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标题: SIMCITY5地图其实不小,大家需要改变以往的思维和不要套用国内的城市结构去思考。 [打印本页]

作者: vantommy    时间: 2013-3-7 16:06:35     标题: SIMCITY5地图其实不小,大家需要改变以往的思维和不要套用国内的城市结构去思考。

本帖最后由 vantommy 于 2013-3-7 00:13 编辑

很多人说这作的地图怎么这么小,设计者肯定不会不知道地图小,但是仍然为之,一定是有其目的性的。虽然不排除这里面的目的有涉及到以后方便出DLC赚钱的原因,但更重要的是为了让模式城市从单机走向联网合作的路。

在北美住过的人都知道,北美的城市一般都是几个小城市组合起来的大都会。例如大温哥华区,其实温哥华只是一个很小的城市,周边还有其他小的列治文,素里,本拿比等城市组合起来,所以一般都称为GREAT VANCOUVER(大温地区)。还有大纽约,大洛杉矶等等的北美城市结构都是这样。所以大家需要改变一下传统思维,特别是国内的玩家,用中国的城市结构去代入模拟城市的话就会觉得格格不入。毕竟模拟城市创作组基于北美,用的是北美的城市结构去思维,而且这种思维更加有利于应用到联网模式,大家一起合作建设一个大都会的玩法。

其实这作模拟城市里面的“城市”更多的不应该是CITY,而是你选择地图时候的那个大图---REGION。不过在国人更多认为CITY是上海北京等超大规模城市,而在北美,真实的CITY正正是我们现在能够在SIMCITY5里面操作的区域。而几个区域加起来才是真正的大洛杉矶,大纽约,大上海!

这作取消单机也是有其原因的。这么大一个区域,你孤零零一个城市,再怎么发展也是有限,要建成真正的大都会你就必须联网,必须有其他人进来合作一起建设。

所以对于D版爱好者来说,哪怕游戏真的有PJ,可以单机了,但是你也绝对找不到其中的乐趣,或者感到非常孤单。




这作的游戏的中心思想就是:大家一起组建大上海,而不是一个人去做,大上海也不可能靠你一个人能够完成。

作者: abcde13579    时间: 2013-3-7 19:13:11

不是每时每刻都有基友一起玩的,周围全部是死城了那跟单机就没啥区别了,而且比单机更悲剧的是你没法操作其他人的城
作者: 圣殿骑士团    时间: 2013-3-7 23:04:20

嗯 楼主正解。 美国所谓的大城市 例如国人印象里的纽约市呀 芝加哥市呀 或者 是洛杉矶等等 其实都是由好几个小城市组合的一个大型复合体都市。
其实不仅仅是大城市 在其他州的州府或者大城市也如此。这跟国内什么北上广深之类的有很大区别。

而且这一次重点强调的是联网后 复合城市的联网互动 强调的是如何通过自身城市的优势来发展。

作者: kingsgame    时间: 2013-3-9 14:42:16

abcde13579 发表于 2013-3-7 19:13
不是每时每刻都有基友一起玩的,周围全部是死城了那跟单机就没啥区别了,而且比单机更悲剧的是你没法操作其 ...

嗯,你才是正解。

作者: ygat    时间: 2013-3-9 21:29:14

不是每时每刻都有基友一起玩的,周围全部是死城了那跟单机就没啥区别了,而且比单机更悲剧的是你没法操作其他人的城
作者: nv565nv565    时间: 2013-3-10 02:00:50

abcde13579 发表于 2013-3-7 19:13
不是每时每刻都有基友一起玩的,周围全部是死城了那跟单机就没啥区别了,而且比单机更悲剧的是你没法操作其 ...

一矢中的,就是这样
作者: jkhyf    时间: 2013-3-10 08:55:29

...理解不能。。。

其实楼主你直接说 美国的“市”,其实和我们的“县”是同一级别的就行了
作者: wewereturn    时间: 2013-3-10 10:01:42

楼主道理是没错,但这代的小块实在太小了,连曼哈顿都不算。而且块与块之间都是空地,哪有城区之间都是空地的啊
作者: cnchaos    时间: 2013-3-10 14:18:30

wewereturn 发表于 2013-3-10 10:01
楼主道理是没错,但这代的小块实在太小了,连曼哈顿都不算。而且块与块之间都是空地,哪有城区之间都是空地 ...

明白人啊。。。

作者: zhangxing91    时间: 2014-7-17 18:03:27

小就是小,还是觉得4好玩。




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