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标题: 三国志12PK版 武将属性达到10000 有兴趣就进来看看吧!!!!!(重发,可以看图啦!) [打印本页]
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 15:51:47 标题: 三国志12PK版 武将属性达到10000 有兴趣就进来看看吧!!!!!(重发,可以看图啦!)
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-6 22:39 编辑
郁闷,复制上来的图看不了,必须要上传上来的图才能看。
这次我升到2级会员之后再发这篇帖子,其实昨天发过的,因为等级只有1级,上传不了图片,后来好像被封了。
今天升到2级会员之后再发一次。
[attach]3952579[/attach]
这就是修改之后的数据了,是有效果的哦!!!!!!!!!!!!
接下来是武将在各种设施中的效果图了。继续往下看
[attach]3952581[/attach]
这是在农田中的效果,注意看 配属后 的数值,呵呵。。。。。 不正常哦!!!!!!!!!
[attach]3952582[/attach]
这是在兵营中的效果,也是看配属后的数值!!!!!!!!!!!
[attach]3952580[/attach]
这个是在市场中的效果图了,也是看配属后的数值!!!!!!!!!
其实说到底也就是,通过修改 宝物+属性 的办法来突破属性上限的。只要找到了相关的 宝物+属性 的代码就能轻松修改了。
只要是懂得 OD 或者 CE 下断跟踪的玩家都能追踪到关键代码的。
我把 CE6.2 的修改脚本传上来了。自己可以下载 CE6.2 读取我的脚本,试试看能不能用。
在这里说下,我的系统是 WIN7 64位 的系统,我的游戏版本是1.0.0.1的版本。
其他的系统,其他的游戏版本都可能不能用这个脚本。
[attach]3952590[/attach]
在这里分享给大家,其实修改方法也是挺简单的,不知道为什么做修改器的大神们没有把这个 突破武将属性上限 的修改加上去?????????
不过这样修改之后,游戏乐趣大大减少了,我用了半天时间才找到了修改办法的。郁闷啦,我在修改游戏的路上还是个新手啊。
我到网上想要找找 三国志12 和 11 的 突破武将属性上限 的修改器,结果一个都没有,郁闷,然后我就自己去修改三国志12了,结果还真让我修改成功了,蛮幸运的。
至于三国志11嘛,这个游戏有反调试,真是让人郁闷了,我突破不了他的反调试保护。
如果有人知道怎么破解得了三国志11的反调试保护,希望能够分享一下,我也想把三国志11的武将属性上限修改了。
我现在已经把 三国志7 三国志8 三国志9 三国志12 的武将属性上限都给修改成功了。
至于三国志10 那个游戏只要找到了属性数值就可以突破武将属性上限了,很简单,虽然保存过后就会还原成255,但是也的确是我玩过的三国志系列中最好突破武将属性上限的游戏了。。
作者: 追风看海 时间: 2013-4-6 16:02:06
这是什么奇葩玩法儿
作者: ◇﹏夜雨 时间: 2013-4-6 16:10:33
咋还是 XXXXX
作者: dcxxinyx 时间: 2013-4-6 16:34:43
其实你得升到3级才能发图
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 17:12:34
好吧,我彻底服了这论坛了,
我也不再发这篇帖子了,就这样吧。
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 17:25:06
既然这个论坛看不了图片,那我在 3DM 也发了这篇帖子的,那里可以看图片。
有兴趣的人可以去看看。地址在下面。(如果我打广告的话,那我断子绝孙!!!)
bbs.3dmgame.com/thread-3786777-1-1.html
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 17:34:25
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-6 17:37 编辑
dcxxinyx 发表于 2013-4-6 16:34 
其实你得升到3级才能发图
我在等级权限那里看到 2级权限就可以上传图片啦撒,怎么会看不了图???
作者: 风丶雨 时间: 2013-4-6 17:38:32
看不到图
作者: 7beckham23 时间: 2013-4-6 18:48:52
还是看不到图。。。
作者: 张予杨 时间: 2013-4-6 19:40:01
看不到图
作者: chenxiyuan 时间: 2013-4-6 19:43:15
还是看不到。
作者: 一个人的天涯 时间: 2013-4-6 20:01:51
看不到啊
作者: w8857211521 时间: 2013-4-6 20:04:11
还是看不到啊{:7:}
作者: 阿青 时间: 2013-4-6 20:44:28
真的看不到
作者: 快剑夏候恩 时间: 2013-4-6 20:49:38
我直接编辑你的贴,看里面,就没有图片附件,图片附件和压缩文件附件的权限一样,你都可以传压缩文件附件,所以不可能传不了图,看不到图,还真是你没有传图。
作者: job555 时间: 2013-4-6 21:06:56
猪是被笨死的,哈哈
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 22:09:20
快剑夏候恩 发表于 2013-4-6 20:49 
我直接编辑你的贴,看里面,就没有图片附件,图片附件和压缩文件附件的权限一样,你都可以传压缩文件附件, ...
