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标题: 希望12PK能做到这几点 [打印本页]

作者: 下载游戏    时间: 2013-1-31 21:49:05     标题: 希望12PK能做到这几点

乱战  玩家无法掌控全局   电脑之间打来打去    希望玩家可以完全掌控天下大势   也就是说  你想让某个势力在某一座城呆着   不要动  主要是不出战   这样就完全解决了乱战的现象  我把主要的几个势力围在一个城刷战功    其他次要势力可有可无可以灭了      我就在城里养成武将  等电脑来送战功   

逼退  好像不管哪一代三国志 都没有这个设定   你只有把敌人全歼了 或者时间到了 或者粮尽   敌人才会撤退   虽然说这种死守的精神很好  但用在游戏里就不爽

跳城   这一点也是三国志无法实现的   哪怕是10代的流浪军也无法跳城  这一点对收集武将很有用    这样你可以在敌人把好武将招收之前灭了那个势力或者赶走那个势力  你就可以招了




作者: k6719223    时间: 2013-1-31 21:56:32

这些我倒不是很关心。。。
作者: 要道妖道    时间: 2013-1-31 23:04:23

我觉得除了视频放出的那几个要素就 再没别的了。多了城防,参军和几个兵种,势力。然后··没了,哈哈
反正现在的12我玩的也很乐,个人游戏时间少,种顺便杀杀的比较适合我。{:45:}
作者: 快剑夏候恩    时间: 2013-2-1 06:34:54

本帖最后由 快剑夏候恩 于 2013-2-1 09:51 编辑

楼主想加的这些的确都是些不痛不痒的要素,比如从成都可以打到洛阳,路上还没有人鸟你,我不认为是非常有意思的事,还有个就是,我以前玩WOW的时候,练级最喜欢找人型怪来杀,因为人型怪血量低到一定程度,他们就会逃跑,这样杀他们比其它怪省事而且效率,这逼退真要存在,肯定会被玩家拿来利用成为刷兵的BUG,反正我期待的大型野战和几个势力合战是落空了。
作者: ★蛇蛇★    时间: 2013-2-1 08:21:54

不可苟同···
作者: 闻琴解佩    时间: 2013-2-1 09:11:11

脱离实际的设想。还不如用修改器了~~
作者: 卓少    时间: 2013-2-1 09:35:36

真做到楼主提的这几点,我就不玩了




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