义理:影响武将的忠诚度,义理值高则不容易背叛主家。
最初由 龙星麟 发表
[B]另外..想请教下那个公式是怎样算出来的??如果是转载别人的帖..大可过去问问公布者是咋样算出来?(对于官网一文不通..没研究.)
如果是在官网公布的..可以给网址.拙者自己去看. [/B]
最初由 zzx126 发表
[B]等一下!“通常攻击力=统率比×部队攻防比×士兵数/10000×系数”
这个“统率比”怎么说?是我的统率除以敌人的统率?还是我的统率减去敌人的统率?“部队攻防比”也是这个问题。还有,“系数”怎么算?
最好能... [/B]
最初由 zzx126 发表
[B]这贴的水分不少,除了几个公式以外,大都是说明文件上有的。可惜就这几个公式,也不完整。[/B]


叫道:你们大家再原谅我一次吧!最初由 lyx9605 发表
[B]有个问题想问一下
1如果阵营里两个人拥有相同战法那么到底那个战法是由谁发动的,比如竹中和黑田在木下那队都有混乱那会由谁发动
2熟练度的提升是不是只要参加战斗就可以还是要发动战法才行
3新武将能否学会固有战... [/B]
最初由 13th-real 发表
[B]战法伤害力的随机范围是多少?
没有这个又何来的战法伤害公式呢? [/B]
最初由 Sean_CGOL 发表
[B]高扬:斗志提升速度增加80%,战法攻击力一定机率加倍。注意:高扬状态有BUG,在武将统率很高的时候,高扬状态会使得攻击力降低为原来的80%![/B]
最初由 larfeel 发表
[B]问一下要多高才会有以上现象 [/B]
最初由 Sean_CGOL 发表
[B]普通攻击有随机范围,战法的攻击力是固定的。 [/B]
最初由 13th-real 发表
[B]多去测试测试吧
居然说战法攻击力是固定的
笑死人了
放弃短期的S/L 吧
认真测试测试再来吧 [/B]
最初由 Sean_CGOL 发表
[B]也许我的公式和事实不符,但固定条件下的S/L,结果是不变的。如果有误差,应该是某些其他因素影响到了最后的结果,我会再测试的。 [/B]
最初由 13th-real 发表
[B]短期S/L 不能改变结果大家都知道
公式要具有普遍性质
否则只能算个参考
作为技术帖严谨应该是第一要素了
仓促的放出不成熟的结论
大忌啊 [/B]
最初由 烈火雄心 发表
[B]当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。
这句话不明白,难道把小上衫扣到手里柴田都能学会车悬????? [/B]
最初由 wildnight 发表
[B]当这些人物为其他大名效力时,作为同盟人质扣留在本国,本国武将有一定机率机率学会特技,其中包括固有特技。
[/B]
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