我是直接在 WORD 文档里复制的图上来的。
我来试试直接上传嘛。
[attach]3952523[/attach]
[attach]3952524[/attach]
[attach]3952525[/attach]
[attach]3952526[/attach]
作者: jimmyye 时间: 2013-4-6 22:20:10
。。。。这个一人就够花销200人升了官的开销。。。我擦
作者: 快剑夏候恩 时间: 2013-4-6 22:33:01
zwb49601525 发表于 2013-4-6 22:09 
我是直接在 WORD 文档里复制的图上来的。
我来试试直接上传嘛。
这不是有图了。
作者: xb56520 时间: 2013-4-6 22:40:05
..每个电脑势力配一个,我看谁还敢说,太轻松了
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-6 22:41:10
快剑夏候恩 发表于 2013-4-6 22:33 
这不是有图了。
我也是不知道复制上来的图不能看啊。如果知道,也不会有这么多事了。。。。。
作者: 文长之哀 时间: 2013-4-6 22:46:13
丧心病狂啊 
作者: lovekaimxd123 时间: 2013-4-6 23:06:06
摸一下就秒了吧
作者: 仗义执言 时间: 2013-4-6 23:29:53
前10楼快把楼主玩坏了……
这个人要是被挖过去就完蛋了吧……
作者: wwwsun328 时间: 2013-4-7 08:38:11
这样的牛人 得给多少工资 20W? 
作者: wind1446 时间: 2013-4-7 09:51:32
确实妖孽了啊……拍他出去,5队守老家,他一个人充就可以了……如果技能是大打击或者火技……是不是可以直接秒了对手
作者: ilikewss 时间: 2013-4-7 10:03:56
工资养不活啊。这货真心吃货。
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-7 11:19:00
ilikewss 发表于 2013-4-7 10:03 
工资养不活啊。这货真心吃货。
这个不会的撒,工资还是那么点,就只是属性增加了而已。他也不会要求涨工资的。。。。
作者: lortoria 时间: 2013-4-7 12:22:10
{:1 (2):}改游戏花N久 只为了爽那1分钟
作者: jameswuqiji 时间: 2013-4-7 12:25:02
dcxxinyx 发表于 2013-4-6 16:34 
其实你得升到3级才能发图
其实怎么才能升到3级啊?
作者: catalonia 时间: 2013-4-7 15:37:25
lortoria 发表于 2013-4-7 12:22 
改游戏花N久 只为了爽那1分钟
男人么,都懂的~
作者: 白月天霜刀 时间: 2013-4-7 16:15:56
不錯不錯,樓主改過三11的嗎?
作者: 离子光刀 时间: 2013-4-7 16:44:32
逆天啦
字数补丁
作者: z457181562 时间: 2013-4-7 21:19:15
怎么用{:7:}
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-8 11:10:13
白月天霜刀 发表于 2013-4-7 16:15 
不錯不錯,樓主改過三11的嗎?
去改过,但是因为 三国志11 有 ‘反调试程序’ 保护,所以我没有修改成,最多也就可以 修改到 255,修改不到10000去。
作者: Raypeng08 时间: 2013-4-8 14:06:51
wind1446 发表于 2013-4-7 09:51 
确实妖孽了啊……拍他出去,5队守老家,他一个人充就可以了……如果技能是大打击或者火技……是不是可以直 ...
秒不了,上限是3000~
作者: yk355 时间: 2013-4-8 14:16:34
这样就可以大战天兵天将了!
作者: yshhero 时间: 2013-4-8 14:22:21
有了这个人,你的游戏就可以改名叫三国无双了~
作者: 1017417120 时间: 2013-4-10 22:11:53
zwb49601525 发表于 2013-4-8 11:10 
去改过,但是因为 三国志11 有 ‘反调试程序’ 保护,所以我没有修改成,最多也就可以 修改到 255,修改 ...
楼主能改一改三国志6威力加强版的属性上限吗 谢啦
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-11 13:38:13
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-11 16:27 编辑
1017417120 发表于 2013-4-10 22:11 
楼主能改一改三国志6威力加强版的属性上限吗 谢啦
我试着修改了下,发现好像 政治能力 和 开发 的关系不大,不知道游戏是怎么计算 内政能力 的。如下图:
[attach]3962573[/attach]
开发前的
[attach]3962572[/attach]
开发后的
不过战斗的话,还是有效果的。如下图:
[attach]3962554[/attach]
修改后的武力值。
[attach]3962540[/attach]
和关羽的战斗力做对比。
[attach]3962575[/attach]刘备进攻前的兵力对比。
[attach]3962574[/attach]刘备进攻后的兵力对比。
从上面的图应该可以猜出,修改 武力 后,防御应该不止127这么少,至于攻击力也不止610这么少,应该有些 部队的攻击力和防御力 溢出了没有显示。
这样看来,修改 政治属性 效果不大,我也不清楚这个游戏的 内政系统 是怎么计算的,不过 政治属性 对 开发 和 商业 的的影响不大,修改 武力属性 倒是可以在战场上发挥效果。
不知道你还要不要 武将属性 的修改方法,至于修改器,我没有去学过,所以做不出来。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-12 13:26:29
zwb49601525 发表于 2013-4-11 13:38 
我试着修改了下,发现好像 政治能力 和 开发 的关系不大,不知道游戏是怎么计算 内政能力 的。如下图:
...
非常感谢啊!我不会修改,不过我觉得有可能那个政治的内政效果属性你改的太大啦所以效果就没啦,如同三国志4一样政治值超过一定限定就没效果啦,不过无所谓啦。麻烦能把改好的三国志6威力加强版的EXE程序传上来吗?非常感谢!!!
作者: hao419792890 时间: 2013-4-12 13:36:35
这么玩,还有意思吗
作者: kopur 时间: 2013-4-12 13:48:00
感谢楼主分享
作者: Annly 时间: 2013-4-12 15:11:53
lortoria 发表于 2013-4-7 12:22 
改游戏花N久 只为了爽那1分钟
不就为了1分钟么,其实还不到。
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-12 16:49:09
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-12 17:01 编辑
1017417120 发表于 2013-4-12 13:26 
非常感谢啊!我不会修改,不过我觉得有可能那个政治的内政效果属性你改的太大啦所以效果就没啦 ...
