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标题: 最简单不过的例子难道你们玩COD1最高画质就有COD2那样的效果 [打印本页]

作者: 5trider    时间: 2013-2-23 14:59:24     标题: 最简单不过的例子难道你们玩COD1最高画质就有COD2那样的效果

本帖最后由 5trider 于 2013-2-23 15:02 编辑

PC平台游戏本来就是为基本标配制定的游戏,相比起来那些对高配玩家的支援画质根本没有获得应当具有的效果
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时隔2年就如此大幅的提升,之间还发售一款1代资料片,难道游戏真没有次代之分?CRYSIS3就像广大发烧友的掌上明珠,因为市面上仅有这款游戏能体现出手上680价值所在,市面主流游戏对比7年前那批古董机的表现不过就是另一种方式的HD化


作者: B52B51    时间: 2013-2-23 15:02:02

讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫一个战场气氛
作者: 5trider    时间: 2013-2-23 15:26:23

B52B51 发表于 2013-2-23 15:02
讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫 ...

不用复刻啊 高画质版COD1已经具有当年360版COD2的效果 用650玩HALO2高画版不仅是直逼的HALO 3,4更像是HALO4.5
从大量读者的感后感来看PS4无疑是在原地踏步,PC明显已经进入了下个时代当然不仅仅是硬件还有游戏比如CRISIS3 CRISIS三 CRISIS叄 CRISIS III

作者: lab8584    时间: 2013-2-23 15:30:38

B52B51 发表于 2013-2-23 15:02
讲到COD12......真是

哪怕把1和1的资料片拿出来复刻一下都要强过后面乱七八糟的6789,苏联那几关那真心叫 ...

顶你啊  一代苏联关真的经典 虽然有点抄袭兵临城下的意思  但制作精良  我最喜欢最后攻克柏林那段  

作者: fang3454    时间: 2013-2-23 15:48:24

剧情优先,画面次之
作者: B52B51    时间: 2013-2-23 15:48:29

lab8584 发表于 2013-2-23 15:30
顶你啊  一代苏联关真的经典 虽然有点抄袭兵临城下的意思  但制作精良  我最喜欢最后攻克柏林那段  
...

最经典的就是第二关,手上没武器,大家排排站,政委一通教育以后吹哨就一大群人乌拉往前冲,结果前面是敌人的机枪,后面是自己人的机枪,然后身边的人一直在死...
再有就是资料片开头巴斯托涅的场景,雪坑加炮击,还有巴甫洛夫大楼争夺战...

作者: lab8584    时间: 2013-2-23 15:53:04

B52B51 发表于 2013-2-23 15:48
最经典的就是第二关,手上没武器,大家排排站,政委一通教育以后吹哨就一大群人乌拉往前冲,结果前面是敌 ...

那个第二关就是典型的兵临城下的剧情   那一刻我才明白了 苏军为啥打个柏林 死了三十万  

作者: 1179447665    时间: 2013-2-23 15:59:30

没玩过

不过还是觉得画面好很重要

作者: china.gll2    时间: 2013-2-23 16:01:14

一代资料片完爆2代,二代画面比1好,但是关卡设计的不好,游戏不好玩。
1代资料片通关几遍都不腻,二代没玩一半就不想玩了、

作者: B52B51    时间: 2013-2-23 16:08:44

当初使命召唤12一下子盖过原来的老牌劲旅荣誉勋章,就是因为脱离了荣誉勋章,三角洲那种单人/仅有的几个电脑伙伴突突过关的形式,选择了战场气氛的渲染和营造,现在又尼玛走回老路去了
作者: china.gll2    时间: 2013-2-23 16:10:33

去玩使命1资料片,选稍高一点的难度,就知道后面的作品都是渣渣。
作者: china.gll2    时间: 2013-2-23 16:12:06

1代资料片美军关卡迎着德军炮击冲锋的气势,后续作品都比不了。
作者: china.gll2    时间: 2013-2-23 16:14:46

后续作品又走回打地鼠的老路了,你不前进敌人就不出来,到特定地方走一步前面就刷敌人,可以先丢一个雷过去,然后走一步正好把刷出来的敌人炸死。
作者: reichelite    时间: 2013-2-23 16:22:51

现代战争要想营造出二战那种千军万马的气势真的很难,作战方式都变了,所以单兵突突成为4以后的主要作战方式时游戏就越来越枯燥了
作者: xialei_026    时间: 2013-2-23 16:34:33

使命后面都是一 本道模式了,节奏很快,但缺少一种战术性打法。
作者: zealottt    时间: 2013-2-23 16:57:15

巴斯托捏的炮击可把我轰挺了。
作者: robert34    时间: 2013-2-23 17:17:48

5trider 发表于 2013-2-23 15:26
不用复刻啊 高画质版COD1已经具有当年360版COD2的效果 用650玩HALO2高画版不仅是直逼的HALO 3,4更像是HA ...

你当初的360是接到14寸球面电视上玩的吧,所以才看不出效果=。=

我06年底买的第一台360,然后作为COD1的狂热爱好者,COD2理所当然的成为了购买的第一批游戏之一(其实COD系列以及老滚4是我买360的根本动力),接到厅里的电视后的感觉就是震撼爆了,画面完秒以前的COD

作者: n2k    时间: 2013-2-23 17:29:33

很久没玩过的就不要乱跟风了,cod1是不错但只是就当时而言,cod2才是革命性的作品,首先废除治疗包,其次完全摆脱了古老的孤胆英雄式闯古堡式的游戏体验。
作者: paladinxu    时间: 2013-2-23 18:39:12

围观一下
作者: 偷心猪    时间: 2013-2-23 19:37:46

总的来说,使命召唤系列是我很喜欢的游戏
作者: china.gll2    时间: 2013-2-23 19:50:45

一代原版很一般,一代的资料片才是神作,和原版相比完全是俩游戏。
作者: niveous    时间: 2013-2-23 19:54:55

如果我说COD1加上UO,从氛围到游戏性完爆COD2会不会有人喷我...




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