统率?还是我的统率减去敌人的统率?“部队攻防比”也是这个问题。还有,“系数”怎么算?
最好能... [/B]


是啊,是用比例。用加减法得出来的结果是错误的。我方武将统率×我方部队攻击力/(敌方武将统率×敌方部队防御力)。

这个系数最难算,我得到的结果是150~180之间不太固定。我今天再测算一下。
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-4 21:01:38

最初由 zzx126 发表
[B]这贴的水分不少,除了几个公式以外,大都是说明文件上有的。可惜就这几个公式,也不完整。[/B]


【挖哈哈】 【挖哈哈】 【挖哈哈】
作者: kendall    时间: 2005-7-4 21:14:50

应该还有个羽州探题的?

[固有特技只有一些特定人物拥有。
当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。]

这个、困难程度可真不是一般的高!这些稀有物种、还是自己保留着好!
作者: bin_klarke    时间: 2005-7-4 21:25:07

那是不是说士气100~30之间没有区别?。。。
作者: panm4    时间: 2005-7-4 21:26:10

不错!研究的很详细!
我在慢慢研究一下!
作者: 金华帝王    时间: 2005-7-4 21:52:09

楼主好强呀
唉,好佩服你呀
好好看看了
作者: 找寻童真    时间: 2005-7-4 22:07:22

详细呀,不顶不行~~~~~~~【支持】 【经典】
作者: timhenman    时间: 2005-7-4 22:26:11

嗯,女王万岁哈【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
作者: lyx9605    时间: 2005-7-4 23:02:04

555555555555,光看没有抢沙发好可惜重新LLLLL~~~我要SL
作者: 骑猪跑路    时间: 2005-7-4 23:40:32

女王殿下果然又来pen精了~~还是我厚道啊,发了一地方坚决不发第2个地方~~~还是等着别人转贴吧~~倍有面子

顺带,膜拜一下~~【灌水】
作者: 相依的心    时间: 2005-7-4 23:46:09

呵呵,支持【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
作者: 13th-real    时间: 2005-7-4 23:51:42

战法伤害力的随机范围是多少?
没有这个又何来的战法伤害公式呢?
作者: 2228866    时间: 2005-7-4 23:52:53

不错,研究的很详细,不错,申请加精...................
作者: lyx9605    时间: 2005-7-4 23:54:36

有个问题想问一下
1如果阵营里两个人拥有相同战法那么到底那个战法是由谁发动的,比如竹中和黑田在木下那队都有混乱那会由谁发动
2熟练度的提升是不是只要参加战斗就可以还是要发动战法才行
3新武将能否学会固有战法呢
作者: lyx9605    时间: 2005-7-5 01:08:56

另外补充下,歼灭一只敌军的时候有可能增加统帅值
作者: 诸葛用兵    时间: 2005-7-5 01:23:52

谢谢楼主的分享啊!【支持】 【支持】 【支持】
作者: wildnight    时间: 2005-7-5 01:56:50

当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。


作者: futago    时间: 2005-7-5 02:01:45

强帖,好多计算,楼主好用心,佩服!
作者: 相良寺    时间: 2005-7-5 02:28:20

好贴,一定要支持,【支持】 【开心】 【经典】
作者: jason1358    时间: 2005-7-5 03:11:31

天啊真是太
作者: 逃跑在先    时间: 2005-7-5 07:23:09

那里来的?
说:我踢、我踢、我踢死你
连哭带喊跪在地上叫道:你们大家再原谅我一次吧!
作者: zhouyited    时间: 2005-7-5 09:05:17

强人,赞叹一个,增长了不少知识,谢谢楼主了
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 09:12:11

最初由 lyx9605 发表
[B]有个问题想问一下
1如果阵营里两个人拥有相同战法那么到底那个战法是由谁发动的,比如竹中和黑田在木下那队都有混乱那会由谁发动
2熟练度的提升是不是只要参加战斗就可以还是要发动战法才行
3新武将能否学会固有战... [/B]