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我可以把 CE修改器 找到的几个关键程序代码发图上来,你自己用 CE修改器 去找吧,然后自己编写一下脚本,就可以了。
[attach]3964670[/attach]
增加统率值 的代码。
[attach]3964671[/attach]
增加武力值 的代码。
[attach]3964673[/attach]
增加智力值 的代码。
[attach]3964672[/attach]
增加政治值 的代码。
[attach]3964669[/attach]
增加魅力值 的代码。
[attach]3964659[/attach]
修改统率上限 第一处 的代码。
[attach]3964658[/attach]
修改统率上限 第二处 的代码。(两处都要改)
[attach]3964661[/attach]
修改武力上限 第一处 的代码。
[attach]3964660[/attach]
修改武力上限 第二处 的代码。(两处都要改)
[attach]3964664[/attach]
修改智力上限 的代码。(只有一个)
[attach]3964663[/attach]
修改政治上限 的代码。(只有一个)
[attach]3964657[/attach]
修改魅力上限 的代码。(只有一个)
这些是关键代码的地方。接下来是修改方法。
[attach]3964654[/attach]
先打开游戏,再打开修改器,点击修改器左上方的电脑图标。选中游戏的进程。
再选中‘字节数组’的数值类型。再去游戏里面,查看 你要修改的人物的属性值 。
[attach]3964653[/attach]
我决定修改刘备的属性值。
[attach]3964652[/attach]
输入 刘备的属性值 的时候要注意,这里输入的属性值要转换成 16进制 的数值,比如:81(10进制)=51(16进制),如果自己不会算,可以用电脑自带的计算器来算(选择科学计算法)。(至于每个属性值的后面都跟3个 00 ,那个是因为这个游戏的属性值是以4个字节为单位存放的。)
[attach]3964646[/attach]
搜索后的到了唯一一个地址(左边绿色的那个),双击鼠标左键这个地址,放入下面的白色方框中。
[attach]3964651[/attach]
然后再在这个地址的类型那一栏上面双击鼠标左键。
[attach]3964656[/attach]
修改成4字节的类型。
[attach]3964668[/attach]
再将鼠标移到地址栏上,单击鼠标右键,选中‘显示十进制’。
[attach]3964649[/attach]
再打开一个记事本,将这个地址(刘备的 统率属性 地址),减去5C(16进制),得到了一个新的地址。(用计算器算)
再点击下图中的‘内存浏览’选项。
[attach]3964719[/attach]
[attach]3964670[/attach]
来到‘增加统率值’的代码处(自己用Ctrl+g的方法输入图中的地址,也就是蓝色那条最前面的那个数值)。
[attach]3964655[/attach]
这个时候呢,选中图中蓝色的那条代码,也就是你找到的地址的上面一条。再点击‘工具’,选中‘自动汇编’。
[attach]3964667[/attach]
再选择‘模板’,选中‘自动汇编框架代码’。
[attach]3964666[/attach]
再选择‘模板’,选中‘代码注入’。会出现一个小方框,点击确定。
[attach]3964645[/attach]
代码注入后的图。
[attach]3964650[/attach]
将图中蓝色的部分原本是 ‘6E‘ (也就是统率的上限),修改成#100000(这个数值,自己随意,改成 1 都可以,注意:#不能去,这个#代表的是‘100000’ 这个数是10进制的,不然系统会将这个100000读成是16进制的。 )
[attach]3964665[/attach]
注意蓝色部分的代码。这个代码的意思是:判断武将的身份(因为这个代码是整个游戏中所有武将都通用的代码,所以要加这个判断,不然的话,会将全部武将的统率值都修改了),(后面的那个数值就是刘备的属性基址了,如果忘了就去前面看图)。如果不是刘备,则跳到后面的 exit 代码处,如果是刘备,才会执行接下来的‘给武将增加统率值’这个修改。修改的图如下:
[attach]3964648[/attach]
这个时候才给武将的统率值增加10000(照样加上#,代表10000是10进制的数)。这个时候,统率的修改就完成了,接下来就是保存了。
[attach]3964749[/attach]
点击左上角的‘文件’,选择‘分配到当前的CT表’,然后关闭脚本。脚本就会出现在修改器的下方空白框中了。这个时候只要点击脚本最前方的‘激活’那一栏的小方框,就能启用脚本了。
但是这个时候激活了脚本还是没用的,你在游戏中看到的 刘备的统率值 最多也就是110,因为还有一处 去除统率值的上限 的代码要改。代码的地方我已经将截图放在前面了。
现在我来说说怎么去除 武力 的属性上限。(其他的属性上限都是同一种去除方法,我就只说一种了。同理,增加武将属性的方法也是相同的,只要找到其他属性的增加属性的代码的地址,就可以像上边修改统率属性的方法一样进行编写脚本了。)
[attach]3964662[/attach]
注意图中蓝色的部分,那条代码原本是 cmp dword ptr [ecx+60],6E ,只需要将 6E(武力值的上限) 修改成 #100000就可以实现去除武力属性上限了。当然了,武力属性的上限需要修改2个地方,我都已经放在前面了图中了。所有的属性去除上限的修改方法都是这样的,想要真正实现 10000 的属性,就必须要将这3个地方的代码的都给改了,(武力和统率是3个地方,政治 魅力 智力是2个地方)。
在这里最后要说明的是:代码中的 [ecx+60] 或者 [edx+60]都是代表这个数值是武力值,像 [edx+5C] 代表的是这个数值是统率值,这个东西不用去管他,只要知道它代表的是什么属性就好了。像智力属性的话,就是 [xxx+64] ,政治属性的话是:[xxx+68] ,魅力属性的话是:[xxx+6C]。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-13 13:04:10
zwb49601525 发表于 2013-4-12 16:49 
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我 ...
