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标题: 三国志12威力加强版 全战法具体数据 [打印本页]

作者: _單兵_    时间: 2013-3-2 20:04:15     标题: 三国志12威力加强版 全战法具体数据

本帖最后由 _單兵_ 于 2013-4-15 21:18 编辑

三国志12加强版战法改动很多,每次老是上游戏一个个翻,太麻烦.直接整理出的一些具体数据,方便查看.

首先,范围战法伤害 = 300 + A * int(使用者当前战斗出征时所带初始兵力/1000)*max[(1+(使用者武力-挨打者武力)/100), 0.01]
神火计,人中吕布A=120
火计,大打击,粉碎打击,匈奴乱射A=90

埋伏之毒A=70
(伤害上限均为3000,PK版属性差影响较大)

然后是战法
7采配


虚诱掩杀:降低范围内敌军攻击力,并嘲讽敌军
效果范围45 基础时间15 减少攻击70

埋伏之毒:造成范围内敌军智力差伤害,并降低战斗力
效果范围:60 基础时间30 减少攻击20

全军猛攻:提升范围内友军的攻击,破坏力
效果范围55 基础时间35 攻击上升55 破坏上升10


神火计:对范围内敌人智力差伤害,降低攻击防御
效果范围70 基础时间30 攻击防御减少20

魏武之强:提升范围内友军攻击,防御,武力,智力
效果范围70 基础时间30 武力智力上升5 攻击防御上升30

义勇兵:提升范围内友军攻击,防御力。并回复伤兵
效果范围75 基础时间35 攻击防御上升20 回复量=伤兵X0.9

八阵法:范围内友军战斗力上升,成为伏兵
效果范围60 基础时间30 战斗力上升25

速战固守:提升范围内友军的防御,机动,武力和智力
效果范围55 基础时间30 武力智力上升10 防御上升45 机动力提高1.3倍

全军防护:提升范围内友军的防御和视野,回复动摇和挑拨
效果范围80 基础时间35 防御上升70 视野提高2倍

人中吕布:对范围内敌人造成武力差伤害,并使之动摇
效果范围60 基础时间35

群狼猛进:提升范围内友军武力,攻击,机动力
效果范围50 基础时间35 武力上升15 攻击上升30 机动力提高1.3倍


6采配

全攻击强化:提升范围内友方的攻击
效果范围50 基础时间30 攻击上升45

火计:对范围内的敌人造成智力差的伤害
效果范围65

大打击:对范围内的敌人造成武力差的伤害
效果范围65

枪军坚守:提升范围内友军枪兵的防御,武力和智力
效果范围60 基础时间35 武力智力上升10 防御上升60

弓军强射:提升范围内友军弓兵视野,攻击,防御,射程
效果范围60 基础时间35 攻击上升40 防御上升20 射程提高1.2倍 视野提高2倍

骑军神速:范围内友军骑兵的攻击,机动力上升
效果范围60 持续时间35 攻击上升60 机动力提高1.5倍

连环计:降低范围内敌军机动和智力
效果范围60 基础时间20 智力减少30 机动力减低0.4倍

千里行:提升自身攻击,破坏,武力,对全兵科特殊攻击
基础时间40 武力上升15 攻击上升90 破坏上升15

万人敌:提升攻击,防御,武力,对全兵科特殊攻击
基础时间60 武力上升15 攻击上升100 防御上升50

云体风身
:自身战斗力,武力,机动力上升,回复动摇挑衅状态
基础时间30 武力上升15 战斗力上升50 机动力提高1.5倍

蛮声铜铃:范围内敌方战斗力,机动力下降
效果范围50 基础时间35 战斗力减少30 机动力下降0.8倍

粉碎打击:范围内敌方受武力差伤害,防御下降
效果范围50 基础时间35 防御减少20

匈奴乱射:范围内敌方受到武力差伤害,机动力下降
效果范围50 基础时间30 机动力下降0.8倍

铁壁突击:自身防御武力上升,对全兵种特殊攻击
基础时间45 武力上升10 防御上升100


5采配

枪攻击强化,提升范围内友军枪兵的攻击力
效果范围50 基础时间35 攻击上升50


弓攻击强化,提升范围内友军弓兵的攻击力
效果范围50 基础时间35 攻击上升40

马攻击强化,提升范围内友军骑兵的攻击力
效果范围50 基础时间35 攻击上升50

攻击弱化,降低范围内敌人的攻击力
效果范围70 基础时间30 攻击减少50

防御弱化,降低范围内敌人的防御力
效果范围70 基础时间30 防御减少40

全防御强化,提升范围内友军的防御力
效果范围50 基础时间30 防御上升45


全攻城强化,提升范围内友军的破坏力
效果范围50 基础时间40 破坏上升15

伏兵神速,提升自身攻击,机动,且成为伏兵
