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标题: 其实若没有足够的武将,后方没必要清一色市场农院 [打印本页]

作者: ross1025    时间: 2013-3-8 19:21:09     标题: 其实若没有足够的武将,后方没必要清一色市场农院

粗粗看了下,如果没有武将进驻,那么无论城市特性是商业还是农业,也无论市场(农园)的建筑等级,该空建筑所生产的金(粮食)都是固定一样的。貌似金都是50,粮食都是60。

这样的话,一些看似鸡肋的城市技术就完全可以用起来了,比如防灾,甚至愿意的话,把道路和保安也可以做起来,反正最多只损失50金或60粮。

而且每次开局的时候,追求完美的玩家也没必要去把商业城市里的农田全部拆光改市场了。



作者: Konrad    时间: 2013-3-8 19:50:50

有涨建筑收入的科技
作者: countryld    时间: 2013-3-8 19:51:30

追求完美的玩家追求的是城市全内政技能开发,保安防灾什么的就算没用也要弄出来,身为种田流的我,看到保安防灾道路不出来,心里就不舒服。。12原版追求后方全内政,12PK已经变成追求城市全内政技能显现了。
作者: yshhero    时间: 2013-3-8 19:59:03

PK版如果后方城市还是全市场农园是十分不科学的做法,且不说有的城市能生产特殊兵装,多造技法所能缩短技法研究时间(PK版里高级技法研究时间长得不是一点半点),计略府能增加秘策点的涨速,巡查局的治安则跟该城市的收入和兵力兵装产量直接挂钩,现在几乎没有废材建筑了~
作者: ross1025    时间: 2013-3-8 19:59:04

countryld 发表于 2013-3-8 19:51
追求完美的玩家追求的是城市全内政技能开发,保安防灾什么的就算没用也要弄出来,身为种田流的我,看到保安 ...

一是大部分城市无法技能全亮

二是就算技能全亮了,所产生的内政效益(金粮兵)也远远没有最大化  作为完美玩家自然不会满足~

作者: ross1025    时间: 2013-3-8 20:00:02

Konrad 发表于 2013-3-8 19:50
有涨建筑收入的科技

对哦好久没玩忘了这个了。。。


科技的加成,对于商业城市和非商业城市中的空市场,是一样的吗?

作者: ross1025    时间: 2013-3-8 20:01:18

yshhero 发表于 2013-3-8 19:59
PK版如果后方城市还是全市场农园是十分不科学的做法,且不说有的城市能生产特殊兵装,多造技法所能缩短技法 ...

治安和收入挂钩? 你确定吗?

作者: yshhero    时间: 2013-3-8 20:14:03

ross1025 发表于 2013-3-8 20:01
治安和收入挂钩? 你确定吗?

应该是这样的,不过我倒是没详细测试过,因为我攻略了一个势力之后,每回合都会招到不少武将,但是收入却没怎么降低,而这段时间我几乎什么都没干,只是城市治安在回复,所以我猜想治安跟收入是挂钩的。{:7:}
不过治安跟兵装产量挂钩这点是确定的,满治安和治安不满的有天壤之别。

作者: 要道妖道    时间: 2013-3-8 20:26:50

countryld 发表于 2013-3-8 19:51
追求完美的玩家追求的是城市全内政技能开发,保安防灾什么的就算没用也要弄出来,身为种田流的我,看到保安 ...

同样不出全技术不舒服~~~可是目前除了成都等个别大城市,好多城市出不了全技术

作者: knight_9    时间: 2013-3-8 20:27:41

成都的变动应该很大吧。有连弩和批量,谁还会在这里招兵?
作者: ross1025    时间: 2013-3-8 20:32:17

yshhero 发表于 2013-3-8 20:14
应该是这样的,不过我倒是没详细测试过,因为我攻略了一个势力之后,每回合都会招到不少武将,但是收入却 ...