1,拥有相同战斗型战法时,武勇高的发动。计策是智谋高的先发动,笼络和鼓舞是统率高的发动。

2,同队有人发动战法就可以增加熟练度。

3,原文有的。
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 09:16:00

最初由 13th-real 发表
[B]战法伤害力的随机范围是多少?
没有这个又何来的战法伤害公式呢? [/B]


普通攻击有随机范围,战法的攻击力是固定的。
作者: mdjc2002    时间: 2005-7-5 10:17:44

【经典】 【经典】 【经典】 【经典】 【经典】 【经典】 【汗水】 【汗水】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【灌水】 【灌水】

请不要灌水 by larfeel[/COLOR]
作者: emtc    时间: 2005-7-5 10:24:29

【经典】 好文章.谢谢分享..看了有很多帮助
作者: 典型的农民    时间: 2005-7-5 11:04:33

【开心】 【开心】 ..........................
作者: pal2001    时间: 2005-7-5 11:08:56

不容易啊,楼主辛苦了,写得这么详细,一定要支持的。【支持】
作者: 烈风战神    时间: 2005-7-5 11:55:57

包围:需要与敌城门等数量的部队进行包围,敌方士气持续下降。
士气为0是不是就算赢了?
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 12:00:01

一般情况下,士气或士兵=0 就落城了
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 12:06:03

关于普通攻击的伤害,准备用跟踪程序的办法试试,希望能出结论。【开心】
作者: pdm.amuro    时间: 2005-7-5 12:16:27

橹:相当于1000名弓兵。
铁炮橹:相当于3500名铁炮兵。
包围:需要与敌城门等数量的部队进行包围,敌方士气持续下降,完全包围之后可选择水攻/土龙攻,需要武将筑城S级。
高扬:斗志提升速度增加80%,战法攻击力一定机率加倍。注意:高扬状态有BUG,在武将统率很高的时候,高扬状态会使得攻击力降低为原来的80%!

这几个要注意下~
呵呵~
感谢楼主
作者: cobbylee    时间: 2005-7-5 12:57:23

厉害啊,楼主,狂顶,很有价值的资料【支持】 【支持】
作者: 新杰    时间: 2005-7-5 17:52:59

这个真不错,是好资料,有些东西量化后就一目了然了。
作者: 卡苏斯    时间: 2005-7-5 18:06:52

恩!明白了!谢谢楼主!看来还得多玩几遍了!
作者: larfeel    时间: 2005-7-5 19:00:29     标题: 回复: 【原创】革新军事数据全面分析

最初由 Sean_CGOL 发表
[B]高扬:斗志提升速度增加80%,战法攻击力一定机率加倍。注意:高扬状态有BUG,在武将统率很高的时候,高扬状态会使得攻击力降低为原来的80%![/B]


问一下要多高才会有以上现象
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 19:31:47     标题: 回复: 回复: 【原创】革新军事数据全面分析

最初由 larfeel 发表
[B]问一下要多高才会有以上现象 [/B]


我只是测试了一下90以上的统率,都会出现攻击力下降的问题……后面的就没有测试。
作者: 13th-real    时间: 2005-7-5 19:33:42

最初由 Sean_CGOL 发表
[B]普通攻击有随机范围,战法的攻击力是固定的。 [/B]


多去测试测试吧
居然说战法攻击力是固定的
笑死人了
放弃短期的S/L 吧
认真测试测试再来吧
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 19:49:50

最初由 13th-real 发表
[B]多去测试测试吧
居然说战法攻击力是固定的
笑死人了
放弃短期的S/L 吧
认真测试测试再来吧 [/B]


也许我的公式和事实不符,但固定条件下的S/L,结果是不变的。如果有误差,应该是某些其他因素影响到了最后的结果,我会再测试的。
作者: 13th-real    时间: 2005-7-5 20:12:20

最初由 Sean_CGOL 发表
[B]也许我的公式和事实不符,但固定条件下的S/L,结果是不变的。如果有误差,应该是某些其他因素影响到了最后的结果,我会再测试的。 [/B]

短期S/L 不能改变结果大家都知道
公式要具有普遍性质
否则只能算个参考
作为技术帖严谨应该是第一要素了
仓促的放出不成熟的结论
大忌啊
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-5 20:14:00