感谢啊 虽然不懂 我试着改改试试
作者: hysun 时间: 2013-4-13 13:12:00
好像很厉害的样子
作者: 1017417120 时间: 2013-4-13 16:00:54
zwb49601525 发表于 2013-4-12 16:49 
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我 ...
为神马我的修改器的三国志6代码和你的不一样啊
作者: 1017417120 时间: 2013-4-13 16:18:08
zwb49601525 发表于 2013-4-12 16:49 
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我 ...
因为无法上传图片所以打字吧!我的怎么是这样的啊 :
地址 字节 操作码 注释
san6,exe+2BC650 55 Push ebp
san6,exe+2BC651 8BEC Mov ebp,esp
san6,exe+2BC653 6A FF Push FF 255
以下略。。。。。。
你图片上的代码不太一样啊
难道说我的系统是XP的原因吗
作者: juve10w 时间: 2013-4-13 16:19:29
LZ那武将可以破三英不?
作者: 1017417120 时间: 2013-4-13 16:22:12
zwb49601525 发表于 2013-4-12 16:49 
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我 ...
[attach]3966695[/attach]终于可以上传图片了
作者: 1017417120 时间: 2013-4-13 20:01:36
zwb49601525 发表于 2013-4-12 16:49 
我这个修改是 即时修改 ,就像是 SAN11PK 的 SIRE修改器 突破武将属性上限一样,没有修改游戏的程序。
我 ...
改了一下午还是不会啊
麻烦你生成一个修改器吧,CE修改器不是可以生成的吗!http://wenku.baidu.com/view/679542b369dc5022aaea0077.html 这是怎么生成的链接,我是看不懂啊
麻烦您看看生成一个吧,感谢之非常啊
!!!!!!!
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-13 22:26:37
1017417120 发表于 2013-4-13 20:01 
改了一下午还是不会啊麻烦你生成一个修改器吧,CE修改器不是可以生成的吗!http://wenku.baidu.com ...
不是我不想做修改器,而是难度就难在那个 判断武将 的代码上边,那个 武将属性基址 对于每个武将来说都是不一样的,就算我用现在的脚本做出修改器了,也只是能够修改刘备的属性而已,因为我找到的这个 属性基址 就是刘备的,对其他武将不管用。也只能用在 WIN7 64位 的系统上。
你的XP系统和我的 WIN7 系统内存起始地址不相同,所以我找到的地址在你的电脑上不能用。
可以用另外一种方法找到 关键代码。如下图:
[attach]3967464[/attach]
注意 红色方框 的选项(要把最下面的3个选项都给选成蓝色方框的类型,多点几次就可以了),然后输入的 字节数组 是对应特殊代码的字节数组(这个字节数组应该在整个游戏程序中是唯一存在的,如果不是唯一的,而是搜索出几个地址,那就再多添加几个字节再次搜索,至于怎么添加,看了后面的图你应该就会知道了。)。搜索这个 字节数组 会找到‘增加统率值’这条代码,不过找到的 地址 ,它对应代码是‘增加统率值’的代码往前2句的地方,如下图:
[attach]3967475[/attach]
鼠标移动到搜索出的地址上,单击 鼠标右键 ,选择最后一项。就来到了‘增加统率值’这个地方的往前2句代码了。如下图:
[attach]3967485[/attach]
注意图中‘红色方框’部分(你对应着前面‘我输入的要搜索的字节数组’一起看),我刚开始 搜索的‘字节数组’的那串字节就是这几个连起来的字节。再注意看‘蓝色方框’部分,这2条代码就是:‘增加统率值’和‘统率值上限’的代码了,接下来就可以按照我之前上传的方法,进行脚本编写了。
这个搜索方法可以用在任何一个系统上,也可以用在任意一个游戏版本中,只要它游戏的程序没有变动,就可以这样搜索到这条代码。其他的属性,也可以用这个方法搜索,也是‘搜索字节数组’,照着我之前发上来的图片中的 代码对应的字节数组 就可以找到相关的代码了。然后就可以编写脚本了,按照我之前发上来的教程操作就能够修改武将的属性了。
那个 判断武将身份 的代码相当重要,如果不加那2条代码,直接就编写上增加属性值的代码,那样会把整个游戏所有武将的同种属性都给修改了。
作者: h188cm 时间: 2013-4-15 08:52:12
樓主可以把三國志7的武將上限修改發上來嗎?謝謝啦
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 18:13:20
h188cm 发表于 2013-4-15 08:52 
樓主可以把三國志7的武將上限修改發上來嗎?謝謝啦
三国志7PK版也是和三国志6威力加强版类似,修改政治之后对内政的影响不大,修改武力对战斗方面作用还是体现得出来的。
不过感觉这样修改没什么意思,真正能让政治属性体现效果要从三国志8PK版开始。修改方法我就不上传了,有空的话自己去看看 CE修改器 的教程吧(个人推荐‘银河漫步’的十课修改教程),自己找到修改方法那种成就感还是不错的。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 18:34:28
zwb49601525 发表于 2013-4-13 22:26 
不是我不想做修改器,而是难度就难在那个 判断武将 的代码上边,那个 武将属性基址 对于每个武将来说都是 ...
