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标题: san12pk战法安氏微调版 [打印本页]

作者: afl001    时间: 2013-3-26 07:51:08     标题: san12pk战法安氏微调版

本帖最后由 afl001 于 2013-8-16 01:36 编辑

本帖取消下载,繁中PK版已经更新http://game.ali213.net/thread-5183843-1-1.html

  适用于三国志12PK日文版,在汉化版使用或许会有乱码。

  23-77.bmp 导入 resfiles_23_pk.bin 第77号数据块
  23-122.bmp 导入 resfiles_23_pk.bin 第122号数据块
  Scenario目录下的文件替换\PK\Scenario下的文件

  新开游戏之前请先进入“编辑→编辑战法→随便点一个战法→全战法初始化”,同时“编辑→编辑武将→任意武将→全武将初始化”,否则新战法设置及对武将战法的变动可能不会生效。

  修改的战法

  [伏兵]改为[神速潜行]
  单体,4采配,时间30/2,机动1.5倍,成为伏兵。

  [伏兵神速]改为[埋伏狙杀]
  群体弓强化,6采配,半径45,时间15/1,武力+5,射程1.2倍,视野2倍,成为伏兵。

  [埋伏之毒]
  增加机动力*0.8的效果,其余不变。

  [魏武之强]改为[六如真言]
  增加统率+5、机动力1.3倍效果,其余不变。此战法曹操独有,加6项能力,体现孙子兵法“其疾如风、其徐如林、侵掠如火、不动如山、难测如阴、动如雷震”的“六如真言”。

  [义勇兵]
  回复伤病系数由7增加为12,其余不变。

  [千里行]改[威震华夏]
  群体强化,7采配,半径50,时间40/1,武力+15,破坏+15,全军兵击。此战法关羽独有。

  [神速猛射]改[风驰电掣]
  单体,6采配,时间45/2,武力+15,攻击+70,防御+30,机动1.5倍,对全兵科特殊攻击。赵云独有。

  [单骑驱]改[飞扬勇烈]
  弱化版的单骑驱,攻击防御+30、机动1.5倍,时间比原单骑驱短。

  [龙之智慧]改[全军奋进]。
  取消了回伤效果,镇静+老当益壮群体版(战斗力+25,时间80/2.5)。

  [凶猛]改[长驱直入]
  和突破对应,突破是加攻击、机动、破坏,长驱直入则是加防御、机动、破坏。专门攻城的单体战法。

  [匈奴乱射]改[乱射]
  7采配,半径80,机动*0.6,伤害系数11,其余不变。只有黄忠、呼厨泉二人拥有。

  [人中吕布]改[鬼神辟易]、[老当益壮]改为[奋进]
  仅仅改名,以便他人使用时无违和感。


  夏侯霸 陈骞 程昱 邓艾 左慈 项燕 改[神速潜行]
  张任 黄祖 黄盖 曹丕 明智光秀 改[埋伏狙杀]
  关索 邓忠 陈武 张虎 王淩 胡奋 牛金 典满 真田幸村 改[飞扬勇烈]
  黄忠 改[乱射]
  乱射战法的匈奴将 改[奋进]
  鲁肃 嬴政 改[全军奋进]
  赵云 改[风驰电掣]
  上杉谦信 改[强袭]
  原神速猛射武将 改[长驱直入]
  花鬘 改[长驱直入]
  原凶猛武将 改[突破]
  黄月英 改[全攻城强化]
  蒋钦 改[远射兵击]



作者: afl001    时间: 2013-3-26 07:51:27

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  

  


作者: wolfliver    时间: 2013-3-26 07:58:32

支持战法修改研究,顶了
作者: 68360    时间: 2013-3-26 08:28:58

感觉这样蜀国5虎是不是有点太强了啊?{:7:}平衡性可能有点问题吧
作者: 天外游龙    时间: 2013-3-26 08:47:36

改完就严重不平衡了。还是留给喜欢的人吧。
作者: 小幕    时间: 2013-3-26 09:00:15

弱弱的问下 楼主 这些图片模块怎么做的,网上有教程吗。。。。
作者: lovekaimxd123    时间: 2013-3-26 10:00:08

支持。微调好啊,这样原来技能也熟悉。而那些固有技能名字也更通用了。不错哦。哈。云总算有全兵种特攻战法了。
作者: qunlongling    时间: 2013-3-26 11:38:33

求继续修改啊,单体6才配会太高了吗,我建议最高不过5
作者: wu255    时间: 2013-3-26 11:55:16

关羽废了...原本千里行好歹还加攻击力,现在这个野战也就全兵击有点用处,真心不值7采配,不说比魏武和八阵,就算是伏兵神速改的这个全伏兵也比威震华夏强不少...

