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标题: 自制防守增强版AI第一版发布! [打印本页]

作者: 卧花阴    时间: 2012-11-17 11:14:34     标题: 自制防守增强版AI第一版发布!

我把我自己做的AI挪过来了,主要是希望让更多的人测试一下。

如果是FIFAM13的原版AI有什么不足的话,我感觉是进攻太强,导致防守跟不上。
因此,制作了这个AI,增强防守**。
使用方法:下载后装入游戏文件夹下覆盖,然后重启游戏。注意备份原文件!
如果是从origin购买的正版用户,需要注意每次检查更新后会自动恢复原AI文件!

更改方式:
1.极大地加强了士气对3D比赛的影响,所有目前球队士气状态不理想的玩家请慎用!!!
2.放宽了放铲时的犯规认定。原本AI是规定触球必须比撞人早5帧以上才不犯规的,现在降到了3帧。滑铲技能高的后卫往往能逃过犯规判定了。
3.极大削弱了13码以外射门的精度。想更准一些,离球门更近一些吧!任意球的进球率也被极大削弱了,但是有任意球性格的还是不错。
4.极大削弱了零度角进球的概率。
5.略微提高了传球倾向。
6.增强了身高和弹跳对于争抢头球的方式,现在高中锋门前抢点更有谱了。
7.极大地加强了带球时的速度惩罚。
8.带球时的速度惩罚将由盘带能力来决定。比如说盘带70的球员带球奔跑大约只能发挥88%的最高速度。传中和直塞是原版AI的亮点,因此没有修改。

注意,只是加强防守方式而已,自己试了几场比赛,难度不降反倒有些许增加。主要是避免被对方前锋无脑盘带突破。经常发现自己的后卫和对方前锋一对一,然后放下了六次,失败了四次,就是四次单刀,被进三四个球,这种防守实在无谓。再说每场比赛也不是这么多世界波的。


欢迎大家测试,然后欢迎讨论

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使用了半个赛季以后各项正式比赛的进球数、被进球数效果如下:
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作者: WindAndStorm    时间: 2012-11-17 11:38:26

好东西啊,我等下去试试变化大不大。
作者: dcxxinyx    时间: 2012-11-17 21:47:51

期待小白鼠的实验
作者: davidkhong    时间: 2012-11-19 11:30:35

技术贴,一定要顶!感谢分享
作者: flame11    时间: 2012-11-26 03:21:06

下来试试,原版的难度太低,进球太多,希望有改进,谢谢分享
作者: carlcurry    时间: 2012-11-26 18:38:14

测试下,希望不会我回头喝个水,就被进一个了
作者: hanhanxiao    时间: 2012-11-27 09:23:52

才开始玩,试试。。。
作者: quanbo    时间: 2012-12-13 11:28:34

好东西,先下来看了
作者: 流水画桥    时间: 2012-12-15 16:12:35

表示我的文件夹里连AI文件都搜不到。。。砸覆盖。。。
作者: ebmanyue    时间: 2012-12-25 15:11:26

伸手党衷心感谢大大
作者: 5715052    时间: 2013-1-1 17:21:48

可以吗??????????谢谢




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