刚回家
再问一下这是全部的属性上限吗?还是说某一个武将的属性上限?用该是全程序都通用吧?比如说那个单独的单挑系统
??我再改改试试
不懂的再麻烦您
非常感谢
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 21:35:31
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-15 21:43 编辑
1017417120 发表于 2013-4-15 18:34 
刚回家再问一下这是全部的属性上限吗?还是说某一个武将的属性上限?用该是全程序都通用吧?比如 ...
这个的确是全武将通用的,只要添加了‘判断武将身份’的代码,就可以只修改到想要修改的武将,而不会动其他的武将属性了。这个修改效果是通用的,战场上面或者单挑都可以,只有那个‘政治属性’不知道怎么回事没用。这个代码只是‘增加统率属性值’的那条代码。游戏里面,每项属性都是分开来的(但这几条属性代码都是全武将通用的),其他的几个属性代码,都在我前面上传的图片里面。
修改属性的时候,要把相关属性的‘去除属性上限’的代码也一起改了才会有效果,不然最多也就增加到110而已。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 21:43:59
zwb49601525 发表于 2013-4-15 21:35 
不是,这个代码只是‘增加统率属性值’的那条代码。游戏里面,每项属性都是分开来的,其他的几个属性代码 ...
明白啦,但是三国志6的设定很麻烦,那些属性是按着由青年到老年属性变化的所以有时候游戏初始的值是不一样的,那就意味着需要变换代码吧?所以麻烦您能不能再研究一下新宝物的修改办法,把新宝物的属性修改方法找出来。麻烦您啦
作者: weilylee 时间: 2013-4-15 21:46:18
这样玩有意思吗
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 21:53:00
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-15 21:55 编辑
1017417120 发表于 2013-4-15 21:43 
明白啦,但是三国志6的设定很麻烦,那些属性是按着由青年到老年属性变化的所以有时候游戏初始的值是不一 ...
不是的,每项属性的‘增加属性’和‘去除上限’的代码都是从武将当前状态的属性中读取出来的属性值,所以不存在 代码改变 的情况。(也就是说,不管是哪个剧本开始,人物的属性再怎么变化,这几条代码都不会变动。)
这个修改是可以从开头一直用到结尾的,只要玩游戏的时候要一直 锁定 脚本(也就是前面方框点上X),那就不会发生变动了。
作者: zhang735738735 时间: 2013-4-15 21:57:27
你那属性上限放在游戏那里呀怎么用
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 21:59:31
zwb49601525 发表于 2013-4-15 21:53 
不是的,每项属性的‘增加属性’和‘去除上限’的代码都是从武将当前状态的属性中读取出来的属性值,所以 ...
原来如此,也就是说武力100,而玩剧本时92,但是代码是一样是这么理解的吗
那么新武将也有用啦
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:00:43
zhang735738735 发表于 2013-4-15 21:57 
你那属性上限放在游戏那里呀怎么用
我自己用 CE修改器 找到的程序代码进行修改的,游戏没有自带。
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:02:23
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-15 22:07 编辑
1017417120 发表于 2013-4-15 21:59 
原来如此,也就是说武力100,而玩剧本时92,但是代码是一样是这么理解的吗那么新武将也有用啦 ...
是的,只要先找到了这个武将的属性地址,那就可以按照我前面说的方法进行修改了。
而且我玩 三国志 系列的游戏的时候通常都是只修改我创出来的新武将,原来的武将都没去动他们,只不过也不要改得太高了,像我现在玩 SAN12PK 我就只改到 全属性300 就好了,这个属性也不是太无敌,我这个武将也让电脑灭过队的。(在一个武将单挑对面曹操精英武将7支部队的情况下)
作者: zhang735738735 时间: 2013-4-15 22:07:32
那好麻烦呀 你就不可以做一个出来吗
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 22:08:18
本帖最后由 1017417120 于 2013-4-15 22:12 编辑
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:02 
是的,只要先找到了这个武将的属性地址,那就可以按照我前面说的方法进行修改了。 ...
奥 那么改好后一直开着修改器玩就行了吗
再问个问题增加值 的代码需要加武将代码,值上限的代码不需要加是吗
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:10:44
zhang735738735 发表于 2013-4-15 22:07 
那好麻烦呀 你就不可以做一个出来吗
说实话,那样更麻烦,因为我没有游戏全武将的属性基址(这个东西非常重要,没有这个基址,修改出来的效果是对全武将都通用的),所以做修改器需要 整个游戏几百个甚至是上千个武将的基址,然后还要一个一个的写上名字。你说这样麻烦不?
作者: zhang735738735 时间: 2013-4-15 22:11:45
饿 吐血
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 22:14:56
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:10 
说实话,那样更麻烦,因为我没有游戏全武将的属性基址(这个东西非常重要,没有这个基址,修改出来的效果 ...
再问个问题增加值 的代码需要加武将代码,值上限的代码不需要加是吗
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:15:25
1017417120 发表于 2013-4-15 22:08 
奥 那么改好后一直开着修改器玩就行了吗
是的,这种情况只要你不更换电脑系统,不换到另外一台电脑上,那都能用。因为不同的电脑,游戏的代码地址可能不一样,到时候又要找一次程序代码来进行修改。特别是更换电脑系统,这个是百分之百的会让游戏的代码地址发生变化,就像我的 WN7 64 位系统,和你的XP系统,相同的地址,找到的代码不一样,这个时候又要用‘搜索字节数组’的方法来找程序代码了。
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:23:14
1017417120 发表于 2013-4-15 22:08 
奥 那么改好后一直开着修改器玩就行了吗再问个问题增加值 的代码需要加武将代码,值上限的代码不需 ...