呃,另外那啥,魏武之强不是曹操独有的...魏无忌也会,不知道他改成啥战法了
作者: heimiao    时间: 2013-3-26 12:53:44

貌似每个人修改都要特意改下云妹……
为什么我觉得云妹已经够强了……
作者: 小飘飘    时间: 2013-3-26 13:00:12

本帖最后由 小飘飘 于 2013-3-26 13:06 编辑
wu255 发表于 2013-3-26 11:55
关羽废了...原本千里行好歹还加攻击力,现在这个野战也就全兵击有点用处,真心不值7采配,不说比魏武和八阵 ...


千里行也6采配,攻击换全体值啊,,,
作者: 白月天霜刀    时间: 2013-3-26 13:11:24

支持研究。
作者: wu255    时间: 2013-3-26 13:17:16

小飘飘 发表于 2013-3-26 13:00
千里行也6采配,攻击换全体值啊,,,

全军兵击才5采配,90攻击换范围兵击再加1采配,而且这个附带的全兵击基础时间才40,甚至还不如总突击总猛射总奋迅什么的,怎么看都不值

作者: 自由之民    时间: 2013-3-26 13:25:28

围观一下。
作者: 小飘飘    时间: 2013-3-26 13:27:03

本帖最后由 小飘飘 于 2013-3-26 13:29 编辑
wu255 发表于 2013-3-26 13:17
全军兵击才5采配,90攻击换范围兵击再加1采配,而且这个附带的全兵击基础时间才40,甚至还不如总突击总猛 ...


确实,野战破坏没用处,相当于关平全军兵击,再放多个武力上升,威震华夏徒有虚名,,,
作者: wu255    时间: 2013-3-26 13:31:46

本帖最后由 wu255 于 2013-3-26 13:37 编辑
小飘飘 发表于 2013-3-26 13:27
确实,野战破坏没用处,相当于关平全军兵击,再放多个武力上升,威震华夏徒有虚名,,, ...

其实只要再加一个武力差伤害的话,即使系数只有埋伏之毒那样的也值7采配了

补一句,范围强化和妨碍似乎不能同时,于是阉割版大打击+阉割版兵击封印+阉割版武力低下,这样的威震华夏貌似也不错...而且关平已经全军兵击了,总觉得关羽实在没必要去抢儿子饭碗...

作者: lovekaimxd123    时间: 2013-3-26 14:01:32

小飘飘 发表于 2013-3-26 13:27
确实,野战破坏没用处,相当于关平全军兵击,再放多个武力上升,威震华夏徒有虚名,,, ...

可以偷陣攻城啊,3点破坏一个全攻城强化了,就是技能范围小点加点速度就更好用了。不过话说5虎都太牛X破坏平衡啊。。个人喜好把马超弄个铁壁突击,比强袭那蛋疼时间好用点,以前用神速射改射程视野武力给黄忠当弓神用。
作者: wu255    时间: 2013-3-26 14:25:27

lovekaimxd123 发表于 2013-3-26 14:01
可以偷陣攻城啊,3点破坏一个全攻城强化了,就是技能范围小点加点速度就更好用了。不过话说5虎都太牛X破 ...

一样是鸡肋,全攻城强化只需要5采配,不附带其他属性...您用这个关羽去偷阵的话,人带多了,正面战场牵制部队能抗住么,人带少了与其花7点采配受益1-2个人,还不如用猛攻突破什么的,还能省下采配留给其他的战法,而且只为了15破坏去偷阵,白白浪费了武力上升和全军兵击效果...

