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标题:
FIFA足球经理自由设置字体大小
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作者:
tanlonga109
时间:
2012-11-17 15:45:40
标题:
FIFA足球经理自由设置字体大小
本帖最后由 tanlonga109 于 2012-11-17 16:10 编辑
非常感谢游侠汉化,可以玩FIFA足球经理。不过进去后发现字好不清晰,论坛上的做法是把fontsVirtual1.xml和fontsVirtual2.xml的文件名交换,我估计fontsVirtual2.xml是中文版的字体文件,打开一看,语法很熟悉。试着改了一下,字体成功变大。具体做法如下:用记事本打开fontsVirtual2.xml文件,里面有这种格式的句子" <Font Name="Body" TrueType="Typeface=FM08|Weight=Normal|Height=-9|Aliasing=Normal|UseKerning=True|ID=0926" /> "。注意,有个Weight=Normal,这表示字体粗细的程度,改为Weight=Bold,表示字体加粗加黑。 "Height=-9"表示字体的Height属性是9,为什么是负号,我也不懂,但不妨碍修改。将数字改大,字体也变大。例如将"Height=-7"改为"height=-8",字体就大了一号。一般说来,Height=-8的字体就可以看清了。把所有Height的值小于8的都改为8(前面加负号)。如果觉得Height=-8还看不清,那就再加大一号。
不过不要加大的太多,有可能超出框架边界或引起其他的什么问题。好了,就这么多,大家可以试试。多说一句,改之前文件保存一下。具体哪部分字体应用哪条语句还要仔细研究。游戏里新邮件的标题是加粗加黑的,把所有的Weight的值都改为Bold可能就看不出哪些是新邮件呢,谨慎修改吧。
作者:
tanlonga109
时间:
2012-11-17 16:02:17
多说一句,改之前文件保存一下。具体哪部分字体应用哪条语句还要仔细研究。游戏里新邮件的标题是加粗加黑的,把所有的Weight的值都改为Bold可能就看不出哪些是新邮件呢,谨慎修改吧。
作者:
qq526278696
时间:
2013-3-29 10:02:40
亲测有用,顶你~~~
作者:
源朝臣足利
时间:
2013-8-13 13:19:11
如果真的可以的话那太棒了
作者:
499502012
时间:
2020-3-10 12:38:36
本帖最后由 499502012 于 2020-3-10 14:28 编辑
感谢楼主提供方法,稍微研究了一下
首先把fontsVirtual1.xml和fontsVirtual2.xml的文件名互换
然后打开新的fontsVirtual2.xml
里边的大概结构是这样的
//Default
<Font Name="Default"
TrueType="Typeface=FM08B|
Weight=Normal
|
Height=-8
|Aliasing=Normal" />
红色部分是大的分类名称,橙色部分是小的分类名称,绿色部分字体粗细,蓝色部分字号大小,关键的就这4条。
经过研究,大的分类//FMTextControl下的所有文件千万不要改动粗细,这个大的分类里边包括(FONT_8.FONT_10.FONT_12.FONT_14.FONT_16)这5种小分类的4种状态,分别是普通字体,加粗字体,普通字体描边,加粗字体描边。简单来说这个大分类下的5种字体是变化的,比如说邮件,未读是加粗的,已读是普通的,所以我们不要改动这个大分类下的任何字体粗细状态。如果想要改动这里边的,要一条一条研究,5种字体4种状态一共20条需要一条一条研究,我懒得折腾了,有需要的还觉得看不清的可以测试一下。
其余所有字体都可以加粗,加粗后其实这就已经够用了,而且也不会有问题。如果还觉得字小8号及以上的所有字体可以加大一号,经过测试大略没什么问题,只有个别地方字太大超出边框就会变成空白。
至于7号的字体加粗和加大可以任选一项,7号字体如果加粗的同时在加大一号会导致游戏里桌面上左边的一些小工具会空白不显示,游戏字体看不清一个是字体小,一个是字体颜色浅发虚,所以我选择给所有7号的字体加粗,这就可以看得清了,没必要加到到8号。
改动完成了,字体大的爆炸,看得人心慌
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