这个就不需要了,因为‘增加属性’的那条代码,就是读取出这个武将该项属性的原始数值,只要在这个地方给它改成10000,那就能够修改该项属性了。
反而,如果不修改这个地方,去‘去除属性上限’这条代码的地方修改成10000,那在每过了一回合之后,你的武将属性值又会变回原来的属性值了。(因为每回合属性值都会从‘增加属性’这条代码中读取属性值,然后加上宝物增加的属性值,然后再把结果传给属性地址)
修改‘去除属性上限’的代码,只是要让游戏里面,你在武将的 能力面板 查看武将属性的时候显示的数值能够超过 110 而已。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 22:31:24
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:23 
这个就不需要了,因为‘增加属性’的那条代码,就是读取出这个武将该项属性的原始数值,只要在这个地方给 ...
了解啦[attach]3972003[/attach]还有这是那个武将的增加值下面是这样修改的吗
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:36:13
1017417120 发表于 2013-4-15 22:31 
了解啦还有这是那个武将的增加值下面是这样修改的吗
不是,那个不要去动它,下面的代码意思是:你取消修改后(也就是你取消 脚本 前面的X),程序代码还原成下面的代码。(那这个武将该项属性值又会变成原来的正常数值了)
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 22:41:09
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:36 
不是,那个不要去动它,下面的代码意思是:你取消修改后(也就是你取消 脚本 前面的X),程序代码还原成 ...
原来只这样啊,好马上改改试试
真是麻烦您啦
作者: baguri 时间: 2013-4-15 22:47:41
好麻烦的样子。。。我用V大的修改器改的是宝物1023+属性127+属性增长127=1277也够用了,好像战场数值还有上限,都是999,内政的话确实涨了不少,不过钱粮兵装一向都够用,我一般用超人只用在求人所挖人,只要附近有人忠诚不满100就能挖来
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 22:55:18
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:36 
不是,那个不要去动它,下面的代码意思是:你取消修改后(也就是你取消 脚本 前面的X),程序代码还原成 ...
出问题啦 这是怎么回事
[attach]3972075[/attach]
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 22:59:12
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-15 23:01 编辑
1017417120 发表于 2013-4-15 22:55 
出问题啦 这是怎么回事
提示框的意思是说:你的 脚本 中没有 exit 这个词语,你再在那条代码上重新编写个脚本试试。
如下图: 我的 脚本 中就有这个 词语。
[attach]3972092[/attach]
应该是你在编写 脚本 的时候,误删了 exit 这个词语了。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 23:10:26
zwb49601525 发表于 2013-4-15 22:59 
提示框的意思是说:你的 脚本 中没有 exit 这个词语,你再在那条代码上重新编写个脚本试试。
如下图: 我 ...
改了统帅值为啥没用,难道说那三个地方都需要加入武将编号就如同你发的这个图一样修改吗
我只加了一个
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 23:17:35
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-15 23:24 编辑
1017417120 发表于 2013-4-15 23:10 
改了统帅值为啥没用,难道说那三个地方都需要加入武将编号就如同你发的这个图一样修改吗我只加了一个 ...
你把 脚本 的图发上来我看看,统率值 的修改一共要改 3个代码 ,其中一个是‘增加统率值’的代码,另外2个是‘去除统率值上限’的代码。而且要3个 脚本 一起锁定才能生效,然后你在游戏中过一回合之后再去看武将的 统率值 发生变化没有。
这个‘去除属性上限’的代码修改不需要再加 ‘判断武将身份’的代码了,只需要在‘增加属性值’的代码中加上‘判断武将身份’的代码就可以了。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 23:23:56
zwb49601525 发表于 2013-4-15 23:17 
你把 脚本 的图发上来我看看,统率值 的修改一共要改 3个代码 ,其中一个是‘增加统率值’的代码,另外2 ...
[attach]3972196[/attach][attach]3972197[/attach][attach]3972198[/attach]
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 23:33:42
1017417120 发表于 2013-4-15 23:23 
你这个 武将编号 是直接取的 ‘这个武将的统率值的地址’嘛?有没有先减去‘5C’,然后把结果再拿来 和 edx放在一起做对比。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 23:38:01
zwb49601525 发表于 2013-4-15 23:33 
你这个 武将编号 是直接取的 ‘这个武将的统率值的地址’嘛?有没有先减去‘5C’,然后把结果再拿来 和 e ...
减去5c啦啊 007921FC-5C=007921A0 难道我算错啦 
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 23:40:52
1017417120 发表于 2013-4-15 23:38 
减去5c啦啊 007921FC-5C=007921A0 难道我算错啦
你锁定3个脚本之后,有没有在游戏中过一个回合?这个要过1个回合之后才能看到修改后的数值的。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 23:40:56
本帖最后由 1017417120 于 2013-4-15 23:42 编辑
zwb49601525 发表于 2013-4-15 23:33 
你这个 武将编号 是直接取的 ‘这个武将的统率值的地址’嘛?有没有先减去‘5C’,然后把结果再拿来 和 e ...
过了还几个回合啦 ,我是不是激活就可以啦 还是需要别的才能算改完
我的武将的属性值是 统帅81 武力100 智力71政治71 魅力39
我取前三数值 51 00 00 00 64 00 00 00 47 00 00 00 有错吗
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-15 23:48:05
1017417120 发表于 2013-4-15 23:40 
过了还几个回合啦 ,我是不是激活就可以啦 还是需要别的才能算改完
我的武将的属性值是 统帅81 武力100 ...