作者: yinchenghu    时间: 2013-3-26 14:26:56

期待三12PK MOD。。不一样的三国。哇哈哈
作者: blayzc    时间: 2013-3-26 16:13:01

改过了  尤其是群体伏兵的那个  那得有多少个诸葛亮出来
作者: qunlongling    时间: 2013-3-26 16:26:20

按照你那样去做了,但是没反应啊,还是原版的技能啊
作者: qunlongling    时间: 2013-3-26 16:29:09

建议伏兵还是少一点,或者直接加强诸葛亮
作者: qunlongling    时间: 2013-3-26 16:38:47

名字倒是改了,但是图片和战法都没有变化
作者: 张予杨    时间: 2013-3-26 17:30:30

全体技能比单体技能强太多了
作者: 诸葛用兵    时间: 2013-3-26 18:11:27

感谢楼主的制作和分享啊~
作者: afl001    时间: 2013-3-26 22:30:00

不会导入图片的查置顶
肯定不会有无效什么的问题,不然我那些图片是怎么截的
作者: afl001    时间: 2013-3-26 22:35:17

wu255 发表于 2013-3-26 11:55
关羽废了...原本千里行好歹还加攻击力,现在这个野战也就全兵击有点用处,真心不值7采配,不说比魏武和八阵 ...

武力可以提高兵击伤害的,怎么会没用?破坏力敲本阵用的,很多人瞧不起破坏,其实对本阵士兵的伤害也是用破坏算的。
作者: afl001    时间: 2013-3-26 22:43:26

好多人说威震华夏废啊,武力上升+全攻城强化+全军兵击只要7采配,居然还有人说废?带上关羽得省多少事?有人说偷城不如5采配的全攻城,兵击还不如儿子的全军兵击,问题时你要同是上这两个战法得要2个出战名额,10点采配。威震华夏还加武力,省心省力谁用谁知道。也不看看采配7的群狼猛进的数据怎么样,时间又多久。
埋伏狙杀那个,只是加强弓兵,范围也小,不是那么bt吧,和八阵不能比啊。
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 11:47:14

报告bug,我下载了以后,覆盖和导入了,但是,战法发动的图片没有变化,技能的介绍也没有变化
作者: sinepitt    时间: 2013-3-27 12:01:41

想請問樓主的字體是哪個..蠻好看的
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 15:04:16

afl001 发表于 2013-3-26 22:30
不会导入图片的查置顶
肯定不会有无效什么的问题,不然我那些图片是怎么截的 ...

导入图片我会啊,就是这样导入的,进了游戏里面,只有战场的小图标是安氏的技能,发动的图片和平时的文字介绍都是原版
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 15:07:20

我想问一下的是,战法图片是122还是77那个,我检查检查
作者: happy0228    时间: 2013-3-27 15:10:43

皇叔更牛了
作者: 小飘飘    时间: 2013-3-27 15:21:39

兵力均等或有优势,防守方AI经常围攻你本阵(除有空城外),这时候要小心关羽的破坏了,,,
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 15:25:57

122没有问题,分别就是77这两个图了,你看看我截了图,上面是你的,下面是原版
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 15:35:23

报告一下,原版的剧本要删掉以后,再全部移动进去,才能生效
作者: qunlongling    时间: 2013-3-27 16:59:43

威震华夏突然发动不了,不知道为什么,满了才配都不行
作者: afl001    时间: 2013-3-29 00:17:00

qunlongling 发表于 2013-3-27 11:47
报告bug,我下载了以后,覆盖和导入了,但是,战法发动的图片没有变化,技能的介绍也没有变化 ...

你没保存吧。。
作者: qunlongling    时间: 2013-3-29 09:23:00

afl001 发表于 2013-3-29 00:17
你没保存吧。。

新战法修改方式出来了,求继续修改

作者: 香槟金宝马    时间: 2013-3-29 09:45:31

改的技能名称真的很搓,比原版差了几条街
作者: qunlongling    时间: 2013-3-29 17:26:33

van大更新了,你什么时候更新新的,求马超专属
作者: afl001    时间: 2013-3-31 21:29:16

qunlongling 发表于 2013-3-29 17:26
van大更新了,你什么时候更新新的,求马超专属

没必要为了修改而修改吧,本来就是微调版,宗旨就是尽量不改变原设。
作者: afl001    时间: 2013-3-31 21:29:58

香槟金宝马 发表于 2013-3-29 09:45
改的技能名称真的很搓,比原版差了几条街

技能名称见仁见智,看不顺眼可以自己取个不搓的。
作者: qunlongling    时间: 2013-4-3 18:09:03

个人建议:威震华夏的才配改为6点,因为这个技能没有像是义勇和魏武那样立竿见影,建议有专属兵种的武将加一个专有战法,比方说,公孙瓒可以和马超一个专有战法,然后部分武将起始就有特殊兵种,比如公孙瓒,可以给他弓骑兵
作者: qunlongling    时间: 2013-4-3 18:50:40

水浒武将的安氏调整版
原帖地址
http://game.ali213.net/thread-4654875-2-1.html
作者: afl001    时间: 2013-4-3 20:08:32

qunlongling 发表于 2013-4-3 18:09
个人建议:威震华夏的才配改为6点,因为这个技能没有像是义勇和魏武那样立竿见影,建议有专属兵种的武将加 ...