基础时间30 攻击上升30 机动力提高1.5倍

刚勇,提升自身攻击,武力,恢复动摇和挑拨
基础时间45 武力上升20 攻击上升100

铁壁,提升自身防御,武力,恢复动摇和挑拨
基础时间40 武力上升10 防御上升125

远射兵击,提升攻击,射程,视野,进行猛射
基础时间45 攻击上升70 射程提高1.2倍 视野提高2倍

全军兵击,范围内友军对所有兵科实行特殊攻击
效果范围70 基础时间50

强袭,提升自身攻击,机动,对所有兵科特殊攻击
基础时间40 攻击上升80 机动力上升1.5倍

单骑驱,提升自身的攻击,防御,机动
基础时间50 攻击上升50 防御上升30 机动力提高1.5倍

美女连环,降低范围内敌人的机动力和武力
效果范围55 基础时间20 武力减少30 机动力降低0.5倍

兵击封印:范围内地方无法发动特殊攻击
效果范围60 基础时间50

龙之智慧:范围内友方动摇挑衅回复,伤兵回复
效果范围100 回复量120

神速猛射:自身攻击,机动力上升,对所有兵科特殊攻击
基础时间45 攻击上升50 机动力1.3倍

战意高昂:范围内友方武力,攻击上升
效果范围50 基础时间35 武力上升5 攻击力30

全军凶猛:范围内友方武力,破坏,机动力上升
效果范围50 基础时间35 武力上升10 破坏上升10 机动力提高1.3倍


4采配

枪防御强化,提升范围内友军枪兵的防御力
效果范围50 基础时间40 防御上升50

弓防御强化,提升范围内友军弓兵的防御力
效果范围50 基础时间40 防御上升50

马防御强化,提升范围内友军骑兵的防御力
效果范围50 基础时间40 防御上升50

破坏力弱化,降低敌人的破坏力
效果范围45 基础时间30 破坏减少10

全军速攻,提升范围内友军的机动力
效果范围50 基础时间40 机动力提高1.5倍

机动力弱化,降低范围内敌人的机动力
效果范围55 基础时间30 机动力降低0.5倍

挑衅,发动部队成为范围内敌人的目标
效果范围45 基础时间15

伏兵,自己的部队进入伏兵状态
基础时间15

总奋迅,范围内的友军枪兵对全兵科进入奋迅
效果范围55 基础时间50

总猛射,范围内的友军弓兵对全兵科进入猛射
效果范围55 基础时间50

总突击,范围内的友军骑兵对全兵科进入突击
效果范围55 基础时间50

猛攻,自身的攻击,破坏力上升
基础时间45 攻击上升60 破坏上升20

老当益壮,长时间上升自己的战斗力
基础时间100 战斗力上升35

攻防一体,提升自身的攻击,防御,武力,智力
基础时间30 武力智力上升15 攻击防御上升40

突破,提升自己的攻击,破坏机动力
基础时间35 攻击上升50 破坏上升15 机动力提高1.5倍

3采配

全军远射,提升范围内友军弓兵和投石攻击射程
效果范围50 基础时间40 攻击上升10 射程提高1.5倍

全军索敌,提升范围内友军的视野和机动力
效果范围50 基础时间30 机动力提高1.2倍 视野提高2倍

镇静,回复范围内友军的动摇和挑拨状态
效果范围55

封印奋迅,范围内的敌人变得不能发动奋迅
效果范围80 基础时间40

封印猛射,范围内的敌人变得不能发动猛射
效果范围80 基础时间40

突击封印,范围内的敌人变得不能发动突击
效果范围80 基础时间40

文武低下,降低范围内敌人的统率,武力,智力
效果范围60 基础时间30 统率减少10 武力智力减少15


战法封印:范围内敌方无法发动战法
效果范围60 基础时间20

凶猛:自身武力,破坏,机动力上升
基础时间35 武力上升10 破坏上升10 机动力提高1.3倍

勇猛果敢:自身武力,破坏上升
基础时间35 武力上升10 破坏上升20

2采配

攻击强化,提升自身的攻击力
基础时间40 攻击上升30

防御强化,提升自身的防御力
基础时间40 防御上升30

攻城强化,提升自身的破坏力
基础时间40 破坏上升10

速攻,提升自身的机动力
基础时间40 1.5倍

射程强化,提升自身的攻击力和射程
基础时间60 攻击上升10 射程提高1.5倍

射程弱化,降低范围内敌人弓兵和投石攻击射程,
效果范围70 基础时间30 攻击减少10 射程下降0.3倍

武力上升,提升范围内友军的武力
效果范围50 基础时间30 武力上升15

武力低下,降低范围内敌人的武力
效果范围60 基础时间30 武力减少20

智力上升,提升范围友军的智力
效果范围50 基础时间30 智力上升15

智力降低,降低范围内敌人的智力
效果范围60 基础时间30 智力减少20

索敌,提升自身的视野和机动力