那我去试试 统率值 的修改,我只修改过 武力 和 政治。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-15 23:59:41
zwb49601525 发表于 2013-4-15 23:48 
那我去试试 统率值 的修改,我只修改过 武力 和 政治。
我也改改武力的看看
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-16 00:01:36
[attach]3972258[/attach]
我找了一下 统率值 的代码,结果 统率值的‘去除上限’ 也只需要改图中这一个代码就可以了,不用改另外一个了。
下面是我修改后的游戏中的数据图和 我的 CE修改器 的脚本锁定的图:
[attach]3972262[/attach]
这个是 CE修改器 里面的脚本锁定的样子。
[attach]3972263[/attach]
这个是游戏中显示的数据,因为10000太长,需要拉动游戏数据框才能完整的看到。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 00:16:55
zwb49601525 发表于 2013-4-16 00:01 
我找了一下 统率值 的代码,结果 统率值的‘去除上限’ 也只需要改图中这一个代码就可以了,不用改另外一 ...
我把那个区除了还是还是没用,我应该用哪个数值作基数 81 还是剧本的74
我糊涂了是这个原因吗 刘备你用的是哪个
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-16 00:25:28
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-16 00:31 编辑
1017417120 发表于 2013-4-16 00:16 
我把那个区除了还是还是没用,我应该用哪个数值作基数 81 还是剧本的74我糊涂了是这个原因吗 刘备你 ...
我就是直接 用的他的 能力面板 上面显示的数值来搜索的(也就是加了宝物的属性值之后的属性数值),你搜索出来是唯一的一个地址?
你再试试直接对 搜索出来的属性值 进行修改,然后在游戏中刷新一下属性值,看看游戏中的数值会不会变。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 00:28:01
本帖最后由 1017417120 于 2013-4-16 00:29 编辑
zwb49601525 发表于 2013-4-16 00:25 
我就是直接 用的他的 能力面板 上面显示的数值来搜索的,你搜索出来是唯一的一个地址? ...
你的单挑模式也有用吗
新武将怎么办 你创建一个再改改试试
我又开了一个剧本 发现变成统帅77啦
这事闹哪样啊 看来不是一个地址代码吗吗
作者: yiyue0305 时间: 2013-4-16 00:31:11
这是耶稣阿弥陀佛啊。。。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 00:44:44
zwb49601525 发表于 2013-4-16 00:25 
我就是直接 用的他的 能力面板 上面显示的数值来搜索的(也就是加了宝物的属性值之后的属性数值),你搜 ...
实在不行您改改新宝物吧
,还有我这个版本是威力加强版的
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-16 01:00:16
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-16 01:09 编辑
1017417120 发表于 2013-4-16 00:44 
实在不行您改改新宝物吧,还有我这个版本是威力加强版的
[attach]3972315[/attach]
这个是我刚才创建的新武将,我第一次搜他的属性值的时候也是没有搜索准确,虽然搜索出来的地址只有一个,但是直接对他的属性值进行修改(也就是在下面白色方框里面,在这个地址后面的‘值’那一栏双击鼠标左键,就可以直接修改数值了),却没有作用,所以说这个地址我找错了,后来我关了一次 CE修改器 然后再打开,连接上游戏进程,再进行搜索,这次就搜索到了正确的地址了,然后就可以按照我说的方法进行修改了。
那些代码都是一样通用的,不用去替换代码,只要替换掉 武将编号 那个数值就可以了。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 01:14:45
zwb49601525 发表于 2013-4-16 01:00 
这个是我刚才创建的新武将,我第一次搜他的属性值的时候也是没有搜索准确,虽然搜索出来的地址只有一个 ...
是你创建武将的原始数值,海事剧本数值
我没看明白
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-16 01:18:48
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-16 02:07 编辑
1017417120 发表于 2013-4-16 01:14 
是你创建武将的原始数值,海事剧本数值我没看明白
2次搜索的结果当然不是同一个地址了,第二次搜索出来的地址我试了试直接修改它的值,结果可以修改成功,那这个地址才是对的。
至于单挑的话,那个要直接对 武将的武力值 进行修改,也就是按照下面的图的操作方法:
[attach]3972348[/attach]
鼠标移动到统率值地址上,再单击鼠标右键,选择图中的那一条。
[attach]3972360[/attach]
注意图中下面个有绿色数字的方框:我圈出来的红色方框是 统率值,右边的黑色方框是 武力值,红色方框下边的蓝色方框是 智力值,蓝色方框右边的粉红色方框是 政治值,蓝色方框下边的紫色方框是 魅力值。(这个就是人物属性的关联性了,几乎所有的游戏在储存数据的时候都会这么做,像这个武将的特技,兵力,声望等等之类的数值都在这个地址附近,可能在前面,也可能在后面)
[attach]3972350[/attach]
鼠标移动到第5个字节上面(也就是 武力值 的开始地址,前面4个字节都是 统率值 的地址),这里在选择添加地址的时候,都是选择最左面的那个字节来添加地址(像其它的魅力值,智力值这些都是选择最左面的那个字节)。然后单击鼠标右键,选中图中的那一条。
[attach]3972351[/attach]
会出现一个方框,点击确定就可以了,这样就把武力值的地址储存下来了,再回到 CE修改器 的主界面。
[attach]3972352[/attach]
最下面的那条地址就是刚才添加的 武力值 的地址了。
[attach]3972345[/attach]
再双击描述那一栏,出现一个方框,这里可以输入 这个地址的名字了(比如 ‘新武将武力值’)。
[attach]3972344[/attach]
然后把鼠标移动这条地址的最后边的‘值’那一栏,双击鼠标左键,就可以直接更改武力值了。
[attach]3972341[/attach]
这个是在进入选择人物界面之前没有锁定2个‘去除武力值上限’的脚本的画面,图中的武力值显示为0。(我其实输入的是10000)
[attach]3972340[/attach]
这个是在进入选择人物界面之前锁定了2个‘去除武力值上限’的脚本的画面,图中显示的就是10000了。
然后吕布被我各种虐待啦,哈哈,吕布打我都不掉血的了,我打他的话,虽然不会秒杀,但是也是打得比较痛的了。
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 01:20:47
zwb49601525 发表于 2013-4-16 01:18 
这个是剧本里面的数值了。
那么你两次搜索的都是一个地址吗
还有你试试单挑模式武力也是10000属性吗
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 01:30:06
zwb49601525 发表于 2013-4-16 01:18 
这个是剧本里面的数值了。
明天我在自己研究研究,麻烦你真不好意思,都这么晚啦,晚安

作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 11:12:09
本帖最后由 1017417120 于 2013-4-16 11:42 编辑
zwb49601525 发表于 2013-4-16 01:18 
2次搜索的结果当然不是同一个地址了,第二次搜索出来的地址我试了试直接修改它的值,结果可以修改成功,那 ...
