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标题: 传下一代Xbox处理器主频仅1.6GHz [打印本页]

作者: 亚丝娜    时间: 2012-12-3 12:19:33     标题: 传下一代Xbox处理器主频仅1.6GHz

据国外媒体报道称,近日名为Marcan42的黑客在其推特中表示微软代号“杜兰戈”的下一代游戏主机CPU频率或许仅为1.6GHz。

报道中介绍,Marcan42是在回复其他用户针对之前他所曝光的Wii U仅拥有1.2GHz处理器和549MHz图形芯片的推文时提及这一消息的。但随后Marcan42便再次更新推文表示无法透露更多有关下一代Xbox游戏机处理器的消息。而由于微软方面未透露任何有关下一代Xbox游戏机的详细硬件参数,所以Marcan42这次所透露的有关下一代Xbox处理器的消息真实性也无从知晓。

不过报道分析认为,目前Xbox 360所采用的处理器主频为3.2GHz,该处理器拥有3个双线程物理核心,如果假设此次所曝光的下一代Xbox处理器频率信息为真,那么新一代Xbox游戏机将很可能会通过搭载拥有更多物理核心数目的处理器来为玩家提供更强的性能。


http://news.mydrivers.com/1/248/248470.htm




作者: 千濑    时间: 2012-12-3 13:10:07

硬件什么的都是次要。

软件才能决定一切
作者: harryu    时间: 2012-12-3 13:11:02

以为还是奔4的年代么
作者: china.gll2    时间: 2012-12-3 13:17:17

主频1.6G,你知道有几个核心? 也许是16核,或者32核呢。
作者: .1咕咕.    时间: 2012-12-3 13:18:28

LZ 勋章都是一样的。太浪费了。。



作者: mvp2005    时间: 2012-12-3 13:20:26

china.gll2 发表于 2012-12-3 13:17
主频1.6G,你知道有几个核心? 也许是16核,或者32核呢。

低频多核的话,那就是软件开发商的末日了,意味着大量资源要消耗在调优上,否则就是极低的帧速 + 丑陋的画面。。。

除非MS找到了自动优化的方法,不过以MS现在主流开发平台的情况,没看出这种趋势

作者: china.gll2    时间: 2012-12-3 13:36:15

mvp2005 发表于 2012-12-3 13:20
低频多核的话,那就是软件开发商的末日了,意味着大量资源要消耗在调优上,否则就是极低的帧速 + 丑陋的 ...

微软当然要在底层封装好才给开发商用

作者: eniac_whyt    时间: 2012-12-3 13:45:49

MHz is not everything
作者: 亚丝娜    时间: 2012-12-3 14:02:48

.1咕咕. 发表于 2012-12-3 13:18
LZ 勋章都是一样的。太浪费了。。

不浪费 这勋章市价一个1W 咧  

作者: 亚丝娜    时间: 2012-12-3 14:04:02

china.gll2 发表于 2012-12-3 13:36
微软当然要在底层封装好才给开发商用

封装只是调用方便了而已 多线程这种优化 还得靠程序员


作者: wind8988    时间: 2012-12-3 14:08:50

控制功耗?!
万一来个8核心 主频低点又能怎样
作者: ramiel2    时间: 2012-12-3 14:27:43

主频在4G~4.2G左右,1.6G?这货脑抽了么
作者: 艾德华α    时间: 2012-12-3 15:07:04

所谓的硬件一直都是性能太超前,真正的要看有多少软件可以发挥多少硬件的性能!

PS2的话也就战神勉强发挥了90%的性能!




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