基础时间50 机动力提高1.2倍 视野提高2倍







作者: missiom    时间: 2013-3-2 20:05:00

支持楼主,帮你顶顶。
作者: xiaoguai    时间: 2013-3-2 20:06:30

感谢分享
作者: _單兵_    时间: 2013-3-2 20:30:51

missiom 发表于 2013-3-2 20:05
支持楼主,帮你顶顶。







作者: luanxuex    时间: 2013-3-2 20:31:26

感谢留名
作者: vicper    时间: 2013-3-2 20:32:15

楼主这个号。。。            
作者: _單兵_    时间: 2013-3-2 20:33:15

vicper 发表于 2013-3-2 20:32
楼主这个号。。。

什么号
作者: 听雨望云    时间: 2013-3-2 20:44:36

支持技术帖子
作者: 三国在线    时间: 2013-3-2 20:53:31

魏武之强 武智上升PK版只有5了?
作者: 白月天霜刀    时间: 2013-3-2 20:55:43

有图更好。
作者: luanxuex    时间: 2013-3-2 21:00:36

忘记统帅,战斗力跟攻防的换算比了。神火才减20攻防,完全不及人吕的动摇啊,随便一个全体技能就能把这40点补上。太史慈荣膺第一弓将,带连弩刚勇一开100攻击力20武力豪杰远射,直接进入杀神模式
作者: chrisloveayumi    时间: 2013-3-2 21:01:24

支持,话说埋伏之毒的范围打错了吧。。0。。
作者: _單兵_    时间: 2013-3-2 21:11:22

chrisloveayumi 发表于 2013-3-2 21:01
支持,话说埋伏之毒的范围打错了吧。。0。。

duo xie zhi chu
作者: luanxuex    时间: 2013-3-2 21:15:25

看看同样5采配的强袭跟单骑驱吧,强袭80攻,1.5机动,单骑驱50攻30防,1.5机动。强袭还多一个全兵种特攻!!!赵云真是太可怜了。
作者: 文长之哀    时间: 2013-3-2 21:33:31

不错不错
作者: qaz345621    时间: 2013-3-2 22:27:38

_單兵_ 发表于 2013-3-2 21:11
duo xie zhi chu

风体风身。。。。是云体风身啊

作者: 李程公子    时间: 2013-3-2 23:01:27

火钳刘明
作者: fenasy    时间: 2013-3-2 23:06:31

我很喜欢封兵法和暴击的那两个战法~
作者: paladinxu    时间: 2013-3-2 23:09:42

感谢楼主分享
作者: stanzhang    时间: 2013-3-2 23:51:14

很多说的是战斗力。 战斗力不是x5=攻防破吗?
几十战斗力这么夸张?
作者: 镜石    时间: 2013-3-3 00:24:19

本帖最后由 镜石 于 2013-3-3 00:26 编辑
luanxuex 发表于 2013-3-2 21:00 太史慈荣膺第一弓将,带连弩刚勇一开100攻击力20武力豪杰远射,直接进入杀神模式
.


  没错,电脑孙策兵力优势打孔融3次才打下来,前两次都被太史慈射爆了。。。小夏侯也一样猛,经常是魏武+远猛射200+的攻。。。
作者: _單兵_    时间: 2013-3-3 08:24:38

qaz345621 发表于 2013-3-2 22:27
风体风身。。。。是云体风身啊

已更正 多谢
作者: manman1025    时间: 2013-3-3 08:31:12

原来这么多,不用去试验了,看帖子就行了。
作者: _單兵_    时间: 2013-3-3 08:35:32

stanzhang 发表于 2013-3-2 23:51
很多说的是战斗力。 战斗力不是x5=攻防破吗?
几十战斗力这么夸张?

战斗力X5?好像不是这麽算的吧,才试了下,黄老是攻防是1比1加的.
作者: 自由之民    时间: 2013-3-3 09:35:14

支持!很有用的资料!!
作者: lxxgj    时间: 2013-3-3 09:40:41

不错,支持
作者: stanzhang    时间: 2013-3-3 10:08:25

_單兵_ 发表于 2013-3-3 08:35
战斗力X5?好像不是这麽算的吧,才试了下,黄老是攻防是1比1加的.