有兴趣的可以自己在我改的基础上修改发布,没有版权,欢迎乱改。
作者: qunlongling    时间: 2013-4-3 22:52:11

afl001 发表于 2013-4-3 20:08
有兴趣的可以自己在我改的基础上修改发布,没有版权,欢迎乱改。

水浒武将求整合,埋伏狙击其实真心不强,只是一个伏兵而已,全弓就是防守好,带一个赵云偷营,感觉单体可以把才配减下来,但是把时间缩短

作者: qunlongling    时间: 2013-4-6 21:06:43

本帖最后由 qunlongling 于 2013-4-7 10:15 编辑

建议修改
诸葛亮特技改为增加智力和速度和视野,全伏兵,才配6
刘备特技改为:增加战斗力5,伤兵回复,才配7
关羽特技改为,6才配
张飞特技改为,5才配
铁壁突击特技改为,5才配

作者: qunlongling    时间: 2013-4-6 22:48:02

战法描述怎么修改呢?
作者: qunlongling    时间: 2013-4-6 23:40:00

本帖最后由 qunlongling 于 2013-4-6 23:42 编辑

研究了一晚,还是无法把文字描述改掉,关键是那个alpha1上面的怎么都覆盖不了,悲剧,求一下你的77.psd
作者: afl001    时间: 2013-4-7 07:13:58

qunlongling 发表于 2013-4-6 23:40
研究了一晚,还是无法把文字描述改掉,关键是那个alpha1上面的怎么都覆盖不了,悲剧,求一下你的77.psd ...

不是这么改的,你应该重新建一个文件,做好之后合并图层,再复制到77的alpha通道上去,别直接在那上面改。
作者: qunlongling    时间: 2013-4-7 10:15:31

afl001 发表于 2013-4-7 07:13
不是这么改的,你应该重新建一个文件,做好之后合并图层,再复制到77的alpha通道上去,别直接在那上面改 ...

是全部文字重新打?
另外,我没感觉知力在战斗里面有什么用啊

作者: qxcxh    时间: 2013-4-7 13:06:31

{:7:}战斗刚开始时的2点采配,和战斗开始一段时间后的2点采配,价值完全不同吧……若是没有鬼谋参军带采配之策,这2点采配的价值会更高。

全军兵击的目标是部队,破坏的目标是本阵,威震华夏的持续时间一般来说不足于支撑到消灭部队后继续攻击本阵。所以说,实际上,那开局对面冲脸时很有价值的2点采配只换到了15的武力。
作者: qunlongling    时间: 2013-4-7 21:28:42

qxcxh 发表于 2013-4-7 13:06
战斗刚开始时的2点采配,和战斗开始一段时间后的2点采配,价值完全不同吧……若是没有鬼谋参军带采配 ...

那两点才配哪里来的?

作者: qunlongling    时间: 2013-4-7 21:29:31

afl001 发表于 2013-4-7 07:13
不是这么改的,你应该重新建一个文件,做好之后合并图层,再复制到77的alpha通道上去,别直接在那上面改 ...

厚颜求一下,有无psd

作者: mouse1209    时间: 2013-4-10 14:12:39

弱弱的问下,我自己用VAN大修改器改了几个战法名称,可是出阵时人头像下面的还是原来的战法名,怎么改呢?鼠标划上去的战法说明中战法名称倒是改过来了(用的lz的77号文件里的两个名字复制粘贴到原来77号文件里的),可是122号文件看不到战法名,郁闷,是不是要用PS软件啊?
作者: afl001    时间: 2013-4-12 00:25:58

mouse1209 发表于 2013-4-10 14:12
弱弱的问下,我自己用VAN大修改器改了几个战法名称,可是出阵时人头像下面的还是原来的战法名,怎么改呢? ...

要改alpha通道,先搜一下论坛的教学帖或网上的ps教程吧。
作者: maximwei    时间: 2013-5-10 18:29:19

期待安氏san12PK战法体系




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