进游戏试了下

用编辑直接对比治安700和治安1000的同一个城市,同一个武将进驻,同一个市场(兵营),不同治安情况下没有任何变化。


兵装因为初始没制造所 懒得试了,反正兵装正常情况下永远用不完的。。。

作者: mondist    时间: 2013-3-8 20:40:24

ross1025 发表于 2013-3-8 20:32
进游戏试了下

用编辑直接对比治安700和治安1000的同一个城市,同一个武将进驻,同一个市场(兵营),不 ...

感谢试验~~俺也正觉得纳闷,想去测试呢。


作者: Is、辉    时间: 2013-3-8 20:43:44

要道妖道 发表于 2013-3-8 20:26
同样不出全技术不舒服~~~可是目前除了成都等个别大城市,好多城市出不了全技术
...

你确定有可以全点亮技术的城市?
         从没遇见过哪个大都市可以全部点亮

作者: 要道妖道    时间: 2013-3-8 20:52:11

Is、辉 发表于 2013-3-8 20:43
你确定有可以全点亮技术的城市?
         从没遇见过哪个大都市可以全部点亮
...

成都可以····你仔细看

作者: 要道妖道    时间: 2013-3-8 20:55:31

Is、辉 发表于 2013-3-8 20:43
你确定有可以全点亮技术的城市?
         从没遇见过哪个大都市可以全部点亮
...

所以我觉得个别大都市应该都可以,只是实用性很够呛

作者: Is、辉    时间: 2013-3-8 20:56:38

要道妖道 发表于 2013-3-8 20:52
成都可以····你仔细看

成都确实没注意,都是作为后方科技研发中心
   至于其他大都市长安洛阳之类的都试过了
  根本不可能全点亮
    小都市更不用说了
作者: Konrad    时间: 2013-3-8 21:24:58

ross1025 发表于 2013-3-8 20:00
对哦好久没玩忘了这个了。。。

开游戏看了一下,是一样的,田和市都是。

作者: tyh933    时间: 2013-3-8 21:27:00

没有防灾科技一闹灾就绝收了,多少建筑都白瞎
没有兵舍,万一把兵运前线后闹了蛮族怎么办
除此之外就大量的建科技所吧
作者: lotya    时间: 2013-3-8 22:28:21

tyh933 发表于 2013-3-8 13:27
没有防灾科技一闹灾就绝收了,多少建筑都白瞎
没有兵舍,万一把兵运前线后闹了蛮族怎么办
除此之外就大量的 ...

蛮族有个选项叫做外交

作者: raymond.wang    时间: 2013-3-8 22:30:49

将都杀光了?基本后方还是交给电脑……
作者: gbrmoon    时间: 2013-3-8 22:49:55

yshhero 发表于 2013-3-8 20:14
应该是这样的,不过我倒是没详细测试过,因为我攻略了一个势力之后,每回合都会招到不少武将,但是收入却 ...

我觉得不是和治安有关,是你招了新武将后用高政治的新武将替换了老武将所以市场的产金变多了?

不过治安满1000了是不是巡查局就可以拆了?


作者: ★蛇蛇★    时间: 2013-3-8 22:52:34

少爷后方永远是市场和农田。前线 2技法  1巡查 1求贤 将少就2个  1计略  1制作或者X2   其他全部兵营
作者: 自由之民    时间: 2013-3-8 23:16:22

ross1025 发表于 2013-3-8 19:59
一是大部分城市无法技能全亮

二是就算技能全亮了,所产生的内政效益(金粮兵)也远远没有最大化  作为完 ...

所谓完美的标准首先就值得商榷。
这里强调钱粮收入最大化才算完美,显然只是一种看法。
作者: 艾比洛亚    时间: 2013-3-9 09:07:20

ross1025 发表于 2013-3-8 20:00
对哦好久没玩忘了这个了。。。

加成不知道一不一样,但襄阳和吴都有提高农场收入的技术的时候,襄阳5级农场我配个带耕作产出1900多,吴产出2400多

作者: lmtroger    时间: 2013-3-9 09:12:42

艾比洛亚 发表于 2013-3-9 09:07
加成不知道一不一样,但襄阳和吴都有提高农场收入的技术的时候,襄阳5级农场我配个带耕作产出1900多,吴 ...

政治 名士影响的关系吧




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