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标题:
忍者龙剑传3刀锋通关感想
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作者:
無訫傷害
时间:
2013-4-10 18:43:17
标题:
忍者龙剑传3刀锋通关感想
首先声明我不是高手,但是超忍还是没问题的,但是不那么华丽啦,如果是高手在看晚辈的帖子,不要鄙视,这仅代表我个人看法
进入正题:
这次的刀锋总体来说并不是十分令人满意,因为忍龙2的砍杀快感已经深入人心,这次的忍龙3刀锋而是将剧情作为重点,讲述隼龙内心人性的一面,和拯救世界的故事,这件事情我觉得很令我们忍龙粉忍受不了,我们早已将鲜血当做一种快感来体验,但是忍龙3刀锋这次做出了改变,连环断骨的系统减低了游戏整体流畅性,不过制作人很有诚意的把前一作忍龙3的不足进行强化,所以在我看来这就是进步。这次的游戏画面不如原来的忍龙3画面精致(个人看法)音效也并不出彩,不过这次的QTE减少很多,大大加强了流畅度,这让我们广大玩家很欣慰!(这是老词)下面进入我的总结,仅供参考,高手勿喷!
金甲虫收集很重要,因为不仅可以解锁强力忍术和武器,还有解锁一个增加体力上限的功效,这在超忍中可是十分重要(我通关的很老实,不像高手们不怎么损血),想象一下,正在打一个BOSS,即将抵挡不住的时候摁BACK升级下这个技能立即满血,这对超忍之路很有帮助
碰上远程兵尽早解决,这些火箭筒,扔手雷什么的,在挑战时极其容易给你致命一击,或弓箭或飞燕,必须尽早解决,这是必要的常识
必要时进行边跑边打的战术,有玩家会说了,这样逃避有什么意思啊?打不过就跑成什么大丈夫?呵呵,其实这是一种策略(高手例外),无脑的硬拼、贪刀只能令你OVER的更快一些,必要时采取战略很重要
防御躲闪是关键,这次的游戏敌人进行强力攻击是会有红光,就是这一点大大降低了难度,敌人进行投技的时候别在原地防御,配合攻击节奏里风躲闪,否则被抓住就是致命一击
小弟的总结到此结束,不太完全,而且不成熟,大家见谅
作者:
ice tea
时间:
2014-3-23 15:31:13
上存档吧喜闻乐见!
作者:
船见结衣
时间:
2014-3-23 15:46:26
当初300多首发3的表示原版就是个大坑货,最后忍痛50块钱卖了。还好RE还算做的不错,把原版很多反人类的设计都改了。不过唯一的缺点就是把原版里的主动断骨改成了被动式
作者:
ef2000e
时间:
2014-3-24 01:46:09
感觉超忍和极忍他就不是一个游戏.......
作者:
WWSDKD
时间:
2014-4-25 15:45:53
这次把爆炸忍者手里的爆炸手里剑换成了炸弹难度将低了 但是多出了极忍挑战模式和通关有一定的难度还好有多个敌人断骨可以一下解决
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