恩,是太急了【汗水】 【汗水】 【汗水】
作者: leniennl    时间: 2005-7-5 20:59:46

最初由 13th-real 发表
[B]短期S/L 不能改变结果大家都知道
公式要具有普遍性质
否则只能算个参考
作为技术帖严谨应该是第一要素了
仓促的放出不成熟的结论
大忌啊 [/B]


好为人师的人不少呵.  楼主有风度,赞一个.
作者: 为血而狂    时间: 2005-7-5 23:18:11

看完..我对游戏有了一定的了解..谢谢
作者: 少龙孤心    时间: 2005-7-6 01:10:51

看来 新加了不少东东哦!!!
谢谢楼主!!!!!!!
好好学习中!!!!!!!!
作者: cloudzyh    时间: 2005-7-6 01:40:20

楼主总结的不错!
量化了许多参数
支持!
作者: cinderel    时间: 2005-7-6 09:39:15

【支持】 好贴当然要顶的拉~~谢谢
作者: xiaowei142    时间: 2005-7-6 09:43:25

楼主牛人啊
这个也能算出来,小弟佩服!【支持】
作者: 烈火雄心    时间: 2005-7-6 09:52:15

当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。

这句话不明白,难道把小上衫扣到手里柴田都能学会车悬?????
作者: Sean_CGOL    时间: 2005-7-6 09:55:12

最初由 烈火雄心 发表
[B]当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。

这句话不明白,难道把小上衫扣到手里柴田都能学会车悬????? [/B]


是的,是这样
作者: rickman326    时间: 2005-7-6 10:23:28


作者: guoguo023    时间: 2005-7-6 10:50:38

【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】


请不要发纯表情回复 by larfeel[/COLOR]
作者: czh779    时间: 2005-7-6 13:19:20

强啊
【支持】 【支持】 【支持】 【经典】 【经典】
作者: heero99    时间: 2005-7-6 14:39:18

真不
作者: 烈火雄心    时间: 2005-7-6 20:07:38

当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。

还是不敢相信,连车悬都能量产,想想可是一件恐怖的事情呢。楼主亲自实验了吗,具体要怎么做,请详细说明。
作者: 27746200    时间: 2005-7-6 21:29:13

这贴才100快?不是吧`个人觉得这个比很多菜鸟攻略好的没底了`居然才100。。。【汗水】
作者: jdjd32    时间: 2005-7-6 23:08:35

不错,谢谢楼主!!!!!!!!!!!!!!
作者: doufuge    时间: 2005-7-7 08:58:08

谢谢楼主先 真是好的没话说的帖子啊
作者: phezzaz    时间: 2005-7-7 09:33:33

强贴啊.玩得那么精!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!【经典】 【经典】
作者: xdzidddd    时间: 2005-7-7 11:34:44

多谢楼主提供的资料,这下玩起来更方便了。
作者: ptxlhq9    时间: 2005-7-7 11:40:56     标题: a

【开心】 【支持】 【经典】
发研究贴帮我们游戏的就要顶
作者: 我爱喝可乐    时间: 2005-7-7 12:07:49

厉害哦,这么详细的数据都可以弄到
作者: 狂岚    时间: 2005-7-7 12:33:32

增长了不少见识【支持】 【支持】 【开心】 【开心】 【经典】
作者: fifase    时间: 2005-7-7 19:28:56

好贴!!
楼主好样的,增长了不少见识
作者: 风火林山    时间: 2005-7-7 19:38:14

佩服
如此好帖怎能不顶???

灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌水水水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水水灌水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌
灌灌灌水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌
灌水水水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌
灌水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌
灌水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌水水水水水水水水水水水水水水灌灌灌灌
灌灌水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌水水水水水水水灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌灌水水灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌灌水水水水灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌灌水水水水灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌灌水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌灌水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水水灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌水水水灌灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌水水灌灌灌水水水水水灌灌灌灌水水水灌灌水水水灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌水水水水水水水水水水灌灌灌灌灌水水灌灌水水灌灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌水水水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌水水水灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌水水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌水水水灌水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌水水水水水灌灌灌灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水灌灌灌灌灌灌水水水水水灌灌灌水水水水水水水灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌灌灌灌水水水水水水水灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水水灌灌灌
灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水水灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌灌水水水水灌灌灌灌
作者: funnyboys    时间: 2005-7-7 20:17:45

感觉还是有点收获的,谢谢楼主分享了。【开心】
作者: ilparma007    时间: 2005-7-7 20:27:30

不错~【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
作者: laiser5876    时间: 2005-7-7 21:26:12

楼主读书好不好?考研吧~~~~~~~~~~~~~~~~~~
作者: 熬通宵    时间: 2005-7-7 21:35:14     标题: 熟练度

请问楼主,要提高熟练度,是不是主要靠多用战法啊?还有其他办法嘛?
作者: 匿名    时间: 2005-7-8 07:11:29

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kyo14    时间: 2005-7-8 07:34:44

顶啊!如今肯研究的人少,灌水的人多啊,比如俺【经典】 【经典】 【经典】
作者: 守财奴    时间: 2005-7-8 18:59:29

楼主真是厉害啊!!看了之后明白了很多东西啊!!
作者: zhaozilong    时间: 2005-7-8 21:28:28

好帖...15字15字15字15字15字15字15字15字
作者: LEOLIN6414    时间: 2005-9-29 03:20:58

最初由 wildnight 发表
[B]当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。

[/B]

到今天才看到
作者: smallph01    时间: 2005-9-29 08:16:45


作者: Artil    时间: 2005-9-29 08:38:14

守城有熟练度么? 守400次还是那么点攻击
作者: 武田逍遥轩    时间: 2005-9-30 10:11:32

只有 毛利元就、毛利隆元、吉川元春、小早川隆景,这是什么设定?!!
吉田,六角等  用弓名家  都不会,太变态了。当时弓箭是常备武器呀!会高级技能的人太少了吧!
作者: saoen82    时间: 2005-9-30 10:36:03

楼主研究的还真是彻底啊,佩服佩服
作者: wanjianhui    时间: 2005-9-30 10:45:53

好东西啊,支持一下,顶、、、、、、、、、、、
作者: hancher    时间: 2005-9-30 11:34:17

有一点lz 忽视了, 那就是铁炮和弓箭战法的攻击力是看统御这个数值的。

同时,根据我的经验, 统御的高低对战法的防御力也非常重要。甚至,在面对上衫的车悬时,名将的防御作用明显高于普通武将。
作者: hanyuyang    时间: 2005-10-4 08:53:50

支持楼主强贴
帮顶
非常经典
多谢楼主强贴
作者: jskyb    时间: 2005-10-7 06:39:57

看过你的【原创】革新军事数据全面分析 受益良多。想请教个问题当兵力足够武将有限时是应该把统帅高的武将都编在一对呢,还是一个牛人带其他两个好呢?
通常破坏力=统率×部队破坏力×士兵数/10000×0.06
通常攻击力=统率比×部队攻防比×士兵数/10000×系数

这些统率都要乘以3个武将吗?
作者: bastenchen    时间: 2005-10-7 09:25:36

谢谢楼主分享,【支持】 【支持】 【支持】 【支持】
作者: kailnj    时间: 2005-10-8 12:30:16

信长风狂迷恋..................【支持】
作者: wclk    时间: 2005-10-9 01:31:55

请问下从人质身上学的特殊战法的几率有多大?
作者: 脑壳被门夹    时间: 2005-10-9 20:37:30

非常详细啊,看了收获不少.【开心】

【支持】 【支持】
作者: phoebus    时间: 2006-2-11 15:55:38

先佩服一下楼主,可是几个役职最不清楚的就是奥/羽探题楼主略过了......【支持】 【开心】 【经典】
作者: angeldust    时间: 2006-10-5 13:31:00

正在下载革新ING,在这先了解下12的特性....
      辛苦了,LZ
作者: ganyu173    时间: 2006-10-6 10:42:58

帮顶!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!




欢迎光临 游侠NETSHOW论坛 (https://game.ali213.net/) Powered by Discuz! X2