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标题:
官方表示《生化危机:启示录》敌人位置随机
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作者:
巴郡甘兴霸
时间:
2013-2-16 07:52:04
标题:
官方表示《生化危机:启示录》敌人位置随机
转自:
http://xbox360.tgbus.com/zixun/yxxw/201302/20130215115224.shtml
《生化危机:启示录》原为3DS独占游戏,而现在CAPCOM决定将其高清化移植到PS3、XBOX 360、WiiU和PC平台。日前官方透露了游戏的细节,他们表示在本作中所有敌人的位置都是随机的。
在本作中,玩家永远不会知道周围的角落里会藏着什么,即使那是曾经来过的地方。
“我们真的做到了,通过让敌人和物品的位置随机安排,让玩家们玩的次数越多就越能感受到恐怖。”CAPCOM的Mike Lunn对GameSpot如此说道。
“所以每当我在角落附近行走的时候都有可能有个家伙呆在那里,但是你永远不知道他会是谁。”
此外最新的游戏截图也已经公开,请玩家们一并欣赏。
作者:
巴郡甘兴霸
时间:
2013-2-16 07:52:47
作者:
ztzt4476
时间:
2013-2-16 13:07:12
别的游戏敌人不是随机的?
作者:
立花誾千代
时间:
2013-2-16 13:12:09
随机的话会难了吧
作者:
望月蚂蚁
时间:
2013-2-16 13:39:45
ztzt4476 发表于 2013-2-16 13:07
别的游戏敌人不是随机的?
有些游戏的敌人不是随机的,比如魂斗罗、双截龙、阿玛拉王国等。
作者:
zkboss
时间:
2013-2-16 13:55:41
怎么又死亡空间的感觉。
其实所谓的随机也就是在几个固定的点随机而已,不可能满地图随机。
作者:
a3201595
时间:
2013-2-16 14:33:10
PC平台
作者:
性感Ada
时间:
2013-2-16 16:16:45
完全变恐怖游戏销量又要扑街的。。。必须要提升游戏性和动作性。。。
作者:
KB★之鑫
时间:
2013-2-16 16:23:34
貌似很多游戏都是随机的吧
作者:
ws000202
时间:
2013-2-16 16:29:52
额 随机不好么。不过怪物不怎么滴啊。
作者:
cloud9343
时间:
2013-2-16 17:56:51
增加難度嗎..隨機{:7:}
作者:
wind8988
时间:
2013-2-16 22:13:32
这么做还有意思么
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