那可能只是原版的算法

作者: vicper    时间: 2013-3-3 10:14:51

_單兵_ 发表于 2013-3-2 20:33
什么号

没啥,,就是觉得好新哦。。。
作者: rinimayee    时间: 2013-3-3 10:31:51

我想问下 战斗力  是什么东西 应该又不是攻防
作者: xyem    时间: 2013-3-3 10:43:27

luanxuex 发表于 2013-3-2 21:15
看看同样5采配的强袭跟单骑驱吧,强袭80攻,1.5机动,单骑驱50攻30防,1.5机动。强袭还多一个全兵种特攻! ...

同是豪杰骑对砍云妹胜
作者: _單兵_    时间: 2013-3-3 10:50:55

rinimayee 发表于 2013-3-3 10:31
我想问下 战斗力  是什么东西 应该又不是攻防

战斗力=攻击+防御+破坏

作者: 诸葛用兵    时间: 2013-3-3 11:36:08

感谢楼主的整理和分享啊~
作者: 2088alex    时间: 2013-3-3 16:04:07

好东西啊
作者: §_莫-干    时间: 2013-3-4 10:01:24

请教 埋伏之毒 的伤害系数?
是A=90呗?
作者: _單兵_    时间: 2013-3-4 11:18:22

§_莫-干 发表于 2013-3-4 10:01
请教 埋伏之毒 的伤害系数?
是A=90呗?

LZ露掉了,埋伏之毒A=70(觉得这技能真心鸡肋)
作者: thomsonjs    时间: 2013-3-4 23:29:07

感恩感谢楼主
作者: 苏苏    时间: 2013-3-4 23:37:14

感谢分享
作者: tianren80    时间: 2013-3-8 10:19:21

复习下,顶一个~~{:45:}
作者: lin0309    时间: 2013-3-8 14:33:06

楼主很用心啊
作者: 01xx01    时间: 2013-3-12 08:23:35

哎,也没有智力影响时间的系数
作者: young1122    时间: 2013-3-13 16:43:35

先支持一下,不过强袭里面是不是少了一个对全兵种特殊攻击一项啊
作者: jeffray    时间: 2013-3-13 16:53:46

pk版最主要多了什么啊
作者: 134618    时间: 2013-3-19 16:35:03

感谢分享
作者: Grabriel    时间: 2013-3-21 11:08:35

感谢楼主的分享!有数据比对,上手更容易了!
作者: whymeng1225    时间: 2013-3-21 14:42:15

云体风身和龙之智慧是谁的技能啊?

作者: sunnycrazy    时间: 2013-3-23 11:13:51

好贴,LZ费心了

作者: frosting    时间: 2013-3-27 15:54:15

这公式是怎么测出来的?
作者: °_残留的温度    时间: 2013-3-29 20:28:41

支持一下。
作者: eatde    时间: 2013-4-15 17:42:15

开始玩咯。。不错
作者: 357521799    时间: 2013-4-15 20:32:34

人中吕布的最大伤害好像是3000(伤害参数是12 的时候),改成最大15的话也是3650.  这条计算公式貌似不太准确,应该有一些限定值的。
作者: _單兵_    时间: 2013-4-15 20:55:11

357521799 发表于 2013-4-15 20:32
人中吕布的最大伤害好像是3000(伤害参数是12 的时候),改成最大15的话也是3650.  这条计算公式貌似不太准 ...

嗯我都忘记了,多谢提醒.

作者: haha8159    时间: 2013-4-16 18:26:24

一目了然
作者: liqi8082    时间: 2013-5-11 13:31:20

话说龙之智慧我没见哪个武将带有这个战法,我 自作新武将也不能 添加上去为什么?
作者: mgsyj    时间: 2013-5-16 23:06:08

多谢分享,好好学学
作者: shine_zhou    时间: 2013-6-1 09:26:24

感谢楼主
作者: 忘忧雨    时间: 2013-11-7 21:50:28

唉,赵云是个妹子。。
作者: reimg    时间: 2013-11-13 20:58:58

感谢。。。。。。。。。。。。。。。。。。
作者: mlndza    时间: 2014-3-30 15:39:30

这数据真实挺全 的啊
作者: wushicn    时间: 2014-5-12 14:36:02

好久没有玩三国志了
作者: birbirbir    时间: 2015-3-26 09:35:14

很喜欢三国系列,赶紧下来玩玩.谢谢了
作者: susiria123    时间: 2016-4-23 09:40:31

完全看不懂这什么意思 对于一个新手来说好难~~~




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