只要有一定年龄的玩家,提到战棋类游戏,总能说出许多让人怀念不已的名字《梦幻模拟战》,《皇家骑士团》,《阿玛迪斯战记》,还有依然很受欢迎的《空之轨迹》。当然提到SLG,能第一个想到的游戏应该都是《英雄无敌3》吧。三代与其叫《英雄无敌》不如叫怪物无敌,英雄只是无耻地坐在地图外放放魔法,把自己的三围直接加在怪物身上,战斗的主体还是各种怪物。到了四代这设定被改变了,其实说真的,改了还不如不改。不过也许是因为玩家越发挑剔了,曾经的PC平台,经典的游戏很多,有些画质在今天看来甚至是惨不忍睹的,但是那时候玩家单纯,对游戏的热爱超出了对游戏找碴以显示自己高端的攀比心理。再也找不回小时候在电脑房和同学用一台电脑打对战,利用双魔法BUG导致大打出手第二天又坐在一起玩然后吵架的回忆。总之,时代是完全不一样了,为了使游戏更符合时代的个性,更加迎合市场,改变是必须的。《元素:堕落的女巫》试玩版程序BUG比较多(目前大神已经解决这个问题了),推荐正式版出来后大家好好享受这游戏,因为这真是一款很豪华的战棋游戏。
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