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标题: 万人敌比千里行强太多了吧 [打印本页]

作者: p1z2y3    时间: 2013-3-7 19:22:45     标题: 万人敌比千里行强太多了吧

万人敌攻+100,防加50,基础持续时间60秒;千里行攻+90,破坏+15,持续时间40秒。目测全战法基础持续时间最长的就是万人敌了吧,koei到底有多爱三爷啊,另外速战固守现在只+45防,太一般了。


作者: 游戏童年    时间: 2013-3-7 19:25:18

这和大多数日本人的性格有关系啊,好战的民族。
三国演义里面的三爷的个性完全对了小日本的口味  
作者: wxl05467    时间: 2013-3-7 19:26:41

破坏很重要的啊,再说二爷的智商高,战法持续时间长啊,算下来不比三爷的少多少
作者: 教皇霓下    时间: 2013-3-7 19:28:57

wxl05467 发表于 2013-3-7 19:26
破坏很重要的啊,再说二爷的智商高,战法持续时间长啊,算下来不比三爷的少多少 ...

万人敌单体技能第一无争议吧 。。
你找个武将和张飞互爆看看 ~~

作者: insked    时间: 2013-3-7 19:29:03

三爷智商捉急啊,而且现在弓兵加强不少,长枪站不住 感觉还是大马冲脸好
作者: yshhero    时间: 2013-3-7 19:29:58

PK版里的兵击封印和战法封印这两个技能才是神技。。。管你多牛的技能放不出来就是一块肉{:1 (2):}
作者: 教皇霓下    时间: 2013-3-7 19:32:14

insked 发表于 2013-3-7 19:29
三爷智商捉急啊,而且现在弓兵加强不少,长枪站不住 感觉还是大马冲脸好 ...

万人敌本身持续时间比那些什么千里行刚勇强袭要长的多 。。 无所谓


作者: oneeane    时间: 2013-3-7 19:33:49

yshhero 发表于 2013-3-7 19:29
PK版里的兵击封印和战法封印这两个技能才是神技。。。管你多牛的技能放不出来就是一块肉 ...

会这两的属性不堪入目 {:11:} 沮授?

作者: snk_2102    时间: 2013-3-7 19:34:40

三爷的确是少有的好枪,但二爷全面一点。
作者: yshhero    时间: 2013-3-7 19:35:53

oneeane 发表于 2013-3-7 19:33
会这两的属性不堪入目  沮授?

我记得貌似法正会?
作者: 王守仁    时间: 2013-3-7 19:45:21

其实你要考虑到关羽本身属性比张飞好太多啊。
万人敌这种技能,肯定要给三爷开绿灯,如果基础持续时间还一样,张飞怎么玩?
因为光荣在设定数值的时候肯定是没考虑玩家的修改流,所以割裂了战法和战法使用者比较不太科学。
作者: sd621209    时间: 2013-3-7 19:58:37

http://game.ali213.net/thread-4610692-1-1.html
传送门,为了平衡一下万人敌 我对千里行做了稍微的修改
作者: ★蛇蛇★    时间: 2013-3-7 19:59:47

在群体buff面前。所以单体都是被虐的货
作者: phoenixdaizy    时间: 2013-3-7 19:59:52

王守仁 发表于 2013-3-7 19:45
其实你要考虑到关羽本身属性比张飞好太多啊。
万人敌这种技能,肯定要给三爷开绿灯,如果基础持续时间还一 ...

最初原版1.0版本都是是翻倍加的,而且看的是武力。
以前千里行是霸王技能摧城如草芥,现在防守比进攻重要。而且千里行加的武力不多。

作者: sd123kb    时间: 2013-3-7 20:34:15

oneeane 发表于 2013-3-7 19:33
会这两的属性不堪入目  沮授?

哥们那是战法封印,是小范围版的无策之策。。。
禁暴击的兵击封印属性好点的也就魏武的戏志才跟东吴的步骘。

作者: chrisloveayumi    时间: 2013-3-7 20:54:20

游戏里的战法只显示基础时间。。还有一个[效果时间系数*智力^2/100]。。两个加起来才是真正的持续时间。。所以二爷放的千里行比三爷放的万人敌时间长。。三爷智力低,只能增加基础时间,二爷智力高,所以基础时间可以低些。。
作者: chrisloveayumi    时间: 2013-3-7 20:55:35

还有基础持续时间最长的是老当益壮。。100秒。。
作者: 死神之刃    时间: 2013-3-7 21:12:09

兵击封印让万人敌废了,以三爷的智商就是到灭队也解不了
作者: saxuna    时间: 2013-3-7 22:10:44

oneeane 发表于 2013-3-7 19:33
会这两的属性不堪入目  沮授?

法正摸着你的菊花笑而不语
作者: foxdi    时间: 2013-3-7 22:24:37

晕,大伙说张飞万人敌时间比关羽长都试过了才说吗?楼上几级的美女说的对,基础时间加智力时间,关羽比张飞长好几个左右的游戏秒。
作者: weng4441    时间: 2013-3-7 22:38:24

跟兵种也有很大关系,枪兵克骑,有次我骑兵铁壁去拼周泰的枪兵铁壁,还是优势兵力情况下居然给击溃,兵力不是一般的优势,我是而且六队在一座桥上围堵,前面放一个铁壁后面的在猛攻,把敌队全都灭了最后剩个周泰的时候他开了铁壁,差点没把我时间耗光......
作者: netmad    时间: 2013-3-7 23:13:22

sd123kb 发表于 2013-3-7 20:34
哥们那是战法封印,是小范围版的无策之策。。。
禁暴击的兵击封印属性好点的也就魏武的戏志才跟东吴的步 ...

兵击封印里洛阳的贾逵最全面吧,78统 61武是兵封系里最高的,84智85政也是数一数二了,完全属于出将入相的行列了。
作者: maxim21    时间: 2013-3-7 23:34:14

貌似还有一个万人敌名字叫项羽。。
作者: cl991-lg    时间: 2013-3-8 16:46:38

三爷智商捉急啊,而且现在弓兵加强不少,长枪站不住 感觉还是大马冲脸好 ...
作者: raymond.wang    时间: 2013-3-8 16:56:14

原来的堵门神技?

我一直以为要变成万人吼~~~哈哈
作者: ン林青衣ミ    时间: 2013-3-8 17:56:44

pk版里骑兵的破坏基本可以忽略不计了 骑兵大多数是在前面肉搏
电脑很难给你骑兵机会直接敲本阵 敲上了也是第一时间围堵目标
能够攻击到本阵冲脸的大部分是弓兵 千里行各种属性都被削弱 武力+15
被刚勇铁壁各种暴 二爷作为骑兵基本废了 要是改成弓兵 那就不可同日而语了





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