剧本里的能改啦
不过我从剧本回到初始画面开单挑模式武力也是10000啦,这和你这贴说的有点不一样
但是还是有个问题就是单挑模式的时候,虽然武力是10000但是普通攻击的时候我方很少攻击,一直被打的往后退。偶尔还击但只有差不多一次只到时间结束,麻烦你看看是为什么,是数值改太大了还是别的原因
感谢!还有剧本里的单挑几率太低啦,怎么提高?虽然说混乱了可以提高,但是很麻烦,能修改吗?
作者: zwb49601525 时间: 2013-4-16 12:45:17
本帖最后由 zwb49601525 于 2013-4-16 12:58 编辑
1017417120 发表于 2013-4-16 11:12 
剧本里的能改啦不过我从剧本回到初始画面开单挑模式武力也是10000啦,这和你这贴说的有点不一样[思 ...
这个很少还击,我估计是因为武将的特技比较少的原因吧,也可能是其他方面,这个就不好找它的代码了。
而剧本中的单挑几率比较低,那个数据也不好找,因为单挑几率通常是一个固定值,只有在混乱的时候才会变大,这个找起来也比较麻烦,我不想再去找了,你可以去试试‘单挑几率’。
这个游戏没有SAN xx editor 这个修改器,不然修改单挑几率是比较容易的。至于这个修改器它是怎么找到游戏的单挑数值的,我也不是很清楚。
找法如下:
先进游戏进入战场画面,再在修改器中的‘数值类型’选择‘单字节’数值类型,再在‘扫描类型’中选择‘未知的初始数值’,接着点击搜索,搜索出来很多地址,但因为地址太多,左边的方框中不会显示,只会在方框上面显示一个搜索到的地址数量。
接着又到游戏中对敌方部队使用‘混乱’特技,又回到修改器中,选择‘扫描类型’中的‘增加的数值’这项,然后点击‘再次扫描’,左边就会出现很多地址了,接着又回到游戏中,等那支敌方部队从‘混乱’状态中恢复正常之后(这中间的时间就不要对其他的部队使用‘混乱’特技了),又到修改器中,选择‘扫描类型’中的‘与首次扫描进行对比’这项,左边的地址就会减少了,然后又回到游戏中,对同一支敌方部队用‘混乱’,然后又回到修改器中,再次选择‘扫描类型’中的‘增加的数值’这项,点击‘再次扫描’。........
就这样不停的循环扫描,直到搜索结果只剩下一个或者 十个以内 的时候,就把搜索到的地址都拉到下面的白色方框中,一个一个的进行测试,(这时搜索出来的值应该是 单挑几率 的百分比,直接修改成100,那样就可以百分之百地触发单挑了),这样测试到最后就会剩下一个地址,那个地址就是‘单挑几率’的地址了(如果这个地址不是像人物属性地址那样,是一个绿色的地址的话,那就要稍微改一下这个地址的读取代码才能储存下来这个地址,因为如果不是绿色的地址,意味着这个‘单挑几率’的数值每次启动游戏都会在不同的地址上面存放,不是在一个固定的地址上存放的,那下次启动游戏之后,你这次找到的地址显示的就不是‘单挑几率’的数值了,当然了,也是有例外的,这个你可以退出游戏试试,如果你搜索到的地址不是绿色的,而且重启游戏之后‘单挑几率’的数值不存放在这个地址上了,到时候你再来找我嘛)
作者: 1017417120 时间: 2013-4-16 14:00:10
zwb49601525 发表于 2013-4-16 12:45 
这个很少还击,我估计是因为武将的特技比较少的原因吧,也可能是其他方面,这个就不好找它的代码了。
而 ...
我知道了那个单挑模式是因为武力改太高啦,我改成300直接打到对方跑路,而且不伤气力,但是会掉武力。
那个几率实在是太难找,因为三国志6没有混乱特技,他必须使用火计才有几率让对方混乱
要这样确实很麻烦,怎么才能改直接单挑的几率呢?
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